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最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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リュートピア

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3.5227 件

他にない独特なゲーム

おじさんさん

他にはない独特なゲーム。グラフィックはちょっと古い感じですが最近のゲームにはない奥深さがある。なにをするにも完全に自由。シナリオみたな感じでクエストもありますがまったくやらなくても遊べる。生産もある。対人もできる。もちろんまったくしなくても問題ない。プレーヤーもマナーの良い人が多く不快な気持ちになったことはないです。ただ合わない人には全く合わないようですが少し前から導入された師弟をプレーヤーで結べるようになり初心者でもアドバイスを受けやすくなりました。

プレイ期間:1年以上2018/05/17

他のレビューもチェックしよう!

・戦闘は5x6マスのシュミレーションバトル(作戦による自動戦闘可)
・多数の傭兵と豊富な種類のペットで、好きなパーティ編成
・自宅の鉱山で妖精に鉱石を掘らせて、延々と武器防具を作り商人プレイ
・キャラは何回もレベルリセットして育成することができる
・ダンジョンボスを倒して宝箱ゲット。グループ戦闘でおすそわけ。
・目指せ天上世界。孤島に建つ塔を駆けあがれ。
・毎週1回、4国に別れて戦争。所属国をランダムに決定する傭兵プレイも。

一つでも気になったらプレイするのもいいかもしれません。

プレイ期間:半年2013/06/21

面白さ自体が自分に合うかどうかが解るのに時間が掛かる
という運営には致命的な大変さがあるゲーム
始めた当初は単なる手抜きかシステム的限界で出来ることが少ないのか?
と思っていたが
実はこの制限が多い事が多様性を生み出しており
SRPGに良くある同じ敵と会うと毎回同じ手順で戦う
という状態になり難い為、Wikiを見ながら正解をなぞるより自分で考えいく
というのが重要になり、それが難しい部分となる
考えることが嫌で攻略本を見て手早く終点に行きたいだけという人には向かない
かといってパズルゲームの様な難しいさがあるわけではない

課金に関してはあくまで自己責任で判断するものだが
課金に関してはガンガン課金すると強くなるのではなくスタートからある程度まで早く到達し易い
という感じのものが多くガンガン課金して対人戦で俺つえーができる様な物になっていない
実は課金装以外にも優れた装備がゲーム内で入手可能なので(スタート直ぐに簡単にという訳ではなく入手自体は難しい)
あんまり気にする必要は無く
何の為に課金装備があるのか?
そんなんで運営できるのか?
と心配してしまうくらい(恐らくスタートが楽になるという想定で提供していると思われる)
折角の課金装備も機能の一部が対人戦では機能しないという
自慢したい気持ちを煽って底無しに課金させ続けるという部分が欠ける
という最近では珍しい作りとなっている
なんにしてもガチャ系の物(確率的なもの)をやるなら慎重に考える必要があり
目的の物が出るまで回すみたいな感覚があるのならしない方が良い

課金に関しては確率的にいくらくらいになるのか?
という計算が出来ないならこのゲームに限らずガチャ系(確率出現系)は止めておいたほうが良い
コンプリートガチャ系が問題になった要因は非常に金が掛かるにも関わらず
一見そんなに金を掛けなくても出来そうに見え
だが始めると止まらなくなり最終的に高い金額を払う羽目になり
消費者庁等に苦情が増えたのが発端
課金はどんなゲームでも気軽にする物で無く慎重にすべきものだ
重要なのは
確率的にどうなのか?
使う金額を決めてそれを超えないように自制できるか?
この2つを同時にできないなら課金はすべきではない

プレイ期間:1年以上2013/12/15

良いところも多い。
普通のゲームとは違うので課金したから、プレーヤースキルに自信アリということで遊ぶには向かいかな。
長くプレーしてる方々や古参プレーヤーさんは他のゲームからすると良い方々ばかり。
キャラ、モノ全てにおいてレベルアップ、ランクアップがギャンブル仕様。
消滅し、レベル上げも最初からやり直す事に。
それまでコツコツプレーした時間と労力全てが水の泡になるシンドイゲーム。
それをも愉しんでいけるギャンブラー向き。
こういうゲームもアリと長くプレーすると愉しめるゲーム。


