最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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無題
Qwanさん
エースユニットガチャや10連ガチャと言う有料ガチャのなかにユニットガチャという無料ガチャの景品が入っており1回300円払って回しても価値の無いエースガチャで出る景品やレアユニット撃墜ボーナスとしてゲーム中で無料で出る景品が大量に出るためほぼ価値の無いものを300円でつかまされるがっかり感が凄い勢いで体感できます。
苦情対応も内容を見ず定型のテンプレメールで返す最低の運営ですのでやらないほうが吉ですね。
プレイ期間:3ヶ月2012/09/19
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メガンテさん
始めた当初は、同じことの繰り返しだし、
たいしたカードも手に入らないし、
なかなかレベルが上がらなくてやめようかと思っていましたが、
イベントでハロがどしどし手に入るようになり、気がついたら50越えが10体も・・・
☆3や☆2-8も簡単なイベントで手に入るし課金無しでけっこうはまります。
できるだけ30分おきにチェックするようにしています。
総戦などでガチャの確立の悪さを指摘されていますが、
全員が手に入るのも面白みにかけます、
気長に頑張ればシャーザクもガンダム4も手に入りました。
課金したらそれだけの事はあるだろうし、しないならコツコツ前進していけば、
少しずつ充実してガンダムを語れる友達が増えていると思います。
これからもっと面白くなるのではないでしょうか。
プレイ期間:半年2013/01/18
bgさん
βテストからやってますが、チムメンがいるのでほぼ惰性でやってます。
娯楽のゲームを仕方なくやっているというのも何ですが。。。
特に面白いこともなく、毎回また総力戦かよ。。ぐらいの勢いです。
バトルも特に面白みもなく、数値を上げるためにちょびちょびgpを稼いで合成を繰り返す寒い仕様です。
ボス戦を失敗した時のリカバリーも大変(SP・仲間の待ち時間等)。正直面倒くさい。
一番の問題は携帯ゲームでもなく張り付きを強要させられるところです。
社会人に為にもエナジーと回復の最大値をまず増やすべきです。
あと無料のガチャからは基本ゴミみたいなものしかでません。
今までプラチナガチャもを含めて★3がスーパーガンダムのみです。
もはやゴミガチャを引くのも面倒くさい。いやこのゲームを起動するのも面倒くさい。
プレイ期間:3ヶ月2012/10/04
みんなガンガルさん
恋愛にせよ物を買うにせよ、それに見合ったお金や労力を支払います。プラモでたとえれば、数千円払えば買えますが、その金額は物を所有したり、作ることと等価なので、成立しています。
このゲームでは、欲しい物(ユニット)を手に入れるには、ガシャ方式のため運要素にかなり縛られています。
最上位カードでなくても、そこそこ鍛える価値のある☆3-8ですら、欲しいユニットを出そうとすれば、何十万かそれ以上掛かる場合が有ります。運が良くて強いカードも出ますが、見たことのないガンダムのユニットだったりするので、愛着が全くわきません。欲しいプラモを買おうとして、全く違ったプラモを、高額な金額で買うようなものです。
ガンプラブームの初期に、品薄で手にはいらないために、「ガンガル」という偽ブランドのプラモを我慢して作っていたようです。状況的には、それと似ていて、いろいろと、諦める必要があるゲームです。
プレイ期間:半年2013/03/20
よ~く考えよ~さん
この集金システムはゲームではありません。
バグも放置、不具合も放置、不便なUIに対するユーザーの要望も無視。貧弱なサーバのせいで参加することすらできない制圧戦。
ゲームのレビュー云々以前に、まともなプレイができません。
1週間使うための倍機(2%)を出すのに1回324円×50回の16200円、いわゆるレア機体(0.01%)を出すのに1回324円×10000回の324万円が必要。
日本オンラインゲーム協会の自主規制では、レアでも期待値5万円以下又は排出率1%以上だったはず。いかにこの拝金企業のガチャが飛びぬけた低確率なのかわかります。
未だに確率表記すら課金ガシャ以外実装していない。
同じシステムを用いた仮面ライダーバトオンラインはわずか1年で終了したことも、この集金システムがいかに「ガンダム人気におんぶ」で「ゲームが面白いからではない」かを示しています。「ガンダムファンとしてのお願いです。ガンダムという優良素材にこれ以上集金システムの汚名を着せないでください。
バンダイナムコがらみは二度とやりません。
プレイ期間:1年以上2014/10/06
寄生ゲームさん
半年ほど課金しながら遊んでいました。
2週間に一度ある超総力戦で効果がある倍機を自分で出すか、もっている人の多いチームに自分が在籍しなければなかなか強くなれません。その倍機も300円のガシャで3倍機2%、6倍機2%と確率も低く課金をする人はそれなりの覚悟を持って課金する必要があります。
