最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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ありえん
バンナムに制裁をさん
ゲーム内の電子データに数十万、数百万の値段を付ける糞企業。
こんなゲームに今から手を出す人は愚か者の極みです。
タブレット版が出るようですが、数十万・数百万の金を捨てられる人でなければ楽しめません。
たった1週間、満足に遊ぶためのカードが平均1万5千円ですよ?
信じられますか?
プレイ期間:半年2013/08/08
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白いバンシィさん
ガチャがゲームの8割ほどを占めているにも関わらず
・ガチャ(特にパイロットのガチャ)をするポイントを稼ぎづらいマゾ仕様
・いらないカードを売ってもガチャを回すポイントにできない
・実用的なユニット、パイロットの出る確率が恐ろしく低い
とプレイヤーの気力を削ぐ事に関しては申し分ないレベル
ユニット追加のペースも遅々たるもので主役機体すら揃っていない始末
ユニットの方はまだ10連ガチャで上位レア保証があったため「比較的」
マシなレベルだったが、今回のメンテで枚数を1枚増やしてレア保証を
撤廃したため課金しても上位レアが確実に出るメリットすらなくなった
もう付き合ってられない。さようなら
プレイ期間:3ヶ月2012/09/26
楽しい面白いさん
作業感が物凄いけどまぁ楽しい
無課金でやるよりは課金したほうが楽しいのは当然
どのゲームも当然課金したほうが楽しい
でもまぁ重課金するほどのゲームではないのは間違いない
もっと運営は集金じゃなくて他の事を考えてもらいたいくらいですかね、まぁこれもどの運営にもいえることだし、普通の事ですよね
プレイ期間:3ヶ月2013/01/25
結構長くやりましたよさん
基本はカードを集めて単調なマップを進むだけのゲームです。このマップも半年に1度追加されるかどうかなのですぐにやることは無くなります。
実質現在のメインコンテンツは「制圧戦」というチーム対抗戦です。活気のあるチームに所属してここで有人対戦を楽しむ以外の価値は見いだせません。これを楽しむにはデッキの強化が必要です。課金=強化の近道と考えがちですが、課金ガシャのひどさは他の方のレビューの通りなのでおすすめできません。ですが無課金でも大丈夫です。ある程度活況なチームでも空席はあるので、木、土、日曜日いずれかのの20~22:30くらいまで時間を取れれば、=毎週参加できるなら歓迎されると思います。
逆にサービス業や店舗勤務などでこの時間が空かない人はこのゲームではいないも同然です。過疎チームで何もやることが無くて飽きて辞めていくことになると思います。
活気がある課金チームに寄生できれば、ユニット(モビルスーツのこと)も育ちます。張付ければ3-9程度のレアは、カードの好き嫌いを言わなければ課金するより簡単に手に入るので、4枚重ねを目指しましょう。これだけで最強レアカード(4-10とか)をしのぐ性能になります。
この好き嫌いを言わないは結構重要で、好きな機体で固めたいなら、家を建てるくらいの覚悟をしてください。まあやればすぐにわかりますが、カード自体は近、中、遠の距離属性と書かれている数値がすべてで、それがガンダムとかザクとかに余り意味はありません。今日現在の課金ガシャだとインパルスガンダム3-6戦闘力4505、マ・クベ専用グフ3-9同6214などの様に、運営の思いつきだけで決められているので、ガンダムだから強いとかの幻想は捨てましょう。データ上有利なもので固めればよいのです。
カード実装状況もムラがあります。「ぼくがかんがえたさいつよがんだむ」レベルのニッチなものもあれば、エイジ、BF、Gレコなど新作は版権が高いのかガン無視状態です。
長文になりましたがまとめます。こんな人にお勧めです。
1. 特定の時間を含めてたくさん貼り付ける
2. チーム対チームの対戦を楽しめる
3. ガンダムに過度な思い入れが無い
プレイ期間:1年以上2015/07/02
gundam fanさん
There is also no team work.
CP is worthless. you could end up getting 10 junk cards with 3000CP.
All you need is luck and time to be good at this game.
I am playing it only because of gundam.