プレイ期間:1年以上2018/07/13

楽しいけど過疎

1年おきに姿を現すさん

続けるために放置が必要
誰かが作った装備でダンジョンに潜って
誰かが作った料理でお腹を満たす
そういうの全部詰まってたけど過疎は夢を簡単に崩壊させる

実際には進み具合が半端じゃないから露店に置いてあるアイテムは
全く必要ないものがほとんど。欲しくても手に入らないアイテムだらけ!
過疎すぎて連続して買うと物資不足で強制的に また明日
明日っていっても誰かがやってるはずだからその人が来なきゃ話にならない
ヨソモノが買うには勇気がいるホンモノの限界集落だ
いい人だらけでまたつらくなる
街のお店(NPC)は素材しか置いてない
つまり全部自分でやれって
そりゃないぜ…?

人がたくさんいたら楽しいと思う
少なくても300人は欲しいかも
1000人超えてたら神ゲーだったはず
やる気ないみたいだけどね…。

プレイ期間:3ヶ月2016/12/26

最強のながらゲームかな。対人もあるけどマナーの良い人ばかりで熱くなることもないし。ハマれば楽しいと思う。他の人も書いてるけど人を選ぶゲームかな。自宅ダンジョンや作成などもあって1つのゲームの中で色々なことを楽しめる。具体的に全員共通の目的があるわけでもなくなんとなく遊んだりもできます。ただ一人で何でもできるわけではないので他者との交流がが苦手な人には向かないかも。あとは無課金でもそれなりに楽しめるのもいいかも~

プレイ期間:1年以上2017/05/30

このゲームは開始から2016年現在で6年以上経っています。
1日で出来る戦闘数に限りがあるため、今から始める人はまずどう頑張っても、対人では勝つ事は出来ません。
上位者だけで行けているミッションの存在により、上位者とそうでもない人の差もひらっきぱなしです。
また、今までレビューでも出てますが、プレイ人数が少ないため、確率表記の無いコンプガチャなどが当たり前になっています。
最近ではランダム制が強すぎるホムンクルス宝箱が登場し、高額課金者でも満足いくホムンクルスが出せない現状となっています。

プレイ期間:1年以上2016/02/29

奇跡のブラウザゲーム

ドゥールドゥさん

好き嫌いはあると思うが、死んだ人間を復活させるのに失敗すると灰になるようなゲームを好む人がこれをやると異常にハマると思う。
難易度は高めで、子供にはきつそうだが、そのせいでプレイヤーの質は気持ちが悪いくらい良い。20代~40代におすすめする。特に30代くらいに。
ずっと前から今流行りのFree to Win(無課金でも勝てる)の形をとっていて、対人戦においてバランスのよさがこのゲームより良いものを見たことがない。
いつまでもずっと続いて欲しい、そんなゲームだ。
儲かっているのかちょっと運営が心配になることもあるw

プレイ期間:1年以上2013/12/04

ブラウザでもスマホでも遊ぶことができます。

他のゲームと違い、更新のたびに、新しい課金アイテムが出て、
それが最強です。みたいな極悪なことは、まったくありません。

そのため、無課金者でも楽しくあそべます。

また、普通のRPGのように一人でクエスト進めて遊んだり、
料理・アイテム・武器・防具・魔法生物などの作成上位を狙って遊んだり、
他人と協力してミッションクエストに挑んだり、
毎月のトーナメント・毎週の戦争で、対人戦闘を楽しんだり、

色々なことができるので、長く遊べます。

親切なゲームだと思います。マイペースに遊べます。

一点改善点をお願いするとしたら、新しい要素の更新がもうちょっと早かったらなと思うくらいです。

プレイ期間:1年以上2021/08/08

今時珍しい形のゲーム。出来ることが多くてそこそこ楽しめる。しかし残念なことに初心者がはじめても戸惑うことが多くてすぐやめる人が多い。もう少し初心者にやさしいとプレーヤーも増えるんじゃないかな?プレイする人が増えれば大化けするかもしれないゲームって気がします。あとプレイしている人の質が非常にいいと感じました。対人もあるのですが暴言をはいたり他人を揶揄したり煽ったりしている人を見かけたことがありません。とても親切な人が多いかな。

