最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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高学歴高収入な貴方にお勧めなゲーム
一般的プレイヤーさん
まずこのゲームのレビューを見た貴方はこう感じたのではないでしょうか
何と頭が悪いレビューが多いのだろうと
そう感じたのなら向いています
勝率調整等とパチンコで遠隔が―と言いながら負けてそうな頭の悪そうな馬鹿どもをカモるゲームです
1ゲーム自体について
ゲーム自体はとても基礎設計が素晴らしくよくできています
ただゲームシステムが非常に複雑であり自分で情報を調べて理解することが必須になります
最近の調整は少し不満のある部分は増えてきていますが
ゲームシステムを正しく理解し
うまい人のプレイを見て学び
正しく研鑽を積めば徐々に勝てるようになります
15VS15のゲームなのでセンスがなくとも五割 上位勢なら60%の勝率までは出ます
頭の悪い人にはできません
ランダム戦は理不尽な展開が多く短期間だと勝率も偏りますが確率や統計を理解していればそれほど気にすることでもありません 長い目で見て成長できるようにトライアンドエラーを重ねることが大事です 勝率調整等は存在しません
自分自身の腕前が上がれば数字は確実についてきます
50%も勝てない下手くそに教えてもらうのはやめましょう 一生勝てません
ただゲーム自体が古く廃れてきてはいるのでほかにやりたいゲームがあるのなら他をやるのがいいとは思います
自走砲はお勧めしません 存在がゲーム性を歪めて不健全にしています うまくもなりません(ミッションで乗る程度はあるかもしれません
2課金について
tier8以降をプレイするのであれば課金は必要だと感じます
特に金策面で明確に有利になります
高tierを遊ぶのであれば金策ではtier8プレ車が必須でありtier8プレ車は性能が壊れていてバランスを壊しているという事実もまたあります(ある程度対処はできるようになります) そこそこ程度ゲームを理解した後に2両ほどは購入が必須になります
ただ急いでtierを上げたところでカモです 焦る必要はありません tier7未満でのんびり修行しましょう
ソシャゲ等と比べるとかかるお金はそうでもないです ガチャはクリスマスに引く分には良心的
ただ課金すれば勝てるというものではなくプレイヤースキルという土台が必要です
収支が悪くないtier7以下ならそれほど問題なく遊べるはずです
3運営について
サービス開始から年数がかなり立っており集金傾向にあるのは否めません
ゲーム内トラブルは規約違反であれば即日対応してくれます
課金周りの誤購入などの対応も真摯で速いです
ただゲーム自体が衰退しているので 物好きでない限り勧められないのは事実としてあります
プレイ期間:1年以上2025/04/26
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ロドリゲスさん
blitzを2年間ほどプレーヤーした者です。
やっているうちに勝敗が同じ比率でループしている事に気が付きました。課金直後しか勝率が進まない様に制御されている様です。1度課金しても一定期間が過ぎると勝ち負けの比率がほとんど同じになってゆっくりしか進捗出来ない仕組みになっていると思います。
また、制御された「勝率」を競わせた結果、サブ垢を大量に作って味方の他のプレーヤーを妨害して負けさせる人がかなり増えています。
そして、その様な勝率の為に妨害垢を作る人々の本当のサブ垢の利用方法は
メインの垢以外にサブ垢を3〜4個保有しており、本垢と別端末のサブ垢でそれぞれ小隊を組み、同時押しで同じ戦場にINしてサブ垢小隊を放置して本垢の勝率を効率よく短期間で上げると言うやり方です。勝率70%などとあり得ない勝率はそのやり方で割と簡単にできます。
サブ垢小隊で本垢の勝率を捏造して、暇な時はサブ垢単独でINして味方を妨害したり、チャットで暴言を吐いたり、喧嘩を売ってトレroomで返り討ちにして「オレ、本垢はスパユニやで!」とドヤ顔したりもします。
