最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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無理
明人さん
ちょっと頑張ってみたけど操作性が悪すぎて無理
面白い面白くない以前の問題だと思う。
かなり期待して始めたんでがっかりした
二か月やれとかwiki読めとか言ってるけど無理でしょこれ
多分特殊な人しか遊んでないと思う
プレイ期間:1週間未満2016/06/21
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1年おきに姿を現すさん
続けるために放置が必要
誰かが作った装備でダンジョンに潜って
誰かが作った料理でお腹を満たす
そういうの全部詰まってたけど過疎は夢を簡単に崩壊させる
実際には進み具合が半端じゃないから露店に置いてあるアイテムは
全く必要ないものがほとんど。欲しくても手に入らないアイテムだらけ!
過疎すぎて連続して買うと物資不足で強制的に また明日
明日っていっても誰かがやってるはずだからその人が来なきゃ話にならない
ヨソモノが買うには勇気がいるホンモノの限界集落だ
いい人だらけでまたつらくなる
街のお店(NPC)は素材しか置いてない
つまり全部自分でやれって
そりゃないぜ…?
人がたくさんいたら楽しいと思う
少なくても300人は欲しいかも
1000人超えてたら神ゲーだったはず
やる気ないみたいだけどね…。
プレイ期間:3ヶ月2016/12/26
エルさん
奥が深く、いつまでもどこまでもやり込める。
RPG、シミュレーション、タワーディフィンス、商売、いくつもの要素を合わせ持つゲームだが、特に面白いのはキャラクターの育成システム。
自分や傭兵や魔法生物を育てていくのが楽しい。
育てたキャラクターでオリジナルの部隊を構成できるのも楽しい。
更新が頻繁にあり、ゲームバランスはこのゲームより良いものは見たことがない。
運営のゲームに対する愛を感じられる。
初期のチュートリアルが若干不足しているが、RPGをしたことがあるならば、基本的にマニュアルを読む必要もなく操作には慣れるだろう。
ブラウザゲーの多くは最初は面白くてもすぐに飽きてしまうことが多い。リュートピアは2年以上遊んでいるがいまだに飽きずに楽しめている。特にここに5点。
プレイ期間:1年以上2012/11/02
のりさん
最初はそれなりに面白いが、すぐに飽きた
別大陸いける頃にはキャラがそれなりに育っていて代えて育てるのはしんどい
兵舎とか使えば育てられるみたいだが、高くて買えんがな
人がいないし、運営は問い合わせに答えないし。
クソゲー乙
プレイ期間:1ヶ月2015/10/13
水の欠片さん
面白さ自体が自分に合うかどうかが解るのに時間が掛かる
という運営には致命的な大変さがあるゲーム
始めた当初は単なる手抜きかシステム的限界で出来ることが少ないのか?
と思っていたが
実はこの制限が多い事が多様性を生み出しており
SRPGに良くある同じ敵と会うと毎回同じ手順で戦う
という状態になり難い為、Wikiを見ながら正解をなぞるより自分で考えいく
というのが重要になり、それが難しい部分となる
考えることが嫌で攻略本を見て手早く終点に行きたいだけという人には向かない
かといってパズルゲームの様な難しいさがあるわけではない
課金に関してはあくまで自己責任で判断するものだが
課金に関してはガンガン課金すると強くなるのではなくスタートからある程度まで早く到達し易い
という感じのものが多くガンガン課金して対人戦で俺つえーができる様な物になっていない
実は課金装以外にも優れた装備がゲーム内で入手可能なので(スタート直ぐに簡単にという訳ではなく入手自体は難しい)
あんまり気にする必要は無く
何の為に課金装備があるのか?
そんなんで運営できるのか?
と心配してしまうくらい(恐らくスタートが楽になるという想定で提供していると思われる)
折角の課金装備も機能の一部が対人戦では機能しないという
自慢したい気持ちを煽って底無しに課金させ続けるという部分が欠ける
という最近では珍しい作りとなっている
なんにしてもガチャ系の物(確率的なもの)をやるなら慎重に考える必要があり
目的の物が出るまで回すみたいな感覚があるのならしない方が良い
課金に関しては確率的にいくらくらいになるのか?
という計算が出来ないならこのゲームに限らずガチャ系(確率出現系)は止めておいたほうが良い
コンプリートガチャ系が問題になった要因は非常に金が掛かるにも関わらず
一見そんなに金を掛けなくても出来そうに見え
だが始めると止まらなくなり最終的に高い金額を払う羽目になり
消費者庁等に苦情が増えたのが発端
課金はどんなゲームでも気軽にする物で無く慎重にすべきものだ
重要なのは
確率的にどうなのか?
使う金額を決めてそれを超えないように自制できるか?
