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サービス終了

クイーンズブレイド

  • シミュレーション
  • 育成
  • かわいい

1.5886 件

無駄な広大さ

アニメ化して釣られた学生さん

2鯖からはじめ、放置も増えてきてるのに3鯖が増える
1鯖は新規が増えないので日と減る一方
2鯖もランキングがあまり動かない上にバグで強化したのにBANじゃなく休止の表示
そしてそのアカウントで3鯖でそのまま遊べます
以前のバグは利用「しにくく」なってますが完全に対応できていないようで
これの対応せずに4鯖が開始されるのも時間の問題かもしれない
キャラが増えず、人は減り、鯖が増える
この運営は何を考えてるのかわかりません
課金面もサーバー別となっているので絶対に課金はしないでしょう
単価も高すぎます

プレイ期間:1週間未満2012/05/08

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少しゲームが進んで後攻めになると、対戦相手が死んだのに復活からの回復で15ターンの時間切れで敗北。 どんなにスキルを上げても発動しない様に操作されているので絶対に勝てない。 微課金でも遊べない重課金者専用ゲーム。 無課金者を重課金者と戦わせるので過疎っていてユーザー離れが嘆かれている。 発動確率も運営に操作されているので、ユーザーが勝てない。 星をマイナスにしたいくらいだ。

プレイ期間:半年2023/05/23

①.覇権がだるい
②.冒険がだるい
③.武器合成がだるい
④.過疎ってきてさみしい
ブタでないと続けられないマゾ仕様だが
財布にやさしいのは評価して良い点。
仕様の変更で良ゲーに化ける可能性はあるので2点としました。

一鯖 ボス撃破数650の領主

プレイ期間:3ヶ月2012/07/16

終わっています

終了さん

下のレビューに飽きられやすいのも事実などとのうのうと書いてる工作があるが、とっくに飽きられ切って過疎りまくっており、すでに手遅れである。
BD/DVDに特典がつくこと、おそらく契約関係のためにサービス終了できないだけで、実際にはもう手の施しようもないレベルで完全に死んでいるゲーム。
今から始めても先行者には「永久に」勝てない仕様であり、不正まがいの行為を堂々とやるようなユーザしか残っていないので不快な思いをするだけである。しかもそれを運営が放置黙認しているのでまともなユーザはみな呆れていなくなった。
クイーンズブレイドならなんでもいいという人以外は絶対にやらないようにすべきである。
クイーンズブレイドならなんでもいいという人でも、ネットで2次創作絵を探してそれを閲覧している方がはるかにマシであることは言うまでもない。

プレイ期間:3ヶ月2012/09/22

MMOを8年ほどプレイしている人からの感想

ワールド1プレイヤーさん

初のブラウザゲームですが実装初日からプレイしています。

BGMなしから始まりBGMのON/OFF選択可能になりましたが、QB本編のBGMではないのでOFFにしてますね。
キャラクター育成は好みのキャラを上げれるのでいいと思います。

覇権が面白いのでここまで続いております、みなさんも上位同盟に加入して戦争しましょう!

プレイ期間:3ヶ月2012/06/28

お色気ゲーム

senaさん

名前に恥じない演出はよいが、そろそろゲームの方向性、
大々的なカスタマイズをしないと空きやすいのも事実。
新キャラ追加だけでは新しさに欠ける。

プレイ期間:半年2012/09/18

お勧めできない

たのしくさん

ゲームが進むほどこのゲの肝である合成に恐ろしいほどの時間を要する
システム的にやりにくいし、通信レスが遅いからである
私は3000個以上の宝箱、もう開ける気がしません
余暇時間に制限のない方には良いかもしれません
全IDのうち9割かたは放棄されてそうですね

