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WORLD OF TANKS (ワールド・オブ・タンクス)

  • PC
  • アクション
  • TPS
  • 戦争

1.952,542 件

マッチングマチコ先生

ケツに高いクリームさん

そもそもマッチングに偏りがありすぎる時点でおかしいと気づかないといけない

15vs15なら全体で30人だから
その30人の全組み合わせを網羅して
そこから両軍のチーム力の差のもっとも少ない組み合わせをソートして抽出して
それで試合開始させればいいだけの話
そんな事はコンピューターを使えば1秒もかからない簡単なことである
しかしなぜ敢えてそんな簡単なことをしないのか
これは出来ないのではなく敢えてしないのだろう
なぜなのか

理由はおそらく勝ち負け作ってから戦わせたいからだろう
それによって容易にウォ―ゲーミング社の都合のいいように勝率調整ができる体制を保持しておきたいと考えているはずだ
ウォ―ゲーミング社が勝たせたいと思う客を勝たせるというインチキを可能にするために

ウォ―ゲーミング社にとって勝たせたい客とは即ち重課金者である
重課金者のお客様満足度を上げ少しでも長くこのゲームを続けさせることで
ゲームにお金を使う傾向の強い重課金者に更なる課金を促し
増収増益を目指しているに違いない
ゆえにバレない程度になるべく重課金者を勝たせる必要があるのだ

証拠はない
だが上述のように30人ソートして最も実力の僅差な組み合わせを抽出するといった簡単な作業を敢えてしない理由が他に見当たらないのも事実
おそらく私の推測は概ね当たっているだろう

まあそのようなインチキが存在したとしてもそれ自体は何の問題もない
問題なのはそれをスポーツと喧伝して営業していることである
スポーツを謳うならできる限り公平公正でなければならない
しかし実際には裏でこっそり隠しパラメーターを仕込み
マッチングや射撃判定結果を自社の利益のために弄り
その上で客からお金を取っていたとしたら
これはもう詐欺商法と言われても仕方のないレベルである

現行法ではこういったことは野放しになっているが
新たな法律を定めて何らかの規制を設けるべきだ
例えばジュースなどは果汁100%未満のものはジュースと名乗ってはならないように
ネットゲームもソースプログラムを公開できないものはスポーツと名乗ってはならないようなルールを設けるべきだと思う
寧ろそのようなことはesportsに対する世間の信頼を高める行為であるゆえに
esportsの一層の普及推進につながるだろう
であるならば普段esportsが世間一般に浸透することに躍起になっているネットゲーム業者が自ら進んでそのようなルールを設けるべきなのは最早言うまでもないこと

プレイ期間:1年以上2023/07/02

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ダイナミックマチコ先生

ケツに高いクリームさん

1個下のNIさんの言う通り
世界大会に出場したプロと10分前にインストールが終わった初心者を戦わせてどうするでしょうかね
しかも3個下のアンインストール推奨さんの言う通りtierに2個も差を付ければ
場合によっては10分前初心者VStier2個上プロというとんでもない理不尽対決も実現してしまいます
これはもはやスポーツどころかゲームですらなく
単なるいじめ虐待の類に他なりません
さらにイタイことにどうやらココの会社はそれを
ダイナミックで面白いと考えてやっているようなんです(爆笑)
やらされる方にしてみたら理不尽極まりないイジメを受けて面白くもなんともないのですが
相手の身になって考えるというセンスが生まれつき乏しい若干サイコパス会社ですから
そういう勘違いをしてしまうのでしょう

人を人として見れない
いじめ虐待とスポーツの違いが分からない
人には一人一人に心があるということを知らない

ココの会社はそういったサイコパスティックな精神性が随所に見受けられるので
10個下に書いた気づかぬうちにクリボー役をやらされて
この会社の儲けのためにチャッカリ人間手動AIとして利用されているのではないか
という疑念を更に深めてしまいます

プレイ期間:1週間未満2024/01/25

酷い酷いとさんざん言われているようだが確かにマッチングが酷く勝敗はほとんど運任せ。
運任せなので参加だけしていれば良いから当然BOTも多い。
しかもMODを入れることによって運任せのマッチングによる勝敗が晒されるというシステム。
しかもその運任せの勝率の数字によっては暴言を吐いたり吐かれたり酷いと後ろから味方であるはずの奴にズドンと撃たれる事もある。
この為プレイヤーの質も悪く新規や軽い気持ち出始めようという人にはお勧めできません。

