最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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秩序無き掲示板運営はそろそろ大鉈を振るうべきである
ぴんふさん
レビュー投稿についての注意点
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・レビュー内容が乏しく点数操作だと判断した投稿。
・宣伝行為や他のWEBサイトに誘導する投稿。
・対象ゲームのレビューと全く関係ない投稿。
・同一者による点数操作のための複数投稿。 ・犯罪性がある投稿。
・当サイトが不当と判断した投稿。
オンラインゲームに運営の良し悪しはつきものですので、レビュー内容に含めて頂いても結構です。 ですが良識あるご投稿をお願い致します。
個人情報が記載されていたり、犯罪性があるレビューを発見した方はお問い合わせからご連絡願います。 犯罪性があるレビュー以外の削除要請に関してですが、該当タイトルの直接の利権者、または当該利権者以外の正式な代理人様でない限り、応じれないことを悪しからずご了承願います。
新たにオンラインゲームを始める人のためになる、良識ある投稿をご協力お願い致します。
プレイ期間:1年以上2018/04/11
他のレビューもチェックしよう!
ロンメルさん
つい2週間ほど前から他のDMMゲームに飽きてきた事もあって、
以前から興味があった艦これを始めてみました。
元々WW2の艦船などに非常に興味があり、光栄の提督の決断などの
戦略SLGを好んでプレイをしてきた経緯もありました。
始めてみた感想としては、
・キャラクターがかわいい
・豊富なステータスなどやりこみ度がありそう
以上の点からwikiで調べながら、わからないまでもプレイを楽しんでました。
まあwikiを見なければならない所で既に初心者お断り感がすごいありますね。
個人の攻略サイトも高レベル前提の話ですし。
ようやく魔の3-2を突破していざイベントが始まったので、
丙で挑んでみましたが・・・結局運だけなんですよねこのゲーム。
緻密に色々計算して挑んでも運の要素が強すぎて無駄になる。
戦略SLGみたく緻密に計算して勝てるように積み上げても、
結局は運で時間をかけて育てた艦娘が大破になって撤退・・・
LV50にした潜水艦が最初のステージで駆逐艦に中破されるって何なんですかね。
このゲームはドラクエで例えるなら、LV50で魔王を倒せる勇者が、
LV1のスライムに運が悪いとつうこんの一撃で倒されるゲームです。
ですので戦略なんてものは無くただの双六です。
すごいイライラするのでプレイされる方はお覚悟を。
キャラクターや世界観やすごい好きになったので
非常に残念でなりません。これだけの良コンテンツを活かせず、
角川ゲームスの2017年度の売り上げは前年度の92%ダウンだとかもうね・・・
某国のパクリゲーと言われたゲームが流行している現状が悲しくて涙が出てきます。
あとここの★5評価の人のコメントが自己中心的で気持ちが悪いです。
もう少し自分たちがどのように周りから見られているのか、
今後このゲームがどうなって欲しいのか。
その辺をキチンと考えたほうがいいと思います。
新規を大事にしない、集まらないゲームはいずれ終わりますから。
プレイ期間:1ヶ月2017/11/19
無念さん
イベントのために資源ためたりレベル上げたり開発したりこつこつ頑張るのは楽しいです。それでイベントがうまくいけばなおさら。しかしながらそんな楽しさをたった一つのシステムが台無しにしてくれちゃってます。大型建造です。あれはゲームの延命以外の価値がありません。つまりユーザーにとっては何一ついいことはなく頑張ってためた資源を胃を痛めながらドブに捨てる行為を繰り返させます。いつか出るその日のために笑。もともと艦これはギャンブル性は高いのですが大型建造ほど実りのないものはありませんでした。これくしょんをさせないためのシステム、あわよくば廃課金勢を作りたい、そんなものを実装しなきゃならないことが悲しくてたまりません。おそらく鼻ほじった手でポテチでも食べながら企画したのでしょう。それぐらい他のシステムに比べてお粗末なのです。これさえなくなれば5年でも10年でもついていきたいのですがね。当の運営サイドはどうも外部とのコラボにご執心のようなので私の熱意もいつまで持つかわかりません。
プレイ期間:1年以上2017/03/16
嫌になっちゃうさん
イベントではは大量の資源と時間を使って
海域クリアおみくじやレアドロおみくじを引きまくります
そして、イベントが終ったら激減した資源獲得に大量の時間と手間をかけて
色々な作業をこなして資源やネジを獲得します
遠征作業
デイリー任務作業、ウィークリー任務作業、マンスリー任務作業
