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LOCO (ロコ) LAND OF CH

  • シミュレーション
  • MOBA
  • ファンタジー

3.205 件

「LOCO (ロコ) LAND OF CH」総勢18種以上の個性豊かなヒーローを操って遊べるMOBAシミュレーションゲーム!

RPG要素を取り入れたアクションタイプのリアルタイムストラテジー(RTS)のことである。

5対5で行われるカジュアルチームバトルでは、総勢18種以上にも及ぶ個性豊かな「ヒーロー」をプレイヤーが操作し、「クリープ」と呼ばれるNPC兵軍を指揮、敵陣を陥落させることが目的となる。

ヒーローの育成ももちろん重要だが、それ以上に味方との連携がものをいう魅力溢れる対戦ゲームなのだ。

またアバターアイテムも充実しており、自分だけのヒーローをコーディネートできるのも魅力の一つといえるだろう。

クリープは全ての基本、うまく活用しよう!

本作は「ヒーロー」同士の戦いが全てではない。

自軍から一定時間ごとに「クリープ」と呼ばれるNPC兵が生成される。

これらをうまく指揮して有効活用していくのが勝利への鍵となる。

もちろん敵軍にも同じようにクリープは存在する。

自陣や味方のヒーローを守る意味でもこれらのクリープを狩ることは重要な意味を持つ。

更に経験値やお金が手に入るというメリットも併せ持っているが、本作は悪魔でも相手チームに勝つことが目的の対戦ゲームである。

クリープ狩りに勤しみすぎて、試合に勝つことを忘れないようにしたいところだ。

味方との協力が勝利に繋がる!

それぞれの「ヒーロー」はそのどれもが個性的な能力を持っている。

しかし全てにおいて万能というわけではない。

そこで自ずと味方と協力することが重要となってくる。

接近戦に優れた能力を持っているヒーロー、遠距離攻撃が充実しているヒーロー、また正面きっての殴り合いではとても他のヒーローには勝てないが、味方を補助する能力に秀でたヒーローなど、その能力は実に多彩だ。

特に一定時間敵軍の誰かに変装する能力を持ったヒーローは、騙し討ちなど色々と面白そうな活躍ができそうだ。

お互いの足りない部分を補いながら、共に勝利を目指そう!

必要スペック 推奨スペック
CPU Pentium 4.2Ghz 以上 DualCore 2.4Ghz 以上
メモリ 1GB 2GB
グラフィック GeForce 6600以上 GeForce 7600以上
OS Windows XP / Vista / 7
HDD容量 3GB 以上の空き容量
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LOCO (ロコ) LAND OF CH

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LOCO (ロコ) LAND OF CHの読者レビューを抜粋!

MMOというより、MMO風の戦闘を前準備なしに遊べるライト向けのゲームだった。
新規が置いていかれたりする心配もないし地味なファンが増えるのでは?

……と思っていたのだが、アクセス数が少なすぎてoβが終わるといきなり運営が失踪。
連絡も一切つかず今後のサービス予定も全く公表されないまま半年間が経とうとしている。

企業が倒産したわけではないので文字通り\\\"運営失踪\\\"である。
「サーバー開いても儲からなさそうだしイラネ」と挨拶なしに放り投げた感じ

他国鯖は普通にサービス開始しているのでプレイしたければ外国鯖でどうぞ

プレイ期間:1ヶ月2013/10/08

運営の対応

βさん

正式稼動前で終了したゲームなので★3固定となりますが
評価は★1です、よろしくお願いします。

オープンβで音信不通になった今世紀で一番クソといってもいいゲーム
ゲームと言うよりは運営が糞かな。
βテストを数回やりGMなども出して盛り上げようとしていましたが
思うように人数が集まらず、不具合なども結局直さず(直せず)オープンβへ突入
運営の対応に不信感を抱きつつ遊ばせていただきましたが。
4月の最終β開放、長時間のメンテを最後に運営が音信不通になり、そのまま自然消滅
メンテのままオープンβが終わったゲームをみたのは生まれてくる初めてでした。
過疎以前に運営の対応がすごい悪いゲームでした。(過去形)

タルタロスオンラインというゲームを1つ潰している運営ですので、お察しではあるのですが
今後この運営のゲームは維持できないものが多いのでやらないほうがいいでしょうね。
時間の無駄です。スタッフもかなり少ないので新規への取り組みも必然的に少なくなるかと思います。

LOCOというゲーム自体は人さえいればさくっとできるカジュアルゲームで面白いのですが
非常に残念です。

あれから随分日がたちましたが運営からの会見もないので
このゲームは終了したと思ってもらって結構だと思います。

プレイ期間:1ヶ月2013/08/08

下のレビューを見て。

ルンバ・るんば・RUNBさん

んなことあるかいと思ってやってみたら納得した。

完成度は低くはないけどどこにでもあるような低スペの流行らないゲームな気がする。
注目されるゲームには好き嫌いがわかれて低評価になるゲームもあるがこれは正直次期消えるゲームだと思う。

プレイ期間:1週間未満2013/08/07

直感ではあるが。

ケバブーさん

直感にすぎないが、盛り上がる気は全くしない。

MMOで盛り上がるのはせっかくのPCである以上それなりのグラは必要だと思う。

このゲームではそれが致命傷に思う。

このゲームがリネージュやUOに並ぶだろうか?
また、レイダースやアーキエイジと争えるだろうか?

ただの萌えゲーにしか見えない。
根強く生き残りそうな気もするが話題になる事はなさそう。そんな気がする。

プレイ期間:1ヶ月2013/07/10

パーティを避けられたり、逆に途中参加ができるルーム選択の豊富さ、ルームのルールセッティングの細かさがlocoの売りだとcβ当初は思っていたのですが、oβでざっくりとその辺りの仕様が削られてしまった感じ。
おかげで処理速度は思い切り早くなったし、それはそれでありなのかなー、とも思うのですが、もう一度、あの細かなセッティングを戻してほしいです。
また、チュートリアルNPCがいなくなっちゃったのはバグかな…?^^;
アプデをはやく期待します!!

プレイ期間:1ヶ月2013/05/29

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