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SDガンダムオペレーションズ

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1.72792 件

広告詐欺ゲー

新参者さん

完全に広告詐欺ゲー

乗りたいユニットで!とか書いてるけど
そもそも既に入手不可だったり、期待値30万とか色々ふざけてる

課金させるためだけに作った様な内容の為に
廃課金でもしない限り苦痛&マゾゲーでしかない
システムも不便な所が目立つし、改善する気配もまるで無い

人気キャラものじゃ無かったら1ヶ月持たないクソゲーでした。

プレイ期間:1ヶ月2014/02/15

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ガチャが酷いというよりも…

ダークナイトさん

☆1をつけてる人のレビューを読むと大体ガチャが当たらない、狙えないといったコメントが多いですが、問題はそこではなく仕様だと思います。
まあ欲しいガンダムが手に入らないという意味では確かに問題なのですが、ガンダムシリーズ好きなら何がきてもいいとするなら当たらないという条件自体は全プレイヤー一緒なのですからバンナムのモラルのなさが問題なだけでゲームバランスとしては問題ない訳です。
じゃあ何が問題かというと
1.時間の拘束が多い
2.チームに所属する必要がある
3.最終的に課金機体(☆4)を重ねたものが最強
4.パイロットの引きが運
この4点ではないかと思っています。
1について、主に任務をする為のポイントEPは50分おき、バトル系のポイントBPは30分で全回復します。学生でも30分おきに休憩はないでしょう。つまり時間が割けるニートに近い人物ほど有利です。一応回復薬があるのですが、1個100円もします。時給に換算するとBPの方は200円です。両方だと約300円。馬鹿じゃないかと思ってしまいますね。時給1000円貰ってたとしたら3割もぶんどる訳ですから。ぼったくりバー並のバンナムのモラルを疑いますね。そしてほとんどのミッションやイベントで時間が固定されてる為、社会人に不向きです。
2はネットゲーにありがちな仲間がいるとやめにくいというものを狙ったのではないでしょうか。そしてその関係を強化すべく、このゲームではチームがらみのイベントが多々あります。おそらく最初の頃は良かったんでしょうね。競走が激化して相当儲けたんでしょう。が、3年も経てば話も違ってきます。イベントの度に格差がついていき今は格差がありすぎて張り合わない(お金を使わない)ですから。それを先見の眼がないと見るか、稼げるだけ稼いだからいいと見るかは人それぞれでしょうが、ゲームとして見るなら悪手でしょう。だから最近は艦隊戦で上位チームと下位チームをわざと組ませて美味しい餌で下位チームにも金を出させようとしてますね。浅ましいですねー。
3と4がこのゲーム最大の癌で皆騙されてますよね。だってそうでしょう?課金でいい機体を引きまくれば倍機なんていらないし、総力戦なんてしなくていいもの。言うなれば詐欺。倍機というものを出させる事によって課金者には優越感をもたせ、無課金にはお得感を出す為の。パイロットだって…ああ文字数が足りん

プレイ期間:1ヶ月2015/09/04

制圧戦は愚作だね。

中山健さん

実際にやってみましたが、制圧戦、全然だめです!!
なっとらん と おもいますぞ。

下になっとらん理由と改善案を提示致しますので、御検討おねがいします。


1.復活するのはおかしい。
実戦なら、モビルスーツ&パイロットは破壊されたら終わりでしょ。
多少のヒットポイントの回復等ならゆるせるけど。
百歩譲って復活有りの場合は、瀕死状態で復活すべき。

2.サブはつまらない。
サブなんかさせずに、復活をやめて破壊されたら、順次30体のMSを出す。これこそ全員参加。不在の場合はオートで。
片方が完全に駆逐されるまで戦え。
実際の戦闘とはそうゆうものですよ。
出す順番は降順が昇順又はランダムかリーダーが決める。

3.不平等
上位者だけが楽しい。
上位者はポイントも多くなる。
最後にこのゲームをする者がいなくなる。

プレイ期間:3ヶ月2013/01/31

課金専用のクソゲーです!
チーム制圧戦も同レベルのチーム同士のバトルと書いてあるが
課金者の多いチームに勝てるか? 
課金してまでは強くなりたいと思わん!
全ガシャ 超確率が低いだし 
本当にバンナムは悪徳商法だよ
さっさと 法的罰を与えてやれ!