艦娘が持ってくる41砲や3号砲や5連魚雷を得るための牧場(レベル上げ)作業
一見、作業がいっぱいあって退屈しないように思われると思いますが
イベントまで毎日やるのですからさすがに飽きてきますし
この作業ですらも羅針盤やワンパン等の運に振り回されるのでストレスが貯まります
そして、イベントは身代金(資源)が必要な人質みたいなものになっているので
これらの作業を止めにくくなっています
さらに、大型建造から開放されてないユーザーは地獄でしょう
艦これはストレスゲーとも言われる由縁です
PCに張り付いてひたすらおみくじ引けばいいんだろ?な気軽なゲームではないです
新規でやるのは悪いことは言わないので止めておきましょう
プレイ期間:1年以上2015/10/01
元白露型提督()さん
数年前までは春夏秋冬のイベントがあったが今はどういうわけか春は餅を集め秋にはサンマを集めクソほど低い確率で艦娘がドロップするイベントは、夏の大型と秋とイベという名の季節は冬イベントのみ。
肝心の運営はプレイヤーに対する嫌がらせだけを加速しリアイベ()のカレーキャバクラと気持ち悪いカワウソとキリンのゴリ押ししてゲームはやることは全部やったとふざけたことを言う始末
残ってるプレイヤーに関してはここに居る☆5のレビューを見てもらえればわかる民度
「嫌ならやめろ」ともはや宗教の領域
新規には絶対おすすめできないゲームです。本編にもストーリーなんてものはないので艦娘が気になるなーって方は二次創作のほうが充実してるのでそちらを見てたほうが全然いいと思いますよ。覚
プレイ期間:1年以上2020/02/27
みなみけさん
伊13の泥激渋りで30万あった資源が残り2万を切っても出ない人は出ずWikiが大荒れです。
少数の伊13を出したやつが出ないやつを「雑魚」「準備してないお前が悪い」「100周程度で甘えんな200周300周しろ」と罵倒する
いやぁほんと憲兵って呼ばれる人達が煽る煽る
完全にイジメと同じ ちょっと民度低すぎるでしょマジで
運営がサクラの人間やとって描かせてるんじゃないかという罵倒の嵐
イベント実質28日午前で終わるけど13出なかった人達は大半が引退
するんじゃないかな
煽りぬきでそう思う
たぶん今までレアがあっさり出てて煽る側に回ってた奴が今回13出なくて
発狂していじめられる側に立たされてるらしき状況すらWikiでは見られた。
みんなやめていくよねそら
新キャラを渋るせいでこんな罵倒されるとかさ
新キャラを描いてくれてる絵師も可哀想だと思う
ローマ リットリオなんてもう1年以上再入手のチャンスがないんだよね
アイオワも同じことになっているし
運営もプレイヤーも民度最低最悪 どんどんめんどうくさい理不尽イベントで引退者も増える。今回は特に彩雲消滅や通常形態のボスが固すぎでS勝利がろくにとれない仕様がそれに拍車をかけたと思う E2からして凄い面倒だったし
こんなめんどうくさい苦痛を与えるだけのゲームデザインではサービスの終了も近いでしょうね
今の艦これはやたら商業、プライズ含めて相変わらず新作フィギュアだけは出まくっていますが肝心のゲームがこれではね・・・
運営は艦これ5年目を目指すと言っているがこんな状況ではとてもとても
プレイ期間:1年以上2017/02/26
ライトマンさん
このゲームをプレイするのは絶対に勧めません。
以下理由です。
・まずこのゲームはイベントをこなしてレアな装備や艦を取得するのですが
そもそもイベント攻略に必要な装備が新規にはないためイベントでやることはありません
イベントに参加できるようになるまで軽く半年は見てください
・特定艦がイベントでの攻略のキーとなっており仮にその間娘が好みでなくても育てることを 強要されます。あなただけの連合艦隊なんてのは最初から嘘八百です。
・一日に何度も何度も遠征に出しバケツや資源を集めることができなければそもそもまとも にプレイすることはできません。
・また艦娘枠は最初から不足するゲームデザインのため課金は必須なっています
・これが最も重要ですが
運営はユーザーを楽しませる気はありません。
ユーザーに理不尽な難易度やギミックを課してクリアできない人が多ければ喜ぶ
そんな仕様のゲームです
プレイ期間:1年以上2016/11/28
エドワードさん
艦これは他のゲーム以上に「資源」に気を配らなければなりません。
課金することにより増やせる資源はそんなに多くはなく、それに比べ、出撃、新しい艦の建造、装備の開発、キャラクターがダメージを受けた際の修理などでの消費がかなり大きいです。
自然回復もありますが毎日更新される任務の報酬と遠征による資源獲得が主になります。
もちろんそんなことをしなくても艦隊の規模が小さいうちは遊べます。
しかし、規模が大きくなるに連れて自然と資源の運用に目が行くようになっていくでしょう。
