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大国戦

  • PC
  • シミュレーション
  • 戦略
  • 三国志

3.205 件

「大国戦」三国志の国家間の争いをリアルタイムに楽しめる戦略シミュレーションゲーム!

「蒼天ついに死す、黄天まさに立つべし」時は西暦184年、「黄巾の乱」によって後漢王朝は衰退し、反乱が鎮圧された後も力を持った各地の諸侯たちが勢力争いを始め、数多くの英雄、豪傑たちか活躍する時代が訪れた。

これより三国志の乱世の時代が始まる!「大国戦」は、三国時代を舞台に、リアルタイムで大陸の領土を奪い合う、本格的で大規模なRTSを楽しめるブラウザシミュレーションオンラインゲームだ。

名将よ集え、猛将よ闘え!

リアルタイムで行われる大規模な領土争い。

「大国戦」ではプレイヤーは「魏」「呉」「蜀」の三国いずれかの勢力に所属し、「22の城」と「300の村」からなる広大なマップで、国家間で繰り広げられるリアルタイムでの大規模な領土争いに参加することになる。

本作において国家とは巨大なギルドのようなものであり、数多くのプレイヤーが同時に参戦するため、一人で戦っていては決して勝てない。

他の二国に勝つためには、同じ国のプレイヤーとの連携や、国家単位での大規模な作戦が重要となる。

自由度の高い部隊編成。

三国志の時代を舞台にした「大国戦」には、蜀の「劉備」「関羽」「張飛」や魏の「曹操」、呉の「孫権」といった有名な武将から知る人ぞ知る、といったマイナーな武将まで、数多くの武将が参戦する。

武将たちが率いる兵たちも、「歩兵」や「弓兵」、「騎兵」といった基本的な兵種の他に「装甲兵」や「妖術師」といった兵種も登場する。

さらに、「陣形」によって部隊に様々な効果を付与することができるなど、自由度の高い部隊編成が可能だ。

大国戦

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大国戦の読者レビューを抜粋!

結構面白い。チュートリアルをこなしてゲーム内容が自然に理解できるようになっており、無課金ユーザーもそれなりに楽しめる作りになっていると思う。上位プレイヤーに瞬殺されるのもなかなか乙で、三國志好きにはオススメできる。不満点はルーレットで行き先を無理矢理決められるサブコンテンツ戦役。何回も同じシナリオを繰り返され、このゲームのメイン要素では無いが非常にイライラする。今後の希望は、ゲーム内でもう少しプレイヤー間で協力しやすい仕様があればいいかなと。あと萌え要素はゼロ(笑)

プレイ期間:1ヶ月2017/11/09

オススメです。無課金でも毎日少しずつ遊べるかんじです。
もちろんがっつりやりこもうと思えばいろいろやること多いです。
いろいろな場面で、サーバーのユーザーランキングありトップクラスまでのぼりつめようと思えば膨大な時間はかかります。
ですが少しずつ自分のパーティーを強くしていくのも楽しいと思います。
最初はレベル30過ぎまでチュートリアル的なかんじで、なかなか入りは理解できないことも多いとは思いますけどそのうち楽しくなってきますよ。

プレイ期間:1ヶ月2017/11/03

現在、サービス開始からまだ半月なので人が多く賑わっている。
基本的には、手に入れた武将3人を選んで陣取りするゲーム。
武将に固有のスキルがあり、同格の相手ならスキル相性がものを言う。
それを考えるのが楽しいかも。

スキル例↓

呂布 兵士数人を瞬殺&範囲ダメージ
馬超 数秒間無敵
張繍 兵士が張繍の周りに集まり、張繍の数割程度の攻撃力が兵士に付与される。発動までの時間は長いが、上手く使えばカウンターのように相手兵士をなぎ倒せる。

あとは、どういった陣形を選ぶか、兵士はどういった種類を選ぶか、といった点にプレイヤーの独自性が出て来る。

魏呉蜀で、プレイヤー数が違いすぎる!なんて声も聞くが実際そうでもないように思う。
なんだかんだで各国がシーソーゲームを繰り返している。

最も不満なのは、手に入れたい武将によっては入手するための労力が大きい。
課金できれば解決はする。
例えば趙雲なんかは課金だけで入手から育成までしようとすると5万ぐらいかかるんじゃないかな?
究極に強化しようとするともっと?
ただ、現在のところ一部の超有名武将数人が該当している程度。
9割ちょいの武将たちは課金しなくても手に入るし育成もできる。
そんな感じ。

ゲーム自体は面白いし、気長に育てる気があれば無課金でも全然いける。ただし、課金武将は捨てることにはなると思われる。

プレイ期間:1ヶ月2017/11/01

配属された国ですべてが決まる感じです。
運良くアクティブな廃課金者たちと同国なら強国なので、イベントやコンテンツ等も進みます。逆に弱い国を選択してしまった場合は悲惨です。強国に蹂躙されるだけで、国内は過疎化の一途です。
もしも弱小国に配属された場合は、無課金で暇つぶしに徹することをオススメします。もしくは、再度、新規で強国に国替えするしかないですが、そうなると、強い国はより強く、弱い国はより弱くなる。ゲームとしてはコレが致命的で未来がない。仮に強国に配属されたとしても、将来的には廃課金者たちが無人国をただ攻めるだけのつまらないゲームになると思うので、低評価です。

プレイ期間:1ヶ月2018/01/19

透けて見えるんだよね

新しさを何ひとつ感じないし、これなら倉庫の奥底にしまってある三国志やら信長の野望やった方が面白いかな

結局、ダラダラ時間かかるし爽快感の微塵も感じなかった
グラも中途半端
シナリオも中途半端
ワクワクドキドキも皆無

作った人には悪いけど何が今までと違うの?
そして、このゲームを通して作った人が言いたい事は何なの?

ごめんだけど、全然伝わってこない

過去に全くゲームをやった事がない人なら釣られるかもしれないけど、一通りやった事がある人には正直勧められないよ

プレイ期間:1週間未満2017/12/26

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