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確実に
課金くんさん
今までやったオンゲの中で1番長くやってるw
コンテンツも増え、ソロ、ギルド問わず楽しみ方はかなりの数用意されていると思う。
企業なのでかなりの人件費他かかっていると思うが無料でもやり込めば課金者と同じ装備に出来るのは高評価。無課金だとサクサク進めないとかいう話はそもそもあり得ないので社会の仕組みを考えて正しく評価して欲しい。
プレイ期間:1年以上2014/09/02
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ははいんさん
グラフィック、はスマホゲームの中でも高レベル。MMOの中では最高レベル。本当にスマホゲームなのか疑うレベル。私もそれに惹かれて始めました。しかし運営はそれをまさに宝の持ち腐れ状態に持っていきました。本当に勿体無い。基本プレーはできるだけって感じです。狩りもだんだん進む内に装備が無課金、微課金だときついレベル。トレード不可アイテム、装備の増加により無課金にはもうやっていけない状況。特に後者は無課金、さらには微課金も締め出す行為。そしてこのMMOのウリの一つのpvも死んでいます。レベル関係無しに自分のレベルを超える装備を装着できる課金アイテムの登場。いくら時間をかけて強い装備を買っても、レベル関係無し装備フルプレイヤーに札束でぶっ倒される。無課金、装備に大金をかけられない微課金からpvの面白さを奪う行為。それに比例するかのように、新規、微課金、無課金プレイヤーが続々辞めていきます。そして残るのは重課金、廃課金の人々。そんな中でも何も知らずに努力して始めたプレイヤーでさえpvをやり始めた途端、in減少、引退。という流れです。オンラインゲームのウリと言ったら対人でしょう。それをやりたいがために始めた方を辞めざるを得ない状況に追い詰める運営はどうなんでしょうか。それが本当にお客様であるユーザーに対する正しい対応なのでしょうか。どちらにせよ、このままでは徐々にプレイヤーが減り、サービス終了は目に見えていますね。続いても今から2年くらいでしょうか。どちらにせよ、今から始めようとしている微課金、無課金の方はこのゲームにどっぷり浸かる前にやらないが吉ですね。それでもやるかやらないかは個人の自由ですが。
プレイ期間:1年以上2016/08/09
多田さん
完全に私個人の意見であり、異論は認めます。
良い点
・天頂、PvP、GvG、WvW、降臨クエスト、レイド、期間限定イベントなどやる事に困らない
・フレンドやギルメンとチャット機能で親交を深め、協力してプレイすることができる
・非課金でも魔石(ガチャに必要)が手に入りやすくなった
悪い点
・プレイング云々より装備で押し切ることが可能
・中盤あたりになると上位職のスキルを全て使えるようになり、ジョブによる差別化が無くなってしまう
・貿易制度の廃止、生産系のイベント、システムが皆無
・レイドバトルが殴るだけで単調すぎる
まとめ
オンラインゲームなので他のプレイヤーとコミュニケーションをとりながらプレイするのはとても楽しいですが、肝心の戦闘が単調すぎる気がします。その理由の1つとして(プレイングではなく装備が物を言わせること自体が1番の問題ですが)ジョブの差別化ができていないことが挙げられるでしょう。
アヴァベルオンラインには現在40を超えるジョブが存在していますが、結局選んだ下位職系列の上位職のスキルを全て使えてしまうため、明確な差別化ができていない状況です。そこに、『選択した3種の上位職のスキルしか使用することが出来ない』 などの制約を付けるだけで、PvPなどで相手がどんなスキルを使用するのかという駆け引きが生まれ、より緊張感のある戦闘になるのではないでしょうか。
このゲーム運営に改善する力はないと思いますが、それでもより良いゲームにしていただくことを願っております。
プレイ期間:1年以上2018/09/20
めめさん
システム自体は始めた時は面白いと感じると思います。ただ、メインコンテンツである対人は、月6万以上の課金は必須となります。理由は以下です。
①露店に出回る取引可能武具が減少。運営は取引可能武具のみのガチャを廃止し、取引不可能武具を推しています。より金がかかるのは無論後者。取引不可能武具で同じ強さの装備にするには、10倍では足りない現金が必要です。
②それに伴い取引可能武具の価格上昇。
③有料クリスタ機能により課金額に比例してレベル20〜100分更に強くなる(格差広がる)。最大レベルは100であるので、無課金のレベル100は重課金のレベル20や30にも負けます。
