最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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違法ゲームです
まつさん
このゲームコンプガチャやってます完全な違法ゲームです。
コンプガチャについてあれだけ話題になったのに運営が気付かなかったとは思えません
良心的な運営だのというステマを鵜呑みにしてゲームを始めるのはやめましょう
プレイ期間:1週間未満2013/12/06
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O.A.さん
DMM提供のモンハン等が低スペPCの為プレイ出来ません。
これだけではないですが、最近は高スペックを必要とするゲームが非常に多くなってしまっています。
それでも、Reutopiaは必要スペックはほぼ無いに等しく問題なく遊べています。
また、プレイ人数も今の所同時接続人数50人前後位で多い方です。
1戦間隔が50秒で操作で劣ってしまう、スマホユーザーにもブラウザゲームの中では配慮されている方だと思います。
作成やたくさんいる備兵やモンスターの育成等する事が沢山あって良いです。
プレイ期間:1ヶ月2015/02/04
siduriさん
まずシステムがわかりにくく、ゲームを開始しても何をしたらいいのかよくわからないと思いますが、そこを乗り越えられれば楽しめると思います。
ブラウザ上で起動するゲームで、Flashも使用していないので低スペックでも問題なく遊べます。
戦闘は戦略SLG形式。原則、主人公+傭兵2人+魔法生物(戦うペットのようなもの)2体での戦闘です。
戦闘は手動でもできますが、ほとんどはオート戦闘に頼ることになるでしょう。また、PvPはオートのみで手動ではできません。
したがって、オート戦闘時の行動はある程度細かく指定できますが、これがこのゲームにおいて非常に重要です。
レベルキャップは65。60までは簡単に上がりますが、そこからは膨大な経験値が必要になります。
レベルアップによる強化が受けにくくなるレベル60になってからが本番といえます。
その後は装備を充実させたり、使用するスキルやオート戦闘の設定を見直したりなど、頭を使って攻略していくことになります。
傭兵や魔法生物の育成、迷宮探索、生産、店舗経営、自宅施設の充実、王国間戦争などやることは多く、長く遊べると思います。
アイテム課金制ですが、有料アイテムがなくても問題なく遊べます。料金も他のゲームに比べて安いと思います。
個人経営でプレイヤー数も少なく規模の小さいゲームですが、隠れた良作だと思います。
新規に始める方は「お友達紹介サービス」を利用するとお得です。
ですが、公式HPにBBSがないので紹介を依頼しにくいのが難点です。
紹介サービスを利用したい場合は、twitterで「#リュートピア」タグをつけている人にRTするか、2ちゃんねるの専用スレで募集するといいと思います。
プレイ期間:1ヶ月2012/10/03
1年おきに姿を現すさん
続けるために放置が必要
誰かが作った装備でダンジョンに潜って
誰かが作った料理でお腹を満たす
そういうの全部詰まってたけど過疎は夢を簡単に崩壊させる
実際には進み具合が半端じゃないから露店に置いてあるアイテムは
全く必要ないものがほとんど。欲しくても手に入らないアイテムだらけ!
過疎すぎて連続して買うと物資不足で強制的に また明日
明日っていっても誰かがやってるはずだからその人が来なきゃ話にならない
ヨソモノが買うには勇気がいるホンモノの限界集落だ
いい人だらけでまたつらくなる
街のお店(NPC)は素材しか置いてない
つまり全部自分でやれって
そりゃないぜ…?
人がたくさんいたら楽しいと思う
少なくても300人は欲しいかも
1000人超えてたら神ゲーだったはず
やる気ないみたいだけどね…。
プレイ期間:3ヶ月2016/12/26
MASEさん
SRPGっていう触れ込みでプレイしてみたんですが、文字ベースの戦闘システムが謎すぎてよく分かりませんでした。
まともなチュートリアルもなく、やたら謎なボタンが並んでおり、
之で遊べと言われるのはちょっと厳しいです。
商業ゲームなんでしょうかこれ?