プレイ期間:半年2015/03/18

非課金アカウントの弊害

糞ゴミ運営は低能の屑さん

金にクソ汚いゴミ運営はゲームの質を上げる前にまず、ユーザーからふんだくろうとしか考えていないため、超劣悪ゴミゲーを改善しようとすることは微塵も考えていない。

こんな屑ゴミゲーだから多くのユーザーからはとうの昔に見切りをつけられて過疎りに過疎りまくっているし、過疎ってまともなマッチが組めなくなると、自らが用意したダミーアカウントによるBOTを大量に組み込んで、無理やり出来レースをセッティングする。
これがここでレビューを書く多くの人たちが言う「糞マッチ」。勿論、何の役にも立たないBOTが多く組み込まれるのは、非課金アカウントが圧倒的に多いチーム。

試合が始まる前から「すでに」一方的な勝敗が決まっている試合の多いこと、多いこと。
特に最悪 なのは強襲戦の防衛側になった際、あろうことか主力のティアトップHTが全て片側に偏り、そのまま突破して(殆どレミングスしてるんだから突破して当然)、進軍しても全く意味のない敵の初期配置エリアにどこまでも突き進んでいく。
一方の逆サイドは殆ど味方がいないのだから一瞬で溶けて、そのまま自軍ベースが占領され始めているのに、知能が実装されていないゴミカス共はまだ占領されるまでに十分に余裕のあるうちから何度も戻れと呼びかけても全く自陣に戻ろうとしない。
このように、中身がシステムによるBOTかそれとも人間かによらず、知能を持たないゴミユニットに味方枠、それもティアトップを占められると最初から負けが確定するという素敵な屑ゲーム。
評価1が最低だが、実質は-100が妥当。

プレイ期間:1年以上2016/07/21

負けゲーループというものがある。野良ソロにおいての評価だ。
プラなんぞ組んでいてはこのゲームの真の悪意はわかるまい。
連勝の数より連敗の数が圧倒的に多い。しかも僅差のゲームなどほぼない。
これはいったいどういうことか。
負けチームにいれられた以上勝つことは無理だ。あらゆる面で不利な補正
をかけられる。これでもかというくらいに。加えて明らかにおかしい事象
が起きる。
負け補正連発の異常な連敗の中検証してみた。
味方チーム全滅にたいして敵は最低でも5割、基本6,7割残っているゲーム
なので負けループ補正をかけられていることは明らかにわかっている。

あるマップで敵に発見されたのだが、すぐ後退をした。
その直後に正確な砲がとんできて一瞬で爆散した。
なにが起きたのか…。いまのナーフされた集弾率でそこまでの正確な
射撃が一瞬でとんでくるものだろうか。さらに、そのまま味方の視界や
全体マップ、味方の視界などから観察したが、どこにもこちらに射線が届か
ない窪地で撃たれていた。
もはやマップそのものが敵味方でみえかたが違うのではないかと疑うくらい
にまわりに射線がとおっていなかったのである。
みつかって一瞬で正確にとんできた三発の砲弾、しかも稜線の反対側から。
かすかに車体上部がでていたのかもしれない。だがしかし、そんなわずかな
ところにこちらの双眼鏡つきの視界からいっさいみえない位置から、今の
集弾率の砲からの弾があたるものだろうか。謎の現象である。
別の試合においては、駆逐でスナイプをしていたのだが、10発うって
しぼりきったレティクル、しかもしぼったのちにワンテンポおいてうった
弾が一発しかあたらなかった。しかもレティクルの中の敵の割合は7割程度
をしめていたにも関わらずだ。ねらったかのように敵のいないわずかな空間を
すりぬけていく。あるいはフォークボールになって地面にあたる。
補正にしてもやりすぎだろう。このナーフにナーフをかけられた弾道で、
前述の謎命中をくらうなどあろうはうずがない。むしろ当たったという
結果を前提に射撃をしたという行為があとからついてきてるのではないかと
どこぞのゲームの概念武装を思い起こさせられた。

嘘かと思うかもしれないが、じっくり死んだ後もまわりを観察して、今まで
自分も眉唾とおもっていた異常な現象を知ることになった。
そうそうおきることではないのかもしれないが、起きること自体があっては
ならないことだと思う。
ちなみにその時のゲームは8割の敵がいきのこったうえで全滅した。
ティア10戦場でだ。
もはや、ここまでくると、勝敗などは所詮茶番なのだと、いまさらながら
思い知らされた。

