最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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とんでもないゲーム
まっこいさん
プラチナガチャとやらを100回引いたがそれでしか引けない☆3のパイロットは一枚も来ませんでした。
1%もないなんてなにがプラチナか説明してほしいです。
課金ガチャも☆3-8以上が出る確率が1%未満とかふざけすぎです。
こんなゲームに3か月間もプレーしてしまったことに後悔しています。
なので引退することにしました。
さようならノシ
プレイ期間:3ヶ月2012/10/05
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2年目さん
三振かホームラン
現在の課金ガチャはこんな感じです。
無料でも手に入る☆3より価値の低いものが9割り以上課金ガチャに入ってます。
三振99% ホームラン1% 1球300円 いくらくらいかかるか大体想像できますよね?
プレイ期間:1年以上2013/07/03
ふもっふさん
ユニットガチャにしたってパイロットガチャにしたって
出現するユニットの出目はは悪いかとw
プラチナチケット5枚で回せるパイロットガチャに至っては
普通のガチャに入ってるパイロットがワンサカ出てプラチナの意味が分からないw
プレイ期間:1ヶ月2012/10/08
ガンダムさん
総力戦の対象ユニットなど原作と違ってオイオイと思う点は多々あるが、無料でここまで遊べるなら十分。
レアがでにくいと騒いでいるやつが多いが、そんなにレアがでまくったらレアの意味がないだろう。
苦労して手に入れるから価値があるもので、だからこそ長く遊べるものと押さえておくとよい。
課金しなくても十分レアをゲットできるチャンスがあるのだからこれくらい出にくくても十分楽しめるし、逆に出やすかったらすぐに飽きると思う。
楽して無双したい人には向かない。
課金しなくても根気さえあれば十分楽しめる。
ただし確かにキャラのイラストはいただけない・・・
プレイ期間:3ヶ月2012/08/23
Teijiさん
低評価の人も多いですが、私は高評価です。ゲームのコツや成長の方法など、やってみればわかるし、それこそ攻略wikiを熟読すれば問題なし。ガンダム世代の私には、無課金でここまで遊べるのは抜群。確かに休日はこれに時間を吸い取られているようなもんですけど。
イベントは制圧戦が人気のようですが、私は艦隊戦がとても面白く、それに合致するようなユニット成長をさせています。長期的なスパンをもってどの方向(制圧戦向き、艦隊戦向き等)へ成長させる等の戦略がないままだと、ちょっと訳わからない状態になるかもしれません。
その意味では、とても奥が深いと思ってます。
プレイ期間:1年以上2018/03/28
引退さん
■欲しいユニットが、ほぼ手に入らない
ユニットは、課金かイベント、レアボス遭遇で入手できます。
・課金の場合、300万円程度
・イベントの場合は、1週間張り付いても無理な場合がほとんど、
(この間の2週間行われた総力戦では、チームの30人だれもレアを出さなかったです。)
・レアボス遭遇では、1年に1回程度でしょうか?
それまで同じ場所で、延々とクリックしなければなりません。
■掛けた時間やお金に対して、報酬が見合わない
レアアイテムは、超低確率でしか入手出来ない仕組みで、
手に入れるまで、膨大な量のクリック作業か、あるいは多額の課金が必要になります。
■長期ユーザー切り捨て
努力して、時間と課金をしたとしても、やることが無くなってきます。
ゲーム世界の成長率が乏しく、同じことの繰り返ししかないので、ほとんどのユーザーが飽きてしまい引退か隠居するケースが殆んどです。
■長いローディング
サーバーの通信状態が悪いと、プレイ時間よりローディングやリロードに掛ける時間の方が、はるかに長くる場合があります。
■超低成長、超低確率
超低成長、超低確率で、運営はコスト削減できて運用は楽だと思います。
一方、ユーザーにとっては、中身や楽しさが、ホントに薄く退屈なゲームとなっています。
今週で引退するので、
個人的な意見を、まとめてみました。
プレイ期間:1年以上2013/11/24
肉さん
今まではそれでも無課金でもある程度遊べましたが
それももう厳しくなってきました
まず超総力戦ですがこちらは通常の総力戦ユニットと比べてHPが多いくせに
通常よりも半分の時間で撃破しなくてはならない
これはもう撃破するには倍機を用意しろと言っているようなもの
さらに超総力戦レベル5になると攻撃力が大幅がアップされそこそこ戦力がないと
4ターン終わる前に全滅するなんてことも
そして元旦に始まったお年玉キャンペーンですがこちらの内容は
3000CP(3150円)使う11連ガシャで☆3ユニットが一枚保障されるだけで
もう課金させることしか考えていないです
今後チーム制圧戦、ユニット合成新システムの実装が予定されてますが
全体のチームバランスが取れてないので弱小チームは一方的にやられるだけ
ユニット合成新システムも今はまだ分からないですが
一緒に課金という言葉がついてきそうで怖いです
年内には課金しないと満足に遊べないゲームになるかサービス終了でしょうからオススメしませんよ
プレイ期間:3ヶ月2013/01/01
mOさん
これは激しく時間の無駄でした。
ガンダムが好きなのでしばらくは続けましたが
ストーリーパートも大して面白くないし
何の感動もないまま時間だけが過ぎるでしょう。
とにかく作業、作業、作業。
少しずつ強くなっていきますが、
上位互換のカードが後から出てくるのでどこまで行っても満足感は得られない。
もう少し作業感がない仕組みをつくらないと続けられる人はすくないのでは?
