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WORLD OF TANKS (ワールド・オブ・タンクス)

  • PC
  • アクション
  • TPS
  • 戦争

1.952,545 件

やっぱり課金少ないですか?

ららさん

一年以上プレイしています。
成績はレーティング3120~~3170 勝率43.6%
課金したりしなかったりをしていますが成績は行ったり戻ったりを繰り返してしています。
時には30秒でやられる時もあります。
一ヶ月どのくらい課金すれば重課金組やプラス補正になるのでしょうか?
ここ最近はクリスマスイベントで1万課金と年明けに2万課金しています。
現状変わらずです。マイナス補正組なんですかね。
弾は当たらないしelc90も茂みにいても直ぐ見つかるし。高隠蔽なのに重戦車に直ぐ見つかるし。

これに対してコメント返答お願いします。

プレイ期間:1年以上2025/01/08

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なんというか…

しがないMT乗りさん

最近は広告を見てか、wowsからきたかは知らないが艦これから流れてきた初心者であふれかえっている
人口が増えるのはよいが前よりもチームワークをとることが難しくなり、アジアサーバーはどんどん劣悪に
FFはするわ進路妨害はするわLT枠、マッチング優遇、視界システムなどの最低限のルール、知識を持たないプレイヤーの増加と8.2以降のMMの糞化が合わさってプレイしていてストレスが溜まっていく一方
今からプレイするという人はwikiを熟読してからプレイすることをおすすめする

プレイ期間:1年以上2015/10/26

感想:この上ないクソゲー、ここまでのクソゲーに出会ったことがない。

感想はただそれだけです。
いいところは?と聞かれても何もないです。

ゲーム設定、ゲームルール、民度、運営の知能すべてにおいて最底辺です。
無料で遊べるを信じてはいけません。しかし課金したところで勝てるわけでもありません。

類人猿と対話、飼育をしてみたい人はやってみてください。
数時間やってみてください。得られるものは「時間とお金を無駄にした」という気持ちだけです。
これなら同じお金持ってパチンコいったほうがまだましです。

プレイ期間:1週間未満2023/11/20

勝敗は当選方式なので『戦闘開始』をタップしてマッチング中に確定してしまいます。
戦闘アクションは自由に動き回れますが勝敗が決まっている出来レースとなります。
視野・隠蔽・ダメージ・故障などが確率変動しますので、勝ち当選と負け当選とではアクション時の操作性が全く異なります。
ただ、それらの勝ち演出と負け演出には特徴があり、ある程度ユーザーの間ではポピュラーになっています。
早めに演出を見極めて勝ちか?負けか?を判断して時短して無駄を省くのが現在はwotbではセオリーとなっています。
ここで有名な『負け演出』をいくつか紹介します。
①敵を先に発見して照準を合わせるのレイティクルを絞り切ったと同時に敵が隠蔽を開始して自車両の発見ランプが点灯する。
②敵車両のHPが残りわずかで自車両の火力で十分に撃破出来る生関わらず射撃すると敵が残りHP1で生き残る。更に射撃した瞬間に自車両の放頭・放身、弾倉が故障して射撃不能になる。追尾している場合は履帯が外れてエイムが追い付かない障害物の裏に逃げられ更に隠蔽を開始する。
③故障演出が発展系演出になる場合。連続で同一箇所が故障して更に火災に演出が発展する場合はきわめて確率が低く設定されている。

ここに有名な演出を上げましたが、視野300前後や隠蔽率が70前後の軽戦車に載っているにも関わらず何度も発見ランプが点灯する場合は低確率に設定されている為、ほぼ負けは確定しています。
軽戦車でも敵の重戦車単体に先に発見されてしまうほど乱数が低くなっています。
数値から目測すると勝利確定と敗退確定のアクションでは125%〜75%程度の差が設けられているものと思われます。ただ、乱数が低いから負けるのではなく負けは確定した出来レースですが演出によってユーザーを自然な勝敗だと納得させているのだと思います。
なるべく不自然で極端なアクションにならないように演出によって表現しているのだと思います。
隠蔽に関してはまだまだ不自然な演出が多いですが演出のレベルはアップでごとに改善されていると思います。
もちろん本物の対戦ゲームとは言えませんが、対戦風アクションを貫き通すには十分の出来栄えです。

プレイ期間:半年2021/01/12

MAP狭い・糞マッチング・面白くない

時間の無駄でしたさん

友人に誘われ始めて1か月。
とにかくつまらない、面白くないです。対戦モード少なすぎ。
最初の4日5日くらいはログインして数戦しましたが、
全くログイン、プレーしなくなりました。
MAPが狭いので相手に気づかれず、相手本拠地みたいな所に
たどり着く前に自分の戦車が壊されそこでゲーム終了。
あきらかに自分より慣れた人とマッチングさせられる。
戦車を強化するのも面倒で、戦車のスピードがのろいのろい。
遅すぎて爽快感無し。
戦車の打ち合い自体面白くもないですね。
3か月ログインしなかったらアンインストールします。

プレイ期間:1ヶ月2016/10/14

評価ポイントゼロだな

くそげーさん

今頃このゲーム課金してどうすんの?(笑
やってるやつってまわりいねーしつまらん。ウォーサンダーのほうが空、陸とおもしろい。
あっちには課金してる。このゲームはフェアじゃない。頭のおかしい奴しかいない、どれだけ通報して相手をアカウント停止したことかwww