プレイ期間:1週間未満2012/10/13
水の欠片さん
面白さ自体が自分に合うかどうかが解るのに時間が掛かる
という運営には致命的な大変さがあるゲーム
始めた当初は単なる手抜きかシステム的限界で出来ることが少ないのか?
と思っていたが
実はこの制限が多い事が多様性を生み出しており
SRPGに良くある同じ敵と会うと毎回同じ手順で戦う
という状態になり難い為、Wikiを見ながら正解をなぞるより自分で考えいく
というのが重要になり、それが難しい部分となる
考えることが嫌で攻略本を見て手早く終点に行きたいだけという人には向かない
かといってパズルゲームの様な難しいさがあるわけではない
課金に関してはあくまで自己責任で判断するものだが
課金に関してはガンガン課金すると強くなるのではなくスタートからある程度まで早く到達し易い
という感じのものが多くガンガン課金して対人戦で俺つえーができる様な物になっていない
実は課金装以外にも優れた装備がゲーム内で入手可能なので(スタート直ぐに簡単にという訳ではなく入手自体は難しい)
あんまり気にする必要は無く
何の為に課金装備があるのか?
そんなんで運営できるのか?
と心配してしまうくらい(恐らくスタートが楽になるという想定で提供していると思われる)
折角の課金装備も機能の一部が対人戦では機能しないという
自慢したい気持ちを煽って底無しに課金させ続けるという部分が欠ける
という最近では珍しい作りとなっている
なんにしてもガチャ系の物(確率的なもの)をやるなら慎重に考える必要があり
目的の物が出るまで回すみたいな感覚があるのならしない方が良い
課金に関しては確率的にいくらくらいになるのか?
という計算が出来ないならこのゲームに限らずガチャ系(確率出現系)は止めておいたほうが良い
コンプリートガチャ系が問題になった要因は非常に金が掛かるにも関わらず
一見そんなに金を掛けなくても出来そうに見え
だが始めると止まらなくなり最終的に高い金額を払う羽目になり
消費者庁等に苦情が増えたのが発端
課金はどんなゲームでも気軽にする物で無く慎重にすべきものだ
重要なのは
確率的にどうなのか?
使う金額を決めてそれを超えないように自制できるか?
この2つを同時にできないなら課金はすべきではない
プレイ期間:1年以上2013/12/15
レイロードさん
序盤~中盤までが非常にきつくシステムも複雑・難解のため最初から楽しめるようなゲームではありませんが、RPGでコツコツと戦闘を繰り返してレベル99にしたような経験がある方なら絶対におすすめできるゲームです。
戦闘システムはFF12で言うところのガンビットシステムに似ており、自分で作戦を組み立てて自動で行動させます。
対人戦要素がメインのゲームではなく、少しずつお気に入りのキャラクターを育成し、装備を揃えて強化してさらに強いボス討伐を目指していきます。
上級者の方が多い現在ですと、師匠システム(初心者を弟子にするとシステム側から師匠に報酬がある)のおかげで初心者でも色々教えてもらえますし、初心者用の装備が安価で売られていたりしますので入りやすいと思います。
課金要素については倉庫拡張・装備品ガチャ等は用意されていますが、基本的にそれらを使う事なく十分プレイできるバランスですし、ログインボーナスでゲーム内課金用通貨ももらえますので、時間をかければ倉庫拡張等も無課金で行う事ができます。
グラフィックに関してはあってないようなものと割り切る必要があります。萌え要素もありません。プレイヤー民度は高いと言えます。礼儀正しい方が多いですよ。
イベントやクエスト追加等の更新はほぼ週1で行われ、内容こそ少しですが毎週何かしら新しい要素が追加されます。運営(GM)への問い合わせは過去3回程行いましたが、全て当日中に返信がありました。
プレイ環境はブラウザベースですので古いPCやスマホ・タブレットでも可能です。PS VITAのブラウザ機能でも動作します。パケットもそれ程消費しませんので外出先でもパケット制限にはかからないと思います。
