最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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やること色々です
猫さん
家が持てて、料理ができる。楽しめる要素が豊富にあります。
自由度が高く、長く続けていきたい魅力的なゲームです。
プレイ期間:3ヶ月2014/03/13
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匿名さん
このゲームは開始から2016年現在で6年以上経っています。
1日で出来る戦闘数に限りがあるため、今から始める人はまずどう頑張っても、対人では勝つ事は出来ません。
上位者だけで行けているミッションの存在により、上位者とそうでもない人の差もひらっきぱなしです。
また、今までレビューでも出てますが、プレイ人数が少ないため、確率表記の無いコンプガチャなどが当たり前になっています。
最近ではランダム制が強すぎるホムンクルス宝箱が登場し、高額課金者でも満足いくホムンクルスが出せない現状となっています。
プレイ期間:1年以上2016/02/29
O.A.さん
DMM提供のモンハン等が低スペPCの為プレイ出来ません。
これだけではないですが、最近は高スペックを必要とするゲームが非常に多くなってしまっています。
それでも、Reutopiaは必要スペックはほぼ無いに等しく問題なく遊べています。
また、プレイ人数も今の所同時接続人数50人前後位で多い方です。
1戦間隔が50秒で操作で劣ってしまう、スマホユーザーにもブラウザゲームの中では配慮されている方だと思います。
作成やたくさんいる備兵やモンスターの育成等する事が沢山あって良いです。
プレイ期間:1ヶ月2015/02/04
こうじさん
地味なゲームだなーと思ったが、面白くなってはまった。
達成感があっていい。
見た目は地味だが無駄がないとも言える。
PCでできるハイスペックのオンラインゲームに比べると地味だが、ソシャゲと比べると神。
ゲームの本筋はシュミレーションRPGだが、自宅ダンジョンを作るとタワーディフェンスも楽しめる。
本筋のSRPGよりもTD部分の方が面白いかもしれん。
プレイ期間:3ヶ月2015/12/18
おじさんさん
他にはない独特なゲーム。グラフィックはちょっと古い感じですが最近のゲームにはない奥深さがある。なにをするにも完全に自由。シナリオみたな感じでクエストもありますがまったくやらなくても遊べる。生産もある。対人もできる。もちろんまったくしなくても問題ない。プレーヤーもマナーの良い人が多く不快な気持ちになったことはないです。ただ合わない人には全く合わないようですが少し前から導入された師弟をプレーヤーで結べるようになり初心者でもアドバイスを受けやすくなりました。
プレイ期間:1年以上2018/05/17
川蝉さん
【良い点】
・ターンベースのSRPGなので反射神経とかプレイヤースキルを要求されない
・時間経過によって徐々に回復する行動力を消費する構造
戦闘や作成などを行うのに「行動力」を消費する方式のため、
なにかの作業の合間などにやるのに丁度いい
・プレイヤーの民度が高い
罵詈雑言が飛び交うほかのゲームに比べると異様なほど民度が高い。
参加者全員がお互いに相手に対して敬意を払って接している感じで
全体的にプレイヤーの年齢(精神年齢)は高めの印象。
・ある程度まではレベルが上がるのが早い
・冒険や各種作成、自宅の整備などできることが豊富
・師弟制度があり、ベテランのプレイヤーからアドバイスを受けやすい
【悪い点】
・過疎。全体的に人口が少ない
放置多数。ログイン中のプレイヤーでも約半数は
ログインしてるだけの抜け殻の可能性が高く
アクティブプレイヤーの数は少なめです。
・チャットがイマイチ使いにくい
全体チャット(同じ範囲内にいる全員を対象)、
個人チャット(名指しで会話したい相手を指定)、
グループチャット(同グループ内の全員を対象)
の3つしかなく、文字色も上記の区分けごとでしか違わないため、
誤爆や誰に対しての発言なのかがイマイチ分かりにくいなど
チャットがやや使いにくいです。
・短文や簡単な反応(挨拶や相槌を返すだけなど)の人が多く、
チャットでワイワイお喋りする人は少数派
同じグループに属しているときでも上記のような人が多いため
全体的に会話は少なく、お通夜のような雰囲気が漂います。
そのため、プレイヤー同士の交流に期待してゲームを始めた方は
居心地の悪さを感じてガッカリするかもしれません。
・中盤以降、半端じゃないぐらい作業感を感じるクエストが多発する
例えば優秀な装備を揃えるための前提となるクエストで
出現頻度の低いボスキャラを100回撃破することが要求されたりします。
もちろん、クエストをやるかやらないかは各自の自由ですが、
優秀な装備を手に入れるため、大抵の人はこれに挑戦することになります。
