国内最大級のオンラインゲームレビューサイト!

最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
>>リュートピアのプレイレポートを見る!

サービス終了

戦国闘檄~バーニングスピリッツ~

  • シミュレーション
  • 戦略
  • 戦国

3.0010 件

RTSに札束ビンタゲーの要素を持ち込む実験策

YNGさん

とにかく操作がしづらい、動かせないストレスゲー
RTSとしてみた場合ユニットの複数選択ができない、ユニットの自動迎撃がない、
委任AIの意味不明な挙動、ミニマップ、メイン画面の不可解な大きさでの固定、
ユニット一覧の勝手な切り替わり、攻撃されたユニットが反撃しないこと
計略範囲がメイン画面には表示されず対象も出ないこと、
ユニット、装備品、道具とすべてレベルがあり強化すると命中回避が上がる・・・
RTSに札束ビンタゲーの要素を持ち込むという暴挙の実験ではないかと思える酷さ
また計略のバランス、ノックバックをはじめとした戦闘バランスもひどく
過疎化している現状が実にうなずける失敗作
いちから作成しなおしてもらうのが一番だろう

プレイ期間:1ヶ月2014/07/06

他のレビューもチェックしよう!

対戦ゲー(COM)

まさゆきさん


 他の方の意見にもあるように最初は軍力(行動力)不足で泣けます。
が昇格などしていると(ストミやcom戦に飽きてくると)そのうちに気にならなくなります。

 私は某戦国対戦系からの者ではなく、この手のゲームは初心者だったので、
操作性については慣れれば気になりません。(ただ、敵が来てるのに反対方向へ
動いていく自動操作で委任状態のキャラに愚痴をこぼすことはままあります)

 このゲームの対人戦は、
武将たちを操作する実力 ≧ 良技な育成済み武将 ≧ 質の良い育成済み装備
によって勝敗が決するので、課金したからといって勝てるものではありません。

 故に初心者が対戦しても大敗を喫するだけなので、COM戦から初めていく
ことがメインと言われています。もしも対人をしようものなら、人が少ないために
同格とマッチングすることなく、強い人と何度も対戦し心が折れることが有り得ます。
実際に私は、ノックバックや嫌味な秘儀を何度も続けられ、勝率も1割以下で
対人戦については諦め、COM専となっています。そのCOM戦にも飽きかけて・・・

 それでもまあ、1日1.2戦COMやる分には面白いので、(というより私が
RPG脳なのか、官位をCOMだけで上がる最上位守護大名まで、地道に昇格
してやるということに楽しみを見出しているので)続けてます。

 まあ、人が増えて1人1部隊とかで「複数vs複数」か、「複数vsCOM」みたいなものが
将来実装されたりしないかなと期待はしていたりいなかったりするわけです。

プレイ期間:1ヶ月2014/07/06

軍力不足が深刻です。

バジリコさん

合戦を行うために必要な軍力の最大値が低いのが惜しいゲームです。
ゲームを始めたばかりの軍力の最大値が5であるのに対して、一人プレイ用のモードであるストーリーミッションを行うのに必要な軍力は2~5なので、下でも言われているように一日数回しか挑戦することができません。
ストーリーミッションは用意されたデッキを使って戦うというものですが、かなり難易度が高いです。用意されたデッキは兵種が偏っていることがあり、例えば現在公開されている濃姫の章では後衛部隊の鉄砲隊3に対して前衛部隊が槍隊1しか無い、というようなステージもあります。用意されたデッキなので、自分のカードで強化を行う事もできず、このデッキでなんとか勝ち筋を見出すしかありません。しかし勝ち筋を見出すには何度か挑戦する必要があるのに、軍力の不足で挑戦回数は限られてくるという悪循環に陥ります。
また、オンライン対戦を行うのにも当然軍力は必要です。
肝心の合戦はそれなりに面白いとは思うんですが、軍力不足でその合戦を自由にやらせてもらえないのが本当に惜しいゲームです。