すでにかなり課金してしまった人以外は他のゲームをやったほうがいいと思いました。
プレイ期間:1ヶ月2017/11/11
サラダさん
課金ガシャの確率が非常に悪質
出したい強力カードに1枚300万(確率0.01%…)課金する覚悟ありますか?
それを毎週平然と更新出来る運営もどうかしてます(それ以外の更新はろくにしない)。
ガンダムという優良素材を最大限に悪用した詐欺の様なクソゲーです。
無課金を貫くか、300万課金する覚悟で始めるかは貴方次第ですが、
最初からやらない事を強くおすすめいたします。
プレイ期間:1年以上2014/03/09
まいなんさん
【一週間のみ効果がある倍機】2%、平均して【約1万5000円】必要。
今や、【無課金でもgetできる☆3-10】0.1%、平均して【約31万円】必要。
勿論、期待値より早くアタルこともあるが、【期待値より出ない】ことも。
さぁ、お金をつぎ込むかつぎ込まないかは、【あなた次第だ!】
因みに、
☆3-10、お目当ての機体をgetするには、0,01%なので、【315万】必要ですよ!
何でもよければ、10機あるので0.01x10=0.1 の、【31万5千円】になります!
期待値ですけどね。
プレイ期間:1年以上2013/08/08
氷人さん
4か月という短い期間でしたがすでに危機的状況にあることはたしかなので
プレーするしないは自由ですが課金はお勧めしません。
以下、歴史を振り返ってみよう。
【KAMEO事件】
第1回GBイベントにてBPチャージを大量に購入し、個人ランク7位にまで上り詰めた
KAMEO氏であったが、クレカによる購入で上限15万を飛び越えひと月で40万を越えて
しまったことに気づき「このままじゃ100万いってしまう!」と危機感から引退を決意。
持っている機体・パイロットを全て3枠に凝縮し、極一部の廃課金プレーヤー以外
誰も倒すことのできない最凶のガンダムバトル幽霊として今もなおさまよい続けている。
これを総称して「KAMEOプレイ」と呼ぶ。
【倍機単独販売計画員X失踪事件】
2ちゃんねる専用掲示板にて午後4:30頃に必ず現れ、「倍機を単独で販売しないと
運営が危ない!」と、なぜ危ないのかを毎日欠かさず長文で力説していた倍機単独
販売計画員X氏が度重なるショボアプデに煮えを切らしたのか謎の失踪を遂げた。
【まいなんショック】
10/10のアプデ内容をきっかけにやることがなくなったため、それまで推定総課金価格
300万をつぎ込んだであろうまいなん氏曰く、「運営が私のペースに合わせられなかった
か」と名言を残し引退を決意し脱退。
このまいなんショックを機に廃課金者たちの引退は加速していく。
当時まいなん氏と同チームに所属していた上級課金者として有名なS・ハンセン氏も
「KAMEOプレイでもしようか・・・」とチームチャット内で意味深な発言をし、
引退を決意するが、実際にKAMEOプレイに走ったのは同じく上級課金者として有名な
ForceZ氏であり、S・ハンセン氏はというと隠居チームという謎の団体を設立し、
これまた上級課金者として有名なジャネス氏のみが現在加入している。
以降それまでGBイベントにてランキング上位にいた廃課金者たちの姿はなく
次々に引退していたことが判明。
運営はこれに危機感を持ったのかGBイベントなどの連発を計画するが、ランキングの
ポイントから課金額が激減していることが明らかとなり今に至る。
今現在ちまたではこの現象を「ザ・エンド」と呼んでいる。
プレイ期間:3ヶ月2012/10/13
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