普段はサブ垢は同じ様な偽ユニカムと共同のクランに入れておきます。エコ〇〇とか有名で、これらはなんちゃってユニカムのサブ垢クランです。勝率偽造は本人たちのアイデアだからまぁ良いとして、暇つぶしな味方妨害してまで他人より勝率で優越感を得るのはどうかしてますね。
プレイ期間:1年以上2017/08/03
ララ円さん
タイトル通り
まず日によって出やすいマップが変異している
次にマッチング及び、砲弾の飛び方における乱数
勝利に必要な運と実力の比率が6:4くらいなので、パチンコよりはマシだろうけど
なによりパチンコに近いと感じるのはそれこそ散々言われてるマッチングメーカー(以下MM)であろう
罵詈雑言を吐きたくなるようなありえない格差マッチングが来たかと思えば、楽勝のチームに入れられたり
当然勝てれば嬉しいので続ける。その途中でまた負けが込む。しかしいつか来る甘美な勝利の夢を捨てきれずに続けてしまう
少なくとも自分はそう。長く楽しく続ける秘訣としては調子が悪いと判断したなら初勝利だけ回収してやめるか、それさえせずに寝てしまうか、である
「勝率だけ」を気にしていると恐らく身体にも良くない、割と真面目に
以下は個人的な感想
個人的には評価自体は5でも全然いい。しかしやはり客観的に見たときに余りにも運営側が不親切すぎるのは見過ごせない事実である。それが理由で3なわけだ
恐らくチームトレーニングというモードがあることを知らない初心者の数も少なくあるまい
格上戦等に放り込まれることなどからも、なんとなくプレイしているだけでは勝てないというのは様々な人が既に言っているように、工夫と向上心、知識が必要なのがこのゲームだ
しかし、それがもっともエネルギーの要ることであることも知っている
つまるところ、WoTというゲーム自体が一見お断りなのである
必須知識の隠蔽についても隠れることを教えておいて発砲した際は効果が消えることを教えないというのはチュートリアルとして機能していないと言われても仕方ない
いっそ、ティア1~2の車両のみ固定で第六感のスキルを標準装備にしてやれば初心者も楽しく覚えられるし、以降のティアに進んでもそれなりに試合運びが出来るようになる数は増えそうに感じる
個人的には今のいわゆるクソマッチング自体は悲喜こもごもという感じなので一概に否定しきれないところがある
優良マッチングのおかげでトップガンやMバッヂなどの高等勲章などが取りやすくなること、それによる気分の良さを忘れられない
人間にありがちな少ない成功体験に縛られるというやつであり、そこがまさにパチンコのようである、と。そう感じるのである
乱文乱筆の長文、失礼
プレイ期間:1年以上2015/08/10
ガルパンのイメージダウンに貢献してる腐れ共産主義スラヴゲーム
saorinさん
開発国は北朝鮮並みの独裁体制を敷くベラルーシ
こいつらは西側から外貨を得るためなら手段を選ばない
西側のゲーマーから巻き上げた金で下らん独裁体制を維持し、軍備を増強します。
挙句にパチンコやガチャみたいな方法で不当に勝敗をコントロールし
スポーツマンシップの欠片もない
スラヴ系は基本的に卑怯な人間が多い民族性で知られており
お隣のウクライナも同じでスターリン時代に穀倉地帯にも関わらず
穀物を収奪されて大量餓死者を出したのも
この卑怯な性根が災いしてスターリンに嫌われたからである
そんな汚らしい連中にガルパンが利用されてホントに残念・・・
プレイ期間:1年以上2017/12/01
アカウントを他人に譲るのは禁止のはずなのに、そこら中のサイトで車両ツリーをフルコンボされたなどがアカウントが格安で売られています。ユーザーが減ったせいかアカウントを手放すユーザーが増えているようです。
これからもユーザーはどんどん減って行くと思います。
アカウントも何個でも作り放題なのでサブアカウントでチャットで他人を馬鹿にしたり味方を妨害する遊びがゲーム内で流行っています。プラを組んで味方一人を通せんぼすればかなりの確率で負けます。そうした低勝率を競っているユーザーがかなり増えてきました。そうした理由でゲーム性が崩壊してしまいました。
プレーしているユーザーは誰もが知っていることですが毎戦、敵か味方に必ず0ダメージのプレーヤーが2人ずついるお決まりパターンが続出しています。この様にもう1年近く前からblitzはオワコンになっています。、そうしたユーザーの中で少しでも元を取り返そうとアカウントを販売しているのだと思います。
アカウント販売は禁止ですよ!