他にもある。第六感ありでまだ発見されていなかった位置で、射撃をしたのち
移動をしたのだが、移動したさきで一撃で殺された。予測とかそういうレベル
のものではないはずだ。メクラうちであたるようなものではないのはわかる。
まわりのものも、別に障害物をこわしたわけでも木をたおしたわけでもない、
おくまった平地のことである。さて…なにがおきたのだろうか。そもそも
その弾はプレイヤーが撃ったものなのかもさだかではない。そもそも表示されて
いる車両全部に人間がいるのかすら疑わしいのであるわけで。
最近のBOTはよくできている。ゆえにあまりぱっと見では人間入りと見分けが
つかない。さて、この弾は人間が撃ったものなのであろうか。謎である。

加えて、この異常なまでの負けループにおちいったのは勝率の1パーセント
をあとすこしで越えるといったときからはじまった。
それまでは徐々に徐々にあげいっていた勝率が一瞬で一か月前のものに戻さ
れた。ここに悪意がというか意図ある調整がなくてなんだというのか。
もうこの循環が三度目だぞ。
クソゲーの中のクソゲーだと思い知らされた。対戦格闘などのフェアな試合
を想像してこのゲームの今をやるのはやめたほうがいい。
運営はすべての乱数要素のプログラムを公開するべきだと思う。
それ以外で潔白を表明することは不可能であろう。
あまりのことに今日をかぎりでアンインストした。二度とやることはあるまい。

プレイ期間:1年以上2019/03/02

ドライブしたいそこのアナタ!自走砲に乗ってみませんか?
自走砲は他の戦車とは違い、上空の視点から一方的に砲撃をすることが出来ます!
なので、必要なスキルはほぼ0です。カーソルの中心に敵戦車を持ってきてクリックするだけ!とても簡単です。

プレイ期間:1年以上2016/02/20

通信対戦はデタラメ!

びっくりたまげたあさん

自作自演の戦闘の中にいるだけ
勝率を目指すように仕向けて課金させてるだけで
勝っている人は戦っていると錯覚して
負けている人はマッチングが悪いと言っているが
実際勝率40%半分はプログラムでその半分が一般のユーザーで
勝率60%は運営のさくら
運営の独裁でイベントを全国で繰り広げてるのは税金対策
詐欺めいたシステムで勝率がマルチ商法の餌
ゲームを小刻みにして課金をさせようとしている
無課金だから不利益なマッチングや判定ではない!
課金しても不利益ななのだあ蜘蛛の巣で引っ掛けて課金を狙っているだけ
ゲームがゲームになり得ないのはAFk1が邪魔しているからで
取り巻きクラン優遇を批判すると妨害されてしまう
世界大会も取り巻き連中の慰安旅行で身内優遇
このゲームは配信中止した方が良いと思う
訴訟を起こしたい人もいるのではないか?
これらの野放しアプリに対して不当な扱いを受けた場合
直ぐにそれらの関係機関に相談すると良い!
120円で課金で最低8時間の最低雇用賃金ぐらいの損害は申し立てられるぞ!
あまりにも酷い場合は集団訴訟もやるかあ?
不当なアクセス禁止も訴訟対象だから関係機関に相談してみると良い

プレイ期間:1年以上2016/12/11

有名な戦車ゲーなので気になる人も多くいるでしょう。このゲーム簡単に言えばガチりたいならベテランと一緒にやる以外はお勧めできないです。何も知らぬ状態でやると何だこれってなると思います。個人で知識などを覚えることはかなり時間がかかりますし、時間の無駄ですね。このゲームにはっきりいって時間を費やすのはとても良いとは言えません。フレンドが続けているので長年やっていますが、競技制の高いゲームという感じなのに実際は自走砲や意味の分からない戦車でないだろってのが多くて一方的に殴られるゲームですね。スキルがあっても自走砲だけは必ず避けれないです。動画を調べてきた人ならわかるでしょう。プロでもイラつくくらいです。よく海外とかで見るあの動画はサーバーが違ったりしてレベルの差が激しいです。アジアサーバーは外人の動画のように暴れることはほぼできないと言っていいでしょう。しかもピングが常に80から100ms。そんなわけないだろって人はプレイしてみるとわかるんじゃないんですかね。タイヤで砲弾を吸収したり明らか貫通するところが弾かれたりとか、物理計算酷いのが身に染みてわかると思います。
私はこのゲームをプレイするなとは言っていません。ただそれくらいの覚悟がないと頭が壊れるってことです。あと最初から課金するのはやめましょう。お金の無駄だし課金戦車持ったら最強かって言われたら全然強くないので。どのみち楽しめるようになるまではとてもない時間と経験を要しますので、違うゲームをやった方が幸せかと思います。

