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SDガンダムオペレーションズ

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1.72792 件

無課金です

カスタマイズさん

新しく導入された同期合成によるカスタマイズは、
やりこんでる無課金が課金に勝てるたり、今までのゲームバランスを覆すような仕組みになっています。
☆3を4枚組み合わせたカードは、上のランクの未合成の☆4より高性能になります。
☆4を同期合成するためには、運とかなりの額のお金が必要です。
☆4を1枚引くのに30万円なので、同じのを揃えるのは...といった感じです。

カスタマイズしたカードを
強化するには膨大なアイテムとGP(ゲームの資金)が必要になります。
この競争に勝ち抜くには、
無課金は、in率を上げてひたすらクリック、
それができない課金者は、ドリンクを飲んでアイテムを調達
の選択肢になります。

カスタマイズは、多様性が導入されたとも言えますが、
ゲーム自体が基本的に、クリックだけの退屈で単純作業なところは何も変わっていません。

楽しめる人には、楽しめるかと思いますが、退屈なことに時間が取られるのがもったいないので、自分はもうちょっと無理かなといったところです。

プレイ期間:1年以上2014/07/04

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自己中には向かないゲーム

それなりに〜さん

最低ランクにされている方が多いですが、基本的に課金して後悔して、腹いせに低ランクにしてるだけだと思います。

自分はガンオペでは最上位のSクラス上位チームリーダーを4年近くしており、皆さんが言ってるように低確率ガシャに泣かされましたが、そこは自己責任だと思いますよ。

だって確率表記されてますからね。嫌なら引かなければ良いと思います。それでも、チームの為にとか、強くなりたいからとか、引く理由は人それぞれだと思います。

また、自分は年間30〜50万程の課金ですが、楽しくやれていますよ。凹むことありますが…
月にすれば、3〜4万なのでゴルフより安いかなw
お金の価値は人それぞれですが、それで楽しく過ごせるなら有りだと思います。

もし、課金するなら周年やお盆、年末年始のイベントにまとめて課金すれば、課金額少なく十分に楽しめるはずです。

あとは、タイトルにもあげましたが自己中な人にはお勧め出来ないゲームです。

要は協調性のある人でなければチームプレイが出来ず、チームにも馴染めず苦痛でしかないでしょうねw

特に制圧戦といったチーム対抗戦では、いかにチーム内の連携が出来るかで勝敗が決まります。ですから自分本位に戦いたい人は、必ずチーム内で不協和音になりますので、今から始める人はそこを第一に考えてプレイされればよいですよ。

あと、自分がリーダーをやってて良く思うは、チーム自体が会社と一緒だなと感じます。

各メンバーの役割があるし、あくまでも運営から与えられる物だけを利用するだけではなく、外部のコンテンツを利用して、より緊密にメンバーの同士でコミュニケーションを図れれば、十分無課金者でもSリーグを戦えて、楽しみを共感できるはずです。

