最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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天上界楽しみー
aranworkさん
傭兵や魔法生物を育てるのが楽しいです。土地拡張など課金しないと辛いところもありますが、序盤など武器防具を作成しNPC売りでもお金を稼ぐ事ができるので無課金でも十分やっていけます。また課金武器は強いことは強いのですが、大きな差が出る訳でもなく課金のバランスは良好。他ゲーよりは断然良心的!毎週の戦争が楽しくそれまでにレベル上げや育成などちょこちょこ準備するのも楽しいです。隠れた名作なので一度プレイしてみてはどうでしょうか。
プレイ期間:3ヶ月2012/08/06
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通りすがりのカリナ民さん
今現在殆んど引退に近い状態ですが。
このゲーム、とにかく人を選びます。
プレイ感は多分、(あるのかどうかは知らないが)盤や駒を用意して、
その上でダイス振って進めるTRPGをデジタルでやる感じ…ですかね。
だから、画面に3Dアクション系のゲームみたいな画面の「動き」がないので
自分で動かしてる感を味わいたい人はまずもって無理。
自分の指定した行動の結果にちょっとドキドキしながらまたーり
進めていきたい人には向いていると思います。
プレイ期間:半年2016/10/30
侍さん
最強のながらゲームかな。対人もあるけどマナーの良い人ばかりで熱くなることもないし。ハマれば楽しいと思う。他の人も書いてるけど人を選ぶゲームかな。自宅ダンジョンや作成などもあって1つのゲームの中で色々なことを楽しめる。具体的に全員共通の目的があるわけでもなくなんとなく遊んだりもできます。ただ一人で何でもできるわけではないので他者との交流がが苦手な人には向かないかも。あとは無課金でもそれなりに楽しめるのもいいかも~
プレイ期間:1年以上2017/05/30
こうじさん
地味なゲームだなーと思ったが、面白くなってはまった。
達成感があっていい。
見た目は地味だが無駄がないとも言える。
PCでできるハイスペックのオンラインゲームに比べると地味だが、ソシャゲと比べると神。
ゲームの本筋はシュミレーションRPGだが、自宅ダンジョンを作るとタワーディフェンスも楽しめる。
本筋のSRPGよりもTD部分の方が面白いかもしれん。
プレイ期間:3ヶ月2015/12/18
ヴィニさん
「根気」、「工夫」、「コミュニケーション」を楽しめる人なら絶対にお勧め。今から始めても根気よく進めれば無課金でも一年ぐらいで中堅レベル以上に食い込めます。
安易に結果だけ求める、人の意見を聞かない、工夫しようとしない、アクションやグラフィックスを求める、そういう人には向かないゲームです。
各種設定やパラメータなどの要素が非常に多く、この組み合わせと相手との相性で強くも弱くもなるため、工夫が必要です。どうやって勝つか、どうすれば強くなれるかをじっくり考えるのが一番の楽しみ。戦闘も単に叩き合うのではなく、作戦の構築が非常に重要でうっかり間違えると上級者でもモンスターにボコられます。
コンプ要素のあるアイテムもありますが課金とは一切無関係。しかもそれを手に入れたからと言って強くはなれません。課金アイテムも含め一つ一つが強くなるための要素にすぎないので、これがあれば勝てるというような安易なものは皆無です。無課金でゲーム内に普通に出回っているアイテムだけで工夫と根気次第で強くなれる、非常にバランスの取れた良心的なシステムです。
プレイ期間:1年以上2016/07/17
ロシア文学の主人公さん
5年以上楽しく遊んでいます。ガッツリ遊ぶというよりは、家事の隙間時間にちょっとずつ進めている感じです。
個人的には他のオンラインゲームは何となく画一的に見えてしまう気がしていますが、良い意味でも悪い意味でもReutopiaは独特なゲームだと感じます。
私が面白いと思うのは以下の要素です。
1)週一回の王国戦。
対人戦もありますが、壁や罠を作ったり初心者でも色々と貢献出来るため、仲間との一体感があります。上位陣の方々も丁寧に教えてくれる人が多いと思います。
2)傭兵の選択とリセット。
