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Starcraft 2

  • PC
  • シミュレーション
  • 戦略
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4.6118 件

「Starcraft 2」リアルタイムで戦略的に操作し敵陣を制圧する世界で一番売れているRTS!

ゲームのジャンルとしてはRTSと言う部類に入る。

RTSと言うのは将棋やチェスと違い、常に時間が流れていて、ターンと言うものが存在しない。

イメージするならば順番のない将棋である。

サッと自分の頭で戦術を考えたり得意な戦法にするのもいいだろう。

逆に相手の作戦を見てそれに対応するのもいい。

難しそうに思うかもしれないが自分の思い通りに動かせ、相手を術中にはめたときの爽快感は他のゲームでは決して味わえない。

理論で勝つこともあるし独特な戦術だって勝てる。

自分の頭を使い操作を磨き相手を倒せ!

RTSの醍醐味、獲得した資源を何に使うのか

まず資源を取る。

これをしないと始まらない。

そしてRTSというジャンルのゲームでは、獲得した資源を何に使うのかの選択を常に迫られる。

軍を作るのか、もっと資源を取るために内政を広げるのか、軍の攻撃力を高めるために研究に資源を費やすのか、それとも内政地を破壊されないように防御に徹するのか。

その中から自分で判断し作戦を練って相手を倒すのだ。

相手の裏をかいてもいいし王道的な戦術だってある。

相手にあれっ?っと思わせるような事をしてもいいし、これは無理だと思い勝てないと判断したら投了すればいい。

勝つも負けるも自分次第。

運の要素はほとんど無いのでダイレクトに結果が返ってくる。

自分の腕を磨けば強くなれるしゲーム中のランクだって上がる。

深く練られたストーリーとストーリーに関連した技を持つユニット

このゲームの舞台は未来の宇宙だ。

地球人は地球を離れ、遠く離れた星で暮らしている。

その地球人の末裔は「テラン」と名乗り機械を使用して生活をしていた。

そんな中、宇宙から知能を持つエイリアンが地球人の知能を欲しがり飛来してくる。

「ザーグ」と呼ばれるその種族はあらゆる生物を自身に取り込み、地球でも見かけるような生物の特徴が外見から見て取れる。

地球人は応戦するが戦況は芳しくない。

ここで新たな宇宙人がやってくる。

「プロトス」と呼ばれるその種族は高い知能を持ち超能力を使用できる。

地球人のレベル以上の知能を持っていて、ザーグが地球人を取り込もうとしているのはその次に我らプロトスまでも取り込もうとしていると考え出した。

しかし他の種族同士の争いに手を出すべきでないのを基本理念としているため表立って協力でない。

これが簡単なストーリーである。

対戦モードではこの3つの種族を使い対戦ができる。

ストーリーモードでは今回説明した内容のような形でストーリーが進んでいく。

かなり今回の説明は大雑把でこの作品を愛している人からは怒られそうな内容だが、実際にやってみてこの作品の奥深さを肌で感じて欲しい。

映画なんてレベルじゃないほどの設定やストーリーがある。

その中でストーリーに出てくるユニットや建物も対戦モードでは使用できる。

また後2つこれから追加パッケージとして発売される予定がある。

ストーリーの完結や新しいユニットも登場しますます拍車がかかる。

世界で一番売れているRTSのゲーム、一度体験してみても損ではないだろう。

必要スペック 推奨スペック
CPU Pentium4 2.6 Ghz Dual Core 2.4Ghz
メモリ 1GB 2GB
グラフィック NVidia GeForce 8600M GT NVidia GeForce 8800 GTX
OS Windows XP / Vista / 7
HDD容量 12GB

このオンラインゲームはパッケージ販売となっています。

Starcraft 2

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Starcraft 2の読者レビューを抜粋!

The king of RTS.

queueさん

you’re new to StarCraft or RTS games, Legacy of the Void has some simple things about the new multiplayer experience that you’ll enjoy. A new, polished interface makes finding games or teaming up with your friends easy and intuitive, and a slew of graphical improvements bring its look and feel out of the 2000s and into 2017.

