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SDガンダムオペレーションズ

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1.72792 件

制圧戦は愚作だね。

中山健さん

実際にやってみましたが、制圧戦、全然だめです!!
なっとらん と おもいますぞ。

下になっとらん理由と改善案を提示致しますので、御検討おねがいします。


1.復活するのはおかしい。
実戦なら、モビルスーツ&パイロットは破壊されたら終わりでしょ。
多少のヒットポイントの回復等ならゆるせるけど。
百歩譲って復活有りの場合は、瀕死状態で復活すべき。

2.サブはつまらない。
サブなんかさせずに、復活をやめて破壊されたら、順次30体のMSを出す。これこそ全員参加。不在の場合はオートで。
片方が完全に駆逐されるまで戦え。
実際の戦闘とはそうゆうものですよ。
出す順番は降順が昇順又はランダムかリーダーが決める。

3.不平等
上位者だけが楽しい。
上位者はポイントも多くなる。
最後にこのゲームをする者がいなくなる。

プレイ期間:3ヶ月2013/01/31

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ボッ〇クリ

ハゲさん

まず1週間しか使えない特攻倍機が課金でガシャになってます
これがないとまともに機体のレベルがあげられません
お値段ですが1回324円のガシャで出る確率が2%ほどで
期待値にすると16200円必要になります。これが1週間で産廃に
よくバナー広告であなたはどのガンダム世代!はまったガンダムで戦う!
というのを見かけますが、はまったガンダムを狙おうとしたときのガシャでの
確率が0.01期待値にすると324万円ということですw
こんだけ重課金ゲーなのにゲーム性は・・・

プレイ期間:半年2015/09/05

無課金バイバイ

らんらんさん

これぞバンナムって言えるような重課金集金ゲーム
課金ガチャの機体が強すぎる
そのくせ確率が小数点レベルで酷い
そして課金ガチャを無課金は絶対に回せない
ガチャチケなど無償ポイントの配布は一切ない
そしてイベントは課金ガチャから手に入る期間限定特攻ユニットじゃないと全然稼げないため
無課金はどんなに頑張っても弾かれる
その特攻ユニットもすぐに数週間で特攻が切れるため課金して補充しないといけない
そしてやることが全然ない
イベントなどで入手できる使えるような機体も超重課金プレイヤーで固められたチームでしか達成できない
イベント自分も張り付いてイベントで回せる専用のガチャを回し続けていましたが星3コスト8がせいぜいでした(課金ガチャはレア度は4まで在りコストも12など)

プレイ期間:1年以上2016/05/22

はっきし言ってこんなクソゲーに10万課金してしまったことに後悔してる。
無課金でも26万の俺の友達に対して20万の自分がむなしくなった。返金しないでいいからこれ以上被害者を増やさないか・サービス終了するか・ガチャを絞りすぎないようにしてもらいたい。

プレイ期間:1年以上2014/08/14

本当は☆0評価です

プレイしてはいけないさん

近年稀に見る詐欺ゲーム。通常のガンダムゲーであれば、所詮キャラゲーと言われてある程度は許容できるものだが、その範疇を遥かに超えている。


①特定レアカードは0.01%の超低確率。その上その特定レアカード内でも使える、使えないの格差あり。更にカスタマイズ(同じカードを合成して強化)実装後は、0.01%を以下に重ねるかが強さに直結。

②毎週、総力戦or超総力戦とい対ボス戦コンテンツがあるが、こちらも課金ガシャで4%、2%の対ボス専用ユニット(ボスに対し攻撃力3倍or6倍)を引かないと、意味のある報酬を獲得できない。意味のある報酬=特定レアカードや、育成専用餌カードであり、育成専用餌カードがなければ、カードのレベルアップは絶望的に遅い(1レベル上げる必要経験値25万に対し、通常カードを餌にしても経験値は150、375とか)

③戦闘はターン制。パラメータはHP、攻撃力、機動力の三種類で、基本的に先手必勝(機動力>攻撃力>HP)が常套手段となり、戦略の幅等皆無。①の使える、使えないカードというのはコレの事。

④恐らくメインコンテンツであろうチーム戦は、S、A、B1、B2の4階級でクラス分けされており、良い報酬が得られるのはS、Aリーグのみで、当然廃課金者の巣窟。B1以降は微課金者、無課金のチームが多く、報酬がカスいのもあり、ほぼ過疎状態。

⑤運営の経営手腕が恐ろしく悪い。「○○○システム(○○○コンテンツ)を実装予定」⇒いつまで経っても実装されず、急に別の「新コンテンツ実装!」と思ったら、どこぞのwikiにも掲載されていた様な情報開示だけだったりと、もう意味がわからないレベル。集金施策に対する力の入れようだけは、どこのブラゲにも負けてない模様。企業として利益を追求するのは当然であるが、課金するユーザーへの対価が全く見合っておらず、"ゲーム"という言葉の意味をもう一度見直してもらいたい。


★5や、★4の高評価レビュー出す人は、思わず運営側の人間ではないかと疑ってしまう。実際、ゲーム内でも廃課金プレイヤー等に運営のダミープレイヤーが混じっている等の黒い噂も絶えず、まともなゲーム環境とは思えない。お金が余って仕方がない人でも、このゲームで課金するくらいなら、募金するなりした方がよほど有意義。

これから始めようと思っていた人は、考え直した方がいいと思います。

プレイ期間:1年以上2014/09/15

通称「重ね」と呼ばれる「同一カード同士の合成でのレベルキャプ等の解放」を導入したゲームの中で、
特に失敗したゲームのひとつです。新規お断りの膨大な必要経験値が拍車をかけます。

本ゲームの最大の欠点はカード所持数が極端に少ないことです。
課金・イベント問わず、毎週新しい機体カードが導入されています。いいことです。
しかしこの長所も「所持数限度」によって「新しい機体が圧迫する」という欠点に変わります。
ある程度の戦力になると冒頭に書いたように「同一カードによる重ね」が必須になってきます。
本ゲームの重ねシステムも例にもれず「同一カードをより多く重ねたほうが有利」なため、
入手機会の多い機体のみが有効利用され、
新しく手に入るカードは「将来重なるかも、という希望を持って保管しておくだけの余裕」がないので捨てられるのが現状です。
毎週追加される新しいカードを手に入れては圧迫のため捨てる。手に入れる、捨てる。この繰り返しです。

レアリティの高いカードの産出は決して多くもなく、またレイドボスイベントの目玉の強力なカードは多大な時間と課金の特攻カードが必須になります。
しかし課金の特攻カードを所持できても「スコアによるイベント報酬」が中途半端で「重ね」ができず、徒労に終わることも多いです。

各種必要経験値が膨大になるのも本ゲームの特徴です。
まだ成長する余地がある、という点ではいいのかもしれませんが、
とにかく経験値を配る種類が多岐にわたり、1つの機体を仕上げるのに数ヶ月要します。
☆3パイロットに至っては3年あっても一人も完成しませんでした。

簡単操作で強力なチームメンバーがいればさらにサクサク進め、撃破やクリア時には
それなりに満足感は得られます。
しかし「重ね」を導入したことにより、廃課金プレイヤーのさらにその中の頂点のみ恩恵が受けられ、
無課金部分は天文学的超低確率を勝ち抜けた者だけの地獄世界になりました。

おすすめできません。

プレイ期間:1年以上2016/04/24

無課金でも、そこそこ楽しめますね(*^_^*)
まぁ、運次第なきがしますけど。
あと所属チームに倍機提供者が、いると戦力の伸びも大きいし無課金でも
楽しめますね

プレイ期間:半年2015/05/13

疲れた・・・

うろーんさん

以前も投稿したのですが、あの後、やはり使えるカードが全く増えず、当然面白くもなんともないのでバカだな、と思いつつ合計1万円分有料ガチャを引きました。
その結果・・・・ハイ、ゴミしか出ません。☆3(レア度最高)カードは数枚出ましたが、全て最低コスト(最弱)で、無料でいくらでも手に入るカードと同じ標準レベルの強さしかないモノでした。
残りは全て☆2(レア度標準)の標準コスト以下(序盤しか使えない)で、しかも半分以上はダブリです。
いい加減有料ガチャからは全く使えない最弱のカードを何種類もハズレくじのごとく大量に排出するのは止めてほしいものです。
お金を払ってゴミが欲しい人なんてどこにもいません。
結局1万円かけても全くデッキ強化はできず、金をドブに捨てただけとなりました。
やはり良いカードを引ける人とそうでない人との差がハッキリと感じられるものでした。
確実に確率操作を疑われるレベルのものと思われます。
ついでに、ゲーム中のランダムイベントが全く発生しなくなる、という事態がしばしば起こります・・・今まさに。
全てがランダム(表向きは)なため、プレイヤーにはその理由が全くわかりませんが、問い合わせをしたところでまともな返事が返ってくることもないのでどうしようもありません。
自分だけでなく、他にも同様の現象にあっているプレイヤーはたくさんいるようです。
そのため仕方なく他のプレイヤーが発生させたイベントに便乗するしかないというやるせない気持ちになります。
とりあえず新規ではじめる人は最初の有料ガチャ1回100円・5回まで(通常1回300円)をやってみて☆3-7以上(これは良いものだ)が一個でも出たならそのままプレイしてみても良いかもしれません。
☆3-7以上があれば、プレイに余裕ができるものと重います・・・・・当然、自己責任ですのであしからず。

プレイ期間:3ヶ月2012/11/24

バンナム

バンナム好きさん

テイルズシリーズが好きでほぼ全部やってました。
このゲームを始めてから、バンナムのひどさを痛感しました。
こんなひどいことをする企業だったとは思いませんでした。
このゲームのせいで、今までやってたテイルズシリーズも
もう買う気がうせて、二度とバンナムに手を出さないと
硬く決心させていただきました。
このゲームで、表面的な利益は荒稼ぎできてるのでしょうが
トータルで見ると、バンナムファンを失って
結局損する結果になるのではないでしょうか。
まあそういう判断は上の人がやってるのでしょうが。
バンナムじゃない子会社のバンナムオンラインが勝手にやったこと
って切り捨ては通用しませんよ。

プレイ期間:1年以上2013/10/24

今からこれをやりたいと思う人は多くないと思うが
特に無課金を貫くタイプと微課金は時間の無駄だから絶対やらないほうが良い。

9月後半から完全に無課金殺しの時期に入った。
総力戦で出る当たりカードが今までの3-8から3-7に下がったうえに
追加の課金カードにのみスペシャルウエポンという武器を加えられ差が広がるばかり。

ゲーム開始時に3-9、3-8,2-8といったレアカードの大量ばら撒きがあり
その時期にいた無課金でなんとかやれるレベル
それ以降は極端に絞られ☆3が出にくくなった事に加えて
景品☆3のランクや戦力が低下
今からはじめる無課金は100%初期無課金に追いつけない
初期の方が手に入るカードが極端に強く、それがばら撒かれていたから当たり前。
その初期無課金も今後は課金者にどんどん離されていくばかり。

他のゲームでよくある例だけど
極端な無課金切り捨て+課金カードのインフレ回収に入ったゲームはことごとく終わっている。このゲームも終了が近いように感じた。

無課金は引き際が早いから切捨ての段階が来たら辞めて別のゲームに行く
無課金がいなくなると微課金が底辺になるので、金払って底辺に納得いかずやめる。
廃と重課金だけが残り、重がやめるか人が減りすぎて終了の流れってケースが多い

課金者に俺つええさせるために底辺って結構大事なんだけど、それを分かってなかったか、あるいはゲーム終わらせたいが為の無課金切捨てか。

もう辞めるけどバンナムの運営は他と比べても質が悪いね。
ゲーム内バランスを取る事が出来ず、応対もテンプレ返し。
ゲーム開始時の公約も守れず、数ヶ月新要素、新マップ無しで放置
挙げ句、超がつくほどの神廃課金引退。釣られて他の課金者引退続出。
自らゲームを終わらせていったと思うよ。

プレイ期間:半年2012/10/22

まず始めに今まで10万このゲームに使いました。
・課金ガチャから☆3-9、3-10、☆4等の高コストと呼ばれる強力なレアカードは1枚も出てません。
・超総力戦という課金機体必須のイベント報酬のガチャを何千回と回しましたが1枚もレアカードは出てません。
基本的にいくら課金しても出ない人には出ないゲームです。
その逆に全く課金しなくても出る人には出るゲームともいえます。
また、このゲームの特徴として
・一度出たカードは何度でも出やすくなる。(出たことの無いカードはさらに出難くなる)
・初期からプレイしている人に比べ新規プレイヤーのほうがレアカードが出やすい。
という暗黙の仕様があります。
特に超総力戦で報酬を得るには課金機体が必須ですが、このゲームでは同じチーム内の他プレイヤーの機体を使用できるという特徴があるため、無課金でもチーム内に数人所持している人がいればほぼ同じ条件で報酬を得ることができます。
そこで上記の仕様に照らし合わせると・・・・。
課金した人には毎回全くレアカードが出ないのに課金していない人にだけレアカードが毎回出る、ということが頻繁におこります。
一度出たカードは何度でも出やすくなる、といのがその「報酬枠」そのものに作用しているようです。
最近課金専用ガチャから強力なカードが減らされ、代わりに無料(イベント報酬含む)ガチャから出るレアカードが半端な課金専用カードよりも強力で使いやすいものが増えています。
もう半端な古参の課金者はどうしようもありません。
運営は課金者の待遇についてどう思っているのでしょうか?
アカウントの作り直しもできないゲームなので、茨の道を進むか、課金を辞めるか、ゲーム自体を辞めるか・・・。

プレイ期間:半年2013/04/25

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