最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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今世紀最大の神アップデートは佐藤更迭しかない
βからやってた人さん
①何で評価1?
何がダメってゲームバランス。
佐藤一哉っていう連邦大好きさんっぽいのがいて、プロデューサーなんてしてる。
人によって好きな作品、組織がある、好きなMSがあるのも当然。
だけど開発の人間がそれをゲーム作りに持ち込んでいるようにしか見えないからヤバい。
ゲームという物も理解できてないのか、中身はもうぐちゃぐちゃ。
彼の希望・願望を反映され、既にミラクルワールドが形成されている。
ミラクル化はなお進行中。侵食速度は加速の一途。
プレイヤーの調教が済んで、隠さなくて良くなったのが加速の原因か。
連邦優遇による戦力バランス崩壊もだが、全体バランスもかなり酷い。
目立った部分だけ直すのに、全体に影響及ぼすようなことするから収拾がつかなくなってる。
「全体のバランス見直します」が普通にあり得ないくらいサイクルが短く、コストをかけないで脳内設定を全体にベタ貼りして、がんばりました感の演出と、物珍しさで一瞬だけ帰ってきた様子見ユーザを捕まえて、宣伝のための同時接続数の最大風速を取得するのが目的のように見える。
結局、中身が5%を直す為に80%を崩壊させているので、帰ってきたプレイヤーも諦め顔で去っていく。
そして崩壊したバランスを取るために、また思いつきのベタ貼りを繰り返す。
この時点でゲームとしてはもう終わってる。
そもそもオンラインゲームが私物化されている時点で気持ち悪い。
②これからの展望は?
運営が何かするたびに人は激減。新規は即撤退という現状で、サビ終の秒読み段階にしか見えない。
もうマッチング100人揃わず対戦を開始する改修とかいれてるから、どれだけ酷い惨状か想像できるだろうが、それでも何一つ変わらなかった。
運営にとってはこの惨状すら、マッチング不足という単純改修で凌げる、ただの1アイテムなのだろう。
バランス調整で崩壊後の世界を歩くという目新しさはあるが、見苦しい延命・・・
というか手遅れの死体を、電気ショックで跳ねさせて「生きてる!」をやってるだけのような。
③課金要素は?
課金は絶対ダメ。
耳タコだろうが、強機体は旬が過ぎたら産廃化という、買わせた後で売った商品の価値を操作する行為が横行してる上に、連邦を優遇するあまり、陣営によって、価値が大きく違うものを同じ金額で売りつけている。
運営にガチャ(景品)は商品という意識はないかもしれない。
そんな状況なので、課金しても見合うものは得られない。
そもそも新機体を披露する味方も、怖がってくれる敵も絶賛激減中。
ちなみに、これまでの行為から察せられる体質として、
サビ終発表前に、大規模な課金キャンペーンが来るはずなので、そこは要警戒。
貴方が運営の打ち上げを豪華にするための費用を負担することはないです。
④救いはあるの?
答えはノー。
これだけ不満噴出、ゲームの私物化、引退続出の状態なら普通、もうちょい上が何か対策打ち出しそうなものだけど、まだ佐藤が平常運転で続投してる辺り、バンナムは収益以外一切気にしない体質なのかもしれない。
どっちにしろ、プレイヤーは運営とバンナム両方から実質見放されてる状態。
プレイ期間:1週間未満2019/11/04
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ガンダムさんさん
最初に言います。ここに書き込んで評価1つけてる奴らは全てクソ雑魚ナメクジ野郎がなぜ狩られる側から抜け出せないかを考えもせずただやられ続けたストレスのはけ口を垂れ流すクソみたいに奴らの集まりです
大規模戦は戦術が多様化してます。MS戦だけではなくサブフライト、補給艦、補給艦ビーコン、戦艦、拠点型戦艦(操作可能)、索敵、ミノフスキー、爆撃、絨毯爆撃、エース、操作可能エース、戦略兵器、小型戦略兵器、
これらを駆使してマップごとに有効な戦術やMS戦をチャットなどで提案しながらみんなでまとまって勝ちを目指すのがこのゲームの醍醐味です
これを聞けばわかると思いますが、ここに書き込んでいる評価1のクズどもはMS戦での機体に対する文句、はたまた指揮してくれてる人の指示をただの強要と捉え、すぐ暴言だなんだと騒ぎ立てる。
こんなクズ共の評価は全くの無意味、どうやればMS戦が上手くなるのかどうやれば試合に勝てるのかを考えるのを放棄したナメクジ野郎です
ちなみに好きな機体に乗りたいとかMS戦だけをしたい人用に局地戦て言うものもあるので棲み分けは出来るようになってます。
まあ、このゲームの醍醐味はさっきも行った通り、この多様化した戦術を駆使していかにみんなで勝利を目指すかにあります。
確かに最初のうちは機体に苦労するし戦術がわからず試合に取り残されることも多いけど分からなければ聞けばいいし機体はやって行けば無課金でも揃います!