苦労して資源を集めて頑張って育てたキャラクターに愛着が湧いていくと思います。しかし、このゲームではどんなに強く育ててもダメージを受けすぎれば完全にロストしてしまいます。
このシステムがキャラクターに感情移入しやすくし、同時にキャラクターをロストに対する恐れを生みます。
ここまでは、資源の要素が強いキャラクター育成ゲームなのかなと思われるかもしれません。
しかし、イベントを考えるとこのゲームは長い1サイクルのウォーゲームへと豹変します。
イベントでは、先行配信されるレアな艦娘が報酬として登場します。
この艦娘たちは、イベント終了後でも入手できる可能性がありますがイベントを攻略することに比べて遥かに大きな労力がかかる可能性があります。
これまで遊んできた事で資源運用の大変さがわかっているプレイヤーはこの機会に少しでも多くの報酬を手に入れようとします。
しかし、奥に進めばそれだけ資源を消費し、ダメージを多く受ければさらに消費します。
イベントの後半にいけば行くほど消費量が増え、イベントではない時の数倍のペースで消費されてしまいます。
これによって、プレイヤーは進撃によって得られるリターンと、艦娘のロストや資源の浪費といったリスクの間で葛藤することになります。
少しでもリスクを回避するには、イベント前に少しでも多く準備をしなければなりません。
つまりはイベントまでに資源を含めいかに効率よく強い艦隊を作り、運用していくかが大切なのです。
艦これにのめり込んでいくとイベントまでの準備期間、そしてイベントを合わせて1サイクルのゲームだということに気が付きます。
最後は確かに運ゲーです。プレイヤーがやるべきことはその運をつかみとるために平時から人事を尽くすことであり、それがこのゲームのすべてなのです。
プレイ期間:1年以上2015/07/06
蒲焼きさん太郎さん
始めたのは2014年頃だったかなぁ
あの頃は楽しかったなぁ
イベントとかも常識的な難易度で、ルート縛りとかお札とかキラ付けとか、余計なこと考えずに好きなキャラで艦隊編成して気楽に挑戦できたし、新規実装艦の入手も今みたいなワンパンマス1%ドロップとかじゃなかったし、もし取り逃しても再入手のチャンスはたくさんあった
それが今じゃあ、イベントに備えてバケツとボーキを溜めることがゲームの目的になっちゃって、ようやく溜めてもいざイベント始まったら100倍の速さで消えていくんだもんなぁ
トータル100回近く出撃してようやく攻略の方針が見えたところでバケツ切れで身動き取れず、そうなったらリアルマネーでバケツと資源を買うしかなくて、結婚艦60隻をフル動員してようやく丙クリアして、やれやれと思う間もなく掘り作業。
課金要素がないとかどうとか言う人いるけど、よほど上級装備が充実してない限り、期間内にクリア+新規艦コンプするにはイベント毎に1万~2万の課金は必須だと思うよ。
イベントに拘らず、通常海域でただキャラクターを愛でるだけで満足できるならやる価値はあるかもだけど。
クレカの明細見るのが鬱になって引退しました。
プレイ期間:1週間未満2020/05/20
ぬぼもすさん
高高度爆撃なるシステムを実装した後 それを防ぐ装備を用意するマッチポンプ
そのシステムいる?
明石と秋津洲の修理においてもテストプレイしているのか と
楽しく艦これをしたいのに 艦娘を愛でたいだけなのに
増えていくのはストレスのかかる要素と誰得なマスコット
勘弁してほしい 私は現実に逃げるぞ
プレイ期間:1年以上2019/09/15
平松タクヤさん
艦これとかいうクソゲーにかこつけて旧支配思想を復権しようとする艦豚と日本鬼子ども
敗戦国のくせに調子乗るんじゃねえぞ
敗戦国は戦勝国である中国の神ゲーアズールレーンをやれ
そもそも艦これは鋼鐵少女のパクリだからな
中華台北は中国の支配下なので鋼鐵少女は中国発
よって中国発のアズレンのパクリが艦これ
アズレンの方が完成度高いからアズレンが本家
だからクソゲー艦これはすぐ辞めてアズレンをやれ
これは戦勝国からの命令だ
負け犬のお前らに神ゲーアズレンをやらせてやるんだから感謝しろ
そもそも艦豚はすぐファットマンとケモミミ持ち出すけど
核のおかげでテメーら平和に暮らしているんだろーが
原爆が戦争を終わらせたアズレンの世界観はグローバルスタンダードだぞ
艦豚は愛国者を気取るくせにアズレン批判のためならパヨクの片棒まで担ぐブレっぷり
ケモミミがなんだって?戦争中は日本人が鬼畜行為したのは教科書にも載ってる歴史事実だぞ
テメーら日本鬼子はケモノ畜生以下のちょんなんだよ
アズレンキャラのケモミミ可愛いの妬いてんのか
畜生日本艦をシコ可愛いキャラに救ってやってるんだから感謝しながらシコれ
もう一回いうぞ
敗戦国のお前らはアズレンをやれ
これは命令だぞ
お前ら負け犬に神ゲーやらせてやるんだから感謝しろ
プレイ期間:1年以上2018/02/19
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