プレイ期間:1年以上2015/12/26

ひどい体質とシステム

ライトユーザーさん

ただひたすらクリックするだけです。
対戦はオートなのでやることは何もないです。
勝敗と強さはパイロットとMSの適正有無
 (たとえばカミーユとゼータガンダムだと戦力が1-3割アップ)
これがないと話になりません好きなパイロットを好きな機体に乗せることはできません。
続いてレアです ☆1-3の3段階で3が強いです
 無課金で基本的に入手できるのは☆2までなので3の人には絶対といっていいほど勝てません。
 さらにコストという概念があり低コストに好きなMSがあるとその機体はごみとなります。
 まとめるとできるだけ高コストでレア度の高い機体に適正パイロットを乗せることを目指すゲームです。
 ガンダムが好きな人は納得できないでしょうけどこれがすべてです。
運営に関してはメールでの問い合わせは無駄です。
おそらく人間が応答していませんし返答が来ることもありません。
バグにあった人はゲームをやめるかもしくは初めからやり直すかしましょう。
そういうゲームです。 

プレイ期間:1ヶ月2012/09/21

全てにおいて苦痛

ジムスナイパー村上さん

まず命中率90%のメガ粒子砲がことごとく外れます。
ターンは限られているので、一度攻撃を外すというのはかなり痛いんです。
しかし外れます、90%で。
ていうか飛び道具全般信用できなくなります。
ありえません。
機体とパイロットはガチャなどを回してランダムで手に入りますが
宇宙世紀とアナザーが混同しているので欲しくもない機体やキャラで倉庫がいっぱいになります。
ミッションも同様、宇宙世紀一筋でもアナザー系のストーリーを一通りクリアしなければ進行できません。大変というか、苦痛そのものです。
課金はしないほうがいいというか、そもそも課金をしたいと思う要素がないです。
している人はお金が余っているんだな~といった印象。

プレイ期間:半年2013/03/26

ガンダム好きならいいと思う

ウルトラマンタロウさん

良い点
なかなかほしいカードが出ないのでやり込み要素がある
好きなカードがなかなか出ないので出た時はちょー嬉しい

悪い点
ゲームがちゃっちい
好きな機体が弱い

プレイ期間:1ヶ月2012/09/29

こんなもんじゃないかね

通りすがりのさん

そこそこ面白いよ。
世界感・設定うんぬんは、わたくし、にわかファンには問題なし^o^
(憤慨するほどのガンダム愛が無いということ!?)
まっいいじゃない (--)b

プレイ期間:1ヶ月2012/08/17

通称「重ね」と呼ばれる「同一カード同士の合成でのレベルキャプ等の解放」を導入したゲームの中で、
特に失敗したゲームのひとつです。新規お断りの膨大な必要経験値が拍車をかけます。

本ゲームの最大の欠点はカード所持数が極端に少ないことです。
課金・イベント問わず、毎週新しい機体カードが導入されています。いいことです。
しかしこの長所も「所持数限度」によって「新しい機体が圧迫する」という欠点に変わります。
ある程度の戦力になると冒頭に書いたように「同一カードによる重ね」が必須になってきます。
本ゲームの重ねシステムも例にもれず「同一カードをより多く重ねたほうが有利」なため、
入手機会の多い機体のみが有効利用され、
新しく手に入るカードは「将来重なるかも、という希望を持って保管しておくだけの余裕」がないので捨てられるのが現状です。
毎週追加される新しいカードを手に入れては圧迫のため捨てる。手に入れる、捨てる。この繰り返しです。

レアリティの高いカードの産出は決して多くもなく、またレイドボスイベントの目玉の強力なカードは多大な時間と課金の特攻カードが必須になります。
しかし課金の特攻カードを所持できても「スコアによるイベント報酬」が中途半端で「重ね」ができず、徒労に終わることも多いです。

各種必要経験値が膨大になるのも本ゲームの特徴です。
まだ成長する余地がある、という点ではいいのかもしれませんが、
とにかく経験値を配る種類が多岐にわたり、1つの機体を仕上げるのに数ヶ月要します。
☆3パイロットに至っては3年あっても一人も完成しませんでした。

簡単操作で強力なチームメンバーがいればさらにサクサク進め、撃破やクリア時には
それなりに満足感は得られます。
しかし「重ね」を導入したことにより、廃課金プレイヤーのさらにその中の頂点のみ恩恵が受けられ、
無課金部分は天文学的超低確率を勝ち抜けた者だけの地獄世界になりました。

おすすめできません。

プレイ期間:1年以上2016/04/24

数万円ガシャにつぎ込んだけど、無料のカードより良いカードを引いた事が無い。
超総力戦とかいう変なイベントで、有料のガシャを引かないとチームに居づらくさせて、
必要なカードを出さずお金をつぎ込ませる。ハッキリ言って詐欺みたいなもんです。
それまではそこそこ楽しめたけど、無駄なお金使わされてから眠れない日もあります。
お金返して欲しいです、本当に後悔してます。

プレイ期間:半年2013/01/14

ヒマだからやってみた。

ガンタンクさん

目標というか、目的は、いいカードを引けるかどうか。。 だけ。
課金して運よくレア引いて自己満足するか、冷めて終わる。。 だけ。
いいところはガンダムって。。 だけ。

プレイ期間:1週間未満2012/08/02

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