たかがゲームですが、協調性を持って努力しないと絶対楽しめませんので、そこは出来る人だけ初めて下さい。

最後に、☆4レア機については、それなりに課金しないと満足いく結果にならないですが、☆3のカスタム機でもSリーグを十分戦えますよ。

廃課金者でも、☆4-10フルカス所持者は少ないので、そう悲観する事もないです。

自分も場合によっては、☆3フルカス機でS戦に出たりしてますしね。

☆3フルカス機なら、それなりに頑張れば無課金者でも手に入ります。

あとは、課金の際はこれくらい低確率じゃないと、4-10以上レア機の価値はないでしょうしみんな持ってたら、持ってる意味なくて楽しめないと思いますよ。

プレイ期間:1年以上2016/07/18

・良い点
ガンダムである
手軽で短時間でも遊べる
最低限必要なのは実装している

・悪い点
運営がガンダム作品を理解してない
単純作業で、ただの苦行
最低限必要なものしか実装してない


・サイド3へ寄り道
戦場のマップがジャブロー、サイド3、ア・バオア・クーの順番。
ソロモンは?
・立場が変わるのに、シナリオ進行は一本道。
大気圏でアークエンジェルを護衛してるのに、敵にエールストライクが
人物の台詞が少しだけ表示されるだけで、ストーリーが何も伝わってこない
・イベントの有効な機体が
ノイエ・ジールに、ガンダム試作1号機(フルバーニアンではない)が有効
アナベル・ガトー搭乗のノイエ・ジールには、なぜかケンプファーが有効
・特定のユニットに、特定のパイロットを搭乗させると性能アップする
専用機を実装しても、パイロットを実装してない
専用機と対応するパイロットが存在しておいて、性能アップが実装されない
・パイロットのグラフィックがパチモノ臭がする
拡大で表示すると、あんた誰?
・新しい仕様を実装後、数時間後に停止してバランス調整
おまえらは、何のチェックをしたんだ?
・何度も鯖からはじかれる
再接続したら戦闘がなかった事になってる
報酬が手に入らないこともよくある
人の少ない早朝でもはじかれる。人の多い土曜の夜なら鯖が落ちます
・育成する価値のあるレア機体は運がすべて
ガチャを400回やっても、つなぎに使えるようなのが2~3回出る程度
・イベント戦も運。戦闘以前の問題
イベント戦では、レベルが低い敵を倒さないと参戦のできる高レベルが出現しないのに、3日間(イベント戦なのに)遭遇しないとかあたりまえ
・対人戦も運
できるのは、コスト内でユニットとパイロットを3体まで配置するだけ
戦闘はすべてオートなので運。作戦とかも何もない
なので、まったくスキルを発動することなく敗北
同じユニットに強化スキルを使用(効果は重複しない)するなど

・新規にはオススメしないが、話のネタにはなるのと思う
このゲーム自体が賞味期限切れで、いつ打ち切りになってもおかしくない
ユニット入手、対人戦の戦闘、敵との遭遇に運が絡むので、運がよい人は楽しめるかもしれない

プレイ期間:1ヶ月2012/09/10

批判的なレビューが出てくると、ゲームの内容で肯定するのではなく、課金する事が当然といった内容のレビューが出てきますね
私も、このゲームは課金ゲームですので課金は当然だと思います、課金してもらわないと商売になりませんからね
課金について批判的な意見を言っている人達は課金ガチャが面白くないから文句を言っているのではなく、課金ガチャの設定された確率について意見を述べています
課金ガチャが面白くないとは、言っていません。私も確率さえ他の課金ゲーム並みなら課金ガチャについては文句を言うつもりもないです
また、このゲームは課金しないと詰みます。課金しないと☆3のカードを入手するのはかなり厳しいです。私は暇人なので廃プレイしていましたが、総力戦や☆3を入手できるレア敵で出そうと思いましたが、☆3カードが出ても弱いものばかりでした、運なのでこれは人それぞれだと思いますが、大半の人が私と同じだと思います
☆3が入手出来ないと、☆2のユニットでデッキを組むのですが☆2で組むと戦力が20万超えたあたりで頭打ち状態になります、このゲームのストーリーモードを進めていくと、途中に壁ボスと呼ばれる強いボスが登場します。最初は余裕ですが後半の壁ボスは戦力が25万以上(味方機も同様)ないと、ほぼ勝てません。
私も課金して☆3-8を数枚所持していましたが、それでも25万以上は厳しいでした
さらに進めていくと25万でも厳しいみたいですね、そうなってくると☆3-9以上を何枚か入手しないと厳しくなります、☆3-9以上を入手するには、課金ガチャを回さないと中々入手出来ません。低確率のガチャですので回しても中々入手出来ませんがね
つまりは、遊びに自由に使えるお金持ちしかついていけない仕様になっているのがこのゲームです。最近はそのお金持ちからさらに、金を回収する仕様になったみたいです
最後に肯定的な意見で擁護するのなら、課金ではなく内容について書かれた方が説得力があると思います。