プレイ期間:1年以上2025/02/07

運営で戦車の強弱や全の勝敗は調整されて
マッチングしてくれていますので実力や経験は無くても
十分に楽しめるゲームです。
負ける時は簡単に負け勝つ時も簡単に勝つ
勝てない車両はずっと勝てない
この勝ち負けの強弱が気持が良くて癖になってしまいます。
勝率は下がっても、ちゃんと又上げてくれるようになっています。
上がっても又下げてくれます(笑)
勝率は運営が決められた一定からは丁度fifty-fiftyで保たれます。

運営で殆どがシステムで勝敗が決められているので、
スタート直後から安心してゲームを楽しめます。

そしてもの凄く勝ち負けが分かりやすいゲームなっています
負ける時はどう足掻いてもあらゆる攻撃や防御が
マイナスになってしまいますので直ぐに諦めがつきます。
したがって即自滅する事が最大の策かもです。

勝つ時は戦っても大変面白く何をしても
全ての攻撃や防御がプラス方向になります。
敵の攻撃など諸戸もせず
ガンガンと攻めに徹して無双ゲームのように楽しめます。

又、占領中のカウントまでも敵よりも早くカウントされますので
安心してゲームを楽しめます。
もっと嬉しのは敵が占領地に入ってもカウントしない事も
ありますので、非常に楽に勝てます。

又はプレミアム戦車を購入して非課金者と圧倒的な戦力の違いを
見せつけて楽しむのよろしいかと。

重課金を続ける事により、無課金との乗員のスキルや戦力差が
格段に違いが出るので低Tierで無課金プレイヤーや初心者を
打ちのめす事もこのゲームの醍醐味でしょうね。

重課金をしていても勝率が50%を切るような人は
プレイのセンスが無いか本当に実力が付かない人なので
他のプレイヤーやチーム全体に足を引っ張っている状態で
迷惑がかかっている可能性が大なので
即座に参加を止めた方がよろしいかもですね・・・

プレイ期間:1年以上2017/09/16

全てが嘘で塗り固め

運営氏ねさん

タイトル通り全てが嘘です。

豚飯、昼飯?そんなもの全く効果ありません。
15mルール?これも全くのウソ
視認隠ぺい?言わずもがなこれも全て嘘
50mルール?10m先ですらこちらには見えないが相手はこちらが100m近づけば
無条件で全てが見える。
射線?そんなものもありません、敵は射線なんか通っていなくてもすべてこちらに当たります。
装甲?相手は20mmの紙装甲でこちらの350mm貫通の高速弾を垂直に受けて弾きます。
しかもこんな事はこのクソゲーのイカサマの極ほんの一部、運営はあらゆる超常現象を駆使し重課金者を擁護し勝たせようとする。

つまり

もうあまりの馬鹿さ加減でゲームですらないのです。
どんなアホでも重課金さえすれば狙わなくても相手に直撃、大ダメージを与えることができ、敵の弾は戦車を避けてくれ、当たっても弾いてくれます。
占領すればタイマーは驚くべき速さでカウントし、逆に占領されれば1カウントがこちらの何倍もの遅さでゆっくりと時が流れます。

まあ、どんなに間抜けでとろ臭く下手くそでも運営の補正で全て上手くいくように援護してくれます。

ここまで明確であからさまな不正にも拘らず、重課金者は自分が上手い為に勝っていると思っている痛い人たちです。
これだけおかしな事だらけのゲームが正常だなどと思うこと自体、頭がおかしいとしか言えません。
このクソゲーは今こういう一部の重課金廃人に支えられ首の皮一枚繋がっている状態でしかなく、更なる課金戦車を投入し最後の集金を行っているような末期状態です。

この様な不正詐欺ツール会社は一日も早くつぶれることを願います。

プレイ期間:1週間未満2019/09/08

ガチャで勝敗が決まるバチスロみたいなゲームです。
課金すれば勝ちが当たる確率が上がるようです。ガチャで「勝ち」か「負け」を当ててから戦闘を行います。勝ちの時は何をしてても勝ちが確定しているので勝ちますが負けの時はアイテムを使ったりしても絶対に負けます。勝敗が決まった上で戦闘をするので放置者も多数いますが戦車は自由に走行出来るので風景を見たりマップを探検するには良いです。しかし、それも飽きてくると放置一択になります。プレイヤーの中には実力や流れで勝敗が決まると思っている人もいる為、不自然な逆転負けなどすると不平不満をチャットにぶつける人も少なくないです。パチンコで言う低確率に陥った時は悲惨でガチャで「負け」しか当たりません。対戦ゲームが好きな人にはお勧め出来ないゲームです。

プレイ期間:半年2015/12/27

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