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無敵三国

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「無敵三国」自分の領地を拡大し、中国の戦国時代を生き抜く戦略シミュレーション!

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面倒なインストール不要のブラウザオンラインゲーム「無敵三国」は、毎日忙しい人でも簡単に数分でプレイでき、初心者にも優しい操作で楽しめる。

初心者は最初の数日間、他プレイヤーから攻撃されることがないので、この間にゲームを把握しよう。

自らの城がある村を育て、仲間にした武将を育成し、初心者優遇期間が過ぎた後は白熱した戦いに明け暮れる毎日を堪能しよう!上級者になれば様々な兵種を造り、頭脳を活かして攻撃、守備を固めていくことができるぞ。

とことん兵力にものを言わせて戦うも、頭脳戦をメインに情報戦略で戦うも、プレイヤーの好みで楽しもう。

まるでドラマを見ているようなバトル観戦

本作品の特徴として、フラッシュを利用したバトルを観戦することができる。

「戦報」の「観戦」を押すと、フラッシュ動画が再生され戦いの一部始終を確認することができるのだ。

第三者的な視点から戦いを見ることで、どの兵種がいつ何をどうした、また、各武将の細かな動きまでチェックでき、今後の戦略に、大いに役立てることができる。

戦略の勉強の他に、ただ単純に映画やドラマを見るようにバトルを楽しむことも、もちろん可能だ。

自らが頭を使って考えた戦法は、果たしてどのようにして敵を倒していくのか、視覚的に見ることで楽しみも興奮も増すのだ!

豊富な報奨システムで達成感もいっぱい

どのゲームにも、たいていクエストと呼ばれるものがある。

「無敵三国」では「任務」と呼ばれるものがそれに当たる。

この任務が非常に多いのだ。

初心者が楽しめる「初心者任務」から始まり、「討伐任務」「官職任務」など全部で6種類の任務がある。

もちろんそれぞれを達成すると報奨が得られるぞ。

中でも珍しい任務が「孔明任務」と呼ばれるもの。

智将・諸葛亮孔明をモチーフにした任務らしく、頭を使うクイズ形式になっているのが面白い。

奨励は細かく用意されており、それらを受け取って戦いの準備にあてがい、中国全土9つの州を駆け巡ろう!

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無敵三国の読者レビューを抜粋!

過疎ってきた

嵯峨さん

三国志とかのゲームはやたら増えたし、どんどん新しいのが出てくるから過疎りもするのはわかるけどね…
上位プレーヤーが勝手にルールを作り過ぎ。そういうことをやると、新規プレイヤーが抜ける→過疎る→サービス終了のループになるのがわからないのか。

それはともかく、課金がじわじわと必須になってきているので、その流れをどうにかしてほしい。副将にまで課金しないとなかなか…ってどんなだよ。副将システム、もう少し機能してほしい。

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プレイ期間:半年2013/03/05

最初に重課金しないと非常に成長に時間が必要なゲームです。のんびり成長していくのが楽しい個人主義な人にはいいゲームだと思います。

VIPやイベントの強者優遇、課金イベ、弱者は参加すらできない足切りイベが多く、あまりにひどいので抗議してみたら、課金すればイベントに参加できますとか運営からきました。
戦役とか人数制限があり他者といっしょに参加しないと進めないのですが、参加すると差がひどく重課金者でないと基本寄生ぽくなってしまうため豪胆なマイペースな人でないと辛いです・・。

また複アカを多量に見かける上、規約上アウトな発言があって通報しても何ら対応してくれません。ユーザーにユーザー監視させて運営いわく証拠とってくるまでは対応しないとのこと。

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プレイ期間:1ヶ月2017/06/20

ゲームというより募金箱

DENAIさん

課金で装備と武将強化すればいいだけのウマシカだけど金余ってる人用のゲーム
なんというか、上位の人はがんばってるし、優れていると思われていると上位の人が思ってるが、いってみれば裸の王様ですね。
でも基本自分が満足であればいいのだから、そういう人は、カネさえあれば楽して満足できるからそれはそれで否定はしません。
私は、難易度と刺激がないと満足できないから、パスですね。

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プレイ期間:半年2017/05/05

運営の対応が最悪

サダオさん

サバの過疎化が進み、サバの統合がありました。統合後にログインすると、統合前に研究していた兵種がゼロになり、たくわえていた兵もゼロになっていました。完全な統合によるこちらに一滴のミスもない不具合です。その事を運営に伝えても一切対応してもらえませんでした。こんな時間の無駄なゲームするんじゃなかったと後悔、これでは皆離れて行き過疎化するわけです。もっと日本人らしい対応をと思い調べたら社長はじめスタッフも中国人のようでした、納得しました。中国を批判するつもりはありません良い方もいるのはわかりますが、インゲームは本当に運営の対応が最悪です、良いうわさは聞いた事ないし、課金のお金が消えたのに対応してもらえないひともいました。最悪

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プレイ期間:1年以上2017/01/26

工夫たりないな。

かったるいさん

三国志らしく、知略と知略がぶつかりあうゲームを期待していたが、
単純に課金して装備と武将の能力あげればいいというゲームになってきたな。
知性とか、テクニックとか入り込む余地がないとまずいのでは?
賞賛してくれる人がいなきゃ課金ものびないでしょ。
過疎化を防ぐために、あたらしい任務とか、強化策をつけたしてるけど、根本同じで、単純作業の量がふえるだけで、リタイア続出するんではないか。

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プレイ期間:1年以上2017/01/15

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