最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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鈴鹿サーキットはパクレンとのコラボやめろ
陣内智則 松本興業さん
えーNAtURAL DOCtRINEは
あのSRPG、シミュレーションロールプレイングというジャンルのゲームなんですね
SRPGってそのーなんというんですかねそのーロールプレイングの楽しさ わくわく感と
そのーシミュレーションゲームのそのーなんていうんでしょ考える?ないしはこう攻略していくそのーあのー知の遊び
情の部分と知の部分がこうー組み合わさったものすごくあの素敵なジャンルだと思うんですよね
やっていてわくわくするしどんどん先に進みたいし
そしてそのー進めないような手ごたえも感じてそのー苦しみも含めての面白さというか
ああいったものをそのーまた新しいシステムでないしはそのー従来のものとそのまま同じなものではなくてえー少し進化し
ないしは変わった形でのあのー物を挑戦できないかなと思ってえートライしているのがこの『NAtURAL DOCtRINE』なんです
システムや進み方ないしはその戦場の捉え方ないしは戦術の組み立て方含めてあのー少し新しい取り組みができればなと思っていて
例えば空間的には従来のそのー2Dのないしは見下ろし型の今まであったゲームあのシミュレーションゲームのアプローチと
また違ったあのー視点の組み方をしてますし
時間の戦術の組み立てもターン制なんだけれどもあのちょっと新たな仕掛けが空間的にも時系列的にも
そのー作れないかっていうふうに挑戦したシステムを一応準備しようと思っています
プレイステーション4ってものすごーいあのー可能性を秘めていると思っていてオンラインはすごくキーなんですよ
オンラインを前提とした設計っていうのはあのシミュレーションロールプレイングの楽しみ方にもちょっと新たなあのー可能性や
ステージを作ってくれてるんじゃないかなと思っていて
SRPGの楽しみ方は自分でこうドンドンドンドン中に入っていって攻略してってストーリーを追っていくっていうのはもちろんあるんですけど
ストーリーをあのー自分自身で追っていくその―シングルモードと
えーそのー高めたユーザースキルお活用してほかのプレーヤーと対戦できるマルチモード
シングルとマルチの実は2つの遊び方ができるようになっていて
それがあのーこのゲームこのコンテンツの魅力の半分ぐらいだというふうに実は思いながら僕たちは作っていてですね
ほかのユーザーの方と協力して強力な敵を倒すプレイももちろんあのーユーザー同士で競い合いながら
ないしはそのお互いのあのー磨いた戦術をですねあのーぶつけあうようなですね
そういうそのーマルチならではの楽しみをおー一つの核としています
PS4ってのはあのすごく魅力的なあのゲームを創る人間ないしはゲームをあの楽しむ人間にとっては あのーなんていうんでしょう
全くそのー無視できないすごく大きい存在だと思うんですよね 逆にプレイステーション4だけじゃなくて
プレイステーション3そして持ち歩きできる非常にあのーあの素晴らしいあのインターフェースである プレイステーションVita
この全てのインターフェースであのーそれぞれ遊べるように実は設計してまして SRPGって「よしこれを攻略するぜ」となかなかこうー
歯ごたえのあるところはこう進めなかったりですね 自分の戦術や戦略を色々こうあの試行錯誤で試す空間があると思うんですけど
そういうときにそのーあのー家では当然ベストの環境でやってもらってマルチモードにいたってはクロスプレイが当然可能ですので
プレイステーションVitaとプレイステーション4ないしはプレイステーション3とプレイステーションVitaみたいなその異機種間での
クロスプレイクロスセーブを実現したいと思ってい 時と場所を選ばずにえープレイステーションの環境でシミュレーションロールプレイングの世界を楽しんでもらえたらなと そういう準備は進めています
プレイ期間:1週間未満2020/07/04
他のレビューもチェックしよう!