プレイ期間:1年以上2016/10/18

①過疎り過ぎ
②どーみてもコンピュータ混じってる
③アカウント変えると別人
④ゴミアプデばかり連発して課金誘導が醜い
⑤謎通貨がどんどん増え過ぎて誰も理解出来ないほどになった
⑥高かったプレ車も時間が経てばただのゴミ
⑦名前変えるにもお金はセコ過ぎ
⑧最低値の逆クリティカルが連発する奇跡に近い現象が連発する
⑨大金かけて苦労して手に入れたレア車が80%引きで次々と販売

プレイ期間:1年以上2020/08/14

プレイを初めてからしばらくの間は、一方的な試合展開になるのは、
糞マッチングによる、熟練者VS素人集団によるものだと思っていた。
それはそれで糞だが、それ以上にゴミクズ糞ゲーだと確信したのは、
最初からシステムにより、完全に勝ち組、負け組が予め決まっている、
と気づいたことだ。
他の人も言っているが、勝ち組であれば敵の砲弾を弾きまくったり
当たらなかったりすることが多いが、負け組だとその逆で、どんなに
照準を絞りきっても、近距離でも自分の砲弾はあさっての方向に飛んでいき、
相手に当たりすらしない。仮にあたっても装甲ペラペラの相手に対して
貫通しなかったり、ノーダメージの時もしょっちゅう。
つまり、最初から戦闘もどきの下らない馬鹿げた出来レースを
やっているだけ。
ちなみに自分はこんな糞ゴミゲーに課金するつもりはないので、非課金
でやっているのが災いするのか、無理やり負け組に入れられることが多数。
勝率自体は51%位だが、負けるときは敵がほぼパーフェクトの状態で
残っている完全敗北が多く、ストレスしか溜まらない。
ゴミ糞ゲーのゴミ糞ゲーたる所以。
やる勝ちがないどころか、こんな糞ゴミゲーに時間を盗まれるのが嫌な人は
絶対にやってはならないレベル。

プレイ期間:1年以上2016/02/20

正直・・・。

WOTOTOさん

フリートゥウィン、つまりこのゲームは基本無課金で出来て、己の腕さえあれば課金をしなくとも勝てる!…という風な宣伝文句で売っていますが、実際には腕だけではなくやっぱり課金しないとやってられない仕様になっています。このゲーム、プレミアムアカウントという、期間限定で得られる経験値やクレジット(ゲーム内通貨)が二倍になる魔法のアカウントを売っているのですが、それを買わないと高ティアの戦車を使いにくい上にゲームにも勝てないといった事が多くなってしまいます。何故かというと、戦車に搭載出来る弾丸の種類には通常の弾よりも高い貫通力の弾がありまして、それを使わないと敵の装甲を抜けない状況が多々ある為なのです。確かに、腕でなんとかなる場合もあるのですが、それは低ティアに限っての事で、高ティアになるとそれが難しくなります。貫通力のある弾を沢山消費すると(ボトムだと結構消費ささります)プレミアムアカウントによるクレジットボーナスが無ければ大体の試合は赤字になってしまい、ロクに戦う事すらままならないのです。しかも、高ティアの戦車は通常弾だけでもかなり赤字スレスレまたはどうしても赤字になってしまうので、無課金で遊んでいても、勝つ事を考えると課金を強いられてしまいます。よっぽど上手いプレイヤーならば話は別なのでしょうが、俺のように普通のプレイヤーなら…

無課金で出来るんだーと思ってこのゲームを始めようとしている方は、多少の課金を覚悟した方が良いです。でないとストレスばかり溜まってこのゲームを始めた事を後悔するかもしれません

プレイ期間:1年以上2015/09/22

敢えて言おう、「ちんかす」であると!

終わってるコンテンツで引き伸ばしすると必ず陥る運営による「不正テコ入れ」

お金ないから「運営が不正」する「運営チート行為」

もうね運営...「不正」隠す気無いでしょ

運営の不正と不正と不正の積み重ねで

ただの「ガチャゲー」

実力で「勝敗の決定」は昔話で

今はただの「ヤラセ」

倒産寸前の苦肉の策

ヘタクソに支援して内容崩壊させて「不条理」にするくらいならいっそ

身売りしろ!!!

なけなしの資産売却しても利益出ない「事実上の赤字国営企業」は倒産すべき

プレイ期間:1年以上2018/06/04

始めたばかりの頃は何回もやられます。このゲームは戦車のtier(レベル)でマッチングするので、熟練者が初心者と当たることが多々あり、それが原因でやめていく人が多いです。強い人にとってはおもしろいゲームだと思いますが、弱い人や初心者にとってはストレスが溜まるゲームかもしれません。一方的に射撃され続けたり、連続で負けたりした時のイライラ感やストレス感は尋常ではありません。まあ、娯楽のひとつとして気長に楽しみ、イライラしたらその日は即やめる。そうすれば楽しく長く遊べるゲームかと思います。
ゲームシステムとは別にもうひとつ問題があります。それはプレイヤーの質の低さです。開幕一番にやられた奴が「noob」とかその他、小学生レベルの英語で罵声を飛ばしてきます。又、倒した相手に「haha」などの挑発的な事を言ってくる小学生がいます。このような問題もゲームシステムと並んで覚悟しておくべき内容かもしれません。
総評
ゲーム自体はおもしろいが、ゲームシステムに問題あり
小学生多発

コンピュータ戦などの一人で楽しめるモードを実装すればもっと人気を集めるゲームになると思います。

プレイ期間:1年以上2015/08/10

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