ただし、すぐに強くなれるタイプのゲームでないため、楽しいと思えるまで根気が必要です。最低でも2ヶ月以上はかかると思います。そういったタイプのゲームが好きな方には自信を持っておすすめします。
プレイ期間:1年以上2016/03/30
ロシア文学の主人公さん
5年以上楽しく遊んでいます。ガッツリ遊ぶというよりは、家事の隙間時間にちょっとずつ進めている感じです。
個人的には他のオンラインゲームは何となく画一的に見えてしまう気がしていますが、良い意味でも悪い意味でもReutopiaは独特なゲームだと感じます。
私が面白いと思うのは以下の要素です。
1)週一回の王国戦。
対人戦もありますが、壁や罠を作ったり初心者でも色々と貢献出来るため、仲間との一体感があります。上位陣の方々も丁寧に教えてくれる人が多いと思います。
2)傭兵の選択とリセット。
他のゲームだとキャラクターをガチャで入手することが多い印象がありますが、仲間となる傭兵を自分で選択して雇うことが出来る点は良いと思います。また賛否両論ありますが、気に入らないステータスの時はリセットして再度レベル上げ出来るため、お気に入りのキャラが戦力になるまで育成できる点もよいと思います(但し、時間はかなりかかります。のんびりやる人には良いかも)。
3)作戦と陣形、手応えのある敵
まだ私も強い敵と戦っている訳ではないのですが、進むたびに厳しいボス(壁)が出てくる印象があります。地力を上げることも重要ですが、作戦や陣形を練り直して倒したときには、達成感があります。 但しこの要素もすぐに結果を求める人には向かないかもしれません。頑張って続ければ無課金でもいつか倒せる、という感じです。コツコツやる人には向いているかも。
万人におススメというゲームでは無いかもしれません。
見た目はシンプルですし、操作性も慣れが必要ですし、行動回数制限もあってちょっとずつしか進められないし・・と色々と厳しい面もあります。
但し、非常に奥が深いところが多く、コツコツと目標に向かって進むタイプの人には向いているのではないか、と思います。
プレイ期間:1年以上2018/05/06
ヴィニさん
「根気」、「工夫」、「コミュニケーション」を楽しめる人なら絶対にお勧め。今から始めても根気よく進めれば無課金でも一年ぐらいで中堅レベル以上に食い込めます。
安易に結果だけ求める、人の意見を聞かない、工夫しようとしない、アクションやグラフィックスを求める、そういう人には向かないゲームです。
各種設定やパラメータなどの要素が非常に多く、この組み合わせと相手との相性で強くも弱くもなるため、工夫が必要です。どうやって勝つか、どうすれば強くなれるかをじっくり考えるのが一番の楽しみ。戦闘も単に叩き合うのではなく、作戦の構築が非常に重要でうっかり間違えると上級者でもモンスターにボコられます。
コンプ要素のあるアイテムもありますが課金とは一切無関係。しかもそれを手に入れたからと言って強くはなれません。課金アイテムも含め一つ一つが強くなるための要素にすぎないので、これがあれば勝てるというような安易なものは皆無です。無課金でゲーム内に普通に出回っているアイテムだけで工夫と根気次第で強くなれる、非常にバランスの取れた良心的なシステムです。
プレイ期間:1年以上2016/07/17
川蝉さん
【良い点】
・ターンベースのSRPGなので反射神経とかプレイヤースキルを要求されない
・時間経過によって徐々に回復する行動力を消費する構造
戦闘や作成などを行うのに「行動力」を消費する方式のため、
なにかの作業の合間などにやるのに丁度いい
・プレイヤーの民度が高い
罵詈雑言が飛び交うほかのゲームに比べると異様なほど民度が高い。
参加者全員がお互いに相手に対して敬意を払って接している感じで
全体的にプレイヤーの年齢(精神年齢)は高めの印象。
・ある程度まではレベルが上がるのが早い
・冒険や各種作成、自宅の整備などできることが豊富
・師弟制度があり、ベテランのプレイヤーからアドバイスを受けやすい
【悪い点】
・過疎。全体的に人口が少ない