プレイ期間:半年2017/10/04

【良い点】
・ターンベースのSRPGなので反射神経とかプレイヤースキルを要求されない

・時間経過によって徐々に回復する行動力を消費する構造
  戦闘や作成などを行うのに「行動力」を消費する方式のため、
  なにかの作業の合間などにやるのに丁度いい

・プレイヤーの民度が高い
  罵詈雑言が飛び交うほかのゲームに比べると異様なほど民度が高い。
  参加者全員がお互いに相手に対して敬意を払って接している感じで
  全体的にプレイヤーの年齢(精神年齢)は高めの印象。

・ある程度まではレベルが上がるのが早い

・冒険や各種作成、自宅の整備などできることが豊富

・師弟制度があり、ベテランのプレイヤーからアドバイスを受けやすい

【悪い点】
・過疎。全体的に人口が少ない
  放置多数。ログイン中のプレイヤーでも約半数は
  ログインしてるだけの抜け殻の可能性が高く
  アクティブプレイヤーの数は少なめです。

・チャットがイマイチ使いにくい
  全体チャット(同じ範囲内にいる全員を対象)、
  個人チャット(名指しで会話したい相手を指定)、
  グループチャット(同グループ内の全員を対象)
  の3つしかなく、文字色も上記の区分けごとでしか違わないため、
  誤爆や誰に対しての発言なのかがイマイチ分かりにくいなど
  チャットがやや使いにくいです。

・短文や簡単な反応(挨拶や相槌を返すだけなど)の人が多く、
 チャットでワイワイお喋りする人は少数派
  同じグループに属しているときでも上記のような人が多いため
  全体的に会話は少なく、お通夜のような雰囲気が漂います。
  そのため、プレイヤー同士の交流に期待してゲームを始めた方は
  居心地の悪さを感じてガッカリするかもしれません。

・中盤以降、半端じゃないぐらい作業感を感じるクエストが多発する
  例えば優秀な装備を揃えるための前提となるクエストで
  出現頻度の低いボスキャラを100回撃破することが要求されたりします。
  もちろん、クエストをやるかやらないかは各自の自由ですが、
  優秀な装備を手に入れるため、大抵の人はこれに挑戦することになります。

・複数のプレイヤーがパーティを組んでダンジョンなどに挑戦するような構造ではない 
  一応、グループミッションや王国間戦争など
  複数のプレイヤーが参加して進行するイベント(戦闘)はあるものの、
  敵との戦闘はすべて自分(+傭兵二人)だけ。

  各自がパーティを組んだデッキを持ち寄って敵(NPC)と戦闘する構造のため
  プレイヤー同士でひとつのパーティを組んで
  協力して敵と戦うようなことは一切ありません。

【総評】
作業のついでなどにのんびり進めるにはいいゲームだと思います。
行動力は時間経過によってしか回復しませんので、
もとよりすぐに結果を求めるようなせっかちな人には向きません。
(行動力はログインの有無にも関係なく回復します)

新規登録したての頃から戦闘や作成などいろんな事ができるため
初めての方は少し戸惑うかもしれませんが、
最初は「ギルド」でクエストを受けて腕試しがてら町の周囲で戦闘、
クエストが消化できたら次のクエストに挑戦することを
繰り返している内に徐々に馴れてくると思います。

また、師弟制度によりベテランの方からアドバイスを受けやすいので
これを利用してみてもいいでしょう。
こちらから見ず知らずの相手に弟子入りするのは抵抗があるかと思いますが、
毎日欠かさずログインして普通に冒険や作成などをやっていれば
そのうち相手の方から「弟子入りしませんか?」と勧誘のお手紙が来ます(笑

課金については存在するものの、よくある他のゲームとは違い、
課金を全面に押し出した構造にはなっていませんので完全無課金でも十分楽しめます。
よくある無課金お断りのダンジョンや、あらかさまな課金優遇装備なども無いため
むしろ逆に儲かってるのか心配になるレベルです(笑
少なくとも札束で殴り合うようなゲームではありません。

すでに別の方が述べられていますが、安易に結果だけを求める人や
他の人とのコミュニケーションをめんどくさいと感じる人、
自分で創意工夫や分からないことを調べないような人には向きません。
逆にこれらを厭わず目標に向かってコツコツと進めることのできる人なら
間違いなく楽しめるはずです。

プレイ期間:3ヶ月2019/08/04

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