④これを解決する手段として、期間内に6万円分のガチャを回す事があります。これが最短距離であり、現実的に追いつける可能性がある手段です。
以上の事から、月6万未満の課金可能な人間が始めてもカモになるだけです。何より①の取引可能武具減少より重課金組でも身動きが取れなくなり、辞めて行くケースが増えています。
無課金や月6万未満の課金で遊びたいなら、別のゲームにした方が良いと思います。
プレイ期間:1年以上2015/09/04
手さん
全体的に評価してみると
グラフィック★★★★★
グラフィックは最高峰ですね\(^o^)/
絶景やエフェクトも綺麗でオススメ。
グラフィックで選んでいる人もいるかな。
ゲーム性★★★★★
さまざまなコンテンツがあるのはグッドポイント。
二刀流とかペットもある。
でも、チュートリアルなしでフィールドにポツンと置かれるため初心者には厳しい。
ゲームバランス★★★☆☆
敵が硬い。職業格差がある。そこら辺を改善してほしい。
課金要素★★★☆☆
ガチャの確率が酷いね。ドラゴンネスト並。
それとペットもガチャ。ここでステータスの格差がでる。レベル80以上の装備は課金装備になる。
ちと、無課金勢には向かないゲームかな。
快適度★★☆☆☆
ユーザーインターフェースも微妙。サーバー自体が重いのでカクツキが目立つ。
運営★★☆☆☆
最近は集金が目立つ。通信障害中に魔石配布とか嫌らしいこともする。
結果★★★☆☆
ゲームとしての土台は良い。
運営の方針次第でもっと良くなるだろう。
プレイ期間:1年以上2014/12/15
クイーンさん
ディ・モールト! ディ・モールト!
(非常に、非常に)
良いぞ!
いや〜、このゲーム結構いいなぁ〜何で批判するんだろうなぁ〜自分でこれよりいいゲーム創れるのかなぁ?
課金?、しなくても出来るさ!無課金でも金稼ぎぐらいできるだろ!効率のいい稼ぎ方だってたくさん?あるさ!
批判する奴は努力してないのさ。
限界を自分で決めちゃってる、その時点でお前は負けさ。
努力は必ず自分に帰ってくるぜ!
これからやる皆様は批判の文章にとらわれずに一度頑張ってやってみようぜ
自分も頑張るからよ!
もし、このゲームで私に会えたら一緒にプレイしような!
楽しみに皆様を待ってるよ!
評価ってのは自分でもやってみなきゃ...
分かんないんだぜ!!
プレイ期間:1年以上2015/09/20
ふぶきさん
今は毎日ガチャチケットもらえるし始めるなら今かもw
招待コードあるので使ってください。
xA4HNfDです。メニューから招待コード入力して始めてください。
プレイ期間:1ヶ月2015/01/19
アヴァホテルさん
アヴァベルを始めた当初まさか4周年を迎えるとは思っていませんでした。それだけ多くのユーザーに愛されていると言う事なのでしょう。その分酷評が目立つのが残念ですが…自分はここまでついて来て良かったと思います。個性豊かな多くのジョブなど魅力に溢れています。操作もこの手のゲームの中では簡単な方だと思いますし、今からでも始める価値はあると個人的には思います。是非遊んでみてください!おすすめです!5周年を迎えられるように一緒に盛り上げていきましょう(๑•̀ㅂ•́)و✧
プレイ期間:1年以上2017/08/07
規格外の人間さん
クリスタを実装した辺りから衰退
ピークは2周年の時でした。
「今からやる価値は無し」
実装当時はスマホでMMOできる唯一でしたが
今は普通ですし仕様は初期より悪くなっています。
自由度は低くくなり、運営は無能です。
システム的な自由度を減らし
装備の種類を増加させ複雑化させて
初心者には装備を箱に入れてステアップの意味は
分からないしメイン装備以外の強化までするのは
不可能
プレイ期間:1年以上2020/08/30
タマさん
サービス開始くらいにやり始めて約3年近くプレイしていましたが最初の2年くらいはゲームバランスも良く活気もあり楽しかったです。が2年半年過ぎる前くらいですかね?運営がガチャシステムを少し変更してからですかね。運営の基地外じみた金集めが始まりゲームバランスが一気に崩壊していきましたね。アバター用のコスや武器迷彩、他武器や防具来材料全般が最初の頃はいらないアイテムなどがあり出ても要するにショップに出店して他のプレイヤーにも行き渡るシステムがしっかりあったのですがガチャシステム変更を皮切りに新しい強い装備、コスチューム関連がショップに出店する出来なくなりました。彼により普通課金プレイヤーもいらないアイテムを売ってクレジットにしたりも出来なくなり。ゲーム内クレジットが欲しい場合は課金プレイヤーであっても狩をしてクエスト報酬などでお金を稼ぐかもしくは今以上に課金するかの選択肢しかなくなりました。これによりこのゲームのバランスは一気に崩壊して廃課金と無課金の差がかなり開いてしまいましたね。そして新アイテムが売れないので無駄になりますが新アイテムは捨てるかしないと倉庫が圧迫され、捨てたく無い場合は課金をして倉庫を拡張するなど何をするにも課金しなくてはならなくなってしまいクソゲーに変わってしまいました。
