最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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たのしいよ?
東方香霖923さん
たのしいよ?けどね、最近課金要素が多くなってる気がする。
神王武器、神王アクセで火力が上がってしまうし、アクセはまぁいいんだけど武器やサブ武器がネメシスⅢと同等とかどゆことΣ(゚д゚lll)
3キャラ作ってネメシスⅢ作るのにガチャで同等の装備ゲットできるって…
でも、まぁ、課金して装備強くても肝心のプレイヤースキルがなかったら役に立たないし無課金でもコイン貰えるし地道に努力して行けば課金してる人と同じもしくはそれより強くなれると思います。
強化石も未知を使えばすぐ済むけど+20は確率1番低いから鍛冶屋装備から強化石作ってそれで強化した方が低コストで済むと思います。
ぶっちゃけ、出るかどうかわからないものを回すよりアビリティ袋とか鍵、復活の巻物の方に使った方がいいですよ。
プレイ期間:3ヶ月2017/02/10
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ヌルゲーさん
ゲームバランスは別に悪くはないんだが、ぬるゲーな感じがする。
デカイ図体の割に低HPの見かけ倒しな奴がいる。特にサイクロプス系やゴーレム系。
全モンスターもそれほど強いっていうわけではない、どちらかというと弱い。ボスもソロプレイで大抵倒せる。最近はボスも強くしている感じもするがパーティでやってれば難なく倒せる。
デスペナルティとか存在しないし、緊迫感がないんだよね。
それに曜日ボーナスで経験値増加なり、ステ玉ドロップ率増加なり、ぬるゲーに拍車がかかってる。
そこに予告ではあるが、アップデートでボスから取得できる経験値を調整するとのこと。所詮おまけ程度の存在の経験値だったが、上方修正ならばぬるゲーにまたまた拍車がかかる。下方修正でも「( ´_ゝ`)フーン」みたいな感じである。
最近はぬるゲー仕様に不満があるかな。
プレイ期間:1年以上2014/11/13
初心者さん
なかなか面白い王道のRPG。自由に戦えるところがグッドポイント。始めたばっかかもしれないけど意外と難しい。モンスターとの距離感が慣れない。それと、一つ一つのフィールドが広すぎて移動がメンドイ。ワープポイントはあるけどさ。このゲームに期待。
プレイ期間:1週間未満2015/01/01
ちょびさん
良い点
・システムの関係で、一方的に敵をタコ殴りにできる(プレイヤースキル必要)
・レベル20で職業を上級職にできるが、その際にスキルポイントを振りなおせるのがプレイヤーに優しい
・装備品のドロップ率が半端ではないので、装備自体はすぐに揃う
・現在のレベルは35がマックスなので、基本的にはランカー層に追いつきやすい
・クエストが簡単かつ豊富なため、レベルを上げる気になればクエストだけこなせばほとんど解決する場合が多い。クエストの配置も考えられており、A+B+Cでレベルアップ→D解禁といった具合にストレスなく行える。
・低スペックのスマホでも十分楽しめる仕様。
悪い点
・無課金でも遊べるが、アイテムの所持数と倉庫の大きさを広げないと話にならなくなる(装備のドロップが多すぎるのと、使えもしないレア度の高い鍛冶素材が溜まる為)
・月額の課金をしてもポイントは増えないため、初期投資が高くつく
・設定を変更しないと勝手にサーバー内チャンネルが変わる
・レベルに応じてステータスの「Max値」が上昇するだけでステータスは上がらない。この辺の仕組みを理解していないと、後々ステータスの超低いMaxレベルキャラが出来上がる。
操作性なども申し分なく、アソビモのほかのアプリを経験していないから比較はできないが、完成度は高い。装備を合成素材として特殊能力を付与させられる&合成失敗なしorしても消滅しないというヌルっぷり。
今のうちに遊ぶのがいいかと思われる。
今後新しいクラスの解禁やレベルの解禁により、徐々にプレーヤー差が開くはず。開き始めると面白くなくなるのがMMOの性なので、早めに遊んでおくことをお勧めします。
後、紹介コードは大した数もらえないので、そこまで気にすることはありません。そこらじゅうのレビューに書かれてますので、おまけ程度に考えて、この人と思ったのを入れればいいと思います。
無駄だと思いますが、一応俺のも入れときます。【1140】
プレイ期間:1ヶ月2013/05/11
背中さん
運営の神対応キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
ユニオン機能及び通信障害の不具合の補填で総額約4000円以上の補填内容!そこに各種ボーナス機能を七日間追加!問題になったユニオン機能の主体であるギルドミッションの報酬受け取り回数を5回→999回に変更!