プレイ期間:半年2014/06/22

 内容はシンプルで、ちょこっとやるとすることがなくなり遊ぶというには物足りない
感じですが、暇なときに任務をちまちまとこなし育てていくのは、それなりに楽しめます。 育成に必要なGP(ゲーム内のお金のようなもの)も、合成の基本ルールを知っていないと中盤以降では全然足りなくなり、行き詰るのですがきちんと把握してやるとバランスよくプレイできます。
 一本道で分岐がないのは問題かもしれませんが、ちゃんと割り切ってやる分には
むしろゲーム性として認めてもいいと思います。

 問題なのは(ここからが本題)、運営がガンダムの作品の順番とかMSとキャラの
関係とかそういう背景の把握がすごく甘いってことです。ストーリーの順番はむちゃくちゃ
どう考えても、何も考えてないとしか思えない。パイロットはMSに適正があるって設定
なのに、当然あると考えられるMSが適正はずれてたり、どの機体にも適正がなかったり
なにを基準に決めてるのかがまったく謎。出てくるMSも小出しに小出しに出てくるし
武装もなぜか主力武器が搭載されてなかったりと、普通に、ごく普通にやってれば当たり前の部分が、全部無視されています。
 ひょっとしてガンダムが嫌いになるようにわざとやってるんじゃ?
 
 あとは、仕様変更(ガシャの確率も含めて、レア確率きっついぞー)を当たり前のように変更するのが信用を著しく下げています。もう、課金をするのが怖くてしょうがないです。なので、課金はしません。大金はたいて育てたMSが翌日にはどこにでもある平凡な機体になってる、なんてのも冗談じゃなくありそう。

 なので、☆5は無課金で遊んだ場合の評価と思ってください。MSが出なくてもパイロットがでなくても遊べます。暇つぶしだと思えば腹も立ちません。知り合いとやったりするのが一番楽しいでしょうね。

 丁寧に作れば良作だと思っています。運営さんは丁寧さを心がけて、目先の課金者
を増やすのに一生懸命にならないで欲しい。わけのわからない仕様変更等でプレイヤーをコントロールしようとしないで欲しい。そうすれば自然とプレイヤーは定着していくと
思うのですが・・・。
 ここからでも良作に化ける可能性あると思いますので、もうちょっとお付き合いしたいと
思います。本当、がんばって欲しい。
 

プレイ期間:3ヶ月2012/10/07

クソゲー

ぱらめひこまんさん

クソゲーです
私の場合、初期に2万円ほど課金をして、レアリティ3コスト9のカード(その時点では最もレアなカード)が奇跡的(本当に奇跡的)に出たため、その後も定期的に課金をしながらゲームを続けてきました。
しかし、今では課金してしまったことをすごく後悔しています。むしろ最初の2万円の時点でゴミばかり出ていれば、その時点でやめられたのに、無駄金を使いながらここまで続けてしまった自分を殴りたいです。

今更クリックばかりのゲーム性に言及はしませんが、とりあえず、運営の体質改善がなされなければこのゲームに未来はないです。
バグについて被った損失を補償するように要求をしても、定型文での返答ばかりで、人間が対応せずプログラムで自動応答しているのか、日本語が読めない人間が対応しているのかと疑ってしまいます。

