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最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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一血卍傑オンライン

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2.9626 件

リリースから三カ月以上経過した現状

tyさん

読み込みの遅さ、何をするのにも重くストレスがたまってた初期から三カ月…荘厳美麗だったUIを捨て画質も荒さが目立つくらいに解像度を低下。
PC環境によってはサクサク動くようになりましたが雰囲気はしにましたね。
動作は売りを捨てたおかげもあり以前よりは軽くなったようですが、いかんせんエラーがひどくてイマイチまともにプレイできません。
頑張りを感じてた運営も最近はエラー黙認、詐欺まがいのゲーム説明とユーザーをおいてけぼりに近いかな。
いくらでも面白くできそうなシステムと魅力的な題材なんですが今は若干そびえ立つ○ソ状態です。

近々アプリ版がリリースとの事なので今からレビューが楽しみですね。

プレイ期間:3ヶ月2016/11/24

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じっくり極めたい方にお勧め

放浪の名無しさん

初期ではエラーや不具合などの多さで断念してしまった方も多いようですが、今現在はそれも改善されたように感じます。自分でプレイしている限り、そのような不具合は全く感じられません。

ゲームのストーリーは中々内容が濃く、また英傑(ゲーム内のキャラクターのこと)どうしのつながりや話も多く存在するため、じっくりとゲームを楽しみたい方お勧めになっていると思います。
イラストも結構凝っておりキャラクターも多いため、プレイしてみればお気に入りのキャラクターがたくさん見つかるのではないでしょうか。

ですが、サクサクと手軽に遊びたい方には不向きだと思います。
何分、ストーリーやキャラクターが多くごちゃごちゃしてしまう点もあり、訳が分からなくなってくるかもしれません。
その英傑が、どのくらい貴重でどのくらい強いのか、というのもはっきりし辛いところもあります。

このゲームは受け手を選ぶ感じが強めではありますが、一度プレイしやり続けてみれば良さが見つかる筈です。すぐ飽きてしまったり投げ出してしまったりするのは、そのものの本質や良いところを見逃す事に繋がるのではないでしょうか。
まだ登場して間もないですし、これからも期待すべきゲームだと思います。

プレイ期間:1ヶ月2017/04/05

リリース直後からプレイ開始しましたが、まともにプレイ出来ず断念。
リリースから半年経ちますが、未だ不具合は多くある模様。
この状況でスマホ版(?)もリリースしたようですが、状況は言わずもがな。
人気イラストレーターや声優を起用していてそれらのファンは頑張っているようですが、ゲームとしては正直ストレスが貯まるのでお勧め出来ません。
私も期待していた1人なのですが、残念なゲームと言わざるを得ません。

プレイ期間:1ヶ月2017/02/10

事前登録で初日からプレイしています。
今までサクサク進めるブラウザゲームばかりしてきたせいかもしれませんが、何をするにも読み込みに時間のかかるところに、ストレスを感じます。
画面切り替え、装備変更、キャラ選択etc..すべてに読み込みがかかって、何をするにも億劫になってしまいます。
また開始直後よりマシになっていますが、エラーが少々見受けられます。
(chrome最新版で64bitでも、時折エラーでゲーム中断し、ログイン画面に戻されることもいまだにあります)
折角綺麗な画像、豪華声優陣を揃えていますし、ゲームバランスの調整も積極的なのに、ここが非常にもったいないです。

プレイ期間:1ヶ月2016/08/25

信用を失ったクソゲー

通りすがりさん

コロナのせいか知らんが人員少ないにしても不具合連発で借金のように
膨れ上がる。不具合と知りつつ再販する悪徳運営。もう四年も経つのに
Live2Dも入れない、置物の削除機能も付けない、陰陽転身変更も出来ない
色々やる事あるのに変わらない。パワーバランスも崩れていて、
運営のお気に入りのキャラしか強くない。キャラゲーとして終わってる

プレイ期間:1年以上2020/10/15

おしい

モノさん

事前登録して8月4日からプレイ開始しました。
パソコンはミドルクラス。
下旬のメンテ以降firefox最新版でエラーはなし、戦闘が遅くなる現象はあり。

エラーと重さがまずユーザー離れを起こしていてとても惜しいです。
UIは華やかですが、慣れないと見えにくい、わかりにくいなどのとっつきにくさがあります。

1話ずつのテキスト量は少ないですがシナリオ数は多め
(本編+英傑個人+英傑同士の話あり
学生みたいなノリでわちゃわちゃしていて思わず吹き出すことも。

唐突に英傑同士のフラグがあったりするのでNLGLBL全てOKな方向けかな?

