最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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神ゲーですわww
神ゲーさん
アクションゲームとして神の領域ww
まぁ、早い話やってみればわかるww
超神ゲーですわwwいやマジで(´・ω・`)
そうだなぁ…このオルクスオンラインの良い所は
ユーザーインターフェース(いわゆる簡単にいえば操作性)がマジで神ってる。動作がサクサクだわ、いいぞこれ〜。
そして白熱対戦のアリーナ!
まぁ、PVPというやつですね。いわゆるプレイヤーVSプレイヤーですね。
サクサク動作にアクションゲームにPVP…ハマること間違いなしww
ついでにゲームバランスについてはいいぞこれ〜
職業のバランスは良く出来てる。職業ごとに得意、不得意があって、ネタ職なんかないぞ〜
何はともあれ、やってみればわかる。
俺的に超おすすめのゲームでござるww
プレイ期間:1年以上2014/11/05
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エムロさん
ガーディアンは攻守スタンスによってHPとMPを消費する、攻撃当てるほど体力減ります。
で、回復スキルの回復量弄るとかならまだしも
回復スキル無くすっておかしいでしょw
ガーディアンのリリース時の内容が気に入って同時リリースのアバガチャとかスゲー回したのに今じゃ
最初の内容とは、まるで違うガーディアン
正直、ヤル気失せた。
レベルキャップ解放で強化して愛着ある装備を新しいのに変える作業も我慢できるが、職業のスキルをまるっきり変更するのはキツイ。
アプデでガーディアンの悲惨さ体験してからインしてません。インする気が起きないw
これから始める方は課金には充分気をつけて欲しい。
お気に入りの職業も使いものにならないよーになります。ってか無課金で遊ぶには最高だと思う(笑)
終盤課金アイテム無いとクリアできないクエあるけどね。
ガーディアンの悲惨さに我慢できないで思わずレビューで愚痴ってしまった。サヨナラー( ´ ▽ ` )ノ
プレイ期間:1年以上2016/03/21
MMORPG歴11年さん
PvPシステム :5
職差 :3
グラフィック:4
課金必要度:3
ストーリー:4
人の多さ:4
BGM:4
運営:2
全体的に高水準でまとまってるゲームだと思います
運営はクソです。やる気はありますが空回りしすぎです。
最終的にPvP勢とミッションタイム競う勢、まったりするだけの人に別れます。
とにかくPvPシステムはピカイチで良いです。
職差はPSである程度
カバー出来ますがミッションでは
募集すらされない職があったりします。
PvPでも遠距離職はかなり
上級者向けな職になります。(デスマッチのみ)
スフィアマッチはおおよそバランスとれています。
PvP初心者向け職→ウォリ、パラ、シノビ
中級者向け→トリスタ、プリ、ベルセ、アクメ
上級者向け→アチャ、サムライ、ウィザ
上の様に書きましたが初心者向けの職が上級者向けの職より弱いとかはほぼありません。しかし、サムライとシノビは強職として一つ頭出ている気がします。(EX職といってほぼ3次職扱いです。今年中に更に2職追加されます)
ウォリは半歩出ています。プリは群がると勝てる気しません。
PSがないといつまでたっても勝率40%台
PSある人はどの職でも勝率50%後半~60%に
収まります。腕に自信のある人は是非。
プレイ期間:1年以上2015/09/14
☆太陽☆さん
装備の強化の仕様変更や進化機能追加で新規でも気軽に参入しやすくなったのはとても良い所だと思います(*´∀`*)
昔は、強化するのに運が絡む上に強化値下がるとか本当マゾゲーでガチ勢以外手をつけなかったですからねww
あとは…いかに完成された箱庭を作れるかが今後の課題ですねー
ここ最近、というか4月中は1週間毎にアプデして、新機能追加したり改善している辺り、運営もそこら辺熟知して小出しでやってる感がある
個人的には、アリーナのランクマッチ実装やFPショップ景品追加等して欲しいですね。
特にFPショップは、1000Pで強化箱とアビリティ袋など便利アイテムを実装してくれれば、ミッション周回するプレイヤーのモチベーションが格段に上がるとは思うんですけどねwそうそう1000ポイントなんて溜まらないし、見合ってるくらいかと。
何はともあれこれからのオルクスに期待してます
プレイ期間:1年以上2017/04/27
チンさん
ゲーム自体は好きです。
けど、最近の課金させ方が余りにも酷い。しかもバランスが一気に崩れました。
プロデューサーコメントで「課金ゲーにはしたくない」とか言いつつ、がっつり課金ゲーになってますよねプロデューサーさん?