プレイ期間:3ヶ月2012/09/27

ファーストテストから参加。
その時点ではサーバーレスポンスの問題はあったが概ね妥協できる内容。
レベル上げで若干苦労するがスキルの取得も不満なくできた。

正式オープン直後
初期スキルの取得がレベル9に引き上げ、更にスキル取得に必要なポイントが9までで3点しか取得できず。
スキルレベルアップや新規スキルの取得が困難に。
その後、レベルアップに必要な経験値の大幅修正必要経験値が増大。
既存でレベルが上がっているユーザーは一度の取得で5点の経験値を1000点以上取得せねばレベルアップなどが出来ない状態に。
そのレベル上げに対するリソースは既存のままなので、実質レベルアップが困難になる。
同時にアイテム取得が困難になるように改変。
更にメンテナンスを重ね不具合増加を続ける。<現在ここ

以上のようにゲーム内容の破綻を1ヶ月で行う運営であり、
しかもユーザーへの事前告知など一切行わずに行う。
故にこれから始めたい、という方にはお薦めできないゲームとなります。

プレイ期間:1ヶ月2012/04/09

プレイ期間3ヶ月しか選択できないの
もう4ヶ月プレイしているの

ヘルプによると約4ヶ月で1ゲーム終了し、ゲーム終了の約1ヶ月前にはリセット内容の告知とあるの

この約って言葉非常に便利
そしてそれを巧みに使いこなすAiming
あなどれないの

ゲーム内容に触れてなかったの
QBが題材
男性陣は心躍るの

でもえっちぃ描写なんてほとんどなくて
基本的には村ゲーで領地取りなの
それがつまんなくてみんなやめていくの、悲しいの

プレイ期間:3ヶ月2012/08/04

ファーストテストからプレイしており、その時点では処理の遅さが気になる程度でした。問題はオープンサービス後。

・レベルアップに必要な経験値の増加
・スキル取得レベルの向上
等々、遊んでみれば分かりますが、明らかにゲーム難易度が上がってしまっています。
結果的に必死になってBOSSまで進んでも、圧倒的な強さの前に詰んでしまったというのを多くのプレイヤーが経験していると思います。
自分自身もサクサク進めるのを求めているのにレベル上げだけでは勝てないので、武器や防具の合成をしてもほとんど攻撃力等は変わらずイライラしてくることがあります。

これから課金要素的なものが始まりますが、内容によっては課金者と無課金者の差が、他の課金ゲーム以上に広がって「遊んでみたけど敵が強すぎる」というユーザーが多くなり、ゲームの過疎化が進んでしまう恐れがあります。

評価は1ですがまだ始まって間もないゲームですので、これから良い方向に変わることが出来れば評価は上がっていくと思います。
現状のバランスのままだとこのゲームは必ずと言っていいほど、破綻してしまうでしょう。

プレイ期間:1ヶ月2012/04/10

イベント無し。キャラ追加無し。正式オープンして課金して二ヶ月が経とうにも拘わらずメンテのみでユーザー側に楽しさを追加させる気配は全くありません。特に酷いのはゲームバランスなのでそれについて書きます。
普通はレベルが上がるとそれなりに自分が強くなったと実感出来るはずなのですが周回を一つ上げただけで中ボスやボスは、とてつも無く強くなります。
こちらがレベル1上げるのにボーナスはATK・HPが10上がる程度SPDやその他は1。それに対して具体的に書くと6?7週目の敵は通常攻撃で14000位くれます。これでは武器や防具をMAX合成してもこちらのHPは25000?30000程度なので3ターンあれば楽に逝けます。自分のレベルが高くなればなる程、大量の経験値が必要となるのに相手のランクが1上がるだけでこのバランスです。補助装備を開放しても勝てるかどうか・・。
そもそも補助装備解禁までに求められるレベルが高くなるので、ここで詰まって辞める人も多いのではないでしょうか?私が今ここです。
合成もやる事無くなって、レベルを上げても微々たるものなので ログインするのが馬鹿らしくなります。
私でこの有様なので8週目など周回してる方はもっと絶望的な虚無感を味わっているんじゃないでしょうか?
やり込めばやり込む程苦しくなるばかりです。
中盤位までは やる事もあり楽しかったけど、もう限界です。
二ヶ月程度遊べました。有難うございます。そしてサヨナラです。

プレイ期間:1ヶ月2012/05/17

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