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リュートピア

  • PC
  • オンラインRPG
  • MO
  • 協力・対戦

3.5227 件

他にない独特なゲーム

おじさんさん

他にはない独特なゲーム。グラフィックはちょっと古い感じですが最近のゲームにはない奥深さがある。なにをするにも完全に自由。シナリオみたな感じでクエストもありますがまったくやらなくても遊べる。生産もある。対人もできる。もちろんまったくしなくても問題ない。プレーヤーもマナーの良い人が多く不快な気持ちになったことはないです。ただ合わない人には全く合わないようですが少し前から導入された師弟をプレーヤーで結べるようになり初心者でもアドバイスを受けやすくなりました。

プレイ期間:1年以上2018/05/17

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人を選ぶゲームです

ヴィニさん

「根気」、「工夫」、「コミュニケーション」を楽しめる人なら絶対にお勧め。今から始めても根気よく進めれば無課金でも一年ぐらいで中堅レベル以上に食い込めます。
安易に結果だけ求める、人の意見を聞かない、工夫しようとしない、アクションやグラフィックスを求める、そういう人には向かないゲームです。

各種設定やパラメータなどの要素が非常に多く、この組み合わせと相手との相性で強くも弱くもなるため、工夫が必要です。どうやって勝つか、どうすれば強くなれるかをじっくり考えるのが一番の楽しみ。戦闘も単に叩き合うのではなく、作戦の構築が非常に重要でうっかり間違えると上級者でもモンスターにボコられます。

コンプ要素のあるアイテムもありますが課金とは一切無関係。しかもそれを手に入れたからと言って強くはなれません。課金アイテムも含め一つ一つが強くなるための要素にすぎないので、これがあれば勝てるというような安易なものは皆無です。無課金でゲーム内に普通に出回っているアイテムだけで工夫と根気次第で強くなれる、非常にバランスの取れた良心的なシステムです。

プレイ期間:1年以上2016/07/17

評価詐欺

森氏さん

只の過疎ってるクソゲーですよ。
普通にGooglePlayのスマホゲーでもやったほうがいい
人を集めようとして評価を高めにして注目を集めようとしているみたいだがね
ただし、ユーザーの質「だけ」は良いと思います

プレイ期間:1ヶ月2016/05/17

奇跡のブラウザゲーム

ドゥールドゥさん

好き嫌いはあると思うが、死んだ人間を復活させるのに失敗すると灰になるようなゲームを好む人がこれをやると異常にハマると思う。
難易度は高めで、子供にはきつそうだが、そのせいでプレイヤーの質は気持ちが悪いくらい良い。20代~40代におすすめする。特に30代くらいに。
ずっと前から今流行りのFree to Win(無課金でも勝てる)の形をとっていて、対人戦においてバランスのよさがこのゲームより良いものを見たことがない。
いつまでもずっと続いて欲しい、そんなゲームだ。
儲かっているのかちょっと運営が心配になることもあるw

プレイ期間:1年以上2013/12/04

ブラウザでもスマホでも遊ぶことができます。

他のゲームと違い、更新のたびに、新しい課金アイテムが出て、
それが最強です。みたいな極悪なことは、まったくありません。

そのため、無課金者でも楽しくあそべます。

また、普通のRPGのように一人でクエスト進めて遊んだり、
料理・アイテム・武器・防具・魔法生物などの作成上位を狙って遊んだり、
他人と協力してミッションクエストに挑んだり、
毎月のトーナメント・毎週の戦争で、対人戦闘を楽しんだり、

色々なことができるので、長く遊べます。

親切なゲームだと思います。マイペースに遊べます。

一点改善点をお願いするとしたら、新しい要素の更新がもうちょっと早かったらなと思うくらいです。

プレイ期間:1年以上2021/08/08

家が持てて、料理ができる。楽しめる要素が豊富にあります。
自由度が高く、長く続けていきたい魅力的なゲームです。

プレイ期間:3ヶ月2014/03/13

このゲームは開始から2016年現在で6年以上経っています。
1日で出来る戦闘数に限りがあるため、今から始める人はまずどう頑張っても、対人では勝つ事は出来ません。
上位者だけで行けているミッションの存在により、上位者とそうでもない人の差もひらっきぱなしです。
また、今までレビューでも出てますが、プレイ人数が少ないため、確率表記の無いコンプガチャなどが当たり前になっています。
最近ではランダム制が強すぎるホムンクルス宝箱が登場し、高額課金者でも満足いくホムンクルスが出せない現状となっています。

プレイ期間:1年以上2016/02/29

おもしろい

こうじさん

地味なゲームだなーと思ったが、面白くなってはまった。
達成感があっていい。
見た目は地味だが無駄がないとも言える。
PCでできるハイスペックのオンラインゲームに比べると地味だが、ソシャゲと比べると神。
ゲームの本筋はシュミレーションRPGだが、自宅ダンジョンを作るとタワーディフェンスも楽しめる。
本筋のSRPGよりもTD部分の方が面白いかもしれん。

