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オルクスオンライン

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3.95108 件

たのしいよ?

東方香霖923さん

たのしいよ?けどね、最近課金要素が多くなってる気がする。
神王武器、神王アクセで火力が上がってしまうし、アクセはまぁいいんだけど武器やサブ武器がネメシスⅢと同等とかどゆことΣ(゚д゚lll)
3キャラ作ってネメシスⅢ作るのにガチャで同等の装備ゲットできるって…
でも、まぁ、課金して装備強くても肝心のプレイヤースキルがなかったら役に立たないし無課金でもコイン貰えるし地道に努力して行けば課金してる人と同じもしくはそれより強くなれると思います。
強化石も未知を使えばすぐ済むけど+20は確率1番低いから鍛冶屋装備から強化石作ってそれで強化した方が低コストで済むと思います。
ぶっちゃけ、出るかどうかわからないものを回すよりアビリティ袋とか鍵、復活の巻物の方に使った方がいいですよ。

プレイ期間:3ヶ月2017/02/10

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オルクスオンライン

ラインさん

最近モンスターが襲ってきますログイン、ログアウトの時に何も攻撃をしなくてもモンスターが突然現れてアクティブ化したモンスターが襲ってきます前の方が良かった勝手に襲って来るようにしたくせに死んでも何も対応してくれないしはじめに説明してよキャラが死ぬとしてもご承知くださいとログインしてすぐに死んじゃうんだよキャラのレベルも低いけどなんでレベル60になるとアクティブ化したモンスターが襲ってこないのか分かりません弱いもの、いじめですね!酷いーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー

プレイ期間:1年以上2015/03/20

最高

MMOさん

初めて間もないですけど超はまりました誰でも楽しめると思います要望があるとすればコインをもっと配布してほしいです❗

プレイ期間:1週間未満2015/03/08

神ゲーですわww

神ゲーさん

アクションゲームとして神の領域ww
まぁ、早い話やってみればわかるww
超神ゲーですわwwいやマジで(´・ω・`)
そうだなぁ…このオルクスオンラインの良い所は
ユーザーインターフェース(いわゆる簡単にいえば操作性)がマジで神ってる。動作がサクサクだわ、いいぞこれ〜。
そして白熱対戦のアリーナ!
まぁ、PVPというやつですね。いわゆるプレイヤーVSプレイヤーですね。
サクサク動作にアクションゲームにPVP…ハマること間違いなしww
ついでにゲームバランスについてはいいぞこれ〜
職業のバランスは良く出来てる。職業ごとに得意、不得意があって、ネタ職なんかないぞ〜
何はともあれ、やってみればわかる。
俺的に超おすすめのゲームでござるww

プレイ期間:1年以上2014/11/05

超おもしれぇwwwwwwwwwwwwwww
アクションゲームの中でピカイチですわwwwwwwwwwwwww

「.hack」や「ソード・アート・オンライン」、「ログ・ホライズン」のようなゲームだわぁwwwwwwwwwww

総計120種類以上のスキルがあって、戦闘が超面白いぞwwwwwwwwwww
スキルを組み合わせれば自分独自のコンボができるぞwwwwwwwwwww

それと「レイドボス」が存在するぞwwwwwwwwww
最高45人がかりで巨大ボスや最難関ミッションに挑めるwwwwwwwww

あとは「PVP」があるぜwwwwwwwww
互いにプレイヤーキルし合うモードだwwwwwww
これで他プレイヤーも実力を競い合うことができるぞwwwwwwww

超おもしれぇゲームだからやってみなwwwwwww
ドハマりするからよぉwwwwwwww

プレイ期間:1年以上2014/11/22

課金について

おさん

【課金内容】
月額で経験値up、バック拡張、ユニーク以上のアイテムの転売機能開放のチケット。
経験値up、バック拡張に関しては、そんなに別に必要ない。
すぐにレベルカンストするゲームだしね。

ご本命はプラチナチケットかな。あれば一攫千金もねらえるし。

それと復活だとか修理だとか便利アイテムもある。正直、なくてもストーリーに支障はないし、いろいろな面でノープロブレム。

アバターガチャはそこそこな確率でアバターがでる。まぁ、当たりは出るのだが、たまに重複してしまう。確率に不審があるのなら確実にアバターがでるガチャがあるしね。

【総合評価】
無課金ゲー。
課金者との差は特になし。
やり込むならプラチナチケット必須。
まぁ、特に問題はないかな。
よって無難に星四判定。

プレイ期間:1年以上2014/11/26

微妙

ロスコさん

やり始めですがレビューを書きます。操作は快適だしフリーズもしない。だけど、キャラデザインが微妙。まるでモンスターハンターですね。モンハンやったことのある方なら慣れているでしょうけど、ファンタジーを打ち壊しにしているような…本格派なのはわかりますがもうちょっとアニメ風にすればいいとおもうのですが^^
キャラデザインさえ良ければもっと売れていただろうなーっていう感じはします。もう今さらどうにもできない領域ですし、改善されることはないでしょう。
それとあまり着せ替えが出来ませんね。アバターの入手方法がガチャを引くか、イベントで入手するしかないですね。ガチャを引くためのコインも補填やログインコインボーナス、ニコ生ぐらいでしか入手できません。あとは課金です。
セレスアルカみたいに着せ替えができればいいなーと思っています。
改善されるように祈っています(´>ω<`)