・複数のプレイヤーがパーティを組んでダンジョンなどに挑戦するような構造ではない
一応、グループミッションや王国間戦争など
複数のプレイヤーが参加して進行するイベント(戦闘)はあるものの、
敵との戦闘はすべて自分(+傭兵二人)だけ。
各自がパーティを組んだデッキを持ち寄って敵(NPC)と戦闘する構造のため
プレイヤー同士でひとつのパーティを組んで
協力して敵と戦うようなことは一切ありません。
【総評】
作業のついでなどにのんびり進めるにはいいゲームだと思います。
行動力は時間経過によってしか回復しませんので、
もとよりすぐに結果を求めるようなせっかちな人には向きません。
(行動力はログインの有無にも関係なく回復します)
新規登録したての頃から戦闘や作成などいろんな事ができるため
初めての方は少し戸惑うかもしれませんが、
最初は「ギルド」でクエストを受けて腕試しがてら町の周囲で戦闘、
クエストが消化できたら次のクエストに挑戦することを
繰り返している内に徐々に馴れてくると思います。
また、師弟制度によりベテランの方からアドバイスを受けやすいので
これを利用してみてもいいでしょう。
こちらから見ず知らずの相手に弟子入りするのは抵抗があるかと思いますが、
毎日欠かさずログインして普通に冒険や作成などをやっていれば
そのうち相手の方から「弟子入りしませんか?」と勧誘のお手紙が来ます(笑
課金については存在するものの、よくある他のゲームとは違い、
課金を全面に押し出した構造にはなっていませんので完全無課金でも十分楽しめます。
よくある無課金お断りのダンジョンや、あらかさまな課金優遇装備なども無いため
むしろ逆に儲かってるのか心配になるレベルです(笑
少なくとも札束で殴り合うようなゲームではありません。
すでに別の方が述べられていますが、安易に結果だけを求める人や
他の人とのコミュニケーションをめんどくさいと感じる人、
自分で創意工夫や分からないことを調べないような人には向きません。
逆にこれらを厭わず目標に向かってコツコツと進めることのできる人なら
間違いなく楽しめるはずです。
プレイ期間:3ヶ月2019/08/04
ドゥールドゥさん
好き嫌いはあると思うが、死んだ人間を復活させるのに失敗すると灰になるようなゲームを好む人がこれをやると異常にハマると思う。
難易度は高めで、子供にはきつそうだが、そのせいでプレイヤーの質は気持ちが悪いくらい良い。20代~40代におすすめする。特に30代くらいに。
ずっと前から今流行りのFree to Win(無課金でも勝てる)の形をとっていて、対人戦においてバランスのよさがこのゲームより良いものを見たことがない。
いつまでもずっと続いて欲しい、そんなゲームだ。
儲かっているのかちょっと運営が心配になることもあるw
プレイ期間:1年以上2013/12/04
通りすがりのカリナ民さん
今現在殆んど引退に近い状態ですが。
このゲーム、とにかく人を選びます。
プレイ感は多分、(あるのかどうかは知らないが)盤や駒を用意して、
その上でダイス振って進めるTRPGをデジタルでやる感じ…ですかね。
だから、画面に3Dアクション系のゲームみたいな画面の「動き」がないので
自分で動かしてる感を味わいたい人はまずもって無理。
自分の指定した行動の結果にちょっとドキドキしながらまたーり
進めていきたい人には向いていると思います。
プレイ期間:半年2016/10/30
侍さん
最強のながらゲームかな。対人もあるけどマナーの良い人ばかりで熱くなることもないし。ハマれば楽しいと思う。他の人も書いてるけど人を選ぶゲームかな。自宅ダンジョンや作成などもあって1つのゲームの中で色々なことを楽しめる。具体的に全員共通の目的があるわけでもなくなんとなく遊んだりもできます。ただ一人で何でもできるわけではないので他者との交流がが苦手な人には向かないかも。あとは無課金でもそれなりに楽しめるのもいいかも~
プレイ期間:1年以上2017/05/30
のりさん
最初はそれなりに面白いが、すぐに飽きた
別大陸いける頃にはキャラがそれなりに育っていて代えて育てるのはしんどい
兵舎とか使えば育てられるみたいだが、高くて買えんがな
人がいないし、運営は問い合わせに答えないし。
クソゲー乙
プレイ期間:1ヶ月2015/10/13
aranworkさん
傭兵や魔法生物を育てるのが楽しいです。土地拡張など課金しないと辛いところもありますが、序盤など武器防具を作成しNPC売りでもお金を稼ぐ事ができるので無課金でも十分やっていけます。また課金武器は強いことは強いのですが、大きな差が出る訳でもなく課金のバランスは良好。他ゲーよりは断然良心的!毎週の戦争が楽しくそれまでにレベル上げや育成などちょこちょこ準備するのも楽しいです。隠れた名作なので一度プレイしてみてはどうでしょうか。
プレイ期間:3ヶ月2012/08/06
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