プレイ期間:1週間未満2014/06/17

つまらない

ロリコンさん

「βテスト、正式稼動前には3ポイント未満の評価は投稿できません」とでて3点しかつけられませんが、個人的には1点以下です。

まず操作性が非常に悪いです、慣れるまで時間がかかると思います。

対人戦ではβ参加者が強すぎます。

ストーリーをやるのにも軍力が必要なのでβ不参加の人は1日数回しかできないのでカードも全然集まりません

β参加者は軍力を使わずにゲームが出来たので時間があるかぎりカードを集められて、それを引き継いでいるので始めたばかりの人はまず勝てません。

戦国大戦が好きだったのでやっていたのですが、期待はずれでした。

キャラは可愛いくて、戦法もアニメーションだったのでそこだけよかったです。

プレイ期間:1週間未満2014/06/16

過疎すぎてやばい

過疎すぎさん

三国志大戦系のパクリゲーですが操作性が酷いです。

正式開始日直後からオンラインには週末夜でも200人未満しかいません。
平日朝は30人くらいです。
対戦やCOM戦には軍力といいうポイントを1ポイント消費しますが、
初期だと最大5ポイントしかありません。
しかもストーリーミッションだと2~5ポイント消費します。
自然回復には1ポイント=90分かかります。
課金でポイントを回復したい場合には1ポイント=100円かかります。

過疎すぎるので初心者同士で対戦することもほとんど叶わず、
クローズβ組(2ヶ月間軍力無限でデッキとプレイヤースキルを強化してきた方々)とのマッチングになることが多いです。
もちろん一方的に負けます。

はっきり言ってお勧めは全くできません。
アンインストールを行っても4G以上のファイルが残される罠が仕込まれていますので。
手動削除はお忘れなく。

プレイ期間:1ヶ月2014/06/22

全部のカードにボイスがついてる所がいい。
課金しなくても大半のカードを簡単に集められるのも有難い。
カードは絵柄が綺麗な上に萌え女カードがなり多いので、好きな人はどんどんコレクションしたくなるかも。
あと、レアカードが必ず強いというわけでなく、レア度が低いカードをうまく組み合わせれば勝てる。むしろ低いカードをそろえた方が強い。

プレイ期間:3ヶ月2015/01/09

戦国系好き。
タイトルとグラフィックにひかれてはじめました。

まだ始めてから間もないですが、楽しく遊べているので星5つを。

展開や戦国時代という世界観は、最初にタイトルや絵をみてイメージしていたどおりのもので、特に、戦国時代・戦国武将好きには満足できる内容になっていると思います。

個人的に嬉しいのは、戦国武将だけでなく、戦国武将をささえたとされる歴史上の姫たちも多く登場するところです。
また、この姫たちが超かわいいんですよねー(^^)どの子も。
萌え系(?)なので、ギャルゲ好きな人も楽しめるんじゃないかなぁと思ったり。

ほんと、この戦国闘檄はグラフィックに力入れていることがよくわかります。
それも大きな魅力の一つではないしょうか。

大好きな戦国もので、かつ、美しいビジュアル、、、当方はどっぷり酔いしれておりますww

あ、途中ではいってくる姫たちのアニメカットは、めちゃくちゃ綺麗です!
やわらかい、ほわっとした感じで高品質、美麗!!「おぉーーー♪」と声をあげそうになりますよ!

RTSの場合、操作がややこしい、よく分からないという人も多いと思いますが、戦国闘檄の場合、操作をやさしくサポートしてくれるシステムがあるので、RTS初心者の人でも楽しめると思います。
RTSに興味があるけどちょっと難しそうという人は、この戦国闘檄をRTSの第一歩にしてみてはいかがでしょうか??

ゲームは「武将カード」「装備カード」「道具カード」をつかって進めていきます。
名前のとおり、、、
・武将カード=キャラカード
・装備カード=武将が装備するカード
・道具カード=使用するとなくなる道具のカード
で、武将カードをメインに、装備や道具をいかにうまく使っていくかが戦国時代を勝ちぬいていくためのポイントになります。

カード名がまぁそのまんまの意味を示していますし、装備、道具、とこの辺も多少ゲームをやったことがある人ならなじみの深い言葉。
分かりやすいので、ある程度慣れてきたらこの戦国闘檄というゲームのコツをつかめて、さくさくゲームを進めていけるのではないかなぁとおもいます。

戦国系が好きな人も、RTSが好きな人もやり始めたらきっとハマるはず!
(もしかしたらギャルゲ好きの人も…w)

なんといってもこれだけ質の高いゲームが無料で遊べるのはありがたい!
ぜひ遊んでみてください!