Sighさん
・イベントを(比較的容易に)クリアする為には過去イベクリア品が必須。
この時点で復帰者には全く優しくないことがハッキリ分かる。
で、難易度を落とせば今後必須になるであろう報酬の質が落ちる。
もしくは貰えない。
・イベント外の通常攻略エリアで入手できる有用なものが少なすぎる。
・解かないとクリアできないギミックの山。回りくどくて冗長。
・資源を消費して支援を要請しても、助けが来るか来ないかは分からない。
その支援も結果のムラが激しく、一喜一憂せざるを得ない。
・いろいろと手を尽くして(?)余計なシステムを上塗りしてるけど
複雑かつ面倒にこそなれ、問題の解決どころか簡単にすらならない。
・とどのつまりの運ゲー。八方手を尽くしても黙って見てるだけ。
最後はN数とお祈り。
☆ゲームに「遊ばれている」っていう表現、実に秀逸。まさにその通り。
プレイ期間:1年以上2019/09/15
若葉マーク提督さん
ゲーム操作は簡単なのでおじさん~おじいちゃんまで遊べます
だが、課金することに余裕があっても設計図不足の為、改二改修ができません><
遠征で簡単に入手できる各種資材アイテムは高くて買う気はしませんですし・・・
新規でも課金すれば艦娘を増強できるように設計図を販売してほしい。
時間がある人でも1年程度ではイベント高難易度で戦えません。
現状仕様では重課金したところでどうにもならんので、新規でもある程度課金すれば楽しめるようにして欲しいですね。
じゃないと益々オワコン化が加速しますよ~~~
プレイ期間:2017/06/24
しんじんさん
艦これアーケードをコンシューマ機に移植してください!
ブラウザゲームも盛り上がって良いんじゃないでしょうか。
オンラインで競争するゲームでもないですし、
ひとりひとりが自分の楽しみ方で遊べるのが売りですしね。
ついこの間流れたPS4移植誤植騒動は心底残念でした。
ただ、帝国海軍の艦艇もいずれ払拭しちゃうでしょうし、
その先どうするんですかね。
ドイツ艦も海軍国でないので微妙ですから、
末期はやっぱアメリカ、イギリス艦ばかりなっちゃうんでしょうか。
プレイ期間:3ヶ月2017/08/07
元提督さん
ユーザーを奪われて余程悔しいのか
毎回のようにソシャゲ叩きの記事ばかり出てきますね
運営が更新していると思われるまとめサイトのかんむすに至ってはGoogleを騙る詐欺サイトに飛ばされます
サイトの維持費用すら厳しいのではないですか?
【艦これ】思えば艦これのレアリティって本当に機能してないな
http://kanmsu.com/archives/48020
コメント欄にて他ソシャゲよりもコンプが簡単という嘘を書き
際限なき金がいると工作員が煽る
なお他ユーザーから金ドブの艦これACと大型建造の存在を突っ込まれる
【艦これ】城プロがまどマギとコラボしてる 艦これは?
http://kanmsu.com/archives/47898
他のDMMゲーが有名作品とコラボしていることに嫉妬
コメント欄にてコラボは必要ないだの
新規は求めてないだの
他のコンテンツからしたら喉から手がでるほど欲しいが艦これとしてはうま味があまりない等などという大嘘を書く
【艦これ】ファミ通編集部さんによる【秋刀魚料理】体験レポが公開
http://kanmsu.com/archives/47894
秋刀魚でやらかし過ぎたせいで
自社の角川雑誌ファミ通にて自作自演をする始末です
【艦これ】艦これっていわゆる虚無期間が無い方が困るタイプのゲームだよな
http://kanmsu.com/archives/47874
グラブルに対する攻撃的な記事
一時期グラブルの攻略サイトで公式4コマの記事にまで「虚無」と書きこむ荒らしが大発生したことがあり
艦これのタナカスが実に上手くやったいう疑惑のコメントまでありました
http://minigob-matome.blog.jp/archives/28831977.html
タナカスという書き込みはこの記事のコメント36番
これにより艦これ工作員がグラブルのまとめサイトを荒らしているのではと思われていましたが
艦これまとめのタイトルにわざわざ虚無とつけたり
コメント欄で虚無期間って騎空士様のソシャゲじゃないんだから…と煽る工作員が出て来たりと
定期的に荒らしていたのでしょう
アズレンの時も運営が公式ツイッターにて
晴れ着modeには課金等は必要ありませんと煽りにかかっていたこともあり
https://twitter.com/kancolle_staff/status/947263395870392320
アンチラ事件の時にまとめサイトで執拗に叩いていた頃と全く変わりませんね
【艦これ】じゃあお前ら艦これと何のコラボが見たいんだよ?
