最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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うねいじゃないよ-2
モスバーガーさん
数値設定やレアカード削除時期に多少の難はあるものの、ドライにプレイするには結構楽しめるんじゃないですか?
本スレやここで課金について文句垂れてる方々は引きどころが分らず勢いで突っ込んで後から後悔するような輩では?
よくパチンコ屋にいるようなタイプの人間と書くと分りやすいかもw
自分の収入や小遣いの許容範囲に対してきちんとコントロール出来ない自律神経失調症予備軍ねw
私もかれこれ15万くらい入れてるけど第1回目にアビス引いたり4回目で3-10引いたりと完全確立なんではないかな?
クズカードや同じカードが集中して入る事も否定は出来ないけどね
彼らは今日も夢を追ってなけなしの銭で課金して文句垂れるんだろうなw
プレイ期間:3ヶ月2013/02/11
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うねいさん
まずこのゲームは急な仕様変更が多々あり、
しかもその変更は事前告知されません。
本来ならばベータテスト時にやっておくべき重大な変更もある日いきなり実行されます。
たとえば初期の頃には1回のガンダムバトルで得られたパイロットガシャに使えるポイントは30とか40だったのが、現在では平常時で120や140(イベント中にはさらに増)です。
課金で買えるチャージアイテムによって得られる効果がこうも違うと先に課金するほど損です。(その他にも急な武装変更や地形適正変更などがあります)
ただ張り付きゲーなので無課金でもPCで一日中作業してるような方なら簡単に2、3万程度の課金者を追い抜くことが可能なのでおすすめです。
プレイ期間:3ヶ月2012/09/29
ひでぇなさん
日本オンラインゲーム協会というオンラインゲームの会社の協会があります。
コンプガチャ問題以降、自主的に課金ガチャに関するガイドラインを作っています。
それによれば「期待値の上限5万円以下または排出率1%以上」だそうです。
ちなみにこのゲームでの課金ガシャにおけるオススメユニット排出率は0.01%です。業界の自主規制の実に100分の1の低確率。しかも騒がれるまでそれすら表示していませんでした。
先日、新機能としてリリースされた艦隊戦。何の面白みもなくエラーとバグでまともなプレイはできませんでした。「プレリリース」?「βテスト」の間違いでしょう?
よくこれで「商品」としてお客様に提供できるものです。
他の方も書いてますが、こんな阿漕な商売やってたら消費者庁あたりから指導入るんじゃないかと思う。いや、被害者増やさない為にも指導入って欲しいとすら思う。
バンダイナムコホールディングス全体のイメージが最悪になりました。
運営さんへ
ガ ン ダ ム フ ァ ン な め ん な
プレイ期間:1年以上2014/12/05
ガノタさん
今ならレアユニット、☆4百式が課金ガシャで当たります。
確率?0.01%ですが何か?
1回315円で、0.01%を当てるには、平均315万円かかります。
小学生でもわかる算数ですね。
新しいシナリオも半年以上ありません。
メンテナンスのたびにバグが発生。チームの仲間と協力して戦う制圧戦に至っては制限時間が決まっているにもかかわらず「NOW LOADING」の嵐。推奨環境を満たしているにもかかわらず、です。
もはや「ゲーム」ですらないのかもしれない。ガンダムは好きですがバンダイナムコには二度と手を出しません。
プレイ期間:1年以上2013/10/21
けんじさんさん
いい歳の大人でもなんだかんだでピュアな感情ってありますよね
本当にガンダムが好きな人はなおさらプレイはしないで下さい
バンダイに限らず ゲーム業界は目を覚まして欲しい
こんなビジネスモデルは許せない!