英傑の親密度を上げるのは楽しいしリアクションがとても可愛いです。
50以上になると本殿、放置セリフが変わると聞いて楽しみにしています。

刻印や秘術、陰陽転身などのやり込み要素を見出すとハマります。

DLクライアントとアプリ版も準備中とのことなので期待を込めて。

プレイ期間:1ヶ月2016/09/06

アプリから初め、不具合だらけの過去を知った上でプレイしました。過去に某剣アプリをしており、絵に惹かれたものの特にやり込むことなくアプリ削除した経験があり、これも似た感じになるかと思いましたが、プレイの不具合も今の所全く感じず(アップデート後にありがちなバグは基本即修正されているように思います)、絵も声優も期待通り、他にもやり込み要素が多く剣で作業ゲーのみの感覚を持ってたのに比べると、バンケツの方が面白いと思います。これからもまだまだ期待してます

プレイ期間:1ヶ月2017/06/20

♥きらきら感想♥

校舎うらのヒサメさん

イラストも綺麗だし、有名な声優さんもたくさん出てる。
個人的にはもっと伸びてもいいと思う。
楽しみです!冥府六傑も緋天みたいなの実装して欲しいですね.....←冥府六傑推しの人。連続入界途絶えてしまってガックリ。って、でも連続ログイン頑張ってても特に何かあるわけでもないっぽい…?通算特典だけなら表記しなくいいような…開始日からの連続入界が途切れたことでなんだか気持ちも途切れてしまって、思ってたより連続ログインが重荷だったことに気づき、潮時かなと思いました。キャラコンプを目指して当初はだいぶ課金しましたが、ガチャはそれなりの厳しさで、完全課金でしか獲られない英傑も増えてきて、地道に貯めた珠では到底難しい道のりかなと思います。いろいろやり込み要素はあるので楽しめますが、キャラコンプを目指すには厳しいゲームだと思います。
キモやばいwww
ねぇねぇ。英傑と○○クスするとち○ことま○こって臭臭くなるって本当?wwwwwwww

プレイ期間:1週間未満2020/03/21

Ⅰ:キャラクター

キャラクターの魅力が自慢できるゲームだと感じています。
漫画や小説展開をしていないので(公式四コマはありますが)、キャラを引けないことにはそのキャラの魅力が分からない、というところが欠点かもしれません。

逆に気に入ったキャラが一人でも見つかればハマれるゲームなのだと思います。
いろんな育成ゲームがありますが、このゲームの場合レベリングだけが仕事ではなく、親愛度を上げてボイスを聴いたり、祭事(イベント)に参加して報酬を獲得し(キャラの)特別な台詞を見たり、本編以外のところで沢山キャラを知る機会があるのでそれに勤しむのが遣り甲斐ですね。そこが個人的に好きなところです。


Ⅱ:本編の存在

本編がある、というのも魅力の一つですね。
本編がないソーシャルゲームも今は珍しくありませんが、私は公式が「このゲームはこうだ」と一定の決めつけをしてくれる方が好きなので気に入ったのかな、と感じます。

本編のシナリオは、深刻そうな導入ではないのですが、徐々にシリアスがドシリアスになるといった感じでしょうか……。(伝わりますかね)
ちょっと殺伐としているくらいのシリアスが大好きな方は早く次が読みたい!ってくらい楽しいと思います。
私シリアスは苦手だな……という方にはイベントシナリオがあります。イベントは本編そっちのけでギャグです。


