最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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たのしいよ?
東方香霖923さん
たのしいよ?けどね、最近課金要素が多くなってる気がする。
神王武器、神王アクセで火力が上がってしまうし、アクセはまぁいいんだけど武器やサブ武器がネメシスⅢと同等とかどゆことΣ(゚д゚lll)
3キャラ作ってネメシスⅢ作るのにガチャで同等の装備ゲットできるって…
でも、まぁ、課金して装備強くても肝心のプレイヤースキルがなかったら役に立たないし無課金でもコイン貰えるし地道に努力して行けば課金してる人と同じもしくはそれより強くなれると思います。
強化石も未知を使えばすぐ済むけど+20は確率1番低いから鍛冶屋装備から強化石作ってそれで強化した方が低コストで済むと思います。
ぶっちゃけ、出るかどうかわからないものを回すよりアビリティ袋とか鍵、復活の巻物の方に使った方がいいですよ。
プレイ期間:3ヶ月2017/02/10
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チンさん
ゲーム自体は好きです。
けど、最近の課金させ方が余りにも酷い。しかもバランスが一気に崩れました。
プロデューサーコメントで「課金ゲーにはしたくない」とか言いつつ、がっつり課金ゲーになってますよねプロデューサーさん?
装備揃えるのもお金集めるのも課金で全部課金で賄えるようになってしまいました。
醍醐味であるミッションも行く意味が無くなりました。ミッション装備よりガチャで手に入る神王祭武器の方が断然強いからです。
その神王祭の武器を取引所に出せばお金はかなり手に入ります。
装備を強化する強化石も課金で手に入る未知の強化石+20使えば完了。
ここまでが課金でステータスが買える話です。
課金装備の影響でやる意味がなくなったコンテンツ多数。幻夢界のアクセも早々要らない子になってしまいましたね。強化保護材を集める...にしても未知の強化石で一発で完了する現状なのであんまり集める人もいないです...
このゲームで評価が高かったアリーナにも影響しました。常駐あった公式戦もたまにぐらいしかやってないです。プレイヤースキルからステータスが物を言うようになってしまったのが原因ですね。個人的にアリーナ好きだったのですがこの現状にかなり愕然としてます。
アバターガチャも確率が渋くなりましたね。11連で2個しかアバター来ないとかマジで辞めておくれ。しかも上半身アバターはマジで滅多に出ません。こんなん揃えるのにどんだけリアルマネーが必要なんだろうか。寧ろ、リアルの服に使った方がいい。
もともとやることが少なかったゲームなのに、やる意味を無くさせる課金。アリーナが新規参入も難しい環境。正直、プロデューサー変わってから微妙な路線を歩んでいるような気がする。
利益は大切だし開発費、人件費、維持費は必要なのはわかるけどもwwもう少し別のやり方はなかったのかなと思います。
プレイ期間:1年以上2017/02/02
フレイムさん
楽しすぎます。反則です!無課金でも全然大丈夫です。
レベルもまだ35までしか解放されていないのですぐにトップユーザーに追いつきます。
また招待コード「tenazi」といれればステータスをアップさせる有料アイテムを無料でゲットできちゃいます。グラフィックよし、ゲームシステムよし文句なしの5ポイントです。
始めるなら今でしょ(笑)一緒にオルクスの世界を遊びつくしましょう!
プレイ期間:1ヶ月2013/03/14
東方香霖923さん
スマホのアプリだけだとイマイチなゲームばかりですが、他のRPG系のゲーム(ロストレガリアなど)と比べると完成度が高く、ストーリーが充実しています。さらにはモンスターハンターエクスプロアのような自分のアバターを作れますし、見た目も専用の装備で自由に着せ替えたり出来るので、装備のシリーズが統一されてなくて見た目が変って事にはならないです。ゲームシステムについてもフィールドを自由に走り回れますし、ゲリラでフィールドミッションが開催されるのでかなり楽しいです。指定して戦うゲームでよくある、違う敵をターゲットしてしまうとかがないので倒したい敵に絞って戦ったり、戦いたくない敵を避けたりできます。自分の戦い方も初期の4種のジョブの後に別のジョブに転職したり、exジョブでサブ職業を選べ、どのスキルを使うか、コンボするためにどれとどれを組み合わせるか、など、同じ職業でも人によってスキルポイントを振るスキルが変わってくるので誰々と戦い方が同じでなんかパクってるみたいというのはありません(職業によって戦いやすい戦い方がありますが、使うスキルが違ったり同じスキルでも経験者と初心者では使いこなせているかがポイントになってきます)ので、楽しく、わいわい、みんなと遊べます!
プレイ期間:1ヶ月2016/12/20
NTBさん
他のアソビモ製作ゲームと比べてグラフィックとレスポンスのバランスが良い。
アヴァベルほどのグラフィックはないが、その分軽快に動く。グラフィックも適当には作られておらず、必要十分な品質。ノンタゲ、スキルコンボ等PSが重視される。
プレイ期間:3ヶ月2013/01/29
まじんゾーさん
開放アップデートが遅すぎます!新フィールド・レベルキャップの開発に4ヶ月かかるのはいくらなんでも遅いです!このゲームの性質上、数週間で攻略最前線に行けるとはいえ、流石にやることがなくなります!その辺の改善をお願いします。
プレイ期間:半年2014/12/25
そらのいろさん
運営は一々低評価に反論するなー‼
これでメシ食ってて客のブーイングに腹
たえてる程度ならゲーム屋なんて辞めちまえやー‼カス
プレイ期間:1年以上2016/02/13
FEさん
レベルキャップ60の攻略最前線に辿り着いた者です☆
とっても面白いゲームです!(((o(*゚▽゚*)o)))
みんなとパーティー組んでレアアイテムを求めてダンジョンやっています!°.*\( ˆoˆ )/*.°
モンスターハンター好きにはたまらないオンラインゲームだと思いますね!( ̄▽ ̄)
対人戦のアリーナもあるし、
PVP好きの人も是非やってみて下さい(((o(´>ω<`)o)))
動作は軽いし、容量も少ないので興味がある方は気軽にやってみて下さい((﹡ˆ︶ˆ﹡))♬*
プレイ期間:3ヶ月2015/01/03
鬼さん
このゲームで初めてMMOをプレイしました。意外と簡単に馴染めました。
操作方法・画面の見方などはあらかじめ確認しといた方が楽しめます(当たり前だけど笑)。
ギルドチャットやパーティチャットなど幾つかチャットの種類もありますし、その切り替え方も簡単です。
戦闘はノンターゲティングでアクション要素が強いです。もちろん当たり判定があり、近距離・遠距離の攻撃方法があります。相手に攻撃されたときは回避・防御で防げます。
それと、課金したから強くなるということはありません。いろんな便利アイテムが購入できます。アバターも購入できますが、ガチャなので基本ランダムです。
いろいろ書きましたが、アリーナをメインにプレイするのがオススメです(笑)アリーナで勝てるようにレベルを上げ、装備を強化し、強くなりましょう(笑)
プレイ期間:3ヶ月2015/02/15
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