http://kanmsu.com/archives/47792
コメント欄にてコラボなんて落ち目のゲームがやるものと煽る
アズレンを叩く
WoWSは艦これ側がキックしたって話と嘘を書く
(実際は相手側に断られた模様)
さらには東方までも叩く
角川関係者が運営していると思われるあにちる速報では
アズレンのVRケッコンを詐欺商法と偏向して大々的に叩いたり
アビホラの裁判についても「艦これ運営さん」とわざわざ敬称までつけて取り上げたり
デレステの豪華客船クルーズを叩き
ワイルドアームズのソシャゲを叩き
アトリエのソシャゲまでも叩き
【悲報】任天堂、変わり果てた姿で発見される…というタイトルで任天堂のソシャゲまでも叩き
他ソシャゲ憎しで各ゲームに攻撃をしかけていますね
かんむすへ挙げる記事をあにちると間違えたのか
米「アイオワ」独「ビスマルク」英「ヴァンガード」ワイ「戦艦名はどれもイカスンゴねぇ、うん?」
http://anichil.com/archives/1072732035.html
という艦メインのおかしな記事が上がっていたりもしました
あにちるは角川作品の露骨なステマが多いことからもそういう事なのでしょう
こういった一連の流れを見ていると
艦これをプレイしていた事自体がとても恥ずかしく思えてきます
とても他の人へお勧めできるゲームではありません
プレイ期間:1年以上2018/10/27
もののべさん
昔はイベント開催中は寝ないで攻略したものでした。
しかし回数を重ねるにつれ選択はできますが難易度が上昇。
連合艦隊システムも斬新でしたが資材の消費が倍に。
新規ではじめる方にはちょっとつらいですかね。
攻略褒賞で新艦を渡すというのならまだ話は分ります。
底をつきかけた資材をいわゆる堀作業でゼロにしようとでも考えられるドロップ率は如何なものかと。
まぁ言いたい事は簡単にかつ明瞭な作業であれば多少難しくてもやりがいはあると重います。複雑化にしすぎて時間がかかり社会人提督の方には厳しいです。24時間画面に張り付いていられる方が羨ましい・・・。
そろそろ提督業も引退かなぁ。
プレイ期間:1年以上2016/05/08
半人前さん
はい、皆さん発言しておりますが今回のイベントはちょっと苦い顔しました。私は1年以上しておりますがあまり触る時間が無くそれほど強い艦隊でもありません。イベント難易度の丙乙甲を実装してくれた時は本当にありがたかった。これは乙で挑戦していけるな、資源が減ってきた…報酬は諦めて丙にしてクリアしよう。など、本当に助かっていました。が、なんと言っても今回のファイナルステージE7。丙でさえ鬼畜の難易度です。今まで甲をクリアしてきたユーザーも丙に断念する人が続出し、それ以下の人達はクリアする希望すら持てない。道中撤退(ボスまでたどり着けず、味方をロストさせてしまわないように止む無く撤退するシステム)が相次ぎ、運任せの羅針盤の進路。減る資材(味方を出撃させるために必要なエネルギーです。これがないと出撃させることはできません。無くなればまた日を注ぎ込んで貯めるしかありません)を気にしながらイライラ。ストレスしか溜まりませんでした。
甲(難易度高)、乙(難易度中)、丙(難易度低)。運営さん、この3つ今回のイベント意味ありましたか?私にはユーザーに対する嫌がらせにしか思えませんでした。
欲しい艦娘を取り逃がすと、次にいつ獲得できるか分からないゲームシステムなのですが、イベント限定艦娘もそろそろ建造可能にしても良いのでは?と思う艦娘が多数(秋月やプリンツ・オイゲンなど)
ストレスが溜まると物に八つ当たりする方、ちまちました作業が嫌いな方には難しいゲームかもしれません…。
それでも一度プレイしてみるのもアリだと思います。
最初の頃は楽しいゲームだと思います。運ゲーですが。
プレイ期間:1年以上2015/09/06
道迷いさん
レビューをしろはこちらの台詞なんですが
まず☆1のほぼすべてが誇張と捏造の思想誘導しかしていないなかで
思惑を潰される度にレビューをしろ!
攻撃された!
