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最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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艦隊これくしょん

  • PC
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2.118,184 件

運営はどうして火が付いたのかもう一度よく考えるべき

田中勲章と書いて甲勲章さん

なんであいつ毎回MTGカードから名前とって付けてんの?
同じ人が書いてるってわかるようにしてるんだよね?
まさか別人のフリじゃないよね?
ウザイからせめて名前統一するか
もっとちゃんと別人装うかどっちかにしてほしいなあ
でないと逆効果だよ
一人でふぁびょって毎回☆5つけてるけど
反論や揚げ足取りばかりでこのゲームは面白いものだと全く伝わってこない
自分が面白いと思う点だけを書いたほうがよっぽど面白いと伝わると思うんだけど
こうも一人で必死に喧嘩を盛り上げてるのを見ると
逆に信者に見せかけたアンチかな?って疑っちまうよねw
多分お前が黙ってたほうがゲームがいい評価に見えるよ

レビューですが
このゲームってまずキャラありきで(悪い意味ではなく)
その可愛いキャラがどんどん増えて行く中で
キャラに愛着がわいたり、一目ぼれしたり、
お気に入りの艦を育てたり、その艦で攻略したり
自分の持ってないレアな艦を取るためにMAPを進めたり
コツコツ資源をためて大型建造してレア艦を狙ったりするのが楽しいんですよね
MAPを攻略するのもその先にあるキャラが欲しかったり
自分の艦隊で先に進んで行きたいから
っていう人がほとんどだと思うんですがいかがでしょうか

最近批判が多いのはこのバランスが崩れてきてるからだと思うんです
好きな艦で攻略できるのが魅力だったのに
お札や艦種縛りのせいで、好きな艦で自由気ままに組めなくなって
自分のペースで遊べるのが魅力であったはずなのに
イベントのモチベーションをもたせるために
甲勲章や改二になるためのアイテムを追加したのはいいが
それが後続が絶対に追いつけない要素になっていたり
イベントに難易度選択なんて追加したのはいいものの
簡単な難易度でも報酬艦を取れるようになり
せっかく(甲で)取っても達成感が薄いし自慢にもならなかったり
新艦をどんどんイベントでの掘りに追加するわりには
イベント掘り限定ドロップから
通常海域ドロップや建造可能に出て行く艦が少なく
そのどれもが同じようにイベント掘り、低確率であるものだから
本来そういう苦労をして入手するべきものと
無理やりレアにしてるものが一緒くたになって
メリハリがなくなっていたりと
良さを台無しにした悪い点をあげればキリがない
キャラの可愛さ、魅力で補うには
ちょっと度が過ぎちゃったかなー?という感じです

プレイ期間:1年以上2015/12/17

他のレビューもチェックしよう!

菱餅関連の任務とは

つかれたさん

菱餅を集めるイベント、楽しくないイベントではありますが、限定海域でボスを倒すためにギミック解除したり、新艦娘を拾うまで何百回も出撃させられるよりはマシだと思ってました。
が、菱餅のために限定海域を作り更にギミックも入れている。
菱餅に関係した任務も追加しているうえに、週間任務。
何ですかね、これ。
面倒なだけですよね。
その上、この菱餅使って新しい装備ができるわけでもない。
菱餅集めたら新しい艦娘が来るわけでもない。
もう一回言いますけど何ですかね、これ。

今回の菱餅集めの前にメンテしてできたことと言えば、12.7cm連装砲D型改二を装備する際の見えるフィット補正を可視化、って今更ですか?
任務は自動で受けてくれない、いつまでたっても手動。
いまだにお札絵が並んでいるだけの戦闘画面。
戦闘画面くらい、アーケード版のようなものになりませんかね?
なったとしても、つまらないゲームであることは確かですけどね。

プレイ期間:1年以上2020/03/06

今の艦これは歪です。報われぬ指令部レベル
レベルを上げてもほぼ無意味で必要な装備を
苦労して改修しても乱数でダメージがぶれて
安定して倒せない。更に強化いや嫌がらせともいえる
敵の駆逐艦が先制雷撃で此方の航空戦艦伊勢改2を
一撃で大破に追い込む火力愚痴に成りますが
指令部レベルが120ならば最高の援軍を固定して
少しでも報われて欲しい。努力に答えて欲しいよ。
決戦支援の支援艦隊がちゃんと当たる。命中率
火力に指令部レベルを反映させて少しでもユーザが有利に
少しでもユーザの助けにしてください
夏なのに暖房を付けてる。冬なのに冷房を付けてる
此が艦これの本質です夏なら冷房を付けて下さい
そうユーザは言ってるんです。

プレイ期間:1年以上2020/08/12

★の数や内容はどうでもいいけど、レビューの数が尋常じゃないほど多い。
という時点で、多くの人がやってるのは明白ですね。

という感じで なんだかんだで、続けてる人は多い模様です。
問題は、解消してもらいたい点がたくさんあるという部分ですね。

といっても大半は、ドロップ率が少ない、大型建造で欲しいのがでない、
イベントが少ない、運営が酷い、コレクションさせる気がない 等といった、
ゲームが自分の思うとおりにいかないと言った文句が大半ですね。

