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キャラ好きだけど
カルパッチョ沸き固めさん
同じく。アニメが中々面白かったのでやってみているが、音声・声優なし・グラフィックが良い訳でも無い。無課金な所は評価出来るけど、その他の無料ゲームはそこら辺の下地がしっかり出来ていてるから課金制度になっても不満は出ない。これは確実に課金になったら駄目なゲーム(今のままでは)
レベルやスキルの上げにくさや・プレイ時間の短さなどは他の方が書かれている通りで、PCゲームと言うより自分的には息抜きのフラッシュゲーム感覚です。またアニメのキャラが全キャラステージに出ていなかったり、最初に自分の好きな美闘士を選択出来ないなど改善する所は多々あると思います。本当は1ポイントですが、まだ始まったばかりなのとこれからの期待?を込めて2ポイントです・・。
プレイ期間:1週間未満2012/04/09
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otameshiさん
キャラクターは可愛いです。
だが、18禁なのに乳首すら見せない。その点はアニメを見習って欲しい
そしてキャラクターを鍛えるだけでイチャイチャできない。
Lvが上がってくると殆ど放置ゲー(この辺は殆どのブラゲが共通かもしれない)
キャラクターの性能バランスが極端(チョンゲー等でよくあること)
あとは戦闘画面が稚拙で魅力に欠ける。
ロード画面のようなチビキャラに戦闘をさせるようにした方が楽しそうだ。
結論として運営は美闘士とプレイヤーをちちくり合わせてくれるシステムを早急に作成すべき。
好感度で乳首開放とかさ…
プレイ期間:1週間未満2012/06/04
言えやしないよさん
レベルの上げにくさやスキルの習得の得にくさなどはもしかしたらゲームを長く続ける?上で必要なのかもしれないし、これからの運営のメンテのさじ加減で変わるかもしれない。ただ現段階ではある程度レベルを上げてもLv21とかで2週目の美闘士まで行くと確実につむ。個人的にはこれを解消する為に修行ステージ等を作って貰えると3キャラとかに限定しなくてもレベル上げが可能になると思うしつまないので期待したい。後は次のプレイまでに何時間か置いても指揮ポイントが不足しすぎてスタミナがせっかく残ってるのにプレイ出来ない。これも運営に改良をお願いしたい。
良い所は領地を広げたり、武器防具強化などがあってレベル上げ以外にも楽しめる要素がある所。
メチャクチャ不満なのはキャラゲーなのに声優音声が無い所。せっかくの戦闘も音声が無いばっかりにテンションが上がらないし、せっかく個性のあるキャラも声が無いと物足りないのは自分だけでしょうか?
それともブラゲーで無料だとこんなものなのか?
プレイ期間:1ヶ月2012/04/14
ワールド1プレイヤーさん
初のブラウザゲームですが実装初日からプレイしています。
BGMなしから始まりBGMのON/OFF選択可能になりましたが、QB本編のBGMではないのでOFFにしてますね。
キャラクター育成は好みのキャラを上げれるのでいいと思います。
覇権が面白いのでここまで続いております、みなさんも上位同盟に加入して戦争しましょう!
プレイ期間:3ヶ月2012/06/28
シェリアさん
比較的簡単にLRキャラを取れるが、強くなるためにはそのキャラを何回も取って強化しなくてはいけない。しかも、途中でそのキャラを引けなくなる事態も起こる。
絶は無課金勢には1つ取るのでも厳しいが、課金勢は金を出すだけで何回でも取れる。
新しいレア度のLR+が追加されるらしいがまたこれで課金を誘うつもりなのだろう。
そして過疎すぎてギルドはほぼ機能していない。
ジュディス星11、アルドラ星12、レイナ星12、斑鳩星8、イズミ星8まで育てた人のレビューでした
プレイ期間:1年以上2025/07/31
ゴブリンの奴隷さん
いつのまにか正式サービス
複数ブラウザを開きアイテムの消費をバグらせる誰でも思いつく方法が未対応
アニメが始まって人が注目する中のキャラ追加も無し
課金よりもゲーム内ポイントで引けるガチャのほうがいいものが出る
課金する意味がない。もうすこし最低限のレアアイテムを保障するべき
おまけ?の覇権モードはクイーンズブレイドらしくない謎の陣地とりゲーム
複数アカウントを取り占領してる領地を交互に取り合うことで
貴重な装飾品が時間の許す限り稼ぐ事が出来る
まさにやりたいほうだいなのだが、この対応が遅いので非常に悪い印象
ゴールデンウィークだから?それとも監視している運営が少ないのだろうか
まったく未来の無い上に、現時点で楽しい所が好きなキャラの強化での自己満足
だが、公式に乗ってるキャラクターが1、2名しか実装されてないのである
この時点で若干キャラ詐欺
プレイ期間:1ヶ月2012/05/04
助けてさん
クイーンズブレイドorエロ好きなら絶対やってはいけない
キャラは半分も実装されていないしエロは皆無
何故いまだに続けているんだろう…
9割がチュートリアルで投げ出すゲーム性
プレイ期間:3ヶ月2012/07/16
ぽけたろうさん
俺の日常(約30LVのばあい)
ログインする。
↓
冒険。20回ほど冒険を進めるボタンを押す。
(約15分で1回押せるパワーがたまる。
次のレベルになるまで200回以上押す必要がある)
連打をジャマするカットインがうざい。
↓
アイテムがたまったら適当に合成
(一つの武器が最強状態になるまで100個以上アイテムが必要。
LV30だと武器防具それぞれ三つ装備できる=600個以上必要)
合成のたびに出るカットインがうざい。
↓
領地を広げようにも広げて向かう目的地がない。
(ゲームとしての目的地はすべて巨大ギルドに占拠されている)
↓
おしまい。
「○○がいないからやめます」
「○○がいるから続けています」
という人が周囲にいっぱいいるのである意味キャラゲーです。
ただしキャラ的要素は代わり映えしないカットインと、冒険シナリオで申し訳程度に出てくるフキダシだけですので。
たとえば、パートナーに選んだキャラがプレイヤーに甲斐甲斐しくコミュニケーションをとってくるような事は一切ありません。
システム面に不備・不具合があるのに課金・サーバ増設など別の方向に力を注いでいる開発陣の姿勢も信用を失いつつあります。
プレイ期間:1ヶ月2012/05/16
イカリヤチョー介さん
稼動当初バグが多すぎた、対処も後手後手のうえ完全に治っておらず、今もゲーム途中で強制終了がありイライラする。
そしてキャラゲーなのにこの3ヶ月間で追加されたのはわずかに2キャラ・・・強キャラと弱キャラがはっきりわかれているのでみんな同じキャラばかり育ててる。
好みじゃないキャラ育てるのは苦痛だ。
あと覇権がおもしろいというが、衝車や投石器といった攻城兵器を造るのに時間かかりすぎでしょ!?1回壊されたら次にできあがるの半月後とかだよw
一体どこを評価すればいいのかわからん。
プレイ期間:3ヶ月2012/06/28
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