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設定からイラスト、決め台詞までカスタマイズができるブラウザ戦略シミュレーション!

2014/11/28

サクセスが運営する創造WebブラウザシミュレーションRPG「英雄クロニクル」において、2014年11月27日(木)に大型アップデートを実施&第14期がスタートした。 これにより、新規NPC新規システム「ボーナス連戦」新規特殊能力「身代わり」など多数の要素が追加されている。

第14期始動!大型アップデートで様々な新要素が追加!

2014年11月27日(木)17時より「英雄クロニクル」の第14期がスタートし、大型アップデートが実装されている。 これにより、新規NPC新規システム新規特殊能力が追加された他、既存システムや特殊能力、スキルの調整が実施された。 新たな要素が加わり、ますますパワーアップした「英雄クロニクル」を思う存分楽しもう!

イラストコンテストで採用された新規NPCが実装!

2014年9月4日(木)から2014年10月31日(金)までの期間、 ニコニコ静画にて開催されていたイラストコンテストで採用されたキャラクターが大型アップデート後より各陣営にNPCとして登場している。 それぞれ個性豊かなキャラクターになっているので、共に戦う新たな仲間として迎えてみてはいかがだろうか。

行動Pを消費せずに戦える新規システム「ボーナス連戦」実装!

大型アップデート後より、「ボーナス連戦」が実装された。 「ボーナス連戦」は戦闘終了後に一定確率で発生する新システムだ。 「ボーナス連戦」が発生すると、行動Pを1P分消費しなくても連戦することができるので是非活用しよう!

HPの低い味方を守る新規特殊能力「身代わり」実装!

大型アップデート後より、「身代わり」が実装されている。 「身代わり」はターン開始時に自分以外のHPが最も低い味方を護衛対象にする新規特殊能力だ。 さらに、護衛対象と配置場所が離れていても護衛することが可能になっている。 なお、護衛対象はコマンド実行時に選択することができるぞ。

既存のAIシステムと特殊能力及びスキルが調整!

今回のアップデート後より、AIがスキル「蘇生」「秘技」「副秘技」を使用するように調整されている。 また、特殊能力「スキル封印」のコストが削減された。 さらに、スキル「トラップ回避」の名称が「看破」に変更され、新たな効果が追加されている。 今回のアップデートで様々な新要素が追加されたが、英雄クロニクル14期中に更なるアップデートが実装される予定なので今後の続報に注目しておいてほしい。

英雄クロニクル

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