装備揃えるのもお金集めるのも課金で全部課金で賄えるようになってしまいました。
醍醐味であるミッションも行く意味が無くなりました。ミッション装備よりガチャで手に入る神王祭武器の方が断然強いからです。
その神王祭の武器を取引所に出せばお金はかなり手に入ります。
装備を強化する強化石も課金で手に入る未知の強化石+20使えば完了。
ここまでが課金でステータスが買える話です。
課金装備の影響でやる意味がなくなったコンテンツ多数。幻夢界のアクセも早々要らない子になってしまいましたね。強化保護材を集める...にしても未知の強化石で一発で完了する現状なのであんまり集める人もいないです...
このゲームで評価が高かったアリーナにも影響しました。常駐あった公式戦もたまにぐらいしかやってないです。プレイヤースキルからステータスが物を言うようになってしまったのが原因ですね。個人的にアリーナ好きだったのですがこの現状にかなり愕然としてます。
アバターガチャも確率が渋くなりましたね。11連で2個しかアバター来ないとかマジで辞めておくれ。しかも上半身アバターはマジで滅多に出ません。こんなん揃えるのにどんだけリアルマネーが必要なんだろうか。寧ろ、リアルの服に使った方がいい。
もともとやることが少なかったゲームなのに、やる意味を無くさせる課金。アリーナが新規参入も難しい環境。正直、プロデューサー変わってから微妙な路線を歩んでいるような気がする。
利益は大切だし開発費、人件費、維持費は必要なのはわかるけどもwwもう少し別のやり方はなかったのかなと思います。
プレイ期間:1年以上2017/02/02
ラスコさん
【ゲームシステム】
・スマホ・iPhoneのアプリゲーム。
・ノンターゲッティングを用いたアクションMMO。
・ストーリー完備。ダークファンタジー風。
・グラフィックは綺麗な部類。
・キャラクターデザインは中性ヨーロッパ風。
・各職業のスキルが豊富。大型アップデート毎に随時スキルが追加。
・ゲームバランスは良い方。
・課金勢と無課金勢の差はなし。
・治安は良い方。比率で言えば常識人98%。馬鹿2%。
・MMOでは珍しく良運営。補填や対応、要望も聞いてくれる。
・一次職は合計4つ。二次職は合計8つ。
ソードマン→ベルセルクorウォリアー
マジシャン→ウィザードorアークメイジ
クレリック→パラディンorプリースト
スカウト→アーチャーorトリックスター
【コンテンツ】
・PVP(プレイヤーvsプレイヤー)
いわゆる、対人戦。
ラグが少ないのでスマホMMOの中ではトップクラスのコンテンツ。
PVP中毒者が続出しているほど完成度が高い一品。
課金による格差は存在しない。
初心者にも気軽にできます。
オルクスオンライン屈指の人気コンテンツ。
・ミッション
ダンジョンですね。
基本的にボス討伐が目標となります。
最大六人で攻略することができます。
ストーリーに大きく関与してくるので必ずやることになります。
・フィールドミッション
通常フィールドでのボス討伐ですね。
複数のプレイヤーで攻略できます(人数に上限なし)
大型モンスター討伐ミッション、ボス+取り巻きモンスター、各種トラップなど様々なミッションがあります。
・ギルドミッション
いわゆる、レイドですね。
レイドボスを討伐することが目標となります。
最大45人の大型ミッションですね。
ユニオン機能によってソロプレイヤーでも手軽にできるようになりました。
武器アバターがドロップするレイドがあるので人気コンテンツとなっています。
【備考】
安定性のあるゲームですね。
基本的には問題なく遊べるゲームですね。
いろいろなコンテンツが実装されているので今後期待が持てるMMOになりそうです^^
プレイ期間:1年以上2014/11/27
つかたかさん
オルクス面白いよー♪(=゚ω゚)ノ
無課金でも楽しめるし、課金者との差はゼロに近い三└(┐卍^o^)卍
今までプレイした中で横殴りなんて一度もされなかったし、マナーの悪いに人はほんの人握りだし、比較的他のゲームと比べると治安はいいほうだよ( • ̀ω•́ )✧
ほとんどの人が常識のある親切な方達なので安心して存分に遊べるよー(ノ∀≦。)ノ
なんと言っても戦闘が楽しいね♪
スキルもたくさんあるし、レベルキャップ開放毎にスキルが追加されるから飽きないね(´>ω<`)
スキルをたくさん繋げればコンボができるからコンボ追求が楽しい⊂⌒~⊃。Д。)⊃・・・
戦闘を楽しみたい方、チャットを楽しみたい方、双方にとってオススメするゲームです♪
プレイ期間:1年以上2014/11/12
レックスさん
アクティブモンスター故に、モンスターがめっちゃうざったいです。
フィールドを移動してるだけでモンスターが複数追いかけてくる。
ログアウトするにもモンスターに攻撃されてログアウトを邪魔される。
モンスターがいない場所か中立エリアぐらいでしか安全にログアウトできません。
リアリティーを追求するのはいいですが、少しやり過ぎな感じがします。
プレイ期間:1ヶ月2015/01/08
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