全く…文句の言いようがないじゃないか!
ここの運営は不具合もちゃんと直してくれるし、そのお詫びも豪華だからいいね♪
ベータテストからこのゲームやっているから言うけど、オルクスオンラインの運営チームは信用できる。
要望も聞いてくれるし、バランス調整もしてくれる。
それでいて、前向きな姿勢で開発しているから好感が持てる。
オルクスオンラインに栄光あれ!!
プレイ期間:1年以上2014/11/13
西海のコロ助さん
β以前からプレイしてきました。
同社の数あるMMMORPGをやってみましたが、続いているのはオルクスオンラインのみ。やはり、楽しいのは操作性に自由が効く点ではないでしょうか。
ターン性の戦闘ではないので、ノーダメージで複数の敵を殲滅することも可能です。なのでレベル上げも職種によっては非常に楽です。
普通、オンラインRPGは始めると最前線に届くまでかなりの時間を要しますが、オルクスオンラインはそうではありません。クエストやミッションをこなし、レベルアップしていけば最前線に追いつけます。
プレイ期間:1年以上2013/10/13
エムロさん
ガーディアンは攻守スタンスによってHPとMPを消費する、攻撃当てるほど体力減ります。
で、回復スキルの回復量弄るとかならまだしも
回復スキル無くすっておかしいでしょw
ガーディアンのリリース時の内容が気に入って同時リリースのアバガチャとかスゲー回したのに今じゃ
最初の内容とは、まるで違うガーディアン
正直、ヤル気失せた。
レベルキャップ解放で強化して愛着ある装備を新しいのに変える作業も我慢できるが、職業のスキルをまるっきり変更するのはキツイ。
アプデでガーディアンの悲惨さ体験してからインしてません。インする気が起きないw
これから始める方は課金には充分気をつけて欲しい。
お気に入りの職業も使いものにならないよーになります。ってか無課金で遊ぶには最高だと思う(笑)
終盤課金アイテム無いとクリアできないクエあるけどね。
ガーディアンの悲惨さに我慢できないで思わずレビューで愚痴ってしまった。サヨナラー( ´ ▽ ` )ノ
プレイ期間:1年以上2016/03/21
ライオウさん
超おもしれぇwwwwwwwwwwwwwww
アクションゲームの中でピカイチですわwwwwwwwwwwwww
「.hack」や「ソード・アート・オンライン」、「ログ・ホライズン」のようなゲームだわぁwwwwwwwwwww
総計120種類以上のスキルがあって、戦闘が超面白いぞwwwwwwwwwww
スキルを組み合わせれば自分独自のコンボができるぞwwwwwwwwwww
それと「レイドボス」が存在するぞwwwwwwwwww
最高45人がかりで巨大ボスや最難関ミッションに挑めるwwwwwwwww
あとは「PVP」があるぜwwwwwwwww
互いにプレイヤーキルし合うモードだwwwwwww
これで他プレイヤーも実力を競い合うことができるぞwwwwwwww
超おもしれぇゲームだからやってみなwwwwwww
ドハマりするからよぉwwwwwwww
プレイ期間:1年以上2014/11/22
メザーランスさん
せっかく面白いゲームなのに、何ゆえ友達招待機能が無いんじゃ?(;・ω・)
他のゲームにはある機能なのに、なんか変な所で損している気がしまふ(^-^;
それとレベル上限低すぎませんか?(;¬_¬)
レベルカンストすると、in率も低くなると思うんですよ(´・ω・`)
まぁ、ずっとレベル上げ作業がやりたい訳じゃないけどさwww
そこら辺改善してくれたら文句はありません(^^)/\(^^)
プレイ期間:3ヶ月2015/04/16
タケルさん
弓矢を使っている身としては近くの敵を自動的に攻撃対象にするのはどうかと思うね…
出来れば完璧ノンターゲティングにするかノンターゲティングとターゲティングを切り替えられるようにしてもらいたいね…
例えばタップした敵をターゲティングしたり、仲間をターゲティングすることで回復スキルや補助スキルをターゲティングした相手に直接かけれたりすると良いかもね…
後は、レベルアップに必要な経験値が異常に多すぎてストーリーの展開に全く追い付けないぐらいかな…
まあ、自分にはそれ以外に駄目な点は見当たらないかな?
あくまでも自分から見たらの場合だけどね…
それ以外はまあまあって感じかな…
でも、カルマシステムは面白いかもね…
まあ、今後に期待だね…
プレイ期間:1ヶ月2014/07/19
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