他にも、古参に追いつけない、時間の無駄、課金に換算すると... 等ありますが、
正直競争するようなゲームではないので、自分のペースでやるのがベストです。

自己満ゲー 運ゲー言ってる人も多数いましたが、 それは全てのゲームに言えることなので^^; 対人ゲームでもマッチングがダメだの言ってそう・・
ソシャゲ全部だめやん・・

ということで、

まー人数が多い分 批判の声も多いよね と言ったとこでしょうか。
一回触って合えば続けて、合わなければ、やめる。
といった感じでいいと思います。

プレイ期間:1年以上2017/07/29

基本運ゲーでキャラ集め。
最初の1ヶ月ぐらいは艦娘集めでそこそこ楽しめる。
後半になると敵が強く、出撃する艦娘がほぼ固定になるため、艦娘の多さが意味がなくなる。

戦闘が自動の運ゲーなので後半はレベルが高かろうが運が悪いとやられる。
やることもレベリングぐらいしかない上に、戦闘は自動だから単調なクリック作業になる。

レアキャラは大型建造が出てから資源をかなり使うので数日に1回しか出来ず、確立も低いため唯一の楽しみ要素のキャラ集めがつまらなくなる。

ゲームとしては、そこらへんのクリックゲーと変わらずすぐ飽きる。
何も考えずクリックして作業をしたい人なら向いているかも。

また、公式の対応もtwitterでしか告知しておらず、新規登録も今だに時間限定でしか募集しておらずさらに今は募集枠が埋まらないのに新規登録制限を解除しないところはいただけない。(人気が衰えたと思わせないため?)
DAUも去年までは発表していたのに今はまったくしてない。
バグなどで批判が出ると公式twitterはブロックするなど対応が企業としてお粗末な感じが否めない。(いい意見しか耳を傾けないんではYESマンを回りに置く組織みたいなもの)

プレイ期間:半年2014/07/21

アクティブユーザーとして

艦これ好きだよさん

今年で四年目になるアクティブプレイヤーです。ゲームとしての出来栄えは後発の同カテゴリーゲームと比べて見劣りします。これは年代の違いからも仕方ないのでやむを得ないところがあります。しかし、ゲーム運営がツイッターなどのSNSでそれらの他ゲームを意識したツイートを時折する割に負けないように努力しようとする姿勢がない。メンテナンス時間の日常的な遅延(平均で2時間から3時間はザラ)。それらを咎めたりするツイートをしたユーザーをブロックするなど、横暴な面が見られます。逆に運営を労うようなユーザーのコメントも目立つのでそういったユーザーの声が大きくなり、現在のような歪なプレイヤー環境が艦これ界隈そのものを形成してしまいました。これからも艦これはやるとは思いますが、新しく参入しようという方には正直おススメできるゲーム、および界隈ではありません。そんな人居るわけない!と疑う気持ちも理解できますが、ツイッターなどで調べてみたらすぐに実態はわかると思います。ここに書いてある情報、レビューを一通り見て、どういう人が多いか、どういうゲームなのかを自分で見てやってみるのがいいでしょう。くどいようですが、決して良質な界隈ではありません。

プレイ期間:1年以上2020/06/15

最近は改修に必要なネジの個数が尋常ではなく、強くなるためには課金が必須です。
速吸の洋上補給や補強増設など、攻略を有利にするアイテムはいずれも課金です。
また、課金して改修を進めたところで運次第のクソゲーであることに変わりはありません。
課金ゲー化と同時に、クソゲー化も進行していますね。春イベの基地航空隊がそれです。
バグ云々を抜きにしても、艦載機熟練度を付け直す単純作業が中心となってつまらない。
戦闘のテンポも悪化。何回もキラ付けしてやっと出撃した際に大破撤退したら嫌になる。

プレイ期間:1年以上2016/07/20

大型建造という悪夢

大和で大破さん

運ゲーって叩かれてるけど、運ゲーゆえに手軽に遊べて最初の数か月はそこそこ遊べると思います。
基本無料と言いますが、ぶっちゃけ6000円くらいは課金しないとスムーズには遊べません。(逆にそれだけ払えば現在最難関の5-5まで攻略可能です)

ただ大型建造はいけません・・・運営は一体何を考えてこれ導入したんでしょうか?
未プレイの方のために説明すると、他に何もせず3~4日かけて貯めた資源を一回のガチャで消費するのですが、1回で出ないどころか50回まわしても目的の艦が出ないことがざらです。
しかもハズレ枠はコモンキャラで埋め尽くされており、外し続けたプレーヤーには徒労感と敗北感しか残らない仕組みです。
繰り返しますが、普通のプレーヤーは大型建造のためだけに傾注しても数日に一回しか回せません・・・50連敗するということは100日~のオーダーでこのクソ仕様に付き合わなくてはならないということです。
大型でしか手に入らない艦が欲しい人にとって、艦これは運ゲーではなくマゾゲーになります。
さすがに付き合いきれなくなって辞めましたが、これを導入した目的やなぜ半年間一切仕様が改善されないのかは運営さんにちゃんと説明して欲しいです。