Ⅲ:戦闘

バトルを自分で操作して楽しみたい方には物足りないのかもしれません。
私はバトルが苦手なので全自動なのが本当にありがたいです。何か他のことやりながらでも勝手に進めてくれるので、起動しているだけでいいんですよ。
とはいえCGのモーションは非常に素敵です。レアキャラや限定キャラになると個性の強いモーションをしてくれるので、他キャラとの違いが楽しいです。
設定した攻撃の種類によってボイスが違うというのも細かいところですが好印象ですね。

Ⅳ:その他システム

負傷したキャラを回復させる、雑用をやらせる、というのは他のゲームにも見られますが、一血卍傑も関係のあるキャラ同士を同時に回復させたり雑用させたりすると通常とは違う会話が聴けます。
これはキャラクターの魅力につながってくるのだと思いますが、関係がグッとくるんですよ……。これだけキャラがいるのでお気に入りの二人が一組は見つかるのでは……と個人的には感じますね。
そしてボイスだけに終わらず、その二人のお話しも読めちゃうと言う。本当に公式が最大手です。話の続きをくださいというペアが多すぎます。


Ⅴ:運営の遊び心

イベントシナリオはとにかくギャグですね。メタ発言もありますし、それアウトでは?大丈夫?と心配になる発言も飛び交います。
本編はきついぐらいにシリアスですけどね。本編とイベントで担当が違うのでメリハリがあっていいと思います。
私はそういう頭のおかしい(褒めてる)ノリが大好きで……。毎回ツッコミを入れながら楽しんでます。
本編とはあくまで無関係、ということになっていますが、本編とイベントシナリオのキャラブレが気になる人はきついかもしれないですね。私はあまり気にしませんが、気にしない私でも「どうしてそうなった」というくらい世界観もかなぐり捨ててくるイベントがあったりするのでこれだから大好きです。


Ⅵ:まとめ

一血卍傑の魅力
・絵師さん声優さん&特別台詞などが織りなす魅力的なキャラクターたち
・シリアスだけど世界を救うため突き進む本編
・本編と打って変わってギャグ一色の公式が病気とまで称されるイベント
・キャラのボイスの豊富さ
・キャラ同士の関係性が分かるシステムが盛り沢山

うまくまとまっているとよいのですが。
ここまで読んでくださった方、ありがとうございました。

プレイ期間:1年以上2018/05/30

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混血のカレコレさん

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プレイ期間:1週間未満2020/08/01

やっとという感じ むしろもう更新しないままサービス終了するのかなと思ってたユーザーは少なくなかったかと笑 そう思わせるくらい、運営側のやる気が見えなかった 確かにイベントは開催していたけど、心から楽しんでプレイしていた人ははたして50%もいたかな? まぁ、古参の愚痴はこれくらいにして 新規さん向けにアドバイスできることと言えば… ○メインストーリーは鬱展開が確定なのでなるべく心が健康なときにやりましょう ○英傑はレアリティ虹を中心に育てましょう ○銀や金英傑はステータスあってないようなものだから、必要に迫られたときに育てるくらいで充分 ○緋英傑?知らない子ですね ○陰陽分かれるときは攻略サイト等でステータスチェックしてから実行するのが吉 ○基本的に本編もイベントストーリーも(ストーリー系全般は)過剰に期待してはいけません ○お部屋装飾を楽しみたいならイベント頑張りましょう ○イベント報酬で手に入る英傑はその後ステータス面で役に立つことはほぼないです ○初めはどこでもそうですが全体的な土台作りのために色々必要になるので、ショップの定期購入は意外とお得だと思います(値段のわりに対価は大きめ) ○ガチャ的なものは無課金さんは物欲センサー切ってからお試しください ○課金さんもセンサーオフしましょう(つまり出ないよ) ○むしろ課金できるならキャンペーン中に金に物言わせて確実にゲットしましょう ○英傑選びで迷ったら特に拘りがなければ、体力に注目すると良いでしょう(個人の感想) 火力も必要だけど高難度の戦闘だと俊敏特化した英傑いないと敵に先手とられるパターンが必ずくるので ○英傑との好感(親愛)度上げについての注意点は、例え同じ英傑でも一方で上げた好感度はお互いで共有しません ○英傑の固有技解放には好感度も絡んでくるので、そこら辺を知ってないとあとで困ることになるかも こんなところてすかね

プレイ期間:1週間未満2020/01/13

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