プレイ期間:1週間未満2020/02/29
ハッピーハッピーさん
このゲームにかかわる数字は全てデタラメなので
課金する事は、絶対にお勧め出来ません。
課金すると馬鹿を見ることになってしまいます
課金犠牲者になる前に、ここの☆1のレビュー見る事を
皆さんにお勧めします。
無料でするのが一番に賢いやり方だと思いますが
但しストレスはマックスに溜まりますよ(笑)
☆1レビューでもこれまで3000円程の課金で20000戦で
勝率60%越えと言って大ボラ吹きもいますが、そこは信じないようにw
恐らく重課金をしているのも関わらず負けが続いて腹癒せで
ここにレビューをしているのでしょうねw
重課金でもきっちりと、負けるように勝率調整がされているのが現状です
分からなかったんでしょうね、これが重課金中毒症状だと思われます(笑)
一番良いのはこのインチキデタラメゲームに一切関わらない事です!!!
プレイ期間:1年以上2017/01/01
鰻さん
勝っても負けても違和感ありなゲーム
まず接戦、逆転、実力はまず関係ない
このゲームに必要なのはたった一つ、勝ち組に振り分けて貰える運の強さのみ
他の方も仰ってる通りで課金者超優遇は間違いないです。
現実私を含め、仲間も課金して居るときは勝率は高かったです、例えば10戦7~8勝は普通で全て圧勝でした。
しかし仕事の都合上、課金をしない時期が1か月近くあり久々にプレイすれば結果は逆になりました
実力が落ちたのかと思っていましたが、今まで打ち勝ってきた戦車に打ち負け、また格下の戦車にもサクサク貫通され、そしてこちらは弾かれまくりの大敗と連敗の連鎖になりもうプレイするのが、ばかばかしくなり引退しました。
高評価の方々の意見とは関係なく、最低評価が圧倒的というのはプレイヤーの問題ではなくゲームの問題です。
つまり、選挙と同じくみなさんがクソゲーと評価が圧倒的に多いという事はクソゲーなのです。
プレイ期間:1年以上2016/08/13
3年近くやって来ましたが引退してアカウント削除依頼する事にしました。ユーザーもだいぶ減った感じもしますし、NPCの様なアカウントもだいぶ増えたと思います。戦闘しても昔の様にチャットもほとんど無く、人間味のない試合ばかりになりました。これもNPCの割合が相当高くなっているのが原因かと思います。普段から過疎り気味ですが、特に過疎っている深夜帯などは私1人か敵に1人程度しか生身のユーザーが居ないのでは?という試合がほとんどです。実質1vs1なのです。これはNPCに与えられた能力と言うか設定で勝敗は決まります。つまり決められた勝敗を一生懸命積み重ねている事になります。人が多い時間帯ですら、多くても3v3くらいが良いところでしょう。残りはNPCだと思います。これでさせNPCの強度が勝敗に影響してしまっています。
そして、多くのユーザーもそれに気が付いて居なくなってしまったのでしょう。試合運びがNPCに委ねられている以上、車両パラメータや搭乗員スキルなんて全く意味を成していません。
つまり、積み重ねて来たものには全く意味が無いのです。これからも意味がないでしょう。多くの時間を費やして積み重ねていくものを悪戯に調整されていると言う疑念に耐えられなくなりました。
今後、更に人も減り衰退すると予想して引退する事を決めました。
ありがとうございました。
プレイ期間:1年以上2020/09/03
運営は否定しているみたいですがXVMなどの全プレイヤーの勝率などを確認できるmodを入れればすぐ分かります。
大概試合開始時点で明らかに勝率が高いプレイヤーが片側に寄っていて文字通り勝率が低いプレイヤーが多い側が負けます。
