最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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近年稀に見るダメになったゲーム
アルモノさん
ここ数ヶ月で一気に一部の車両のみが強化され(ゲーム状既にぶっ壊れてるぐらいに)それを良しとした運営が全く修正しない事態になってしまった。
また、以前からコラボをしないといっていたがこれもやらないやらない詐欺となり、現状ではプレイヤーの意見を全く聞こうとしない典型的にだめな運営をしてしまっている。
これからやる人には大変申し訳ないがお勧めできるとは到底言いがたい次第。
もしやるのであればゲーム内の国であるドイツ車両は決して選んで腹ナないだろう。(ソ連だけで全ての試合が成り立つため(コノゲームを壊している要因でもある。))
プレイ期間:1年以上2018/05/04
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普通の人さん
これまでで出会った最高の糞ゲー
こんなゲームに課金する人がいるの?
いないでしょ
マジで・・・
100戦程すれば上手い下手など関係なく全て勝敗プログラムによって
勝組敗組みのハンデが決められてるって分かってきます。
慣れてくるとスタートして30秒ぐらいで勝敗が判ります。
バカらしいのでそんな時は時間短縮で即、水没するか崖から落ちて
大破して自滅しています。
プレイ期間:3ヶ月2016/06/04
カプリ子さん
友達にすすめられて始めました。ダメージ取れれば満足、そして活躍してると思う人ばかりで、積極的に勝ちに貢献しようとする人が少ないです。チャット見てると、本気でダメージだけ取れれば活躍してると思ってるみたいで、頭が悪いとしか思えません。味方のカバーもしない、攻め時に攻めない。ひたすらキャンプで高火力な戦車を使ってダメージ取れば満足なんでしょうか。そんな人がいると勝てるものも勝てないんだけどな。。。
プレイ期間:3ヶ月2014/08/19
あほくさいねさん
低評価のレビュー件数が多いので、中身のない低評価レビューを大量に投下して一人の粘着に見せかけようとしてるんでしょうか。
さすがに露骨な操作はないでしょうが、ゲーム部分がお粗末です。
言いたいことは沢山あって書くのも大変なので、中身のあるレビューから拾って行ってください。
それにしてもこのようなやり方までするなんて恥ずかしくないんですかね。
プレイ期間:半年2016/01/02
戦車大好きさん
KV1重戦車やT1重戦車などの 一部の性能が飛躍して高い車両が強すぎる。
よって低ティアのHPはごっそり持っていかれガレージ送りにされる。
しかも試合でやられてガレージに戻った後試合が終わるのが遅くてなかなか出撃したい車両で試合ができない。
やっと試合が終わり、詳細をみるとクレジットは引かれ、塵のようなXPしか稼げない。
よってツリーの研究がちっとも進まない。
高ティアになると楽しいんだけども.......
運営、性能が高すぎる戦車の性能調整してくれ
プレイ期間:1ヶ月2022/11/20
noobotさん
まず一言
運営のデータ改変チート操作によるゲームとだけ言おう
基本データはゲーム前は正しくしておいても
戦闘開始において改変される
課金者優遇は当然起きる
お客様だから
課金者のヘタクソ結果なやつほど
凄まじい補正がかかってることが多い
なぜなら課金していただけてるヘタクソお客様にも活躍していただく為には
運営が補助してさしあげないと彼等は戦えないからです
そして単細胞ヘタクソ課金プレイヤーはまた課金するといった構造になるということ
プレイ期間:1年以上2016/07/26
24さん
1年間程度プレイしてTier10戦車も所有しましたが、正直新規にはキツいゲームです。
このゲームは腕前=ゲームの知識(マップ、戦車の弱点etc)なので新規が既存プレイヤーに追いつくには相当な勉強かセンスが求められます。
そして、そのどちらも無いプレイヤーには敗戦の連続と味方からの罵倒の嵐...
ゲームをしてストレス溜めたい人にはオススメできるかもしれません
プレイ期間:1年以上2017/03/04
オンライン対戦と言っても敵と味方の大半がコンピューターの様でで生身のプレーヤーは2対2と2対3程度しかどう見てもいません。そしてマッチングでその生身のプレーヤーのみが勝ちor負けのチームに振り分けられます。予め決められた上限のダメージ内で設定通りの勝敗になります。放置しても同じと言うことがユーザーに知れ渡り放置するプレーヤーが多数います。そして設定で決められた勝敗をトレースする重要演出が
"視野・隠蔽・ダメージ・命中・貫通・故障・タイムラグ"などです。
これらの演出がさも平等な乱数のもとに起こるかの様に負けチームのダメージ量が設定値を超えない様に演出されます。
つまり、ダメージ量が上限近くになると撃った瞬間に敵の隠蔽が開始したり砲頭が故障する演出が入ります。
遠隔操作のパチンコに似たシステムなのて勝率を競わされて熱くなるのは要注意です。連敗した後には必ずそのtierの課金車両の割引オファーが来るのも分かりやすいやり方だと思います。
プレイ期間:半年2019/07/05
dsadさん
FPSでバンバンキルしていくのが好きな自分にとって待ちが基本戦法のこのゲームは正直性に合いません。
草むらに隠れられて見えなくなる相手に一方的に撃たれるとか意味不明です。格上戦車に弾当ててもはじかれるし・・・やってくうちにストレスしかたまりません。
マッチングのせいで一方的な展開ばかりになるのもつまらないです。
プレイ期間:半年2014/11/28
システムも古い上に発展途上国が配信しているゲームです。
まず敵と味方ですが、存在しないアカウントによるbotが大量に使われている疑惑が噂されています。昔よくあったなんちゃってオンライン対戦によくあったシステムです。
敵味方の大半がbotなのでユーザーが【勝利】か【敗北】するかを振り分けるだけの単純なシステムです。
ユーザー激減とサーバー容量の都合で1回のバトルに存在するプレーヤーは1〜5人程度です。独りぼっちで他は全員botなんて時も勿論あると思います。要するにユーザー/bot 対 ユーザー/botです。低tierの時はこれが1/7 対 2/7などが非常に多い様に思えます。つまり敵味方たったの3人で勝ち負けを争っているだけです。この対戦で【勝利】を得るのは1人若しくは敵の2名だけです。
ユーザーが激減して【勝利】の割合が減ったと言うのはこう言う事の様です。
ユーザーが足りない上にサーバーも貧弱なのは致命的だと思います。
プレイ期間:1週間未満2019/09/20
ななしさん
約6年?も続いてるのは凄いと思うけど、それ故に古参と新参の溝も深くなってるかと思います。
数百試合だけの初心者と1万試合以上経験してる熟練者、どちらも存在してもおかしくないと思いますが、それを同じ所でマッチングさせるのはどうなんですかね?
複雑なかくれんぼの要素があるゲームですが、それを理解し切れない、また経験の浅い初心者は熟練者に刈り取られて行くだけのゲームです。
一方的に負けると愚痴ればマップの配置と狙撃位置の暗記しろとよく言われますが、マップが多い上に広いので、初心者には厳しいかと思います。地形だけならまだしも、かくれんぼのせいで木々の配置まで覚えないといけないのでとても面倒です。
おまけに相手にだけ格上戦車に乗った熟練者が来るので、初心者は延々と負けるだけです。
プレイ期間:1ヶ月2016/09/14
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