プレイ期間:1週間未満2014/06/12

AIがヤバイ

大戦プレイヤーさん

全体のイメージとしては、某大戦ゲーです。
ただし、操作性が無茶苦茶悪い。この一言に尽きます。

操作をある程度AIに任せるフォローシステム というものがあるのですが
AIに任せたら
まず、全軍突撃(攻め重点)モードでは、敵陣につっこんで勝手に死んでいきます。
しかも、敵に一方的に殴られたかのようにダメージ差がひどいです
それもそのはず、攻撃は1体にしかダメージを与えられず
乱戦もありませんので、柵など障害物を殴ろうものなら、敵部隊の格好の的となります。
また、逃げる敵部隊に追いついても、一切攻撃を行わず、敵のケツをおっかけるだけという、一部強制前進計略などが、完全に死んでいます。

次に、AIでの防衛なのですが、
確かに、敵に向かって防衛しにいくのですが、
数部隊、城攻めされているのに、ガン無視で何もいないところへ走っていきます。
本当にイラっときます。これは。
戦闘に関しては本当にAIが残念すぎで、いかにAIの指示を妨害できるか、
いかに相手がAIに逆らえずミスをしてくれるかが、
勝利へつながるといっても過言ではありません。

次にカードについてですが、
ゲームコンセプトとはいえ
姫武将と他勢力のカード枚数差が酷いです。
仮にも他勢力を用意したというのに単色デッキのバリエーションも増えようがありません。
また、秘技(いわゆる計略)では、ほとんどが調整してないような出来栄え。
単色最大闘魂(いわゆる士気)が15、2色以上が12という中

必要士気12だったり、10だったり
コンボもなにもできた物ではないです。
そのくせ、効果時間が3c ほんの一瞬。
大戦でいうところの刹那計略くらいしかありません。

また、姫武将と、男性武将の似たような計略でも
士気差、性能が段違いにおかしいです。

姫武将にガラシャという武将がいます、
また、今川・徳川にもこのガラシャとにた計略もちがいます。
お互い、同じ内容の計略なのですが、
必要士気が違うんです。
撤退中の武将を復活させる。但し自身は撤退する。
ガラシャの士気4
今川の士気10

さて、この差は武将コストが違う点を考えてもあまりにもひどすぎるでは無いでしょうか?

正直、このゲームには現段階何も期待できません。
一から何もかも操作、バランスを見直してもらえれば
期待できるゲームになるかもしれません。

プレイ期間:1週間未満2014/06/20

搾り取って逃げる運営

大戦プレイヤーさん

さて、まず最初に・・・、引退しました。

以前のレビューから、インターフェースの改良など
運営はがんばってる フリをしていますが、
操作性は相変わらず。今思い起こせば
あの操作性の悪い時期が一番よかったのではないでしょうか?

さて、追加カードの性能がどんどんおかしくなっていってます。一例をあげましょう
・効果範囲内にいる敵ユニットを即座に城内に退却さ
せる。 ※使用条件:敵陣でないと使用できない。

城に戻ると計略効果消えるんでしたよね。強化して防衛しようとすると戻されて無かった事にされるんですね。

・範囲内にいる味方全てが撤退する。
撃退した数だけ効果範囲内にいる敵ユニットを撃退する。

ワラワラ最強ですね^^
大名だと最大10コスまでいけるから本人1.5コスだから、
たくさん倒せるネ。

最近、人数も少ないみたいで、ついにゲームという趣旨を切り捨てたようで。

これから始めようと思う方は
オススメできません。他ゲームを探したほうがいいです。

プレイ期間:3ヶ月2014/10/27

やってみた

ゲーム大好きさん

正式サービス開始時からやってみました。
最初の印象は難しい分りにくい、行動力が少ないでした。
ですがチュートリアルやオンラインマニュアルをよく読み
COM戦を繰り返していく内に陣形等によるAIの変化、癖を覚えていくと
やり応えが産まれ楽しくなっていきました。行動力に関しても
ストーリーミッションをいうハイレベルなカードを貰えるコンテンツを資産が貯まってきて
やらなくなるとそれほどには気にならなくなります。
無課金プレイヤーでも前述のストリーミッションや通常合戦でも
良いカーも出るので今の所は全く困らないデッキが作れます。

最初の難しそうだという敷居の高さ、ゲーム内の説明不足により
投げ出さずに続ける事ができれば昨今ではめずらしいやり応えのある
良いゲームだと思いました。イベント時プレイヤー同士の接戦になると
かなり燃えます。

プレイ期間:1ヶ月2014/06/24

戦国闘檄~バーニングスピリッツ~を閲覧したユーザーは以下もチェックしています!

ヘクサウォーズ

2.1817 件

三国志時代の大陸を舞台に、領地を奪い合って領土を拡大していく戦略シミュレーショ…

艦隊これくしょん

2.118,184 件

艦娘たちで艦隊を編成・育成・強化していく育成シミュレーションゲーム!

フラワーナイトガール

3.001,015 件

花をモチーフにしたかわいい花騎士たちが魅力の育成シミュレーション!

▲最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイしてみた!

おすすめオンラインゲーム

▲最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイしてみた!

おすすめゲームアプリ

▲最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイしてみた!