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リュートピア

  • PC
  • オンラインRPG
  • MO
  • 協力・対戦

3.5227 件

他にはあまり無いタイプ

水の欠片さん

面白さ自体が自分に合うかどうかが解るのに時間が掛かる
という運営には致命的な大変さがあるゲーム
始めた当初は単なる手抜きかシステム的限界で出来ることが少ないのか?
と思っていたが
実はこの制限が多い事が多様性を生み出しており
SRPGに良くある同じ敵と会うと毎回同じ手順で戦う
という状態になり難い為、Wikiを見ながら正解をなぞるより自分で考えいく
というのが重要になり、それが難しい部分となる
考えることが嫌で攻略本を見て手早く終点に行きたいだけという人には向かない
かといってパズルゲームの様な難しいさがあるわけではない

課金に関してはあくまで自己責任で判断するものだが
課金に関してはガンガン課金すると強くなるのではなくスタートからある程度まで早く到達し易い
という感じのものが多くガンガン課金して対人戦で俺つえーができる様な物になっていない
実は課金装以外にも優れた装備がゲーム内で入手可能なので(スタート直ぐに簡単にという訳ではなく入手自体は難しい)
あんまり気にする必要は無く
何の為に課金装備があるのか?
そんなんで運営できるのか?
と心配してしまうくらい(恐らくスタートが楽になるという想定で提供していると思われる)
折角の課金装備も機能の一部が対人戦では機能しないという
自慢したい気持ちを煽って底無しに課金させ続けるという部分が欠ける
という最近では珍しい作りとなっている
なんにしてもガチャ系の物(確率的なもの)をやるなら慎重に考える必要があり
目的の物が出るまで回すみたいな感覚があるのならしない方が良い

課金に関しては確率的にいくらくらいになるのか?
という計算が出来ないならこのゲームに限らずガチャ系(確率出現系)は止めておいたほうが良い
コンプリートガチャ系が問題になった要因は非常に金が掛かるにも関わらず
一見そんなに金を掛けなくても出来そうに見え
だが始めると止まらなくなり最終的に高い金額を払う羽目になり
消費者庁等に苦情が増えたのが発端
課金はどんなゲームでも気軽にする物で無く慎重にすべきものだ
重要なのは
確率的にどうなのか?
使う金額を決めてそれを超えないように自制できるか?
この2つを同時にできないなら課金はすべきではない

プレイ期間:1年以上2013/12/15

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天上界楽しみー

aranworkさん

傭兵や魔法生物を育てるのが楽しいです。土地拡張など課金しないと辛いところもありますが、序盤など武器防具を作成しNPC売りでもお金を稼ぐ事ができるので無課金でも十分やっていけます。また課金武器は強いことは強いのですが、大きな差が出る訳でもなく課金のバランスは良好。他ゲーよりは断然良心的!毎週の戦争が楽しくそれまでにレベル上げや育成などちょこちょこ準備するのも楽しいです。隠れた名作なので一度プレイしてみてはどうでしょうか。

プレイ期間:3ヶ月2012/08/06

奥が深いゲーム

エルさん

奥が深く、いつまでもどこまでもやり込める。
RPG、シミュレーション、タワーディフィンス、商売、いくつもの要素を合わせ持つゲームだが、特に面白いのはキャラクターの育成システム。
自分や傭兵や魔法生物を育てていくのが楽しい。
育てたキャラクターでオリジナルの部隊を構成できるのも楽しい。

更新が頻繁にあり、ゲームバランスはこのゲームより良いものは見たことがない。
運営のゲームに対する愛を感じられる。

初期のチュートリアルが若干不足しているが、RPGをしたことがあるならば、基本的にマニュアルを読む必要もなく操作には慣れるだろう。
ブラウザゲーの多くは最初は面白くてもすぐに飽きてしまうことが多い。リュートピアは2年以上遊んでいるがいまだに飽きずに楽しめている。特にここに5点。

プレイ期間:1年以上2012/11/02

5年以上楽しく遊んでいます。ガッツリ遊ぶというよりは、家事の隙間時間にちょっとずつ進めている感じです。
個人的には他のオンラインゲームは何となく画一的に見えてしまう気がしていますが、良い意味でも悪い意味でもReutopiaは独特なゲームだと感じます。

私が面白いと思うのは以下の要素です。
1)週一回の王国戦。
 対人戦もありますが、壁や罠を作ったり初心者でも色々と貢献出来るため、仲間との一体感があります。上位陣の方々も丁寧に教えてくれる人が多いと思います。

2)傭兵の選択とリセット。
 他のゲームだとキャラクターをガチャで入手することが多い印象がありますが、仲間となる傭兵を自分で選択して雇うことが出来る点は良いと思います。また賛否両論ありますが、気に入らないステータスの時はリセットして再度レベル上げ出来るため、お気に入りのキャラが戦力になるまで育成できる点もよいと思います(但し、時間はかなりかかります。のんびりやる人には良いかも)。

3)作戦と陣形、手応えのある敵
 まだ私も強い敵と戦っている訳ではないのですが、進むたびに厳しいボス(壁)が出てくる印象があります。地力を上げることも重要ですが、作戦や陣形を練り直して倒したときには、達成感があります。 但しこの要素もすぐに結果を求める人には向かないかもしれません。頑張って続ければ無課金でもいつか倒せる、という感じです。コツコツやる人には向いているかも。
 
万人におススメというゲームでは無いかもしれません。
見た目はシンプルですし、操作性も慣れが必要ですし、行動回数制限もあってちょっとずつしか進められないし・・と色々と厳しい面もあります。
但し、非常に奥が深いところが多く、コツコツと目標に向かって進むタイプの人には向いているのではないか、と思います。
 