プレイ期間:1年以上2017/01/15

あまり肩肘はらなくても

ハイブクラスターさん

今までのレビューでは「本格的」「システムが完成されている」「敷居が高め」というような面について書かれているので、少しカジュアルな目線で、二つの要素について書いてみようと思います。

●観戦
このゲーム観戦するだけでも結構面白いです。上級プレイヤーの華麗な軍の捌き方や、オーダーの組み立て方。一か八かの戦術や手に汗握る戦線の攻防は見ているだけでも楽しめてしまいます。
そして、数百万から数千万の賞金が出る大会が活発に開かれており、そのネットライブには数万のアクティブな視聴者が付く程の盛り上がりを見せています。(開催地は北米~欧州が主なので日本時間だとどうしても深夜~早朝が多くなってしまいますが…)
プレイにちょっと疲れた、別のゲームに時間を傾けたい、等の理由で休止しても、プレイしていた時の経験や体感があれば、観戦するだけでもスリルや臨場感を味わう事ができます。

●チーム戦
バランスや戦績に拘るためにも1v1がメインになりがちなSC2ですが、チーム戦だって十二分に楽しめます。
まず操作の負担が比較的楽です、特に3v3や4v4は拡張できる資源地にも限りがあり、出せる軍量や兵種も限られます(1v1のようにあらゆる可能性を考慮して手広く対応策を用意する事の重要性が低い)。
そして、1v1では退屈、不毛と敬遠する人もいるミラーマッチ(同種族戦)が、まずまず起こりません。1v1のような限りなくクリーンでフェアな環境とは言えませんが、代わりに、色々な事が起こる退屈しないゲーム展開になりやすいです。
チーム戦に参加するプレイヤーは、勝敗にそこまで拘っていない、カジュアルに遊びたい人が多いので(そもそも拘るなら1v1をやってる)負けたからといって責められる事はそうそうありませんし、チームメンバーから協調を求められる事もありません。
(俺はこうするぜ!早めに攻めようぜ!みたいなのを誰かが言ったら、それに乗っかるもよし、無視して自分のオーダーを突き進むもよし)
最後に、事前にがっちりPTを組んだ奴等が無双しているんじゃないかという懸念ですが、心配ご無用。確かに、そういうPTと当たる事もありますが、その場合「PT結成補正」が掛ります。(PT側は格上のランダムマッチチームと当たり易くなる)
長くなりましたが、SC2は1対1のガチRTS!だけではないよ、ということが分かっていただけたら幸いです。

プレイ期間:1年以上2016/01/27

RTSの金字塔

光らない戦士さん

非常に異なった特徴を持つ三つの種族のうちどれか一つを選び、資源を集め、軍を作り、軍を操作して戦闘するRTSです。
RTSというジャンルにまだ触れた事の無い人も多いと思うのでまずはニコニコなどの初心者講座で、どんな雰囲気で、どんな流れのゲームなのかを見てみるのがいいと思います。
料金体系はパッケージを購入後の(本体+拡張パック二本を合わせて7千円前後(二本目の拡張パックは15/11/10発売、先行購入は始まっておりβ版でのプレイは可能))追加課金は一切無し。
マッチングに掛る時間は1分~5分程度。マッチングモードは1v1、2v2、3v3、4v4、8人でのデスマッチから、最新の拡張パックでは二身一体での1v1モード(サッカーゲームでたとえるなら一つのチームを二人が同時に操作できる)が追加される予定。
そして、最もバランス調整に重きが置かれているのは1v1の個人対個人戦。勝率が良くなる程、自分より少し格上と当たり、悪くなるほど格下と当たるようなシステムとなっている。
もうありきたりな対戦ゲームはやり飽きてしまった、課金で優劣がつくゲームもいらない、他人に頼らず自分だけの実力と経験で勝敗を決めてほしい、という方には是非ともオススメ。
とはいえ、個の戦いに飽きてきたら3v3や4v4のチーム戦にも手を出してみるといい、そこにはチーム戦ならではの様々な悲喜交々とした世界がある。

個人的にこのゲームの一番の特徴はそのプレイの幅にあるともう、初心者なら初心者なりの微笑ましいプレイ、最上級者は信じられないような驚異的なプレイをする。それぞれがそれぞれの実力に見合った環境でプレイしながら成長していけるのだ。
もちろん、何度やってもやっても負けが続くことがある、しかし、そういう時こそ自分の操作を見直したり、戦術や偵察、軍構成を考え直し、上手いプレイヤーの動画を参考にして実力を上げる機会なのだ。
そうして積み上げた実力で得る勝利は何もにも代えがたい経験になる、「ああ、自分は間違いなく上達している」という手応えを得ることができるだろう。

プレイ期間:1年以上2015/10/23

おもしろい

あさん

まだはじめて短いけど
だいぶ面白い

これからどうなるのかは知らないが
このぐらい充実してたらかなりいいと思う

GBもいいし

プレイ期間:1週間未満2014/05/17

プレイ中、胃がキリキリ痛みます。

マウスを投げつけたくなる時もあります。

悔しくて悔しくて、眠れなくなる日もあります。

・・・でも、その先にある勝利には、
何ものにも代えがたい「喜び」と「興奮」が待っています。

2年以上やっても、全く飽きる事のないゲーム。

社会人でも、少ない時間で楽しめるゲーム。

それが、Sutarcraft2というゲームなのです。

プレイ期間:1年以上2013/06/07

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