最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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ハナちゃんさん
ソーシャルゲームの景品表示は、サラ金のグレーゾーン金利と同じです。消費者と対等な商取引になっていない極めて業者に有利な状況なわけです。早く取り締まりできる法整備が進んで欲しいと思います。はっきり言って日本のゲーム業界はこの不健全なお金の稼ぎ方を改めるべきです。ゲームにギャンブル要素を持ち込んでゲームを間違ったものに変えてしまった現ゲーム業界の罪は重い。
プレイ期間:1年以上2017/02/27
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通りすがりさん
ハズレばかりのガチャMS。
ランクコストの高いMS、パイロットを積むだけの力押しなゲームバランス。
シナリオを選べない1本道。
原作設定無視なキャラデータや適正。
いろいろと残念な作品。
プレイ期間:3ヶ月2012/08/17
Qwanさん
エースユニットガチャや10連ガチャと言う有料ガチャのなかにユニットガチャという無料ガチャの景品が入っており1回300円払って回しても価値の無いエースガチャで出る景品やレアユニット撃墜ボーナスとしてゲーム中で無料で出る景品が大量に出るためほぼ価値の無いものを300円でつかまされるがっかり感が凄い勢いで体感できます。
苦情対応も内容を見ず定型のテンプレメールで返す最低の運営ですのでやらないほうが吉ですね。
プレイ期間:3ヶ月2012/09/19
CCさん
・ストーリーを追っていく「任務」のボスの火力が異常。
一番最新のZZのステージを例に上げます。
(このゲームでは機体の距離マークによって3すくみがあって近は中に強く、中は遠に強く、遠は近に強くなっています。以下の説明は敵側に対してこちらが有利な距離マークの機体での話になります。)
こちらのHPが約8万なのにボスの取り巻きの一般兵から喰らうダメージが3万以上。ボスに至っては通常状態で4万以上、HPが一定値以下になった時に攻撃力UPをつかってくるのだがこの後のダメージが9万以上でHP満タンでも即死。完全なゲームバランス崩壊。3すくみもなにもあったものじゃないボスのバ火力。
・LVUPするにも同じカードでも合成するコストが合成元のカードのLVによって増大。1~29は100、30~39は150、と以降は10ごとにコスト+50されていく。LVUPに必要な経験値は当然増えるにも関わらずその経験値を入手するためのコストも増大。LV上げは非常に困難です。
・課金・無課金両方のガチャに言えるいわゆるレアの排出率が超のつく低確率。UPデートで新しいガチャ景品が増えてもUPデートごとに景品が区切られる事がなく(例:Zシリーズ、ZZリーズといったシリーズごとにガチャが分けられることがない)景品だけ増えるのでそうでなくとも低い当たる確率はドンドン下がっていきます。時系列順に増えて言っている感じで現在は逆シャアシリーズがでてきたところ。現時点で景品は108つ。全部の景品を同じ当たる確率にしたとしても1%以下。全ガンダムシリーズをやるとすれば景品はいくつまで膨れ上がるのでしょうね。JOGAのガチャ法も何の意味もないですね、これは。
運営に問い合わせ(要望・苦情)をしても検討中・調査中・対策中で終わり次第改めて連絡しますのテンプレメール。2週間以上経っても何の連絡もありません。いつまでかかるのでしょう。
広告では全シリーズの機体がでてるような表現がありますがユニコーンや00等は全く出てきていません。広告をみてはじめようとする人は注意が必要です。
プレイ期間:1ヶ月2012/09/14
ハンバーガーさん
レビューを見ると、ダメだと言う意見が大半なのですが、
やり始めて直ぐはつまらないかもしれません・・・
どんなオンラインゲームでもそうでしたけど、
コツコツやっていけば確実に強くなるし、
良いチームに恵まれれば課金しなくても大差なく楽しめます。
少しのコツはあるのですが、
それもプレイしていく中で、自分で覚えたり、
チームメイトに教えてもらったりで、
絆も深まるのだと思います。
まず指令を地味にクリアしていけば、
半年もたてばそこそこです。
まずプレイはじめに課金はおすすめしません、
いい機体が出ても、なかなか総戦闘力が上がらなくてイラつくばかりだと思います。
デッキが8つ開くまでは、課金しなくてもいいと思います。
そこそこ力つけて、良いチームに入れば、
超戦でブースとリニア付パイロットを育てておくと、
ガシヤS届くようになるので、
その辺りから少しの課金を考えたらどうでしょうか?
ほとんど課金せずに正月までプレイしていましたが、
最近はチームの為に少し課金しています。
それ以上にお世話になっていますけどね。
いきなり来て派手に暴れたいならゲームセンターにでも行けばどうですか?
ほとんどのプレイヤーの価値観は違う所にありますからね~
プレイ期間:半年2013/03/21
カイさん
エースガシャで、0.01のカードが3枚同時に出た人がいます、こんな事があるのでしょうか?ガシャ一回当たり毎回抽選と言う事は、そのあと2倍確率が下がると言う事で、不公平です!納得いきませんよ、ぼったくりゲームの代名詞です!このゲームで、課金しているので辞めたいのですが辞めれません、とても、ストレスを感じています!これから始める人は、ストレスを覚悟しましょう
プレイ期間:1年以上2014/06/08
ガンダム詐欺1号機さん
まぁなにはともあれやはりガチャのクソ確率とぼったくり価格
こんなの300円の宝くじを1000円で売っているのと変わらない悪徳商売
課金ガチャ1回324円(税込)でやるんならレア排出率はもっと上げるべき(ふつうは)
確率上げる気が無いんならガチャ1回108円のどちらかにすべきでしょ
結局ここの運営は廃課金の目線を目安にしてるから
多くのプレイヤーに楽しんでもらおうなんて考えが欠落している
毎週新カードさえ追加すれば廃課金が狂ったようにガチャ回すから
それでOKだと思っているクソ運営の鏡です。
そんな事言いながら今年は40万程課金してしまった自分が本当に情けない
来年は無課金になってる可能性高いねw
プレイ期間:1年以上2015/12/21
運営必死だなさん
皆さん、☆1の多さ 見ましたか?これが現実です。
レビューの一部にあからさまな点稼ぎがありますが、
賢い皆様ならお分かりですね?
運営も必死なんです!自分で自分に☆5あげるしかないんです!
なので、☆5のレビューはよほど運のいい人(ほぼいないでしょーね)か
あとは全部運営の仕業、
こんなこと夢中にしている運営ですよ?
ゲーム自面白いいわけがない
プレイ期間:3ヶ月2012/10/07
bgさん
βテストからやってますが、チムメンがいるのでほぼ惰性でやってます。
娯楽のゲームを仕方なくやっているというのも何ですが。。。
特に面白いこともなく、毎回また総力戦かよ。。ぐらいの勢いです。
バトルも特に面白みもなく、数値を上げるためにちょびちょびgpを稼いで合成を繰り返す寒い仕様です。
ボス戦を失敗した時のリカバリーも大変(SP・仲間の待ち時間等)。正直面倒くさい。
一番の問題は携帯ゲームでもなく張り付きを強要させられるところです。
社会人に為にもエナジーと回復の最大値をまず増やすべきです。
あと無料のガチャからは基本ゴミみたいなものしかでません。
今までプラチナガチャもを含めて★3がスーパーガンダムのみです。
もはやゴミガチャを引くのも面倒くさい。いやこのゲームを起動するのも面倒くさい。
プレイ期間:3ヶ月2012/10/04
実プレイ太郎さん
SDガンダムという素材は良いのだが、運営会社の対応の粗悪さが
全てを台無しにしている。
新機能をリリースするたびに必ず発生する不具合&不具合発生後、
その事象の把握すらもきちんとできずに補償などの対応完了と
あたかも完了しているかのごとく通知する酷さ
(実際は貰える報酬が補償対応されていない=運営対応者が
不具合の影響幅の把握ができていないもしくは把握するスキルが欠落している)
例えば、本日実装されたオペレーションチップの報酬が重複すると
低い報酬しかもらえないという不具合が解消及び補填されたと
TOPページに堂々とお知らせしてあるが、
実は完全に補填されていない。つまり、ユーザからの不具合通知メールすら
読まずにその場しのぎの対応をしていることが伺える
こういった運営方針な為に、追加コンテンツ自体もその場しのぎ的な
モノが多く後での修正や、あからさまな時間稼ぎ、
適当なアップデートでトラブルが頻繁すぎる位にアプデ直後に発生、
といった粗悪さが目立つ為に、課金は絶対にしてはいけない
(課金する品質に至っていない)ゲームと改めて実感した。
ガンダム好きはあやうく課金しそうになるかもしれないが、はじめたばかりのプレイヤーには、正直、お金で購入するに値しないサービス提供しかされない
ということを何よりも伝えたい。
いくら良い素材でも使う運営者次第でここまで酷くなることに対して、
ガンダムブランドそれ自体をも著しく低下させている運用に憤りを感じる
本ゲームの紹介にある、
「ガンダム好きにはたまらないゲームだ。」ではなく
「ガンダム好きにはたまらく怒りを感じるゲームだ。」が正しいと思う
プレイ期間:3ヶ月2012/10/18
微課金さん
某掲示板からのコピペですが…
この状態で放置されガンダムを餌に集金するだけのゲーム、納得できるユーザーは
いないと思います。
↓
日本オンラインゲーム協会によるランダム型アイテム提供方式における
表示および運営ガイドライン(このゲームの会社は非加入)
http://www.japanonlinegame.org/pdf/JOGA120815.pdf
3.有料ガチャの設定に関する事項
(1) 有料ガチャにおいてガチャレアアイテムを提供する場合、以下のいずれかを
遵守するものとする。
a. いずれかのガチャレアアイテムを取得するまでの推定金額(その設定された
提供割合から期待値として算定される金額をいう)の上限は、有料ガチャ1回
あたりの課金額の100 倍以内とし、当該上限を超える場合、ガチャページにその
推定金額または倍率を表示する。
※☆4、3-10は0.01%、有料ガチャ1回あたりの課金額の10000倍
b. いずれかのガチャレアアイテムを取得するまでの推定金額の上限は50,000円
以内とし、当該上限を超える場合、ガチャページにその推定金額を表示する。
※☆4、3-10は0.01%、推定金額315,000円
c. ガチャレアアイテムの提供割合の上限と下限を表示する。
※今週ようやく(一応の)表示、しかもエースガシャのみ
d. ガチャアイテムの種別毎に、その提供割合を表示する。
※表示されたのはエースユニットガシャのみ
プレイ期間:1年以上2013/08/08
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