プレイ期間:3ヶ月2015/12/18

隠れた良作

siduriさん

まずシステムがわかりにくく、ゲームを開始しても何をしたらいいのかよくわからないと思いますが、そこを乗り越えられれば楽しめると思います。
ブラウザ上で起動するゲームで、Flashも使用していないので低スペックでも問題なく遊べます。
戦闘は戦略SLG形式。原則、主人公+傭兵2人+魔法生物(戦うペットのようなもの)2体での戦闘です。
戦闘は手動でもできますが、ほとんどはオート戦闘に頼ることになるでしょう。また、PvPはオートのみで手動ではできません。
したがって、オート戦闘時の行動はある程度細かく指定できますが、これがこのゲームにおいて非常に重要です。
レベルキャップは65。60までは簡単に上がりますが、そこからは膨大な経験値が必要になります。
レベルアップによる強化が受けにくくなるレベル60になってからが本番といえます。
その後は装備を充実させたり、使用するスキルやオート戦闘の設定を見直したりなど、頭を使って攻略していくことになります。
傭兵や魔法生物の育成、迷宮探索、生産、店舗経営、自宅施設の充実、王国間戦争などやることは多く、長く遊べると思います。
アイテム課金制ですが、有料アイテムがなくても問題なく遊べます。料金も他のゲームに比べて安いと思います。
個人経営でプレイヤー数も少なく規模の小さいゲームですが、隠れた良作だと思います。
新規に始める方は「お友達紹介サービス」を利用するとお得です。
ですが、公式HPにBBSがないので紹介を依頼しにくいのが難点です。
紹介サービスを利用したい場合は、twitterで「#リュートピア」タグをつけている人にRTするか、2ちゃんねるの専用スレで募集するといいと思います。

プレイ期間:1ヶ月2012/10/03

最初はそれなりに面白いが、すぐに飽きた
別大陸いける頃にはキャラがそれなりに育っていて代えて育てるのはしんどい
兵舎とか使えば育てられるみたいだが、高くて買えんがな

人がいないし、運営は問い合わせに答えないし。
クソゲー乙

プレイ期間:1ヶ月2015/10/13

【良い点】
・ターンベースのSRPGなので反射神経とかプレイヤースキルを要求されない

・時間経過によって徐々に回復する行動力を消費する構造
  戦闘や作成などを行うのに「行動力」を消費する方式のため、
  なにかの作業の合間などにやるのに丁度いい

・プレイヤーの民度が高い
  罵詈雑言が飛び交うほかのゲームに比べると異様なほど民度が高い。
  参加者全員がお互いに相手に対して敬意を払って接している感じで
  全体的にプレイヤーの年齢(精神年齢)は高めの印象。

・ある程度まではレベルが上がるのが早い

・冒険や各種作成、自宅の整備などできることが豊富

・師弟制度があり、ベテランのプレイヤーからアドバイスを受けやすい

【悪い点】
・過疎。全体的に人口が少ない
  放置多数。ログイン中のプレイヤーでも約半数は
  ログインしてるだけの抜け殻の可能性が高く
  アクティブプレイヤーの数は少なめです。

・チャットがイマイチ使いにくい
  全体チャット(同じ範囲内にいる全員を対象)、
  個人チャット(名指しで会話したい相手を指定)、
  グループチャット(同グループ内の全員を対象)
  の3つしかなく、文字色も上記の区分けごとでしか違わないため、
  誤爆や誰に対しての発言なのかがイマイチ分かりにくいなど
  チャットがやや使いにくいです。

・短文や簡単な反応(挨拶や相槌を返すだけなど)の人が多く、
 チャットでワイワイお喋りする人は少数派
  同じグループに属しているときでも上記のような人が多いため
  全体的に会話は少なく、お通夜のような雰囲気が漂います。
  そのため、プレイヤー同士の交流に期待してゲームを始めた方は
  居心地の悪さを感じてガッカリするかもしれません。

・中盤以降、半端じゃないぐらい作業感を感じるクエストが多発する
  例えば優秀な装備を揃えるための前提となるクエストで
  出現頻度の低いボスキャラを100回撃破することが要求されたりします。
  もちろん、クエストをやるかやらないかは各自の自由ですが、
  優秀な装備を手に入れるため、大抵の人はこれに挑戦することになります。

・複数のプレイヤーがパーティを組んでダンジョンなどに挑戦するような構造ではない 
  一応、グループミッションや王国間戦争など
  複数のプレイヤーが参加して進行するイベント(戦闘)はあるものの、
  敵との戦闘はすべて自分(+傭兵二人)だけ。

  各自がパーティを組んだデッキを持ち寄って敵(NPC)と戦闘する構造のため
  プレイヤー同士でひとつのパーティを組んで
  協力して敵と戦うようなことは一切ありません。

【総評】
作業のついでなどにのんびり進めるにはいいゲームだと思います。
行動力は時間経過によってしか回復しませんので、
もとよりすぐに結果を求めるようなせっかちな人には向きません。
(行動力はログインの有無にも関係なく回復します)

新規登録したての頃から戦闘や作成などいろんな事ができるため
初めての方は少し戸惑うかもしれませんが、
最初は「ギルド」でクエストを受けて腕試しがてら町の周囲で戦闘、
クエストが消化できたら次のクエストに挑戦することを
繰り返している内に徐々に馴れてくると思います。

また、師弟制度によりベテランの方からアドバイスを受けやすいので
これを利用してみてもいいでしょう。
こちらから見ず知らずの相手に弟子入りするのは抵抗があるかと思いますが、
毎日欠かさずログインして普通に冒険や作成などをやっていれば
そのうち相手の方から「弟子入りしませんか?」と勧誘のお手紙が来ます(笑

課金については存在するものの、よくある他のゲームとは違い、
課金を全面に押し出した構造にはなっていませんので完全無課金でも十分楽しめます。
よくある無課金お断りのダンジョンや、あらかさまな課金優遇装備なども無いため
むしろ逆に儲かってるのか心配になるレベルです(笑
少なくとも札束で殴り合うようなゲームではありません。

すでに別の方が述べられていますが、安易に結果だけを求める人や
他の人とのコミュニケーションをめんどくさいと感じる人、
自分で創意工夫や分からないことを調べないような人には向きません。
逆にこれらを厭わず目標に向かってコツコツと進めることのできる人なら
間違いなく楽しめるはずです。

プレイ期間:3ヶ月2019/08/04

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