明らかにこちら側に有利な動きをしていても乱数調整で貫通できそうな装甲を貫通できなかったりあからさまに弾の命中精度が低くなってたりしていて確実に負けます。
分かりきった戦いをしてもなんの意味もありません。
パチンコと同じです、試合開始で勝ちか負けか見て負けチームでも即終了させると金が減るので仕方なくやる。
でも次こそ勝ちチームに入って金をもらおうと頑張る。それの繰り返しに何の意味があるのか、少し素面に戻ればすぐ気づくことです。
試合になんの意味もない、そりゃ時には勝率高いわりに相手がへたくそとか運が良かったりこっちが偶然勝ったりしますがそんなもんたかが知れてますよね
強戦車で分隊を組めば多少は負けチームでも勝機が見えますが結局ランク(ティア)の高い戦車が出てきたら強すぎてティア下戦車はお邪魔虫程度の存在になる。
こんなクソゲーやるならまだアーマードウォーフェアやウォーサンダーやってきた方が数百倍は得です。
どちらもウォーゲーミングのやり方に呆れた、首になった人たちの手で作られたゲームです。
いい具合にwotのクソっぷりを解消してくれてます。
プレイ期間:1年以上2016/04/15
上手いと勘違いしている人間のレビュー程当てにならない物は無い
現実を直視しようさん
☆5のレビューで「課金をすれば勝てる」と主張しているレビューはまだ理解できる。
マイナスの補正により軽課金、無課金の戦車性能が大幅にDOWNしてその恩恵で勝っていることをキチンと理解しているからだ。
逆に一番タチが悪いのが課金による補正等、勝率調整などは存在せず負けるのは「腕が悪い、知識が無いからだ」などとしたり顔で主張するアホです。
こういう輩はイタイ事に「自分が上手い」と思ってしまっているんです。
課金のおかげで勝っているのではなく、自分が強いから勝てていると思っているんだね。
だから、現実的に起きているマイナスの補正での明らかな圧倒的戦力差で勝てていると認めたくないんですよ。
百歩譲って自分が強いから勝てていると思っているのならば、このレビューにある様々な不可解な現象について説明するべきだね。
まあ、出来る訳はありませんけどね、事実なわけだから。
出来るものなら反論して欲しいですよ、是非とも。
現実を無視して自分が強いという妄想、ファンタジーの世界で自己陶酔するような人に苦い現実は見れないだろうからある意味哀れです。
このゲームはとりあえずシステムは置いておいて、無知な輩が自分は上手く、負けるのは下手糞なプレイヤーが原因だと思いながら上から目線でプレーしているという事。
この様な人間と共にチームプレイをしなければならないという事だけでもこのゲームがいかに歪んだものであるか判断できるのではないだろうか。
プレイ期間:1年以上2018/03/25
確率変動の対戦もどきはパチンコと同じ。
アカウント変えたりすると勝率変わるんだからユーザーにバレても仕方ないね。
低確率時の遮蔽物や傾斜によっての的ズレ演出はとても醜い。
俯角などというあって無いような数値を設けることによってあたかも車両の能力で砲頭が定まらない様にみえるが、確率上の演出なんですね〜。確率低い時は平地でも俯角ズレますよ。
結局、ユーザー少ないから試合にならない。
演出が不自然過ぎてバレバレ。
確率演出のパターンがユーザーにどんどんバレて来て、みんなどんどん引退していった。
オワコン
プレイ期間:1週間未満2019/10/07
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