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最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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オルクスオンライン

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3.95108 件

今年、良くなってるやん

タブレットさん

もともと完成度の高いゲームだったんだけど、課金要素が増え、ゲームバランスが狂い始めたことでユーザーが増えなくなってきたのがここ最近。
他のゲームに移って、しばらく放置してたんだけど、最近インしたら状況が結構改善してて再開した。相変わらず課金要素は多いけど、最強武器と防具が課金じゃなくて、ミソで入手できるようになったし、補助装備システムでキャラ強化できたり、レベ上げや装備強化のチートな課金アイテムが廃止されたから、やりやすくなった。というか、ユーザーに公平な感じになった。
無課金でも、課金と同等くらには育てられるってか、課金だけじゃ現状最強装備は入手できないのが良い。
あと、ミッションの構成が割と凝ってて、攻略が一筋縄ではいかなくなって、やってておもろい。
でも、アリーナは特に大きく変わってなくて残念。
ただ、ゲーム全体的に改善してきてる流れだから、今後変わるかも。
鍵が大量に入手できなくなったのは復帰組にはしんどいけど、前みたいに課金で一瞬で育成するよりかはマシに感じる。

プレイ期間:1年以上2018/07/26

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ゲーム自体は好きです。
けど、最近の課金させ方が余りにも酷い。しかもバランスが一気に崩れました。
プロデューサーコメントで「課金ゲーにはしたくない」とか言いつつ、がっつり課金ゲーになってますよねプロデューサーさん?
装備揃えるのもお金集めるのも課金で全部課金で賄えるようになってしまいました。
醍醐味であるミッションも行く意味が無くなりました。ミッション装備よりガチャで手に入る神王祭武器の方が断然強いからです。
その神王祭の武器を取引所に出せばお金はかなり手に入ります。
装備を強化する強化石も課金で手に入る未知の強化石+20使えば完了。
ここまでが課金でステータスが買える話です。

課金装備の影響でやる意味がなくなったコンテンツ多数。幻夢界のアクセも早々要らない子になってしまいましたね。強化保護材を集める...にしても未知の強化石で一発で完了する現状なのであんまり集める人もいないです...
このゲームで評価が高かったアリーナにも影響しました。常駐あった公式戦もたまにぐらいしかやってないです。プレイヤースキルからステータスが物を言うようになってしまったのが原因ですね。個人的にアリーナ好きだったのですがこの現状にかなり愕然としてます。

アバターガチャも確率が渋くなりましたね。11連で2個しかアバター来ないとかマジで辞めておくれ。しかも上半身アバターはマジで滅多に出ません。こんなん揃えるのにどんだけリアルマネーが必要なんだろうか。寧ろ、リアルの服に使った方がいい。

もともとやることが少なかったゲームなのに、やる意味を無くさせる課金。アリーナが新規参入も難しい環境。正直、プロデューサー変わってから微妙な路線を歩んでいるような気がする。

利益は大切だし開発費、人件費、維持費は必要なのはわかるけどもwwもう少し別のやり方はなかったのかなと思います。

プレイ期間:1年以上2017/02/02

楽しい!!

イシスさん

楽しい!!
ダンジョンも対人戦も白熱!!
ややまどろっこしい仕様もあるので説明しとくよ。

ステータスについて
オルクスオンラインでは、キャラクターのLvが上がったからといって強くなるわけではありません。Lvが上がってもステータス自体は増えず、高めることの出来るステータスの上限のみ上がります。
よって、キャラクターを強くしたいと思うのであればステータスを上げることが重要であると言えます。
また、Lvが上がるにつれてステータスは上げにくくなります。
ステータスを上限まで上げた状態を「ステカンと呼び、単にレベルを最大まで上げた時のカンストと区別される場合がある。
Lvを上げることにより習得可能スキル、適用可能装備が増えるので一定の強さ上昇は見込めますね。
アリーナではルーム内最高レベルのステカン状態のステータスと同じ値になるよう補正されます

ステータスを上げる方法は
敵を倒すとドロップする光る玉、通称ステ玉を拾うと上がります。ひとつの玉で1ステータスずつ上昇し、どのステータスが上がるかはランダムです。上限に達しているステータスのステ玉は出ず足りないものだけ出現します。

効率よく集める方法
モンスターを効率よく大量に狩れるミッションを繰り返すことです。パーティーメンバーが倒したモンスターからもステータス玉は出るので複数人パーティーでミッションを繰り返すことで効率よくステータス玉をGET出来ます。
また、ミッションのボスを倒すと「経験値が入る」「時間が掛る」ため、ボス前でリタイアしてしまうのも時間効率を考えると有りです。尚、ステータス玉は他人には見えませんので、消失する前に遠慮なく取りましょう。

ステ玉集めるのは大変なので、根気よく集めよう!!
私とゲーム内で会ったらよろしく♪

プレイ期間:1年以上2014/12/02

良い点
・システムの関係で、一方的に敵をタコ殴りにできる(プレイヤースキル必要)
・レベル20で職業を上級職にできるが、その際にスキルポイントを振りなおせるのがプレイヤーに優しい
・装備品のドロップ率が半端ではないので、装備自体はすぐに揃う
・現在のレベルは35がマックスなので、基本的にはランカー層に追いつきやすい
・クエストが簡単かつ豊富なため、レベルを上げる気になればクエストだけこなせばほとんど解決する場合が多い。クエストの配置も考えられており、A+B+Cでレベルアップ→D解禁といった具合にストレスなく行える。
・低スペックのスマホでも十分楽しめる仕様。