そんな状況なので倍機を提供する人が多いチームには自分で倍機を出せない無課金の人がチーム加入申請を殺到させてきます。加入を却下する承認制をとることも出来ますが、中には承認されなかったことを妬み、何度も承認申請を送ってはキャンセルを繰り返す人がいたり、心ない言葉をメールで送ってきたりする人も多く見受けられ、まったく楽しめなくなってしまいました。
せめて特定ユーザーのメール、申請を届かなくする無視機能くらいは欲しかったですね。
現在の評価は1ですが、最初の頃はそれなりに楽しんだので2ポイントで。
プレイ期間:半年2013/08/22
さくさん
ガンダムバトルのクソさは最強クラス。
まず相手よりこちらの方が戦闘力は高いはずなのになぜかこっちが負ける。
リプレイを確認したら「スキルの発動回数」でした。
こちらは約4回ほどのスキルを発動。
それに対し敵側は7-8回近くのスキルを発動。
そりゃ半分以下しかスキル使ってなかったら負けるわなwww
そもそもオートバトルの時点で運営が不正し放題なわけでかなりレベルの差がない限りガンダムバトルで負ける理由が敵側への異常な優遇。
せめてオートにするならスキル発動回数ぐらいバランスとれよ。
プレイ期間:1年以上2016/01/18
フォックスさん
課金11連ガシャの00系の機体確率アップというので1万ほど注ぎ込んだが
レア機1枚も出ず、☆4どころか☆3コスト8の機体も、倍機すらも出ない。
残ったのは☆3コスト7の使えない機体ばかり。
確率滅茶苦茶低すぎだろ・・・。
つか、表記された確率から考えて計算上、☆3コスト8が数枚出ても
おかしくないのにそれすら1枚も出ないってどうなんだ?
ガシャがクソ過ぎるぞこのゲーム
プレイ期間:1年以上2016/04/12
ザビさん
課金者の人たちからは、「確立悪すぎ」と言われているこのゲーム。
自分は無課金の視点から言わせていただきます。
まず、強さ(以後、戦闘力)があげにくいと言われているこのゲームですが、それはちょっと違います。
オンラインゲームはかけた時間とお金によって左右されますが、自分は上記のとおり無課金です。
学校が春休みを迎え、特に買いたいゲームもなかったのでやり始めました。
費やした時間は一日平均6時間程度でしょうか。
それぐらい費やせるとゲームで20000位以内には入れます。戦闘力でいえば180000万は超えれます。(ギニュー隊長より強いです)
このゲームの行動について。
幾度も書かれてますが、ストーリーを進めるのに必要なポイント(以後、エナジー)は50分で満タン。他プレイヤーと戦うのに必要なポイント(以後、BP)は30分で満タンです。
なので、「張り付いていないとダメじゃないの?」と思いますが、実際はちょっと違います。
エナジーは10ポイントで満タン、5分ごとに1回復。BPは10ポイントで満タン、3分ごとに1回復です。
なので、30分→20分→10分→30分と待つわけではなく、30分ごとにパソコンに向かえばいいだけです。
ちなみに、エナジーとBPを消費するのは大体5分あれば終わります。
最後に、ガシャについて。
これに関しては他の方々に同意です。
すごい強い敵を倒して手に入るガシャ(超総力戦 ガシャS)があるのですが、それを100回ぐらい引いても強い機体は出ない!
ユニットの強さはランクとコストによって変わってきますが(他の方が書いてくれているので説明は省略)、ランク3はおろかランク2-8さえ出なかった。
もしも、あなたが暇or他のオンラインゲームをやっているのなら、無課金でプレイしてみてもいいんじゃないでしょうか。
ある程度の暇つぶしなら期待できます。
課金をするのなら、エナジーやBPを回復するものがお勧めです。
強いユニットは育てるのに経験値が多く必要ですし、当たるとも限りません。無課金で手に入れたユニットがLVMAXになってから考えても、けっして遅くはありませんよ。
プレイ期間:3ヶ月2013/04/11
ken shimuraさん
ガンダムの名を汚しおって
金使って楽しんでもサービス終了したら何も残らないじゃない?
悲しいじゃな~い
金の使い道は人それぞれ自由だけれども
やっぱり俺は悲しいと思うなぁ
良ゲーとは金を使っても使わなくてもそれなりに楽しめるモノを言うんじゃないの?
だからコレは良ゲーとは呼びにくいでゴンす
プレイ期間:1週間未満2016/12/15
☆3-10の出る確率は?さん
課金する価値は無いね、20万使って☆3-10出ないなんて詐欺に近いかも
トレードもないし課金しても☆3-7以下は倉庫のゴミか高くついた強化合成素材にしかならない。
課金宣伝して欲しいなら中堅辺りのチームリーダーに☆3-10を当てやすくしてあげればチーム内のいい宣伝になるのにね。
あとリーダーに何かしら恩恵与えないとチーム制圧戦など負担ばかりでチームリーダーなんてやる気失せたらチーム全体やる気失せるので結果過疎ってくるよ。
プレイ期間:半年2013/02/11
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