これからやってみようと思ってる方々、絶対にここに評価1つけて文句しか垂れ流さないクソ雑魚ナメクジ野郎の評価は信じない方がいいです
プレイ期間:1年以上2016/03/11
モモタロウさん
ハッタリUCアップデートから3ヶ月が立ち、
未だにUCの主要MSは実装されないまま、
今度はZのアップデートが行われる予定のようです。
本当になんのためのUCアップデートだったのでしょうか。
おそらくマッチングが崩壊するほど過疎っているため、
UCのタイトルだけ出して新規プレイヤーを取り込むのが目的だったのでしょう。
しかし、しょせんは上っ面だけのアップデートなので、すぐにプレイヤーに見限られ、
一瞬で人口は元に戻り、むしろUCアップデート前より過疎っているのは笑えます。
バンナムはもはやゲーマーからの信頼は無いに等しいですので、
誠実さに欠ける対応をしても一瞬で見抜かれますね、
実に浅はかな運営だと思います。
プレイ期間:3ヶ月2015/12/13
アホかお前さん
↓誰がやるかバーカwwwww
もう末期なのに誰がやるんだよ
コイツの様な基地外がウジャウジャいるのが今のガンオン
もう末期のこのゲーム、やるなら他をどうぞ
それでもやりたいって人が居るなら2~3戦だけで絶対後悔する
PCに負担を掛けたくない人は絶対にやめましょう
プレイ期間:1週間未満2016/09/13
やーめたさん
このゲームはもう何をやってもいいゲームです
チート?やらないやつがバカなんじゃ?な世界
運営は何をやっても一切取り締まることは無く
大事な情報はすべて非公開
運営はユーザーから逃げ回って一切顔が見えない放置
プレイ期間:半年2015/09/03
バンナムは糞さん
ナイチンハイニュー問題を解決する為に転倒不可を可に変更した。
これで運営的にはナイチンハイニューにも足枷ができ戦場のバランス改善に
なると考えたのだろうが、今度はナイチンハイニューが弱体化したことで
格闘ブンブン丸問題が浮上した。
高コスト格闘機体のチートすぎる性能がさらなるバランスブレイカーとなった。
そのうちこの格闘ブンブン丸にも修正が来る日が来るとは思うが仮に来てもすぐではないだろう。
両陣営のバランスとしては格闘ブンブン丸が当てやすいのはどのような機体か?
考えればおのずとわかるでしょう。
しかし格闘カウンターとか訳のわからん仕様は無くすかしないとあれは明らかにチートでしかない。
確かにバランスブレイカーの一角、クロボン機体には有効かもしれないがそれ以外のすべての機体にも影響がでてしまう。
ここの運営の「一つの問題点を治すためにすべてを犠牲にする」この精神がいまだに治っていない表れである。
プレイ期間:1週間未満2019/09/29
ファイナルタツヤさん
人が少なすぎてゲームにならない、なら階級混合でやろう
新規が無理ゲーと感じ大量に去る。
なら今度は人多くて賑わっているなんて過大広告出したから訴えられても困る!