他のゲームだとキャラクターをガチャで入手することが多い印象がありますが、仲間となる傭兵を自分で選択して雇うことが出来る点は良いと思います。また賛否両論ありますが、気に入らないステータスの時はリセットして再度レベル上げ出来るため、お気に入りのキャラが戦力になるまで育成できる点もよいと思います(但し、時間はかなりかかります。のんびりやる人には良いかも)。
3)作戦と陣形、手応えのある敵
まだ私も強い敵と戦っている訳ではないのですが、進むたびに厳しいボス(壁)が出てくる印象があります。地力を上げることも重要ですが、作戦や陣形を練り直して倒したときには、達成感があります。 但しこの要素もすぐに結果を求める人には向かないかもしれません。頑張って続ければ無課金でもいつか倒せる、という感じです。コツコツやる人には向いているかも。
万人におススメというゲームでは無いかもしれません。
見た目はシンプルですし、操作性も慣れが必要ですし、行動回数制限もあってちょっとずつしか進められないし・・と色々と厳しい面もあります。
但し、非常に奥が深いところが多く、コツコツと目標に向かって進むタイプの人には向いているのではないか、と思います。
プレイ期間:1年以上2018/05/06
のりさん
最初はそれなりに面白いが、すぐに飽きた
別大陸いける頃にはキャラがそれなりに育っていて代えて育てるのはしんどい
兵舎とか使えば育てられるみたいだが、高くて買えんがな
人がいないし、運営は問い合わせに答えないし。
クソゲー乙
プレイ期間:1ヶ月2015/10/13
MASEさん
SRPGっていう触れ込みでプレイしてみたんですが、文字ベースの戦闘システムが謎すぎてよく分かりませんでした。
まともなチュートリアルもなく、やたら謎なボタンが並んでおり、
之で遊べと言われるのはちょっと厳しいです。
商業ゲームなんでしょうかこれ?
プレイ期間:1週間未満2012/10/13
・戦闘は5x6マスのシュミレーションバトル(作戦による自動戦闘可)
・多数の傭兵と豊富な種類のペットで、好きなパーティ編成
・自宅の鉱山で妖精に鉱石を掘らせて、延々と武器防具を作り商人プレイ
・キャラは何回もレベルリセットして育成することができる
・ダンジョンボスを倒して宝箱ゲット。グループ戦闘でおすそわけ。
・目指せ天上世界。孤島に建つ塔を駆けあがれ。
・毎週1回、4国に別れて戦争。所属国をランダムに決定する傭兵プレイも。
一つでも気になったらプレイするのもいいかもしれません。
プレイ期間:半年2013/06/21
レイロードさん
序盤~中盤までが非常にきつくシステムも複雑・難解のため最初から楽しめるようなゲームではありませんが、RPGでコツコツと戦闘を繰り返してレベル99にしたような経験がある方なら絶対におすすめできるゲームです。
戦闘システムはFF12で言うところのガンビットシステムに似ており、自分で作戦を組み立てて自動で行動させます。
対人戦要素がメインのゲームではなく、少しずつお気に入りのキャラクターを育成し、装備を揃えて強化してさらに強いボス討伐を目指していきます。
上級者の方が多い現在ですと、師匠システム(初心者を弟子にするとシステム側から師匠に報酬がある)のおかげで初心者でも色々教えてもらえますし、初心者用の装備が安価で売られていたりしますので入りやすいと思います。
課金要素については倉庫拡張・装備品ガチャ等は用意されていますが、基本的にそれらを使う事なく十分プレイできるバランスですし、ログインボーナスでゲーム内課金用通貨ももらえますので、時間をかければ倉庫拡張等も無課金で行う事ができます。
グラフィックに関してはあってないようなものと割り切る必要があります。萌え要素もありません。プレイヤー民度は高いと言えます。礼儀正しい方が多いですよ。
イベントやクエスト追加等の更新はほぼ週1で行われ、内容こそ少しですが毎週何かしら新しい要素が追加されます。運営(GM)への問い合わせは過去3回程行いましたが、全て当日中に返信がありました。
プレイ環境はブラウザベースですので古いPCやスマホ・タブレットでも可能です。PS VITAのブラウザ機能でも動作します。パケットもそれ程消費しませんので外出先でもパケット制限にはかからないと思います。
ただし、すぐに強くなれるタイプのゲームでないため、楽しいと思えるまで根気が必要です。最低でも2ヶ月以上はかかると思います。そういったタイプのゲームが好きな方には自信を持っておすすめします。
プレイ期間:1年以上2016/03/30
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