最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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やること色々です
猫さん
家が持てて、料理ができる。楽しめる要素が豊富にあります。
自由度が高く、長く続けていきたい魅力的なゲームです。
プレイ期間:3ヶ月2014/03/13
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こうじさん
地味なゲームだなーと思ったが、面白くなってはまった。
達成感があっていい。
見た目は地味だが無駄がないとも言える。
PCでできるハイスペックのオンラインゲームに比べると地味だが、ソシャゲと比べると神。
ゲームの本筋はシュミレーションRPGだが、自宅ダンジョンを作るとタワーディフェンスも楽しめる。
本筋のSRPGよりもTD部分の方が面白いかもしれん。
プレイ期間:3ヶ月2015/12/18
匿名さん
このゲームは開始から2016年現在で6年以上経っています。
1日で出来る戦闘数に限りがあるため、今から始める人はまずどう頑張っても、対人では勝つ事は出来ません。
上位者だけで行けているミッションの存在により、上位者とそうでもない人の差もひらっきぱなしです。
また、今までレビューでも出てますが、プレイ人数が少ないため、確率表記の無いコンプガチャなどが当たり前になっています。
最近ではランダム制が強すぎるホムンクルス宝箱が登場し、高額課金者でも満足いくホムンクルスが出せない現状となっています。
プレイ期間:1年以上2016/02/29
レイロードさん
序盤~中盤までが非常にきつくシステムも複雑・難解のため最初から楽しめるようなゲームではありませんが、RPGでコツコツと戦闘を繰り返してレベル99にしたような経験がある方なら絶対におすすめできるゲームです。
戦闘システムはFF12で言うところのガンビットシステムに似ており、自分で作戦を組み立てて自動で行動させます。
対人戦要素がメインのゲームではなく、少しずつお気に入りのキャラクターを育成し、装備を揃えて強化してさらに強いボス討伐を目指していきます。
上級者の方が多い現在ですと、師匠システム(初心者を弟子にするとシステム側から師匠に報酬がある)のおかげで初心者でも色々教えてもらえますし、初心者用の装備が安価で売られていたりしますので入りやすいと思います。
課金要素については倉庫拡張・装備品ガチャ等は用意されていますが、基本的にそれらを使う事なく十分プレイできるバランスですし、ログインボーナスでゲーム内課金用通貨ももらえますので、時間をかければ倉庫拡張等も無課金で行う事ができます。
グラフィックに関してはあってないようなものと割り切る必要があります。萌え要素もありません。プレイヤー民度は高いと言えます。礼儀正しい方が多いですよ。
イベントやクエスト追加等の更新はほぼ週1で行われ、内容こそ少しですが毎週何かしら新しい要素が追加されます。運営(GM)への問い合わせは過去3回程行いましたが、全て当日中に返信がありました。
プレイ環境はブラウザベースですので古いPCやスマホ・タブレットでも可能です。PS VITAのブラウザ機能でも動作します。パケットもそれ程消費しませんので外出先でもパケット制限にはかからないと思います。
ただし、すぐに強くなれるタイプのゲームでないため、楽しいと思えるまで根気が必要です。最低でも2ヶ月以上はかかると思います。そういったタイプのゲームが好きな方には自信を持っておすすめします。
プレイ期間:1年以上2016/03/30
siduriさん
まずシステムがわかりにくく、ゲームを開始しても何をしたらいいのかよくわからないと思いますが、そこを乗り越えられれば楽しめると思います。
ブラウザ上で起動するゲームで、Flashも使用していないので低スペックでも問題なく遊べます。
戦闘は戦略SLG形式。原則、主人公+傭兵2人+魔法生物(戦うペットのようなもの)2体での戦闘です。
戦闘は手動でもできますが、ほとんどはオート戦闘に頼ることになるでしょう。また、PvPはオートのみで手動ではできません。