プレイ期間:3ヶ月2012/10/03
イングラムさん
3周年記念のエースユニットガシャの「★4および★3コスト10以上のユニット獲得確率が上昇」,俺の110連=★3コスト10 1枚,その他全く★3コスト7以下,その確率(`皿´),確率が上昇ないの場合,獲得の確率Σ(´д`;)
3周年記念超総力戦,チャンスガシャS共16枚★4ユニット+6枚★3-8&9,自軍30人+友軍60人,3人獲得1枚★4ユニット★3-8&9獲得12枚,Σ(´д`;)確率非常に低い
★3パイロット/★3パイロットスキル,300プラチナガシャ=★3-6以下パイロット/★3スキル,確率が低い
自軍+友軍約半分の人数,CP停止110連/1ヶ月>11連/超総力戦考慮する,改善しない,全員引退
プレイ期間:1年以上2015/07/14
あさん
6/3(月)チーム制圧戦にて発生したゲームの動作が重い問題にたいして、
以下の内容でのお詫び対応でした。
◆各グループ内4・5位のチームを対象に超ユニットガシャ回数券を配布
「B1クラス」「Aクラス」「Sクラス」の各グループ内にて、
4・5位のチームを対象に超ユニットガシャ回数券を1枚配布させていただきました。
「B1クラス」「Aクラス」「Sクラス」での1~3位と6位以下のチーム、
また「B2クラス」のチームは対象外となります。
ちょっと運営w
自分もその日、症状出てたんですけどwww
しかもチームは6位。
マジ糞だわ、この対応。
プレイ期間:1年以上2013/06/05
ネオ・ジオンさん
とにかくお金がかかるゲーム
ガンダム世代のおっさんを釣り上げ、吸血鬼の如く課金させるくそげー
ガシャの確立なんて他ゲーの追随を許さない程の低設定
決して、未成年はやってはいけません!!
さて、☆3-5しか出ないガシャでも回してくるかorz
プレイ期間:1年以上2014/10/08
はあーさん
私はこのゲームを、1年ぐらい前からやっていましたがもうやらなくなりました。
てかやりたくなくなりました。
このゲームはスレの通り最初は順調で、あとから積んできて昔1万ぐらい課金したんですが☆3は全くと言っていいほどでなかったです。
プレイ期間:1週間未満2014/06/04
ポポさん
内容はシンプルで、ちょこっとやるとすることがなくなり遊ぶというには物足りない
感じですが、暇なときに任務をちまちまとこなし育てていくのは、それなりに楽しめます。 育成に必要なGP(ゲーム内のお金のようなもの)も、合成の基本ルールを知っていないと中盤以降では全然足りなくなり、行き詰るのですがきちんと把握してやるとバランスよくプレイできます。
一本道で分岐がないのは問題かもしれませんが、ちゃんと割り切ってやる分には
むしろゲーム性として認めてもいいと思います。
問題なのは(ここからが本題)、運営がガンダムの作品の順番とかMSとキャラの
関係とかそういう背景の把握がすごく甘いってことです。ストーリーの順番はむちゃくちゃ
どう考えても、何も考えてないとしか思えない。パイロットはMSに適正があるって設定
なのに、当然あると考えられるMSが適正はずれてたり、どの機体にも適正がなかったり
なにを基準に決めてるのかがまったく謎。出てくるMSも小出しに小出しに出てくるし
武装もなぜか主力武器が搭載されてなかったりと、普通に、ごく普通にやってれば当たり前の部分が、全部無視されています。
ひょっとしてガンダムが嫌いになるようにわざとやってるんじゃ?
あとは、仕様変更(ガシャの確率も含めて、レア確率きっついぞー)を当たり前のように変更するのが信用を著しく下げています。もう、課金をするのが怖くてしょうがないです。なので、課金はしません。大金はたいて育てたMSが翌日にはどこにでもある平凡な機体になってる、なんてのも冗談じゃなくありそう。
なので、☆5は無課金で遊んだ場合の評価と思ってください。MSが出なくてもパイロットがでなくても遊べます。暇つぶしだと思えば腹も立ちません。知り合いとやったりするのが一番楽しいでしょうね。
丁寧に作れば良作だと思っています。運営さんは丁寧さを心がけて、目先の課金者
を増やすのに一生懸命にならないで欲しい。わけのわからない仕様変更等でプレイヤーをコントロールしようとしないで欲しい。そうすれば自然とプレイヤーは定着していくと
思うのですが・・・。
ここからでも良作に化ける可能性あると思いますので、もうちょっとお付き合いしたいと
思います。本当、がんばって欲しい。
プレイ期間:3ヶ月2012/10/07
車一台さん
下の方もお書きになっていますが、
すごい確率ですよね。
今までいろいろな人が、確率開示しろって書いていましたが・・・
いざ開示されると。
しかしほんとこんなんで良く開示できましたね。
0.01%って あんた。
300万ですよ。車買えますよ。
たかがデータにこんな価値があるのでしょうか?
ちょっと取り締まり的なものを強化したほうがいいのではないでしょうか。
パチのほうがまだ良心的ですね。
あっちはいろいろ規制がかかっているというのに。
やってておかしいという認識はないのでしょうか運営さん?!
プレイ期間:1年以上2013/08/08
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