最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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完全にルールが崩壊してるゲーム
天たまそばさん
まずチート、マクロが多すぎる 一応 お粗末ながらの検知システムはあるものの 表面上運営として何か取り組みを行っているという主張材料でアピールお飾りに過ぎなく 検知から外れてさえいれば、それ以上の対応はなく 何ら措置をとられる事はない 好き放題できる 少しPLAYしていれば、すぐ実感できると思う
課金で現金をつぎ込んでいくら機体を強化しても、チート、マクロに対してほとんど意味がなく 冷静に考えれば設定そのもが崩壊しており極端な事でいえば課金そのものが詐欺と同じようなもの 運営も漠然と思いつきですっ飛んだ設定の機体を登場させたり 全く数える事のできないバランス調整を毎週繰り返し その結果はちゃめちゃなゲーム設定となっており ユーザー数は、明らかに激減しており あげくの果てにはNPCを参戦させ(同じルート、同じ箇所を永遠とたどるなど全く人為的な操作がない)参加人数を偽る行為をやってしまっており(この時点でマッチングがデタラメになっている) そのうち 社会的観点で運営手法、管理、そのものが世間から問題視され指摘を受けると思う
プレイ期間:1年以上2015/08/24
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ひみつさん
札束でなぐり合うキングオブザクソゲー。
連邦軍には人が少ないので、常に連邦軍の機体が有利にされる。
というよりも、そもそも機体がスリムなので、その時点で有利。
ジオン軍は個性的な機体が多いので、楽しいがデブなため圧倒的に不利。
オレつえ~したいニート&ガキは連邦軍をやる機会が多い様子。
逆に、おっさん連中は、ジオン多め。
最近は、ジOという、おかしな機体が実装されたため、火力インフレに拍車がかかった。
両軍に出せば、文句ないだろ?と言わんばかり。 ・・・は?である。
対人(機体)ゲームで負けると熱くなる人、かつ下手な人は、連邦軍をオススメする。
連邦軍の良い機体でジオン機体に勝てないようなら、ジオンやるとさらに厳しい。
とにかく、両軍のバランスが全くとれていないので、
すでにゲームとしては成り立っていない状況です。
もちろん課金すれば、ある程度は補えるが・・・。ご自身で判断を。
プレイ期間:1年以上2016/08/20
UNKNOENさん
1か月ほどプレイしていますが、クソゲーですね、ゲームの内容自体は面白いですが、運営が糞並みの無能なんでプレイする価値ありません。運営が変わればこのゲームも人気増えるとおもいますよ。ただ天下の屑バンナムなのでそんな日は永遠に来ないと思います。もう一度言いますが、このゲームはksなのでやめたほうがいいです。自分ももうやめますし。
プレイ期間:1ヶ月2015/11/23
腐れ外道版なむさん
>将官戦場でたまに無言無気力戦場あるんだが
将官戦場に砂砲増やしたのってNPCでもばれにくいからだよね
>砂漠の砂嵐や闇の中でガンカメラだけや移動して狙撃地点特定されねえようにしてる状況で 的確に飛んでくる敵の狙撃で草生えるわ
>中身空っぽなのにいきなり合わせたように凸を試みるプログラム
>ゴミクズ運営とか言うとイーガー沸きそう
ユーザーが続けてプレイをしてると段々と違和感を覚えるゲームです
上がその一例です。
プレイ期間:1年以上2016/05/02
運営☆自演乙太郎さん
バレバレな こんなとこまで宣伝ご苦労さん
とりあえずまともな機体調整(お前ら大体の機体の体力あげただけじゃねえかw) 糞MAPの廃止 レーダーの撤廃or超弱体化
くらいのテコ入れしてから宣伝しような。
こんなクソゲーもどりたくもねぇよw
プレイ期間:1年以上2014/04/17
卍ガンオン大将卍さん
たしかにこのゲームは最悪だ
ジオという機体一つでどうにでもなってしまう
勝ち負けも個人の成績もだ
しかしちょっと待って欲しい
チートだとか自分以外NPCだとか言っている連中はなんなんだ
このゲームはチートなど使わずとも最高階級の大将など余裕でなれる
自分も少しやっただけで大将だ
盾を持っていないのにそのような表示がでる等はラグの問題である
ダメージが入らない等の問題は自分のPC、回線環境の問題だ
このゲームほど高スペックなPCを要求されるゲームはない
むしろ高スペックにしようとも改善されない
なぜなのか、それはこの運営は低スペックPC(オンボPC)のために処理の大半をCPUに依存させている
低スペックPCを使用してる輩は普通のゲームでは切り捨てられている
グラボを良くしようとも処理が回ってこないのでほとんど改善はない
佐官戦場では発生しないのに将官戦場では発生する
こんなのは当たり前である
佐官と将官のレベルはかけ離れている
PCにおいてもプレイヤースキルにおいてもだ
弾を全て当てるなどそれなりのPCとそれなりのプレイヤースキルがあれば容易である
普通は弾を当てられる、それに伴い将官戦場は戦闘が激化する
