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WORLD OF TANKS (ワールド・オブ・タンクス)

  • PC
  • アクション
  • TPS
  • 戦争

1.952,529 件

最悪のゲーム内容で楽しめない

M4さん

やってみた感想です。
まず、東京23区からアクセスしても、人が集まる時間にパケロスや断線が頻繁におこるシステムで最悪。(ストレスだらけです。)チャットはヘイトが多く、試合が終わってからもヘイトチャットで荒らされますし八百長や禁止MODの使用も度々あります。その上、アップデートをする度に過去の動画が見れなくなり、その不具合が見つかって運営に報告しても、対応がありません。

このような状況もあってか、アクセスするユーザーはアジアサバでは日々減少しており、いよいよ日/7000人を切ろうとしてます。(3万人同時アクセス記録更新というがこれが現状で2000人を切る時間帯もあるぐらいです。)

公平と言い難いマッチングが多発しており、又、時間帯によっては15対15のゲームができない事も発生してます。
これは、実力が一方的な組み合わせが多く、負けチームの時は殴り殺され状態です。又、『相手のチームが強すぎて蹂躙されてしまい、早いときは2分かからずでガレージに戻ります』この状況はプレーヤの間でも有名な話でもあります。
(※これらの事は過去のレビューを見れば一目同然だと思います。)

この為、最新システムで決められた能力で繰り返して戦っても勝てるのは、毎日長時間ログインしている住民で、いくらやっても実力がつきません。そして何より、敗者多数、勝者少数の状況が続いているのもこのゲームの特徴です。

基本的に無料なのでといいますが、一番楽しめるティア6以降は修理代が嵩み、無課金ではかなり厳しい状況です。この為か課金が続き年で万単位の出費がともなうユーザーも珍しくありません。
又、課金戦車は告知が上手く事実使えない車両でも「無類の強さ」みたいな表現を使い購入させようとしますので購入前に最大限の注意が必要です。

プレイ期間:1年以上2017/07/14

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3000試合程プレイしましたが、状況判断が重要という感じがします。

ミニマップを見て、どこが戦力的に押されているか、全体的にはどうか、敵が裏取りしようとしてないか...等々、状況を読むスキルが必要になるかと思います。戦況を読めれば、自分の戦績の向上につなげられることも多いかと。
ただ、無双が出来るゲームでは決してないので、「強戦車に乗って無双してやるZE☆」というような感じをイメージしている方にはあまりお勧めできません。確かに敵戦車を蹂躙出来る状況がないわけではないのですが、頻繁に起こるわけではないので。

また、「戦況を読めれば上手くなれる」という感じで書きましたが、負ける試合は負けます。運営のマッチングは他のレビューでも言われてますが、はっきり言ってクソです。自分一人で絶望的な戦況を覆すことは殆ど出来ないので、ぼろ負けする試合はぼろ負けしますし、その逆もあります。

長々と書きましたが、自分は楽しめているので☆4~5でもいいのですが、例のクソマッチングがあるので☆3としました。マッチングが改善すれば戦力が拮抗してより面白くなるとは思うのですが、今後に期待ですかね。

プレイ期間:3ヶ月2015/08/01

射撃精度、発見率、プレーヤーマッチングのアンバランスさに疑問が生じると言わざるを得ないシステム、確実な照準で外れ適当な照準で当たる、各自な照準で弱点部位にあったにもかかわらず跳弾が頻発する。隠ぺい射撃を繰り返し粘ってHPをそいでいても自軍友軍戦車がポロポロ脱落し負け試合になるケースも確率変動が大きく影響していると思われる。プレーヤーの組み合わせもバランスに欠ける自車の努力が報われないゲームに疲れる。PC、スマホから完全削除、厚客を逃す版元の愚

プレイ期間:1週間未満2021/03/05

あたかも戦闘ゲームの様に見せたパチンコゲーム。
アカウントごとにプログラムで決められた勝敗をループする昭和のファミコン見たいなゲーム。
ネット対戦と言ってもユーザー数がも少なければソフト面でも追いついておらず大半がAIによる頭数合わせ。課金したアカウントがパチンコで言う高確率となり数日間勝ち(=当たり)が増える。
日本製のゲームではあり得ない意地汚さと金をに貪欲さが滲み出ているゲーム。
この様な胡散臭い外国製のゲームが最近増えていると思う。大抵はApple Storeから短期間に削除されるとおもわれるがうたい文句に騙されてダウンロードしてしまうのは避けたい。
それとループするゲームと言うのは根本的にユーザーを馬鹿にしていると思う。カゴの中のマウスとでも言いたいところか。

プレイ期間:1年以上2016/07/06

非ネット対戦ゲーム

レオパルドさん

勝率調整の糞ゲー勝率調整の糞ゲー勝率調整の糞ゲー
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プレイ期間:半年2015/12/15

公式によるチート?

