最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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他にない独特なゲーム
おじさんさん
他にはない独特なゲーム。グラフィックはちょっと古い感じですが最近のゲームにはない奥深さがある。なにをするにも完全に自由。シナリオみたな感じでクエストもありますがまったくやらなくても遊べる。生産もある。対人もできる。もちろんまったくしなくても問題ない。プレーヤーもマナーの良い人が多く不快な気持ちになったことはないです。ただ合わない人には全く合わないようですが少し前から導入された師弟をプレーヤーで結べるようになり初心者でもアドバイスを受けやすくなりました。
プレイ期間:1年以上2018/05/17
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1年おきに姿を現すさん
続けるために放置が必要
誰かが作った装備でダンジョンに潜って
誰かが作った料理でお腹を満たす
そういうの全部詰まってたけど過疎は夢を簡単に崩壊させる
実際には進み具合が半端じゃないから露店に置いてあるアイテムは
全く必要ないものがほとんど。欲しくても手に入らないアイテムだらけ!
過疎すぎて連続して買うと物資不足で強制的に また明日
明日っていっても誰かがやってるはずだからその人が来なきゃ話にならない
ヨソモノが買うには勇気がいるホンモノの限界集落だ
いい人だらけでまたつらくなる
街のお店(NPC)は素材しか置いてない
つまり全部自分でやれって
そりゃないぜ…?
人がたくさんいたら楽しいと思う
少なくても300人は欲しいかも
1000人超えてたら神ゲーだったはず
やる気ないみたいだけどね…。
プレイ期間:3ヶ月2016/12/26
のりさん
最初はそれなりに面白いが、すぐに飽きた
別大陸いける頃にはキャラがそれなりに育っていて代えて育てるのはしんどい
兵舎とか使えば育てられるみたいだが、高くて買えんがな
人がいないし、運営は問い合わせに答えないし。
クソゲー乙
プレイ期間:1ヶ月2015/10/13
こうじさん
地味なゲームだなーと思ったが、面白くなってはまった。
達成感があっていい。
見た目は地味だが無駄がないとも言える。
PCでできるハイスペックのオンラインゲームに比べると地味だが、ソシャゲと比べると神。
ゲームの本筋はシュミレーションRPGだが、自宅ダンジョンを作るとタワーディフェンスも楽しめる。
本筋のSRPGよりもTD部分の方が面白いかもしれん。
プレイ期間:3ヶ月2015/12/18
まつさん
このゲームコンプガチャやってます完全な違法ゲームです。
コンプガチャについてあれだけ話題になったのに運営が気付かなかったとは思えません
良心的な運営だのというステマを鵜呑みにしてゲームを始めるのはやめましょう
プレイ期間:1週間未満2013/12/06
侍さん
最強のながらゲームかな。対人もあるけどマナーの良い人ばかりで熱くなることもないし。ハマれば楽しいと思う。他の人も書いてるけど人を選ぶゲームかな。自宅ダンジョンや作成などもあって1つのゲームの中で色々なことを楽しめる。具体的に全員共通の目的があるわけでもなくなんとなく遊んだりもできます。ただ一人で何でもできるわけではないので他者との交流がが苦手な人には向かないかも。あとは無課金でもそれなりに楽しめるのもいいかも~
プレイ期間:1年以上2017/05/30
メリッサさん
今時珍しい形のゲーム。出来ることが多くてそこそこ楽しめる。しかし残念なことに初心者がはじめても戸惑うことが多くてすぐやめる人が多い。もう少し初心者にやさしいとプレーヤーも増えるんじゃないかな?プレイする人が増えれば大化けするかもしれないゲームって気がします。あとプレイしている人の質が非常にいいと感じました。対人もあるのですが暴言をはいたり他人を揶揄したり煽ったりしている人を見かけたことがありません。とても親切な人が多いかな。
プレイ期間:半年2017/10/04
通りすがりのカリナ民さん
今現在殆んど引退に近い状態ですが。