したがって、オート戦闘時の行動はある程度細かく指定できますが、これがこのゲームにおいて非常に重要です。
レベルキャップは65。60までは簡単に上がりますが、そこからは膨大な経験値が必要になります。
レベルアップによる強化が受けにくくなるレベル60になってからが本番といえます。
その後は装備を充実させたり、使用するスキルやオート戦闘の設定を見直したりなど、頭を使って攻略していくことになります。
傭兵や魔法生物の育成、迷宮探索、生産、店舗経営、自宅施設の充実、王国間戦争などやることは多く、長く遊べると思います。
アイテム課金制ですが、有料アイテムがなくても問題なく遊べます。料金も他のゲームに比べて安いと思います。
個人経営でプレイヤー数も少なく規模の小さいゲームですが、隠れた良作だと思います。
新規に始める方は「お友達紹介サービス」を利用するとお得です。
ですが、公式HPにBBSがないので紹介を依頼しにくいのが難点です。
紹介サービスを利用したい場合は、twitterで「#リュートピア」タグをつけている人にRTするか、2ちゃんねるの専用スレで募集するといいと思います。
プレイ期間:1ヶ月2012/10/03
川蝉さん
【良い点】
・ターンベースのSRPGなので反射神経とかプレイヤースキルを要求されない
・時間経過によって徐々に回復する行動力を消費する構造
戦闘や作成などを行うのに「行動力」を消費する方式のため、
なにかの作業の合間などにやるのに丁度いい
・プレイヤーの民度が高い
罵詈雑言が飛び交うほかのゲームに比べると異様なほど民度が高い。
参加者全員がお互いに相手に対して敬意を払って接している感じで
全体的にプレイヤーの年齢(精神年齢)は高めの印象。
・ある程度まではレベルが上がるのが早い
・冒険や各種作成、自宅の整備などできることが豊富
・師弟制度があり、ベテランのプレイヤーからアドバイスを受けやすい
【悪い点】
・過疎。全体的に人口が少ない
放置多数。ログイン中のプレイヤーでも約半数は
ログインしてるだけの抜け殻の可能性が高く
アクティブプレイヤーの数は少なめです。
・チャットがイマイチ使いにくい
全体チャット(同じ範囲内にいる全員を対象)、
個人チャット(名指しで会話したい相手を指定)、
グループチャット(同グループ内の全員を対象)
の3つしかなく、文字色も上記の区分けごとでしか違わないため、
誤爆や誰に対しての発言なのかがイマイチ分かりにくいなど
チャットがやや使いにくいです。
・短文や簡単な反応(挨拶や相槌を返すだけなど)の人が多く、
チャットでワイワイお喋りする人は少数派
同じグループに属しているときでも上記のような人が多いため
全体的に会話は少なく、お通夜のような雰囲気が漂います。
そのため、プレイヤー同士の交流に期待してゲームを始めた方は
居心地の悪さを感じてガッカリするかもしれません。
・中盤以降、半端じゃないぐらい作業感を感じるクエストが多発する
例えば優秀な装備を揃えるための前提となるクエストで
出現頻度の低いボスキャラを100回撃破することが要求されたりします。
もちろん、クエストをやるかやらないかは各自の自由ですが、
優秀な装備を手に入れるため、大抵の人はこれに挑戦することになります。
・複数のプレイヤーがパーティを組んでダンジョンなどに挑戦するような構造ではない
一応、グループミッションや王国間戦争など
複数のプレイヤーが参加して進行するイベント(戦闘)はあるものの、
敵との戦闘はすべて自分(+傭兵二人)だけ。
各自がパーティを組んだデッキを持ち寄って敵(NPC)と戦闘する構造のため
プレイヤー同士でひとつのパーティを組んで
協力して敵と戦うようなことは一切ありません。
【総評】
作業のついでなどにのんびり進めるにはいいゲームだと思います。
行動力は時間経過によってしか回復しませんので、
もとよりすぐに結果を求めるようなせっかちな人には向きません。
(行動力はログインの有無にも関係なく回復します)
新規登録したての頃から戦闘や作成などいろんな事ができるため
初めての方は少し戸惑うかもしれませんが、