プレイ期間:半年2014/05/31

なんだかんだ・・・

エーリッヒ・レーダーさん

色々と不平やおかしい所もあるんだけど・・・やっぱりイベの時期になるとさ^^
こう資源を集め初めて復帰してしまうんだよねぇ・・・究極を述べてしまえば・・・やはり艦娘は可愛いし^^欲しいのが出るまではストレス溜まるけど出てくるとそれも一気に吹っ飛んでやっぱり馴染みの可愛い娘達を育成したり喋らせて見たりしたくなるんだよぇ^^
まぁやっぱり^^好きなんだな艦これと艦娘が^^

時に提督諸兄同志諸君・・・やってなかった間【アルフヘイムの魔物使い】とうのをやっていたのだが・・・そのゲームのユーザーの多くが我々の可愛い艦娘を悪くいい罵倒し悪評をばら撒いていた。恐らくはイベ艦でもとり逃した負け提督であろうが・・・これは許されざる事ではあるまいか?我々の愛好してやまない艦これと艦娘達をたった15万登録程度の過疎ゲーユーザーが誹謗中傷するなどあってはならないことだ。ちと共にアンチの巣窟にオシオキをしてあげないかい^^?艦娘の敵は我々共通の敵のはずだ。

プレイ期間:1年以上2015/11/16

約5年ほどプレイ(数か月前にギブアップ)。甲勲章11個。課金額10万位?
数年ぶりくらいにここのレビューを何気にみたら凄いことになっているのに笑った。
このゲームの評価を見に来た人は始める気がなくなるか、「どれくらい酷い」かをやってみたくなるかのどちらかですね。

とにかく何をするにも時間の掛るゲームですので、「ゲーム」というものにある程度違う観点(諦めも含め)を持っている人には大丈夫だと思います。気になるのでしたら、まずやってみて、面白そうでしたらネットで情報を集めながら続けてみるのも良いと思います。

このゲームは課金があまり必要ないゲームですが、ユーザーは金と時間を同意義として判断する事を忘れてはいけません。また、営利目的である以上、相応の課金も必要となるシステムになっています。手に入れたカードを確保するデータ枠の拡張やキャラクターの増強などです。無課金でもある程度までは行けますが、持ち札を切っていくなど通常プレイにはある意味、限界点があります。その消費期間を埋め合わせる為、そこまでプレイした方の多数は課金します。金額は少額(個人により見解は異なります)ですが、見切るのならそこに至る前が良いです。

注意点は射幸心を煽るゲームシステムとなっている為、やり込めばやり込むほど、のめり込む可能性があるということです。ひとそれぞれですが、性格が変わったという話も聞いたことがあります。射幸心を知らない方はググって下さい。
これは課金ガチャと何ら変わりはありません(課金ガチャのほうがまだマシ?な側面がある)。
ここでのゲームに対する憤りも(煽りやサゲ以外)、そのゲームシステムが大きく影響しています。好きだったからこそというのは、入れ込んでやっていたので分かります。

運営発足当時、「多くの方に旧海軍の事を知ってほしい」的な事を言っていたと思いますが、その目的は私個人にはまんまと達成されたので、未だに口惜しいのと、ガチ勢の中では少額?ですがそれなりに課金したので自己弁護の為☆2つです。

プレイ期間:1週間未満2019/09/03

運ゲー航路を最大戦速で航行中

艦これ中毒退院済みさん

私自身は2017秋イベで見切りをつけた人間ではありますが、今やっているイベントの酷さを聞き、実際にやってみてクソだったので。

どうして艦これが批判されるのかというと、ゲームクリアに求められる戦力ラインを整えた上で、試行回数過多の運ゲーを要求されるから、という意見が多いのかなと。
運営はそれをわかった上で修正しない、いや、その運ゲー要素に磨きをかけていっていると思います。今回のミニイベなんか、いつも運ゲーと言われている、期間限定海域イベよりも不評という。理由は運ゲー試行回数を、誰も擁護できないレベルで要求し、さらにその出撃先が通常海域であるため、まったくもってつまらないということ。いつもイベントで、ユーザーを底の穴の大きいふるいにかけていますが、今回は底の抜けたふるいにかけたようです。これでドロップアウトしないのは、訓練された、艦これSASUKEのできる信者くらいでしょうね。

私が見切りをつけたレイテ前篇は、道中の潜水艦隊に対する対抗策(対潜航空支援、昼のみ)を実装し、いざイベント海域を見てみると夜戦潜水艦隊マスという。運ゲー対抗策を一瞬で潰していました。
その一つ前の欧州イベでは、最終海域の道中全マスに姫級(ボスクラス。火力高くしぶとい)を配置する運ゲー仕様。

これらのことから、運営は超運ゲーを目標に舵を切ったと思われます。面白そうですか?もし面白そうと感じるのでしたら、艦これSASUKEの才能があるのではないでしょうか。

プレイ期間:1年以上2018/05/19

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