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オルクスオンライン

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「オルクスオンライン」最大40人で楽しめるPvP、巨大ボス討伐など楽しみ方が盛りだくさんのゲームアプリ!

スマートフォン向けの3DMMOPRGで、「ノンターゲティング方式」を採用したアクション性の高いオンラインゲームである。

ファンタジー系で描かれたその世界観は変化に富んでおり、冒険しているプレイヤーの目を飽きさせない。

そんなオルクスオンラインの舞台となるのは、精霊の加護満ちるレヴァリア大陸――国と国との確執、闇の勢力の侵攻、そしてどこにも属さないソード・オブ・オルクスの誕生。

プレイヤーはその組織の一員となり物語は進行していく。

爽快なノンターゲティングバトル!

本作の最大の特徴といえばやはり、アクション性の高い「ノンターゲティングバトル」にあるといえる。

自分の思い通りにキャラクターを操作し、リアルさと緊張感溢れるバトルを体験することが可能となっている。

それにより、迫りくるモンスターの群れをばったばったとなぎ倒すような爽快感も味わえるだろう。

スマートフォンにしてこのバトル方式はかなり珍しいのではないだろうか。

また巨大ボスというものも存在しており、仲間と協力して討伐する一体感も体験してみてほしい。

最大40人で楽しめる白熱の対人戦

オルクスオンラインでは2つの対戦モードが用意されている。

その1つが「チームデスマッチ」。

2~40人まで参加することができ、相手を倒すことでポイントが加算され、先に目標ポイントに到達したチームの勝利となる。

もう1つが10~40人まで参加できる「スフィアマッチ」と呼ばれるもので、「スフィア」と呼ばれる物体を破壊することでポイントが得られる。

もちろん相手を倒すことでもポイントは加算されるが、如何にしてスフィアを防衛するかが鍵となってくるだろう。

そんな本作PvPのみならず、対モンスター戦などでもノンターゲティングバトルを思う存分楽しんでほしい。

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オルクスオンラインの読者レビューを抜粋!

中学生の頃から高校生に上がるまでの3年間オルクスオンラインをしていました。記憶が曖昧なので専門用語間違っているかもしれません。ぼくが初めてプレイした当時は今より何倍もメインクエストに時間がかかる仕様で、付近の人とptを組んでストーリーを進めたり、初心者を回復して勝手に助けてあげたり、最初の街で付近と遊んだり、ネカマをして男の人に助けてもらったり、あとはアリーナで有名人になるほどひたすらアリーナに篭っていました。それから少ししてギルドに誘われました。ぼくはそこでもネカマのフリをして、そのギルドに入りました。マスターさんは女の人で、アットホームな、本当の家族のようなギルドでした。強いメンバーは必ず初心者を助ける姿勢で、みんなで一緒にクエストに行ったり、初心者に装備やアイテムをプレゼントしたりして、すごく感動しました。それからぼくは毎日おはよう、おやすみと言い合うその雰囲気が大好きで、ネカマをしている罪悪感なんて忘れて毎日わくわくして学校から帰り、みんなに会いに行きました。転職して新しい職業のサムライになったあとは、アリーナ専門としてのギルド対抗戦の要になって戦ったり、マスターをお姉ちゃんと呼んで、悩みごとや色んなことを話しました。主婦や社会人もいて、みんなで朝まで語りあってオルクスをしているうちに、ぼくやマスターさん達は常にオルクスのアプデ最前線にいるほど強くなりました。けど、ぼくはネカマをしています。仲良くなるほど、こんなに良い人に嘘をつきたくないという気持ちが強くなりました。だから高校入学をきっかけに引退しました。スマホを変えてからどうしても会いたくなって新しいアカウントで探しましたが、もう二度と会えなくなってしまいました。もし、もう一度会えたら、みんなにちゃんと謝って大好きと伝えたいです。思春期のぼくを支えてくれた素敵なゲームでした。

プレイ期間:1年以上2021/07/05

今年、良くなってるやん

タブレットさん

もともと完成度の高いゲームだったんだけど、課金要素が増え、ゲームバランスが狂い始めたことでユーザーが増えなくなってきたのがここ最近。
他のゲームに移って、しばらく放置してたんだけど、最近インしたら状況が結構改善してて再開した。相変わらず課金要素は多いけど、最強武器と防具が課金じゃなくて、ミソで入手できるようになったし、補助装備システムでキャラ強化できたり、レベ上げや装備強化のチートな課金アイテムが廃止されたから、やりやすくなった。というか、ユーザーに公平な感じになった。
無課金でも、課金と同等くらには育てられるってか、課金だけじゃ現状最強装備は入手できないのが良い。
あと、ミッションの構成が割と凝ってて、攻略が一筋縄ではいかなくなって、やってておもろい。
でも、アリーナは特に大きく変わってなくて残念。
ただ、ゲーム全体的に改善してきてる流れだから、今後変わるかも。
鍵が大量に入手できなくなったのは復帰組にはしんどいけど、前みたいに課金で一瞬で育成するよりかはマシに感じる。

プレイ期間:1年以上2018/07/26

アソビモさんのゲームの中で1番

へべれけタイフーンさん

色々なMMORPGを出されているアソビモさんのゲームの中で1番面白いと思います!ストーリーもコンシューマーのゲームに劣らない本格的な王道のRPGで話の続きが気になってどんどん進めてしまいます。バトルは普通のMMOは敵を選択して一体づつ倒して行くのが主流ですがオルクスはノンターゲーティング方式のバトルなのでより直感的なバトルができてとても面白いです!また、アバターの設定も細かくできて満足できます。グラフィックも綺麗です。皆さんも是非遊んでみてください!

プレイ期間:1年以上2017/08/08

装備の強化の仕様変更や進化機能追加で新規でも気軽に参入しやすくなったのはとても良い所だと思います(*´∀`*)
昔は、強化するのに運が絡む上に強化値下がるとか本当マゾゲーでガチ勢以外手をつけなかったですからねww
あとは…いかに完成された箱庭を作れるかが今後の課題ですねー
ここ最近、というか4月中は1週間毎にアプデして、新機能追加したり改善している辺り、運営もそこら辺熟知して小出しでやってる感がある

個人的には、アリーナのランクマッチ実装やFPショップ景品追加等して欲しいですね。
特にFPショップは、1000Pで強化箱とアビリティ袋など便利アイテムを実装してくれれば、ミッション周回するプレイヤーのモチベーションが格段に上がるとは思うんですけどねwそうそう1000ポイントなんて溜まらないし、見合ってるくらいかと。
何はともあれこれからのオルクスに期待してます

プレイ期間:1年以上2017/04/27

たのしいよ?

東方香霖923さん

たのしいよ?けどね、最近課金要素が多くなってる気がする。
神王武器、神王アクセで火力が上がってしまうし、アクセはまぁいいんだけど武器やサブ武器がネメシスⅢと同等とかどゆことΣ(゚д゚lll)
3キャラ作ってネメシスⅢ作るのにガチャで同等の装備ゲットできるって…
でも、まぁ、課金して装備強くても肝心のプレイヤースキルがなかったら役に立たないし無課金でもコイン貰えるし地道に努力して行けば課金してる人と同じもしくはそれより強くなれると思います。
強化石も未知を使えばすぐ済むけど+20は確率1番低いから鍛冶屋装備から強化石作ってそれで強化した方が低コストで済むと思います。
ぶっちゃけ、出るかどうかわからないものを回すよりアビリティ袋とか鍵、復活の巻物の方に使った方がいいですよ。

プレイ期間:3ヶ月2017/02/10

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