この2つを同時にできないなら課金はすべきではない
プレイ期間:1年以上2013/12/15
siduriさん
まずシステムがわかりにくく、ゲームを開始しても何をしたらいいのかよくわからないと思いますが、そこを乗り越えられれば楽しめると思います。
ブラウザ上で起動するゲームで、Flashも使用していないので低スペックでも問題なく遊べます。
戦闘は戦略SLG形式。原則、主人公+傭兵2人+魔法生物(戦うペットのようなもの)2体での戦闘です。
戦闘は手動でもできますが、ほとんどはオート戦闘に頼ることになるでしょう。また、PvPはオートのみで手動ではできません。
したがって、オート戦闘時の行動はある程度細かく指定できますが、これがこのゲームにおいて非常に重要です。
レベルキャップは65。60までは簡単に上がりますが、そこからは膨大な経験値が必要になります。
レベルアップによる強化が受けにくくなるレベル60になってからが本番といえます。
その後は装備を充実させたり、使用するスキルやオート戦闘の設定を見直したりなど、頭を使って攻略していくことになります。
傭兵や魔法生物の育成、迷宮探索、生産、店舗経営、自宅施設の充実、王国間戦争などやることは多く、長く遊べると思います。
アイテム課金制ですが、有料アイテムがなくても問題なく遊べます。料金も他のゲームに比べて安いと思います。
個人経営でプレイヤー数も少なく規模の小さいゲームですが、隠れた良作だと思います。
新規に始める方は「お友達紹介サービス」を利用するとお得です。
ですが、公式HPにBBSがないので紹介を依頼しにくいのが難点です。
紹介サービスを利用したい場合は、twitterで「#リュートピア」タグをつけている人にRTするか、2ちゃんねるの専用スレで募集するといいと思います。
プレイ期間:1ヶ月2012/10/03
haitamaさん
ブラウザでもスマホでも遊ぶことができます。
他のゲームと違い、更新のたびに、新しい課金アイテムが出て、
それが最強です。みたいな極悪なことは、まったくありません。
そのため、無課金者でも楽しくあそべます。
また、普通のRPGのように一人でクエスト進めて遊んだり、
料理・アイテム・武器・防具・魔法生物などの作成上位を狙って遊んだり、
他人と協力してミッションクエストに挑んだり、
毎月のトーナメント・毎週の戦争で、対人戦闘を楽しんだり、
色々なことができるので、長く遊べます。
親切なゲームだと思います。マイペースに遊べます。
一点改善点をお願いするとしたら、新しい要素の更新がもうちょっと早かったらなと思うくらいです。
プレイ期間:1年以上2021/08/08
レイロードさん
序盤~中盤までが非常にきつくシステムも複雑・難解のため最初から楽しめるようなゲームではありませんが、RPGでコツコツと戦闘を繰り返してレベル99にしたような経験がある方なら絶対におすすめできるゲームです。
戦闘システムはFF12で言うところのガンビットシステムに似ており、自分で作戦を組み立てて自動で行動させます。
対人戦要素がメインのゲームではなく、少しずつお気に入りのキャラクターを育成し、装備を揃えて強化してさらに強いボス討伐を目指していきます。
上級者の方が多い現在ですと、師匠システム(初心者を弟子にするとシステム側から師匠に報酬がある)のおかげで初心者でも色々教えてもらえますし、初心者用の装備が安価で売られていたりしますので入りやすいと思います。
課金要素については倉庫拡張・装備品ガチャ等は用意されていますが、基本的にそれらを使う事なく十分プレイできるバランスですし、ログインボーナスでゲーム内課金用通貨ももらえますので、時間をかければ倉庫拡張等も無課金で行う事ができます。
グラフィックに関してはあってないようなものと割り切る必要があります。萌え要素もありません。プレイヤー民度は高いと言えます。礼儀正しい方が多いですよ。
イベントやクエスト追加等の更新はほぼ週1で行われ、内容こそ少しですが毎週何かしら新しい要素が追加されます。運営(GM)への問い合わせは過去3回程行いましたが、全て当日中に返信がありました。
プレイ環境はブラウザベースですので古いPCやスマホ・タブレットでも可能です。PS VITAのブラウザ機能でも動作します。パケットもそれ程消費しませんので外出先でもパケット制限にはかからないと思います。
ただし、すぐに強くなれるタイプのゲームでないため、楽しいと思えるまで根気が必要です。最低でも2ヶ月以上はかかると思います。そういったタイプのゲームが好きな方には自信を持っておすすめします。
プレイ期間:1年以上2016/03/30
ヴィニさん
「根気」、「工夫」、「コミュニケーション」を楽しめる人なら絶対にお勧め。今から始めても根気よく進めれば無課金でも一年ぐらいで中堅レベル以上に食い込めます。
安易に結果だけ求める、人の意見を聞かない、工夫しようとしない、アクションやグラフィックスを求める、そういう人には向かないゲームです。
各種設定やパラメータなどの要素が非常に多く、この組み合わせと相手との相性で強くも弱くもなるため、工夫が必要です。どうやって勝つか、どうすれば強くなれるかをじっくり考えるのが一番の楽しみ。戦闘も単に叩き合うのではなく、作戦の構築が非常に重要でうっかり間違えると上級者でもモンスターにボコられます。
コンプ要素のあるアイテムもありますが課金とは一切無関係。しかもそれを手に入れたからと言って強くはなれません。課金アイテムも含め一つ一つが強くなるための要素にすぎないので、これがあれば勝てるというような安易なものは皆無です。無課金でゲーム内に普通に出回っているアイテムだけで工夫と根気次第で強くなれる、非常にバランスの取れた良心的なシステムです。
プレイ期間:1年以上2016/07/17
O.A.さん
DMM提供のモンハン等が低スペPCの為プレイ出来ません。
これだけではないですが、最近は高スペックを必要とするゲームが非常に多くなってしまっています。
それでも、Reutopiaは必要スペックはほぼ無いに等しく問題なく遊べています。
また、プレイ人数も今の所同時接続人数50人前後位で多い方です。
1戦間隔が50秒で操作で劣ってしまう、スマホユーザーにもブラウザゲームの中では配慮されている方だと思います。
作成やたくさんいる備兵やモンスターの育成等する事が沢山あって良いです。
プレイ期間:1ヶ月2015/02/04
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