このゲーム、とにかく人を選びます。
プレイ感は多分、(あるのかどうかは知らないが)盤や駒を用意して、
その上でダイス振って進めるTRPGをデジタルでやる感じ…ですかね。
だから、画面に3Dアクション系のゲームみたいな画面の「動き」がないので
自分で動かしてる感を味わいたい人はまずもって無理。
自分の指定した行動の結果にちょっとドキドキしながらまたーり
進めていきたい人には向いていると思います。
プレイ期間:半年2016/10/30
・戦闘は5x6マスのシュミレーションバトル(作戦による自動戦闘可)
・多数の傭兵と豊富な種類のペットで、好きなパーティ編成
・自宅の鉱山で妖精に鉱石を掘らせて、延々と武器防具を作り商人プレイ
・キャラは何回もレベルリセットして育成することができる
・ダンジョンボスを倒して宝箱ゲット。グループ戦闘でおすそわけ。
・目指せ天上世界。孤島に建つ塔を駆けあがれ。
・毎週1回、4国に別れて戦争。所属国をランダムに決定する傭兵プレイも。
一つでも気になったらプレイするのもいいかもしれません。
プレイ期間:半年2013/06/21
水の欠片さん
面白さ自体が自分に合うかどうかが解るのに時間が掛かる
という運営には致命的な大変さがあるゲーム
始めた当初は単なる手抜きかシステム的限界で出来ることが少ないのか?
と思っていたが
実はこの制限が多い事が多様性を生み出しており
SRPGに良くある同じ敵と会うと毎回同じ手順で戦う
という状態になり難い為、Wikiを見ながら正解をなぞるより自分で考えいく
というのが重要になり、それが難しい部分となる
考えることが嫌で攻略本を見て手早く終点に行きたいだけという人には向かない
かといってパズルゲームの様な難しいさがあるわけではない
課金に関してはあくまで自己責任で判断するものだが
課金に関してはガンガン課金すると強くなるのではなくスタートからある程度まで早く到達し易い
という感じのものが多くガンガン課金して対人戦で俺つえーができる様な物になっていない
実は課金装以外にも優れた装備がゲーム内で入手可能なので(スタート直ぐに簡単にという訳ではなく入手自体は難しい)
あんまり気にする必要は無く
何の為に課金装備があるのか?
そんなんで運営できるのか?
と心配してしまうくらい(恐らくスタートが楽になるという想定で提供していると思われる)
折角の課金装備も機能の一部が対人戦では機能しないという
自慢したい気持ちを煽って底無しに課金させ続けるという部分が欠ける
という最近では珍しい作りとなっている
なんにしてもガチャ系の物(確率的なもの)をやるなら慎重に考える必要があり
目的の物が出るまで回すみたいな感覚があるのならしない方が良い
課金に関しては確率的にいくらくらいになるのか?
という計算が出来ないならこのゲームに限らずガチャ系(確率出現系)は止めておいたほうが良い
コンプリートガチャ系が問題になった要因は非常に金が掛かるにも関わらず
一見そんなに金を掛けなくても出来そうに見え
だが始めると止まらなくなり最終的に高い金額を払う羽目になり
消費者庁等に苦情が増えたのが発端
課金はどんなゲームでも気軽にする物で無く慎重にすべきものだ
重要なのは
確率的にどうなのか?
使う金額を決めてそれを超えないように自制できるか?
この2つを同時にできないなら課金はすべきではない
プレイ期間:1年以上2013/12/15
ドゥールドゥさん
好き嫌いはあると思うが、死んだ人間を復活させるのに失敗すると灰になるようなゲームを好む人がこれをやると異常にハマると思う。
難易度は高めで、子供にはきつそうだが、そのせいでプレイヤーの質は気持ちが悪いくらい良い。20代~40代におすすめする。特に30代くらいに。
ずっと前から今流行りのFree to Win(無課金でも勝てる)の形をとっていて、対人戦においてバランスのよさがこのゲームより良いものを見たことがない。
いつまでもずっと続いて欲しい、そんなゲームだ。
儲かっているのかちょっと運営が心配になることもあるw
プレイ期間:1年以上2013/12/04
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