プレイ期間:1週間未満2014/12/09

ゲーム自体は好きです。
けど、最近の課金させ方が余りにも酷い。しかもバランスが一気に崩れました。
プロデューサーコメントで「課金ゲーにはしたくない」とか言いつつ、がっつり課金ゲーになってますよねプロデューサーさん?
装備揃えるのもお金集めるのも課金で全部課金で賄えるようになってしまいました。
醍醐味であるミッションも行く意味が無くなりました。ミッション装備よりガチャで手に入る神王祭武器の方が断然強いからです。
その神王祭の武器を取引所に出せばお金はかなり手に入ります。
装備を強化する強化石も課金で手に入る未知の強化石+20使えば完了。
ここまでが課金でステータスが買える話です。

課金装備の影響でやる意味がなくなったコンテンツ多数。幻夢界のアクセも早々要らない子になってしまいましたね。強化保護材を集める...にしても未知の強化石で一発で完了する現状なのであんまり集める人もいないです...
このゲームで評価が高かったアリーナにも影響しました。常駐あった公式戦もたまにぐらいしかやってないです。プレイヤースキルからステータスが物を言うようになってしまったのが原因ですね。個人的にアリーナ好きだったのですがこの現状にかなり愕然としてます。

アバターガチャも確率が渋くなりましたね。11連で2個しかアバター来ないとかマジで辞めておくれ。しかも上半身アバターはマジで滅多に出ません。こんなん揃えるのにどんだけリアルマネーが必要なんだろうか。寧ろ、リアルの服に使った方がいい。

もともとやることが少なかったゲームなのに、やる意味を無くさせる課金。アリーナが新規参入も難しい環境。正直、プロデューサー変わってから微妙な路線を歩んでいるような気がする。

利益は大切だし開発費、人件費、維持費は必要なのはわかるけどもwwもう少し別のやり方はなかったのかなと思います。

プレイ期間:1年以上2017/02/02

良い点
・システムの関係で、一方的に敵をタコ殴りにできる(プレイヤースキル必要)
・レベル20で職業を上級職にできるが、その際にスキルポイントを振りなおせるのがプレイヤーに優しい
・装備品のドロップ率が半端ではないので、装備自体はすぐに揃う
・現在のレベルは35がマックスなので、基本的にはランカー層に追いつきやすい
・クエストが簡単かつ豊富なため、レベルを上げる気になればクエストだけこなせばほとんど解決する場合が多い。クエストの配置も考えられており、A+B+Cでレベルアップ→D解禁といった具合にストレスなく行える。
・低スペックのスマホでも十分楽しめる仕様。

悪い点
・無課金でも遊べるが、アイテムの所持数と倉庫の大きさを広げないと話にならなくなる(装備のドロップが多すぎるのと、使えもしないレア度の高い鍛冶素材が溜まる為)
・月額の課金をしてもポイントは増えないため、初期投資が高くつく
・設定を変更しないと勝手にサーバー内チャンネルが変わる
・レベルに応じてステータスの「Max値」が上昇するだけでステータスは上がらない。この辺の仕組みを理解していないと、後々ステータスの超低いMaxレベルキャラが出来上がる。

操作性なども申し分なく、アソビモのほかのアプリを経験していないから比較はできないが、完成度は高い。装備を合成素材として特殊能力を付与させられる&合成失敗なしorしても消滅しないというヌルっぷり。
今のうちに遊ぶのがいいかと思われる。
今後新しいクラスの解禁やレベルの解禁により、徐々にプレーヤー差が開くはず。開き始めると面白くなくなるのがMMOの性なので、早めに遊んでおくことをお勧めします。
後、紹介コードは大した数もらえないので、そこまで気にすることはありません。そこらじゅうのレビューに書かれてますので、おまけ程度に考えて、この人と思ったのを入れればいいと思います。

無駄だと思いますが、一応俺のも入れときます。【1140】

プレイ期間:1ヶ月2013/05/11

MMMORPGでは一番良い

西海のコロ助さん

β以前からプレイしてきました。
同社の数あるMMMORPGをやってみましたが、続いているのはオルクスオンラインのみ。やはり、楽しいのは操作性に自由が効く点ではないでしょうか。

ターン性の戦闘ではないので、ノーダメージで複数の敵を殲滅することも可能です。なのでレベル上げも職種によっては非常に楽です。

普通、オンラインRPGは始めると最前線に届くまでかなりの時間を要しますが、オルクスオンラインはそうではありません。クエストやミッションをこなし、レベルアップしていけば最前線に追いつけます。

プレイ期間:1年以上2013/10/13

このゲームを始めたばかりですが、とても面白いですね。
戦闘はノンターゲットシステムということもあり、臨場感溢れる戦闘ができます。敵の攻撃を避けたりガードしたりしながら攻撃を叩き込むことができます。自分の操作が上手ければノーダメージで敵を倒せるところがいいですね。ステータスよりもプレイヤースキルが重視されるオンラインゲームはやはり面白いですね^^

携帯端末でここまでできるのは流石にすごいですね。CPUにかなり負担がかかるかなと思ったんですが、動作も軽く良く動きます。こういうアクション系ゲームは動作が重くなりがちですが、このゲームは一切ないですね^^

アクションRPGの中では質の高いオンラインゲームだという印象が感じられました^^

プレイ期間:1週間未満2014/11/13

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