レドオウルさん

「勝てない勝てない」「クソマッチング」「格上戦車なのに格下の相手に負けるクソバランス」と言う言葉をよくレビューで目にする。
「基本これ使ってればOK」ってな戦車使えば常勝間違いなしと考えてるんかな?
そんな物は使う人も多いから対応策や経験で覆される事が多い。
格上相手でも視界をとって支援したり、足を潰して味方にハイエナさせたり、自車の得意な戦場に引きずり込んで戦えば格下だろうと格上を餌食にできる。戦場の花形、重戦車が引き篭もるようなクソマッチングはどうしようもないが、敗軍の上位につければそれなりに仕事をしたって事になる。
臆すれば相応の戦果になるし、罵倒だって当然くる。
参入予定の人は今からでも問題はない。アジアサーバーには1.5万前後の人が接続しているらしいから日本人の数が少なくなっても継続はされるさ。
問題としては、クソマッチングがある事、PCのスペックが低いとカクツク事、基本言語は英語が主流(出来れば意思疎通が出来てより楽しめる)である事ぐらいか。
あと、マップを注視しヤバかったら退く、援護に回るように心がけるといい。
有志によるMODにも対応してるので、使いやすい物を選ぶといい。

プレイ期間:1年以上2016/05/05

白人のオナニーゲームの巻

さくらばももおさん

運営くん 「ソ連TUEEEゲーム、米国TUEEEゲームだよ えっ!?ドイツのティーガーは?」

運営くん 「もちろん出してるよ!まあ~敗戦国だから弱くしておきましたけどね!!」

運営くん 「それじゃダメだって?」

運営くん 「うるさい奴だ。そんな事、言う奴には負けチーム入って貰う!
もちろんこちらで弄ることができるからさ!」

運営くん 「さて今日もシコシコと行くかぁ!」

本日もシコシコする白人(戦勝国)であった。

その頃、キチガイ半島ではミサイル発射して宇宙征服に名乗りをあげるのであった。

今日も地球の人々は西も東もオナニーするのに必死であった。

キー○ン山田 「後半へ続く」

プレイ期間:1年以上2016/02/11

ほどほどに、ね。

はぁぁぁぁさん

ゲームシステム自体は、リアルとお手軽のバランスが取れており良くできていると感じる。
しかし、運用が酷いクソである。

スポーツに例えると、審判がイカサマをしている状況であり、かなり異常と言える。

全てイカサマとまでは言わないが、試合の大部分は酷い。
(ある程度試合数をこなした無課金ユーザーは同じ感想だと思う。)

具体的には、(逆転不可能な)格差マッチング、時々発生するパラメータのマイナス補正、の2点が不正である。
重課金ユーザーの優遇とはいえ、よくもまあ、ここまでやるものだと違う意味で感心する。

多少格差をつけられても逆転可能な範囲にとどめて欲しいのだが、実際は勝敗がほぼ決まっており呆れるほど酷い試合が続く。

公平性をある程度確保しつつ、無課金から課金へ誘導するやり方を他に思いつかないのだろうか?
無課金ユーザーの多くは、この強引で無能な手法に呆れていると推測する。

無課金とはいえ、底辺を支え、将来は課金ユーザーに移行する可能性がある人達であるから、もう少し大切に扱うべきだと思う。

このゲームは、フェアなマッチングを心がけるだけで良いゲームになれる素質がありながら、愚かな運用でクソゲーに転落したケースである。

ところで、馬鹿金(重課金)ユーザーと思うが、高評価をつけている者のコメントが気持ち悪い。
コメントが面白いと言いながら、さりげなく高評価をつけている者も気持ち悪い。

高評価をつけているコメントには不公平に関するコメントがほとんど見られないが、馬鹿金はそれほど優遇されているのだろうか?

それと、下手だから負けるとコメントしている馬鹿金も気持ち悪い。
たしかに純粋に下手な人もいるが、それならば、それをマッチングに考慮しない点をなぜ問題視しないのか?