と泣きわめく
☆1は何をしても許容され
☆5は徹底して叩く
☆1の暴言はすべてスルーするが
☆5に反論されれば暴言をうけたと被害者ぶる
やはりカルトじゃん(笑)
因みにこのレビューサイトそのものが無法地帯のようだから
アンチの工作は終わらないみたいだな
無条件で賛同できる運営ではないが
ここの誇張と捏造にはそれ以上に賛同出来ないからしかたないな
実際こいつらの妄想のままのバランスなら
俺まともにプレイが出来ない
こいつ等が言うようなそんなキツいバランスならまともに勲章すら揃わない
プレイ期間:1年以上2015/12/18
にゃんごスターさん
ここで散々叩かれてますが、それでもイベントだけはやろうかなと思い、イベントを始めました。
丙難易度で、姫に上位戦艦で固めた陣形って…………
前回のイベントで、阿鼻叫喚。
引退者続出+アズールレーン稼働で、一気にプレイヤーが流失。
ここまで、状況が悪くなれば、テコ入れしてくるだろうと思ったのだが……
丙難易度で、この異常な状況って。
前回のイベントで、かなり嫌気が差してましたが、今回はトドメを刺された感じですね。
付き合いきれません。
このままやってると、艦娘が嫌いになりそうなので、ブラウザ版を引退します。
かなり長期に遊ばせてもらったので、それに免じて星は2つにしておきます。現状は0点でも高いぐらいですが!
今から始める人へ。
ゲーム内容は、低評価の人(アンチの人は除外で)が、だいたい書き尽くしています。
理不尽さタップリですので、覚悟してやるように。
素直に、FGOか船ゲームなら、アズレン・戦艦少女Rにしておいたほうが無難ですよ。
儲へ。
嫌なら辞めろなんて言ってると、STGや格ゲーと同じ道を辿ると思いますよ。
ゲーセン行くと、STGは滅亡、格ゲーも端にちょこっと置いてある程度だしね。
プレイ期間:1年以上2017/11/21
あ号作戦さん
4年以上プレイしてきた者です。今回の第二期開始に関して、大変失望させられました。
これまで散々言われてきた細かい問題点については、人それぞれ感じ方が違うかとは思いますので省きますが、全海域をリセットした点だけは、信じがたいアップデートだと思います。サービス開始から5年以上経ってからちゃぶ台返しとは、残念や驚きを通り越し、呆れて言葉を失いました。
ここまでプレイヤーが時間やお金をかけて積み上げて来たものを、運営側の一存でチャラにし、もう一度はじめからどうぞ・・・とは、たとえ単なるオンラインゲームだとしても、あり得ない暴論だと感じます。
魅力も多いゲームだけに本当に残念ですが、今回の第二期移行を見るに、もはやサービスコンテンツとしては成り立っていないと思われますので、星は付けようがありません。
私自身、これまでは色々考えつつもプレイを続けて来ましたが、撤退の時が来たようです。
プレイ期間:1年以上2018/08/19
田中太郎さん
この7年のうちに色々と追加され、艦種はかなり多いと思います。
それでも未実装な艦もかなり残っていて、そのあたりを今後のアップデートでどう解決するのか、かなり気になります。
とはいえ、長期サービスのソシャゲにありがちなインフレ等も見られないとことは良いですね。
7年経ったと書きましたが、まだまだサービスは続きます。気づいたら10周年とかになってるかも(笑)。
艦これ3期にするのか、リニューアルするのか、DMMにはもっと資金を使って艦これの次の作品を作って欲しいです。
ゲームの内容が空いた時間にちょこっとやる分には最高です。
がつがつやるのはイベント時期くらい。自動進行なので レベリングはテレビ見ながらでも片手間でできます。大破進撃さえしなければOKです。
テレワークとの相性もいいですね。
ただ作業ゲーというわけではなく真面目に攻略しようと思うとスキルや編成をかなり考えなければいけないのでそこも楽しめます。ウィキの知識が必須で、艦これのシステムは本当に奥が深い。
1つの艦に対してレベリングに改造、とやること盛りだくさん。めっちゃ長く遊べますね。
自分の好みの艦をちまちま育てて、遠征で資源、勲章集めて設計図を集めて、イベント開催時はがっつり攻略。 難易度は丙がお勧めです。ほんと丙はストレスフリー。艦これは酷いと言われますが、どのゲームでも憤慨してる人いますから(笑)。
何十行つかって詳しく丁寧に書いてくださっている不満点についても「だから何?」で片付きます。
建造、戦闘、色んなところで確率に左右されますが、全て時間で解決です。のんびりやりましょ。
プレイ期間:1年以上2020/05/17
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