最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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課金は意味無し
課金は意味無しさん
運に左右されるゲームです。重課金したとしても、確実に強くなれるわけではありません。あくまで無課金でゲームすることをおススメします。課金は自殺行為です。
プレイ期間:1ヶ月2012/10/13
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カナさん
初めて一ヶ月、無課金で戦闘力が83千ほどになりましたが今思うとなんでこんな糞ゲーにあんな頑張ってたんだろうと。
基本的にこの手のゲームは無課金を貫く派で課金勢に勝ってやろうと頑張るのですが、もう諦めましたw それに課金するほどのゲームでもないなと。
ゲームの糞っぷりや糞運営のことは他の方のレビューでわかる通りなので書きません。実際に私はほとんどヤル気がありません。そのうち自然消滅するでしょうww
プレイ期間:1ヶ月2012/10/30
詐欺まがいのクソゲさん
ここまでユーザーを舐めきった運営は見たこと無い
・不具合⇒基本放置
・要望⇒外注がテンプレ回答…
・更新⇒300万のユニット追加するだけの手抜き更新
一緒にゲームを作っていこうという姿勢が全く無い
ひたすら詐欺まがいの課金ガシャを引かせる事しか頭の無いクソみたいな運営
ゲームの内容は言うまでも無くクソゲ
プレイ期間:3ヶ月2014/03/15
ブルックリン・ラックフィさん
去年の6月18から始めた者です,
1年間,10連ユニットガシャ,共140連,11連ユニットガシャ,共143連,☆3C9 1機,☆3C8 2機,☆3C10/☆4ない
總力/レア總力/超總力戦必ず参加する,持っ6倍ユニット-13次
總力/レア總力戰の☆3ユニットない,
半年間の超總力,持っ6倍ユニット-5次,?の超總力共持っ2100-2200チャンスガシャS,チームの人必ず1-5人持っ6倍ユニット
この間,☆3 ストライクノワール1機除くの限定ユニットない,チームの新人課金ない,3ヶ月間の超總力戦必ず2-3の限定ユニット
私はしたいと思い6倍ユニット私にとっては実用性ない,課金終止
プレイ期間:1年以上2013/07/03
ウサビッチさん
モビルスーツは、カード合成してレベルを上げてゆくシステム。
パイロットも、同じなのだ。これを、経験値システムにしてほしかった・・・。ストーリーを進めて行くに従がってレベル・スキルを覚えるように・・・。同じ主人公が、★の数で何人もいるのだ。わぉ~。
プレイ期間:1ヶ月2012/07/14
町人さん
全ガシャの確率 超最低!
課金する価値ありません!
超総力戦 レベルに関係なく 弱いプレヤーには苦痛!
苦労して倒しても ガシャの中身はクズ! 100回倒しても同じ!
チーム戦では 弱いチームが課金チームにボロボロにされる!
業者が悪意を持ち 課金チームとの対戦をさせている感じがする!
ゲーム自体 マンネリする! イベントでもらえるホワイトベースは半年以上過ぎても
もらえない!
最初の数カ月は時間つぶし程度に利用できるが 次第に苦痛 いらだちでストレスが溜まる
はっきり言って ガンダムの名を悪用した 課金をさせる為のゲーム
法的にギリギリで問題ないのだろうが悪質
消費者庁も厳しく取り締まれボケ!
プレイ期間:1年以上2015/03/03
ダミープラグさん
公式サービス開始当初は無課金での☆3なんて夢のまた夢だったけど最近は超総力戦、プラチナガシャなどもあって☆3が出る確率は上がっていると思います。
自分も超総力戦で☆3を2機とりました
貴方に☆3が出るのはあしたかも知れません!?
※運営のつりではありません
プレイ期間:半年2013/02/02
課金は無意味!!さん
!!!これからガシャに課金する方への注意!!!
10連エースユニットガシャ(3000CP)を70回まわしたが、(10×70回=700機体)
結果・・・
☆3-9:3枚
☆3-8:3枚
⇒☆3-8以上の出現率は約0.85%(1%未満)
10連ガシャも1回増えて11回になった、なんて言葉に絶対に惑わされないように。課金される方はくれぐれも冷静に考えてからどうぞ。
プレイ期間:1ヶ月2012/09/28
匿名さん
ホントに酷いです。どんだけ課金しようが、無課金と変わりません。。。
好みのガンダムキャラも手に入れることができません。。。
私のチームは廃課金の方が多くおられますが、どのかたも不満、引退の2文字を考えてるようです。
新しく始める方は、違うゲームをされたほうが良いです。
プレイ期間:1年以上2013/04/04
たっくん係長さん
元々課金ゲーだったのですが、最近になって集金システムが露骨になった気がします。
無課金だと今からプレイするには厳しいでしょう。
課金でも単なるクリックゲーなので、それでも楽しめるヒト限定のゲームです。
プレイ期間:3ヶ月2013/01/06
白いバンシィさん
ガチャがゲームの8割ほどを占めているにも関わらず
・ガチャ(特にパイロットのガチャ)をするポイントを稼ぎづらいマゾ仕様
・いらないカードを売ってもガチャを回すポイントにできない
・実用的なユニット、パイロットの出る確率が恐ろしく低い
とプレイヤーの気力を削ぐ事に関しては申し分ないレベル
ユニット追加のペースも遅々たるもので主役機体すら揃っていない始末
ユニットの方はまだ10連ガチャで上位レア保証があったため「比較的」
マシなレベルだったが、今回のメンテで枚数を1枚増やしてレア保証を
撤廃したため課金しても上位レアが確実に出るメリットすらなくなった
もう付き合ってられない。さようなら
プレイ期間:3ヶ月2012/09/26
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