話のタネに馬鹿金環境でプレーしてみたい気持ちもあるが、馬鹿馬鹿しいな。

無課金の人たちへ
ほどほどに、ね。 ちょっとした暇つぶし用だから熱くなったらいろいろな意味で負けだよ。

プレイ期間:1年以上2016/09/29

非課金だと間違いなく糞ゲーなのによくやってられるよな
意図的に正当なシステムをいじられてるのが
痛感して分かるでしょ。

榴弾で一番弱い場所に15cm砲で撃っても5発6発も
弾き返されるってマトモなシステムではありえんわ(笑)
敵からの攻撃に対しては必ず被弾してダメージ受ける
更に10メート間で戦ってる敵が突然消えたりで(笑)
敵からは簡単に見えてこちらからは敵が
見えなく攻撃されるステルスシステム(笑)
同じタイプの敵戦車と比較しても
戦力が弱くされてるのが丸分かりだし
オマケにTierⅤからは9割以上は低Tieでのマッチング
本当の戦争なら勝てる要素が無いでしょ(笑)

重課金してやっと初めてまともに動くシステムなんだよな。

非課金だと最初は疑問だらけになるんだよな
どこを狙っても弾け返されるし
格下Tierからは簡単に大破されるし
そうかと思うと、適当に撃っても格上Tierを
一撃で大破してしまうし
めちゃくちゃな原理だなって・・・
工作員だらけ掲示板のの5ちゃんねるで聞くと
お前が下手だなけって
運営の工作員に言われるし(笑)

課金してやっと分かるんだよ非課金は
弱くさせれて負けチームいれて
全体のプレイヤーの勝率の調整をされてるってね(笑)

常備課金してやっと痛快な面白さが分かるよ。
まぁ課金が少ないと調整されて勝率は下がって行くけどね(笑)

非課金でマイナス補正されても実力で何とか出来るのは
TierⅢまでかなそれもチーム内に
最低でも3~4人ほど実力者がいなければ確実に負けるねw
まぁ最初からプレミアムIDを買って戦えば
クズ非課金など簡単に大破できるようになるよ(笑)

プレイ期間:1年以上2018/02/23

レビュー見たらわかるように少ししかやってないのに評価を付ける輩が多いですね。
長い期間やることで進化していくゲームなので、初めの一度や二度程度でわかるものではないです。長い時間をかけてある目標に達成することこそやりがいのあるゲームだと思います。(というかゲームってそういうもの)

初めの時期は初心者狩りされるからイヤ?みんな初めは初心者だし、同じ初心者とマッチングするのにそれで狩られたからってwwww

基本課金しようが課金しまいがすぐに強い戦車や有名な戦車に乗れるわけではないので、初めの期間はわからないことだらけで大変ですが、1か月もやればなれてきます。

プレイ期間:1年以上2014/05/21

運営は否定しているみたいですがXVMなどの全プレイヤーの勝率などを確認できるmodを入れればすぐ分かります。
大概試合開始時点で明らかに勝率が高いプレイヤーが片側に寄っていて文字通り勝率が低いプレイヤーが多い側が負けます。
明らかにこちら側に有利な動きをしていても乱数調整で貫通できそうな装甲を貫通できなかったりあからさまに弾の命中精度が低くなってたりしていて確実に負けます。
分かりきった戦いをしてもなんの意味もありません。

パチンコと同じです、試合開始で勝ちか負けか見て負けチームでも即終了させると金が減るので仕方なくやる。
でも次こそ勝ちチームに入って金をもらおうと頑張る。それの繰り返しに何の意味があるのか、少し素面に戻ればすぐ気づくことです。
試合になんの意味もない、そりゃ時には勝率高いわりに相手がへたくそとか運が良かったりこっちが偶然勝ったりしますがそんなもんたかが知れてますよね

強戦車で分隊を組めば多少は負けチームでも勝機が見えますが結局ランク(ティア)の高い戦車が出てきたら強すぎてティア下戦車はお邪魔虫程度の存在になる。

こんなクソゲーやるならまだアーマードウォーフェアやウォーサンダーやってきた方が数百倍は得です。
どちらもウォーゲーミングのやり方に呆れた、首になった人たちの手で作られたゲームです。
いい具合にwotのクソっぷりを解消してくれてます。

プレイ期間:1年以上2016/04/15

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