大量の弾が飛び交うのでそこらのPCでは処理できていない
これまでに挙げてきた問題は全て個人の問題だ、他人に押し付けないで欲しい
次は自分以外NPCについて
当たり前ながらそんなことは無い
そんなことは無いのだがNPCと疑いたくなるのもわかる
チャットを打ち込んでも野良においてはほとんど聞いてくれやしない
サービス開始1年ほどはそんなことは一切なかった
全ての人が勝ちにこだわり一致団結していた
ただ今は違う
自分さえ良ければいいという人が増えた
勝つ意味が無いからだ
勝てば少し嬉しい程度、これは運営が悪い
人がプレイしてるんだとどうしても確認したい場合は部隊活動が活発なところに所属してみるといい
SkypeやTS等でコミュニケーションをとりながらプレイしている
私もそういうようにプレイしている
私は勝ちたい、そのような人の集まりの中でガンオンをやっている
ただゲームがクソなのは確か、やらなくていい
プレイ期間:1年以上2016/09/06
ザクIIさん
このゲームの売りは50対50の大規模対人戦ですが様々な理由でゲーム性が殺されており、強いストレスとの闘いを強いられます。
簡単に言うと
・ゲームしたい人間が少ない
年数経ってることもあって機体集めとか数字いじり派のほうが多い。イベントなど利得が絡んでくるといかなる手を使ってでも勝とうとする者も多く、不自然な対戦が発生し、ゲームとしての楽しみがより一層なくなる。
・マッチングシステムや階級制度の不備
ベテランが故意に階級を落として初心者や低スペックPCユーザーを標的に荒稼ぎする行為が横行。階級制度や昇級の制度も作りが甘く、プレイヤーの実力をほとんど反映しないものになっている。
・MAPがダメ
多人数対戦ゲームである以上MAPはゲームとしての根幹にかかわるものだが良いといえるほどのMAPがあまりない。機体云々はMAPに較べて重要性が低い。
好きな機体集めてチクチク強化したい向きにはいいかもしれませんがゲームとしては明らかにダメです。ただし50対50の対戦で鮮やかに作戦勝ちした時などはそれなりの爽快感は得られるでしょう。ゲームとして歳をとりすぎているため改善は望めませんのでゲームしたい人は別ゲー、もしくはこの系統の新作に期待したほうがいいでしょう。
プレイ期間:半年2017/01/30
張さん
これは1年近くこのゲームに付き合った自分が話す真実である。
運営開始直後は期待でいっぱいだった。だがその期待はすぐに裏切られることになる。
それはゲームバランスの崩壊、連邦の格闘兵器の当り率の可笑しさ。
まず当っていないのに当っている。バズーカではよけたはずなのに死んでる。
これはこのゲームをしていくと必ずぶち当たる問題である、そしてこの現状をなんど運営に改善を要求し、それを踏みにじられたことか!この運営の無能さには感服させられます。「敢えていおう、カスであると!!」
それでもやりたければどうぞ、ストレスが君をまっている。ではな
プレイ期間:1年以上2014/01/01
i9さん
率直な感想として公平性やバランスといったものが一切なくゲームとしては無茶苦茶で崩壊していると思う、どんなゲームでもチートなどで不正をする人は多少なりいるとは思うけど、このゲームは他と比較にならないほど多く正当にPLAYしてる人より不正プレイヤー人口(チートNPC含む)の方が圧倒的に多い相当イカレタゲームです
いくら弾を撃ち込もうがほとんど相手HP減らないのに対し反撃で同じタイプの機体から同じタイプの弾なのに受けると1~3発で即戦闘不能にさせられる正当性の欠片もないあまりにもバカバカしい状態・・動画サイトなどでも上げられてるけど機体の種類関係なく被弾した際のHPの減り具合が異常すぎるほど少ない奴や中には被弾しまくってもHPが一切減らない奴などもう無茶苦茶・・当然ながらいくら強化などで威力を上げたF弾を相手にあてようが不正ユーザー相手だと無傷でHP減らない、減っても、数ミリと酷いもの・・こうなってしまうと機体の種類が多かろう強化コンテンツがあろうが不正ユーザーには全く意味がなくバランス自体崩壊してると思う、また、宣伝として語る物理的にも実現不可能な50VS50の戦局を成立させるため運営自ら不正とも言えるチートNPCを作製しユーザーと偽り参戦させ騙し演じてるのは、社会的観点からみて実態と異なる嘘の宣伝を行って集客し利益を得てる事となり手法としては詐欺行為そのもの・・ゲームも相当酷いがそれ以上に運営手法が社会的に問題ある様に思う
プレイ期間:半年2019/02/26
さくらオンラインさん
今日ジオンでプレイした所、終始無言。その上敵に攻撃どころか、ちょっとでも近づいただけで、超反応で撃破された。
しかもマップのどこに進撃しても同じ。反応の速さが人間技じゃない。どれだけレーダーがあるのか知らないが、近づく事も出来ないっておかしい。どうも、階級によって反応の速さと範囲を調整してる気がする。
終わってあいさつしたら反応したのは一人だけ。あとは光の速さで退出してた。
こちらの攻撃はまるで当たらないのに敵はバンバン当ててくる。障害物の陰だろうが、飛んでいようがおかまいなしで100パーセントの確立で当ててくる。おかしいだろ!