少しでもこのゲームに興味を持ってしまわれた方、悪いことは言いいません。絶対に手を出してはいけません。時間と金を無駄にしますよ

プレイ期間:3ヶ月2012/09/21

尋常じゃなく

あうぶさん

カードが絞られています。
本当に数万つかってもレアがゼロと言うのがザラ。
課金してもなんてことはなく、無課金者にも普通に負けます。

そしてすぐにやる事がなくなって飽きます。

「俺、なんでこんなゲームに課金しちゃったんだろう・・・」

と強く思わせてくれる最高のゲームです。

プレイ期間:半年2012/12/04

ガチャに関してはほかの方が言い尽くしているのであえて深くはつっこみません。
私の場合は5万使ってついに☆3-9すら引けなかった、そういうレベルでした。


まあそれ以外にも悪い要素は山ほどあって、萎えるばかりです。
というのも機体とパイロットはそれぞれガチャになっていて、
機体の本当の性能を出すには適正パイロットを乗せる必要があります。
このシステムがまた面倒で、例えば同じアムロでも初代、ゼータ、逆シャアと三種類あります。
もし手元にガンダムがあっても、逆シャアのアムロしかもっていないと
適正パイロットとして扱われません。
このように細分化させ、かつ確率を絞ってくることで露骨に課金へ走らせようとするのです。
したところですぐにゴミになるような物ばかりですが。
仲間と協力、なんて言っても協力もクソもないような作業ゲーですし、
ある程度までいくと限界を感じて課金にはしるのか、引退するのかが決まるかと思います。
正直これやるくらいならほかのやったほうがいいです。

時間の無駄です。
よほどガンダムが好きでない限りはおすすめしません。

総合評価は2になっていますが1以外認めたくないところです。

プレイ期間:1年以上2013/11/27

良い点。ガンダム。以上。

2周年イベwさん

そろそろ限界です。

スーパー張り付き仕様
イベントのGBC、超総力戦は強くなるためには30分ごとにポチポチしないとならない。(OCは50分ごと)
GBC、OCはチーム報酬があるため上のチームになればなるほどポチポチしないといけない。
エナジー、BPの回復時間の単位は00:00:00と何十時間単位まで表示されてますが意味がわかりません。
前はいつか最大エナジー、BP増やしてくれるのかな?と期待してましたが一切増える様子はなし。

制圧戦にて出場するレギュラーメンバー確定から制圧戦開始までの時間が長すぎる。
拘束されてる感が半端ないです。

どうでもいいですが絵の解像度も合わせられないようです。
たまにギザギザな絵が見れます。
ついでに誰てめ絵のキャラクターも見れます。


総戦闘力200,000くらいまでなら楽しめます。
プレイしたとしても、それ以上はよく考えたほうがいいと思います。

何故あの時やめられなかったのか、やめるにやめられないチームリーダーでした。

プレイ期間:1年以上2014/06/22

遊んで不快を感じさせるゲームです。

初めの時は、成長が楽しめるのですが、
ある程度まで、進めるとやることがなくなり、単純な作業になってしまいます。
普通のゲームメーカーなら、「初心者から上級者まで楽しめる」みたいなこだわりがあるのですが、このゲームにはそういったポリシーは全く無いです。
入門者には楽しませ、ある程度お金を使ったら、ユーザーを使い捨てる仕様です。

ゲームコンテンツの作りこみも、驚くほど遅く、
例えると、10倍に水で薄めたコーヒーのみたいです。
普通喫茶店で、10倍薄いコーヒー出されてたら、ほとんどの人は怒るでしょうね。
このゲームだと、クレームもテンプレートのメールを返信するだけなので、門前払いとほぼ同じですが、ネット越しの商売なので成立してしまいます。

ほとんどのユーザーはゲームの内容ではなくて、キャラクターに興味があるので、なんとか続けているといった様子です。

仕事の出来ない会社が他のブラゲーを真似して企画した、人気キャラクターゲームなので、そういうのが好きな人には向いているかと思います。

プレイ期間:1年以上2014/05/31

色々と無理

ツマンネさん

まずここの紹介文にある原作準拠のパーティ編成を考えるもよし!ですがこれは大体の人が考えるだけで終わります
ガシャで出ない以前に入手手段がなくなったユニットが多いからです
さらに言うなら登場作品数も少ないのでもし始めるのなら
wiki等で自分の好きなMSとパイロットがどのような手段で入手できるか
それを調べてからにしたほうがいいと思います

ゲーム内容はただのクリックゲー
任務を行うのに必要なエナジーは最大で10と少ないしそのくせすぐに1回のクリックで達成度が3%しか上がらなくなるので
1つのステージをクリアするだけでもかなり時間がかかりその間に飽きてきます
ずっと張り付いているようなゲームではないにしても

プレイ期間:1ヶ月2012/10/06

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