プレイ期間:1年以上2018/05/06

今時珍しい形のゲーム。出来ることが多くてそこそこ楽しめる。しかし残念なことに初心者がはじめても戸惑うことが多くてすぐやめる人が多い。もう少し初心者にやさしいとプレーヤーも増えるんじゃないかな?プレイする人が増えれば大化けするかもしれないゲームって気がします。あとプレイしている人の質が非常にいいと感じました。対人もあるのですが暴言をはいたり他人を揶揄したり煽ったりしている人を見かけたことがありません。とても親切な人が多いかな。

プレイ期間:半年2017/10/04

向かない人には向かないゲーム

通りすがりのカリナ民さん

今現在殆んど引退に近い状態ですが。

このゲーム、とにかく人を選びます。
プレイ感は多分、(あるのかどうかは知らないが)盤や駒を用意して、
その上でダイス振って進めるTRPGをデジタルでやる感じ…ですかね。

だから、画面に3Dアクション系のゲームみたいな画面の「動き」がないので
自分で動かしてる感を味わいたい人はまずもって無理。

自分の指定した行動の結果にちょっとドキドキしながらまたーり
進めていきたい人には向いていると思います。

プレイ期間:半年2016/10/30

他にない独特なゲーム

おじさんさん

他にはない独特なゲーム。グラフィックはちょっと古い感じですが最近のゲームにはない奥深さがある。なにをするにも完全に自由。シナリオみたな感じでクエストもありますがまったくやらなくても遊べる。生産もある。対人もできる。もちろんまったくしなくても問題ない。プレーヤーもマナーの良い人が多く不快な気持ちになったことはないです。ただ合わない人には全く合わないようですが少し前から導入された師弟をプレーヤーで結べるようになり初心者でもアドバイスを受けやすくなりました。

プレイ期間:1年以上2018/05/17

・戦闘は5x6マスのシュミレーションバトル(作戦による自動戦闘可)
・多数の傭兵と豊富な種類のペットで、好きなパーティ編成
・自宅の鉱山で妖精に鉱石を掘らせて、延々と武器防具を作り商人プレイ
・キャラは何回もレベルリセットして育成することができる
・ダンジョンボスを倒して宝箱ゲット。グループ戦闘でおすそわけ。
・目指せ天上世界。孤島に建つ塔を駆けあがれ。
・毎週1回、4国に別れて戦争。所属国をランダムに決定する傭兵プレイも。

一つでも気になったらプレイするのもいいかもしれません。

プレイ期間:半年2013/06/21

最強のながらゲームかな。対人もあるけどマナーの良い人ばかりで熱くなることもないし。ハマれば楽しいと思う。他の人も書いてるけど人を選ぶゲームかな。自宅ダンジョンや作成などもあって1つのゲームの中で色々なことを楽しめる。具体的に全員共通の目的があるわけでもなくなんとなく遊んだりもできます。ただ一人で何でもできるわけではないので他者との交流がが苦手な人には向かないかも。あとは無課金でもそれなりに楽しめるのもいいかも~

プレイ期間:1年以上2017/05/30

序盤~中盤までが非常にきつくシステムも複雑・難解のため最初から楽しめるようなゲームではありませんが、RPGでコツコツと戦闘を繰り返してレベル99にしたような経験がある方なら絶対におすすめできるゲームです。

戦闘システムはFF12で言うところのガンビットシステムに似ており、自分で作戦を組み立てて自動で行動させます。

対人戦要素がメインのゲームではなく、少しずつお気に入りのキャラクターを育成し、装備を揃えて強化してさらに強いボス討伐を目指していきます。

上級者の方が多い現在ですと、師匠システム(初心者を弟子にするとシステム側から師匠に報酬がある)のおかげで初心者でも色々教えてもらえますし、初心者用の装備が安価で売られていたりしますので入りやすいと思います。

課金要素については倉庫拡張・装備品ガチャ等は用意されていますが、基本的にそれらを使う事なく十分プレイできるバランスですし、ログインボーナスでゲーム内課金用通貨ももらえますので、時間をかければ倉庫拡張等も無課金で行う事ができます。

グラフィックに関してはあってないようなものと割り切る必要があります。萌え要素もありません。プレイヤー民度は高いと言えます。礼儀正しい方が多いですよ。

イベントやクエスト追加等の更新はほぼ週1で行われ、内容こそ少しですが毎週何かしら新しい要素が追加されます。運営(GM)への問い合わせは過去3回程行いましたが、全て当日中に返信がありました。

プレイ環境はブラウザベースですので古いPCやスマホ・タブレットでも可能です。PS VITAのブラウザ機能でも動作します。パケットもそれ程消費しませんので外出先でもパケット制限にはかからないと思います。

ただし、すぐに強くなれるタイプのゲームでないため、楽しいと思えるまで根気が必要です。最低でも2ヶ月以上はかかると思います。そういったタイプのゲームが好きな方には自信を持っておすすめします。

プレイ期間:1年以上2016/03/30

おもしろい

こうじさん

地味なゲームだなーと思ったが、面白くなってはまった。
達成感があっていい。
見た目は地味だが無駄がないとも言える。
PCでできるハイスペックのオンラインゲームに比べると地味だが、ソシャゲと比べると神。
ゲームの本筋はシュミレーションRPGだが、自宅ダンジョンを作るとタワーディフェンスも楽しめる。
本筋のSRPGよりもTD部分の方が面白いかもしれん。

プレイ期間:3ヶ月2015/12/18

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