放置多数。ログイン中のプレイヤーでも約半数は
ログインしてるだけの抜け殻の可能性が高く
アクティブプレイヤーの数は少なめです。
・チャットがイマイチ使いにくい
全体チャット(同じ範囲内にいる全員を対象)、
個人チャット(名指しで会話したい相手を指定)、
グループチャット(同グループ内の全員を対象)
の3つしかなく、文字色も上記の区分けごとでしか違わないため、
誤爆や誰に対しての発言なのかがイマイチ分かりにくいなど
チャットがやや使いにくいです。
・短文や簡単な反応(挨拶や相槌を返すだけなど)の人が多く、
チャットでワイワイお喋りする人は少数派
同じグループに属しているときでも上記のような人が多いため
全体的に会話は少なく、お通夜のような雰囲気が漂います。
そのため、プレイヤー同士の交流に期待してゲームを始めた方は
居心地の悪さを感じてガッカリするかもしれません。
・中盤以降、半端じゃないぐらい作業感を感じるクエストが多発する
例えば優秀な装備を揃えるための前提となるクエストで
出現頻度の低いボスキャラを100回撃破することが要求されたりします。
もちろん、クエストをやるかやらないかは各自の自由ですが、
優秀な装備を手に入れるため、大抵の人はこれに挑戦することになります。
・複数のプレイヤーがパーティを組んでダンジョンなどに挑戦するような構造ではない
一応、グループミッションや王国間戦争など
複数のプレイヤーが参加して進行するイベント(戦闘)はあるものの、
敵との戦闘はすべて自分(+傭兵二人)だけ。
各自がパーティを組んだデッキを持ち寄って敵(NPC)と戦闘する構造のため
プレイヤー同士でひとつのパーティを組んで
協力して敵と戦うようなことは一切ありません。
【総評】
作業のついでなどにのんびり進めるにはいいゲームだと思います。
行動力は時間経過によってしか回復しませんので、
もとよりすぐに結果を求めるようなせっかちな人には向きません。
(行動力はログインの有無にも関係なく回復します)
新規登録したての頃から戦闘や作成などいろんな事ができるため
初めての方は少し戸惑うかもしれませんが、
最初は「ギルド」でクエストを受けて腕試しがてら町の周囲で戦闘、
クエストが消化できたら次のクエストに挑戦することを
繰り返している内に徐々に馴れてくると思います。
また、師弟制度によりベテランの方からアドバイスを受けやすいので
これを利用してみてもいいでしょう。
こちらから見ず知らずの相手に弟子入りするのは抵抗があるかと思いますが、
毎日欠かさずログインして普通に冒険や作成などをやっていれば
そのうち相手の方から「弟子入りしませんか?」と勧誘のお手紙が来ます(笑
課金については存在するものの、よくある他のゲームとは違い、
課金を全面に押し出した構造にはなっていませんので完全無課金でも十分楽しめます。
よくある無課金お断りのダンジョンや、あらかさまな課金優遇装備なども無いため
むしろ逆に儲かってるのか心配になるレベルです(笑
少なくとも札束で殴り合うようなゲームではありません。
すでに別の方が述べられていますが、安易に結果だけを求める人や
他の人とのコミュニケーションをめんどくさいと感じる人、
自分で創意工夫や分からないことを調べないような人には向きません。
逆にこれらを厭わず目標に向かってコツコツと進めることのできる人なら
間違いなく楽しめるはずです。
プレイ期間:3ヶ月2019/08/04
こうじさん
地味なゲームだなーと思ったが、面白くなってはまった。
達成感があっていい。
見た目は地味だが無駄がないとも言える。
PCでできるハイスペックのオンラインゲームに比べると地味だが、ソシャゲと比べると神。
ゲームの本筋はシュミレーションRPGだが、自宅ダンジョンを作るとタワーディフェンスも楽しめる。
本筋のSRPGよりもTD部分の方が面白いかもしれん。
プレイ期間:3ヶ月2015/12/18
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