爆風でお互い何も見えないはずなのに、向こうの攻撃はしっかり当たる。どんなに離れてても関係なし。こんなことやってるから客が逃げるんだよ。
正直やりこめば腕の差なんてさほどないと思う。だけど、ヒットボックスの大きさとかちょっとした段差なんかで優劣が決まってしまう。
連邦の機体に対してジオンの機体は圧倒的に大きい。そして、なにより機動力と攻撃力に勝る強襲が基本の連邦に対して、火力はあるもののクセが強く、その上鈍重な重撃が基本のジオンという図式を改善しないと戦力差はいつまでたっても埋まらないと思う。
ビームの連射、積載、ブースト容量何をとっても連邦がすぐれている。
正直ジオというぶっこわれ機体以前の問題。根本的に間違っている。
どちらでやっても楽しめる。面白い!そんなコンセプトはこのゲームにはありません。
連邦有利な状況でどこまでジオンが抵抗出来るか?そんな感じです。勝ったらラッキーくらいな状況です。
とにかくNPCが多すぎる。とくに連邦。きっと連邦は人気ないんだろう。
今度大型調整があるが、それでこの状況が変わらなかったら過疎に拍車をかけるだろう。そして終了だろうね。今までのサービスをご提供するのが困難と判断致しましたとか何とか言ってね。
そして何回も抗議してるが、オペレーターのカットインやエース等のカットインがチャット画面にまるかぶりでチャットが見えないし使えない。意図的にやっているとしか思えない位置に出る。
終わって意見を言おうとしても画面がまっしろのロード画面が長く、終わった頃にはみんな退出してるという状況。あまりにゲームを作るのがヘタすぎる。
プレイ期間:1年以上2016/11/11
2,3万は課金しましたーさん
戦局を大きく左右させる強機体を課金ガチャで導入→高額課金を行いユーザーが購入→相手勢のユーザーがものすごいネガキャンを行う→後日強機体を弱体、お詫びとして数百円にもならないようなゲーム内通貨配布→ユーザーキレル の繰り返し。
こんなに酷いゲームをいまだかつて見たことありませんw実装し、リアルマネーで販売した時点で詐欺に値すると思いますが・・・知らない方がここでの評価を見たら目を疑うかもしれませんが、ほぼ真実です。
すでに無能な運営による上記の詐欺行為が数ヶ月続き、連邦とジオンの機体差はめちゃくちゃ。試合になっていません。
課金機体は確かに強いですが、ガチャ方式で手に入るので、時には数万、数十万つぎ込んでようやく取れる仕様です。・・・がすぐに弱体。課金は金をどぶに捨てるようなものです。数万円を悪徳企業バンナムさんに貢いで一時的に強くなりたい方以外課金はぜっっったいにお勧めしません。
無課金で暇つぶし程度にプレイしましょう。無課金でも今はゲーム内通貨でそれなりの機体をゲットできますしね。主に連邦の機体が強く設定されているのでお勧めです。
ゲーム自体は結構面白いので、1週間程度は楽しめると思います。
あとこのゲームはそろそろバランスがガタガタなので寿命は持って1年程度かと思います。
原作が1年戦争だし、まぁ納得でしょう(笑)
やるなとはいいません。ただ課金は、ここの評価をじっくりと読んでから考えてみるのが吉です。バンナムさんも地に落ちたものですね!
高額なお金と貴重な時間を、こんな悪徳企業に渡すかどうかはあなた次第です。
プレイ期間:半年2013/07/04
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