最初は「ギルド」でクエストを受けて腕試しがてら町の周囲で戦闘、
クエストが消化できたら次のクエストに挑戦することを
繰り返している内に徐々に馴れてくると思います。
また、師弟制度によりベテランの方からアドバイスを受けやすいので
これを利用してみてもいいでしょう。
こちらから見ず知らずの相手に弟子入りするのは抵抗があるかと思いますが、
毎日欠かさずログインして普通に冒険や作成などをやっていれば
そのうち相手の方から「弟子入りしませんか?」と勧誘のお手紙が来ます(笑
課金については存在するものの、よくある他のゲームとは違い、
課金を全面に押し出した構造にはなっていませんので完全無課金でも十分楽しめます。
よくある無課金お断りのダンジョンや、あらかさまな課金優遇装備なども無いため
むしろ逆に儲かってるのか心配になるレベルです(笑
少なくとも札束で殴り合うようなゲームではありません。
すでに別の方が述べられていますが、安易に結果だけを求める人や
他の人とのコミュニケーションをめんどくさいと感じる人、
自分で創意工夫や分からないことを調べないような人には向きません。
逆にこれらを厭わず目標に向かってコツコツと進めることのできる人なら
間違いなく楽しめるはずです。
プレイ期間:3ヶ月2019/08/04
・戦闘は5x6マスのシュミレーションバトル(作戦による自動戦闘可)
・多数の傭兵と豊富な種類のペットで、好きなパーティ編成
・自宅の鉱山で妖精に鉱石を掘らせて、延々と武器防具を作り商人プレイ
・キャラは何回もレベルリセットして育成することができる
・ダンジョンボスを倒して宝箱ゲット。グループ戦闘でおすそわけ。
・目指せ天上世界。孤島に建つ塔を駆けあがれ。
・毎週1回、4国に別れて戦争。所属国をランダムに決定する傭兵プレイも。
一つでも気になったらプレイするのもいいかもしれません。
プレイ期間:半年2013/06/21
エルさん
奥が深く、いつまでもどこまでもやり込める。
RPG、シミュレーション、タワーディフィンス、商売、いくつもの要素を合わせ持つゲームだが、特に面白いのはキャラクターの育成システム。
自分や傭兵や魔法生物を育てていくのが楽しい。
育てたキャラクターでオリジナルの部隊を構成できるのも楽しい。
更新が頻繁にあり、ゲームバランスはこのゲームより良いものは見たことがない。
運営のゲームに対する愛を感じられる。
初期のチュートリアルが若干不足しているが、RPGをしたことがあるならば、基本的にマニュアルを読む必要もなく操作には慣れるだろう。
ブラウザゲーの多くは最初は面白くてもすぐに飽きてしまうことが多い。リュートピアは2年以上遊んでいるがいまだに飽きずに楽しめている。特にここに5点。
プレイ期間:1年以上2012/11/02
通りすがりのカリナ民さん
今現在殆んど引退に近い状態ですが。
このゲーム、とにかく人を選びます。
プレイ感は多分、(あるのかどうかは知らないが)盤や駒を用意して、
その上でダイス振って進めるTRPGをデジタルでやる感じ…ですかね。
だから、画面に3Dアクション系のゲームみたいな画面の「動き」がないので
自分で動かしてる感を味わいたい人はまずもって無理。
自分の指定した行動の結果にちょっとドキドキしながらまたーり
進めていきたい人には向いていると思います。
プレイ期間:半年2016/10/30
MASEさん
SRPGっていう触れ込みでプレイしてみたんですが、文字ベースの戦闘システムが謎すぎてよく分かりませんでした。
まともなチュートリアルもなく、やたら謎なボタンが並んでおり、
之で遊べと言われるのはちょっと厳しいです。
商業ゲームなんでしょうかこれ?
プレイ期間:1週間未満2012/10/13
明人さん
ちょっと頑張ってみたけど操作性が悪すぎて無理
面白い面白くない以前の問題だと思う。
かなり期待して始めたんでがっかりした
二か月やれとかwiki読めとか言ってるけど無理でしょこれ
多分特殊な人しか遊んでないと思う
プレイ期間:1週間未満2016/06/21
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