そして最大のゲームバランス崩壊の原因は運営が新しい強武器を課金でしか買えなくしこれが無いとゲームが続かない状態になってしまいました。そして他の方も言っている通りこのゲームはストーリー性が全くの皆無で完全PVPが主体のゲームになり何をするにも課金以外の選択肢が無く私の強かったフレンドさん達もみんな引退していきました。
そして運営は強武器だけでは飽き足らず武器強化素材まで課金限定にし無課金プレイヤーは残念ながら全くと言っていい程楽しめなくなりました。私自身必要な物は課金していた課金勢では有りましたがアヴァベルのプレイヤー層もいわゆるチンパン人と呼ばれる廃課金の一般常識的すら身についていない頭の逝っちゃってる迷惑プレイヤーが増え無法地帯同然の環境になってしまいました。私も親しかったフレンドさん達が皆引退してしまったので自分もそれに伴い引退しましたが数日程前久々に気になってインしたら過疎りに過疎っていて以前ならば賑わっていた時間帯だったのにもかかわらずゲーム階層には何処に行ってもだれもいない状態で廃課金のチンパン人連中が自由PVP部屋でアホみたいな会話をしながら殺し合いしてるだけでした。
もし今から始めてみようと思ってる方はやめた方が良いですねもしやりたいなら月に5万以上は当たり前に課金できる覚悟がある人だけやってみるのが良いかもしれませんね。プレイヤー層も言葉がろくに通じない会話の成り立たない奴が基本ですし大体が精神病患者予備軍だけでした。まあまず今から始めてもソロプになるのは確定していますのでやめておいた方が賢明です。
運営の宣伝してる方も正直頭が変な人ですしアソビモ自体最近はアップバンク同様落ち目の会社ですのでこのゲーム会社のゲームは廃課金覚悟の方が良いです。
まあアヴァベルは異常とも呼べる運営のカモ限定の金集めゲームに今やなってしまっていますのでお金が無駄になるだけですよ。
百人PVP対戦と歌ってますが今のゲーム環境はろくなプレイスキルなど存在しなくただただ課金した奴が強いと言う本物のクソゲー環境なのでゲームバランスは完全に崩壊してしまっていますし階層マップも三分の一を超えると課金しないと戦えない環境です。本当にオススメ出来ないゲームです。
プレイ期間:1年以上2017/02/01
うぃさん
自分が一番気になったのはNPCとかに話しかけてクエスト報告をするUI周りと、ラッシュ(レベル上げクエ)時に報酬を貰う時の仕様が一番気になってダメだと思った。
UI周りだが、クエストでアイテムAを5つ集めてアイテムBを1つ生成するというクエストがあるが、【アイテムBを10個集めろ】というクエストがあり1回ごとしか報告できないため、報告を繰り返ししなくてはならないという作業が発生する。また【アイテムCを10個集めろ】というのがあり、これはアイテムBを10個生成するというパターンもあった。アイテムCを集めるために何回もクエストAとBの報告しなくてはいけなく、報告だけで物凄く時間が取られてしまう。
下手をするとアイテムを集める時間より報告している時間の方が長い。
何故いっぺんに報告できないのか。仕様的に無理かと思ったら別の場所でそれが出来ている箇所があったりする。意味不明である。
ラッシュと呼ばれるクエ(雑魚狩りレベルアップクエ)で最後に報酬を貰えるのだが、倉庫がいっぱいだと何のメッセージもなく報酬が受け取れないことになっている(ラッシュ前のUIの左下にメッセージはある)。
通常報酬アイテムは手持ちバッグに入るものじゃないだろうか?
手持ちがいっぱいだったら倉庫へ、という流れは分かるが、その場で倉庫の枠数を確認できないのにいきなり倉庫へ送られ尚且ついっぱいだったら注意メッセージも出ずにそのまま報酬は受け取れない。不親切極まりない。
手持ち枠数はその場で確認できるが、倉庫枠はその場では確認できない。
無課金でも手持ちバッグは拡張できるが、倉庫は課金アイテムでしか拡張できない。
ゲームバランス云々の前に、そういったユーザーに不親切・不便と思わせる部分をもう少し見直すべきです。
個人的にはバグレベルと思うぐらい、UI周り本当にダメだと思いました。
プレイ期間:半年2017/02/08
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