プレイ期間:3ヶ月2013/01/20
通りすがりさん
約半年ほどプレイ。
グラフィックはpspのゲームくらいのレベル。
カードゲームなのだがカードのランクが☆1~4まであり☆4以上のレアカードはまず出ない。
改善すべき点が多々あり、ゲームバランス次第でおもしろくなるかもしれないが、経営陣があれなのでまず期待できない。
運営は経営には逆らえないので期待してはいけない。
筆者は無課金なので懐は痛まないが、課金していたらおそらく後悔していると思う。
これだけ確率を絞っているのはこのゲームくらいだと思う。
ネタゲーとして遊ぶ分には構わないのだが、重課金しても後悔しないものか、無課金で気長にできる人、もしくはアラブの石油王かもしくはカイジにあこがれている人向け。
只そんなにお金を持っている人ならば会社ごと買い取ったほうがましなレベル。
そんな銭ゲバ守銭奴ゲームなので課金プレイする方は心して貢いでいただきたい。
無課金でやる分には損をするのは時間だけなので暇つぶしにはなりそこそこ楽しめると思う。
プレイ期間:半年2016/07/18
過疎地帯さん
1年以上たって最近やっとガシャの確率が表示されてビックリ…
1週間で屑になるカードが期待値で約1万5千円
※倍機無いとSガシャなんて引けません
皆が欲しいと思っているであろう☆10のカードは期待値で約31万
※狙ったカードを引こうと思ったら期待値310万円…楽勝で車買えます
もはや詐欺レベル
プレイ期間:半年2013/08/24
ツカサさん
無課金で遊ぶ暇つぶしゲームただそれだけ。
課金して強いカードが必ず出る11連ガチャってキャンペーンやってるけど
煽りすぎて、逆に萎えるわ。これから先も絶対に課金しないです。
あとパイロットキャラの絵が下手くそすぎる。
絵師に金かけてなさすぎで、マリーダはブサイクになってるし
セイラはロリコン風になっているし、キャラ絵をしっかりしろと言いたい。
プレイ期間:1ヶ月2013/03/15
まめすけさん
僕も何度かプレイして1年経ちましたが、中々回復アイテムが手に入らないです。特にBPチャージは最初しか入手出来ません。大切に使わないとまずいです。ガチャは忍耐強くすれば良いのが手に入ります。僕はBPチャージを序盤に使ってしまったので、次は余り使わないようにします。後、課金者と無課金者の差を何とかしてください。
プレイ期間:1年以上2014/11/01
病弱さん
はじめてしまったことを後悔しています。
まず、一人の力では強くなれないので良いチームに入れるかどうかが一つの鍵になります。
完全に無課金を決め込んで、チーム内課金者の恩恵に与るという遊び方がベストかと思います。
課金も相当つぎ込まないとレアは引けません。
しかもレア1つだけあってもあまり意味がない為、相当狙い続けなければなりません。
結果、何十万~何百万と課金しないと、課金する意味が薄れてしまいます。
やるなら完全に無課金を貫くか、何百万と課金する覚悟でやったほうが良いです。
ただ、無課金は当然不遇となる場合が多いので、相当な忍耐が必要です。
楽しめる状況になるまでは年単位を覚悟したほうが良いです。それほど恩恵がありません。
楽しむゲームではなく、忍耐を試すゲームとして始めるなら良いのではないでしょうか。
有料ガシャは0.01%という確率のレア機体を全面的に宣伝し、課金を煽ります。
そんなものまず引けることはないので、それに乗ってはいけません。
超総力戦用の倍機という機体が2%の確率で手に入りますが、恩恵は一週間しかありません。
また、カスタマイズという強化が実装されて以来、その恩恵をフルで利用するには同じカードを4機集める必要があります。相当なレアでもなければ、2~3機ではあまり効果ありません。
一週間の超総力戦では倍機を取得して張り付いても4機集めることはほぼ不可能です。
結局は課金ガシャを引き続けなければならない状況となり、それも多額の課金が必要になります。
中途半端に課金をするつもりであれば絶対に手を出さないほうが良いと思います。
現在は、過去だいぶ課金してしまった事もあり、ほぼ惰性で続けていますが、他メンバーと使いにくいチャットで会話している程度です。
プレイ期間:1年以上2016/06/14
GUGUさん
評価☆2を付けたのは最初はそこそこ遊べたので・・。
根本的に適当にしてしまいガンダムファンを舐めすぎた結果このように低評価が付いていることでしょう。
私がプレイした感じでは某インタビューで目指したことはもはや現実不可能。
例:ドムを3枚並べて「黒い三連星」パーティみたいに,原作再現のパーティを作ってみるのも楽しいでしょう
これが出来るのは最初だけです。
【コスト制にしてしまった失敗】
MSユニットにコストを設定するのは良いがコスト=MSの戦力に比例してるのでもはやコストが低い(☆1はすべて×☆2は7以下はすべて×☆3は6以下は×)です。※序盤は(☆2は7☆3は6でも良が先に進むにつれ☆2は8☆3は7は欲しい)
例えばドムはコスト5(☆2)なので完璧にクズ札になります。
【MSの合成】
これもただ単によくあるただカード同士をくっつける合成で元になるカードの戦力(HP・攻撃)が上がるだけ。当然コストが高い(☆※レア度)☆が大きいほうがアップ率が高い
私が残念なのは細かくMSをいじれないシステムなこと。
武器lvがあったり強化パーツを付けたりする(例:Gジェネ等によくみられるパーツなど)することが出来ない。
また、νガンダムにフィンファンネルが無いなど原作を知ってれば各々のMSの特徴を生かされていないのがたくさんありすぎます。
コスト=戦力なので量産機ですら何故かコスト8(☆2や☆3)が付いてガンダムファンからは「それおかしいだろうよ」など不快感がよくあります。
【パイロット※課金不可】
途中からパイロットのスキルの付け合わせがが出来るようになったは良としても、このパイロットだけはGB(対人)でしか入手不可能(※指令報酬やイベント以外)なのでなるべく強いMSが入手し育てなければ早々のは稼げない。
ただ、MSの遠攻撃命中が96%でパイロットスキルで5%(常に発動)なのに外します。
【任務world】
文字数の制限があるので他の方のを参照ください。
もはや狂ってる敵の雑魚(お供)攻撃力です(特にZZワールド)
チームが弱いと早々に詰みます。
プレイ期間:3ヶ月2012/10/04
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