なら鯖混合で人増やせばいいじゃないか。
とサーバー混合で現在進行形してますが、そもそもサーバーの色というものが
あるわけで、部屋の中が以前よりも増して怒号が上がる始末。
おかげでつまらなさ2倍増しな上に、古参すらもういいやと投げる状況に
余計にガンオンサービスの寿命を縮める結果となっている。
さすがに自分もこのめちゃくちゃな部屋の連続にもうそろそろ限界です。
プレイ期間:半年2013/11/02
はーもんさん
■面白いところ
1.自分が子供の頃「いつかこんなゲームができるといいなぁ」なんて思っていたような内容でした。こんなのが家庭のPCでできるなんて本当に良い時代になったなぁと素直に思います。
2.敵対する相手は自分と同じ人間が操作するMS。当然彼等だって勝利を目指している訳ですから、多くの場合簡単に撃破させてくれないどころか、自分が吹き飛ばされてしまうことはある意味当然ですよね。つまり、意志をもった人間との武力闘争は大変楽しいです。ゲームならですがね。笑
3.ゲームの本質としてはドズル閣下曰く「戦いは数だよ、兄貴!」を体現しているゲームです。パイロットの技量が一緒であるならどんな高性能機体でも一般3機体の同時撃破は困難でしょう。つまり、仲間と如何に足並みをそろえられるかが勝利を呼ぶ鍵となります。
■面白くないところ
1.対人アクションゲームのもっとも重要要素となる攻撃の命中判定がだいぶアバウトです。詳細は触れませんが自分のPC上では余裕で回避したように見える相手の攻撃でもあっさり被弾します。なので、攻撃者は被攻撃者である「自分の(1秒前)の状態をみている」とおもって行動する必要があります。
2.有料新機体ほどゲームバランスを壊すほど高性能機体であることが多々あります。当然、高性能機でも少数なら大した脅威にはならないのですが、皆が購入してしまうことによってその機体以外は活躍しづらい戦場となります。高階級ほどその傾向が強いため意図的に階級を下げる風潮が生まれており、高性能機体をもったまま(しかも徒党を組んで)低階級戦場で暴れるまわる恥知らずが発生しています。(が、運営は有効な対策に熱心ではありません)
■まとめ
微(無)課金でも自分の実力を冷静に把握できる人(自分は周りより優れているはず!とかいう社会的に未熟な人間にありがちな自己過信)ならば、十分に楽しめるゲームだと思います。
繰り返しになりますが特にFPSゲームに才能ない人までがエースパイロットを気取るつもりであれば、しっかりお金を使って高性能機を調達する必要があることはお忘れ無く。
ワタクシはこのゲーム好きです。高性能機体がなくとも「群れなせれば」一般機で闘えることが多いですから貧乏人にも優しいシステムだと思います。
・・・仲間と連携した結果得た勝利って、たかがオンラインゲームといえども楽しいものですよ。笑
プレイ期間:1年以上2014/07/28
ガノタンクさん
・「モビルスーツ修理ビーム」に失笑。
・タメ撃ち「チャージビームライフル」や「チャージ”バズーカ”」に萎え。
・ポツンと配置される「戦略兵器」を「ザクが手にぶら下げて敵陣まで運ぶ」コントに爆笑。
小学生向けのゲームです。
ただし課金額はかなり高めなので、保護者の方はご注意を。
プレイ期間:1週間未満2013/03/02
ガンさんさん
水中で陸上用MSの火器が、水中用MSの火器と同じまたはそれ以上なことがな・・・。
水中は水中MSの独断場くらい差をつけろよ
そのほかにも、慣れればOKだが、
なんだ その慣れればOKなよくわからん格闘の当たり判定。
MS変えるたびにびっくりするわ。 まぁ慣れるが。
プレイ期間:半年2013/07/12
ガンダムブランド汚しさん
遠隔でピシピシやっている方がリスクがなくて稼げる糞仕様(大笑 それもな爆風で範囲攻撃なんだぜ(大馬鹿 ガンダムに憧れて近距離でビームサーベルなんて振ろうものならダウンポイントがきつくて即死なんだな。それも何回も切らないといけないし、アーマー値が増えているのに、ずっと格闘攻撃力が増えてない(調整不足 ジ・O、フルアーマーZZを導入する戦犯ガンダムブランドの面汚し佐藤! 今こそメールボムで辞めさせるチャンスである。ジークジオン!! 佐藤やめろ! 佐藤やめろ! 佐藤やめろ!
プレイ期間:1年以上2017/09/02
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