悪い点
・無課金でも遊べるが、アイテムの所持数と倉庫の大きさを広げないと話にならなくなる(装備のドロップが多すぎるのと、使えもしないレア度の高い鍛冶素材が溜まる為)
・月額の課金をしてもポイントは増えないため、初期投資が高くつく
・設定を変更しないと勝手にサーバー内チャンネルが変わる
・レベルに応じてステータスの「Max値」が上昇するだけでステータスは上がらない。この辺の仕組みを理解していないと、後々ステータスの超低いMaxレベルキャラが出来上がる。

操作性なども申し分なく、アソビモのほかのアプリを経験していないから比較はできないが、完成度は高い。装備を合成素材として特殊能力を付与させられる&合成失敗なしorしても消滅しないというヌルっぷり。
今のうちに遊ぶのがいいかと思われる。
今後新しいクラスの解禁やレベルの解禁により、徐々にプレーヤー差が開くはず。開き始めると面白くなくなるのがMMOの性なので、早めに遊んでおくことをお勧めします。
後、紹介コードは大した数もらえないので、そこまで気にすることはありません。そこらじゅうのレビューに書かれてますので、おまけ程度に考えて、この人と思ったのを入れればいいと思います。

無駄だと思いますが、一応俺のも入れときます。【1140】

プレイ期間:1ヶ月2013/05/11

おもろい

さなまさん

一回ボスが倒せなくて困ってた時もあったけど協力プレイで楽々クリアみんなで楽しめてとても面白いオンラインゲーム

プレイ期間:半年2014/11/26

パズドラなどのスタミナ回復するまでの
ちょっとしたヒマつぶし程度で始めてみましたが
それがとてもハマってしまいました。
なによりスマホにしては操作の自由度が高いので
これもハマりどころのひとつだと思います。

自分的には課金しなくても十分楽しめると思います。
また、レベルをひとつ上げるのには結構な数のモンスターを狩らなきゃいけないのでレベルが上がったときの達成感はすごいです。またはステカンしたときの超達成感は比べものにならないです。

エリアも広くてなにより綺麗です。新しいエリアも増えているのでやることがなくなることはないと思います。他にも、アリーナやアビリティ、武器強化、アバターなどやり込み要素が沢山あるのでやることないことはないと思います。

ハマりやすいひとは軽い気持ちで始めないほうが
いいかもしれません。
さぁ気軽にはじめましょう!!((

プレイ期間:1年以上2014/05/21

非常に良いです (前半部)

コンバット 越前さん

始めてからしばらくは快適で文句のつけようもない理想的なアクションRPG
ただしイズモなどアップデートで追加された地域は難易度が高め
mob戦はちょっとアレかな~? という程度だが
ボス戦ともなると魔界村もしくは弾幕シューティングのごとく一発即死のハメ殺しゲームになってしまっているので 課金の復活・回復アイテム無くしてソロでクリアするのは ほぼムリ・・・
といったボスも混じっているのが厄介

初心者ソロかつ1キャラで最後まで逝くつもりならば
防御力の高いパラディン以外の選択肢はない
すなわち他の職業だと いくつかのボスで死にまくりという事である
複数人で挑めば討伐までの時間短縮にはなるが 広大な範囲攻撃により犠牲者は出るので結局全員復活アイテムは必要となる
復活・回復アイテムは無料ガチャで結構入手できるが
おそらく足りなくなるだろう

個人的には理不尽にやられてしまう難易度だとプレイヤーが離れてしまうので商売上でも客としても 如何なものかと思うのだがどうだろう?

グラフィックも操作性も水準以上 季節のイベントやアイテム・お洒落アバターなどの安売りセールをほぼ毎日やっているのは高く評価したいが・・・
後半戦のゲームバランスは 初期のファミコンゲームの様である

プレイ期間:1年以上2015/07/14

オルクス最高!

ソイヤ!さん

曜日ボーナス実装やユニオン機能実装などのシステムコンテンツがどんどん開発されています!
オルクスオンラインは、無課金でも充分遊べるし、課金なんてアバターなり便利アイテム程度なものなのでいらないです。
アクション要素が強いゲームなのでモンスターハンターやゴッドイーターなどがお好きな方に是非オススメです。
それと現在のレベルキャップはレベル55なのでレベル上げのテクニックを知っていれば割と簡単にレベルカンストします。
他のオンラインゲームと比べるとマナーの悪いプレイヤーはかなり少ない方なので安心してプレイすることができますね。
実際にプレイした感想は、「自由度が高いアクションRPG」と思いました。
良いゲームなので是非やってみてください!

プレイ期間:3ヶ月2014/11/09

面白い

ニャルポンさん

アクションゲーム故に自由度が高いかな
始めたばかりだけど操作は簡単だしヌルヌルで動くのがいいね
これからレベル上げ頑張るけど、トレインすればかなり早くレベル上がるかな
モンスターの密度が多いところでトレインすれば簡単にレベル上がるみたいだからこの方法をオススメする
レベルも上がれば新スキル覚えるし、コンボの幅も広がるから新スキルにワクワクしながらレベル上げしてる
ここの運営はたまにログインするだけでゲーム内通貨を配布してるし、ニコ生放送とかやってるし、割とこのゲームは人気なのかな?
いろいろ機能とか次々と実装しているみたいだしこれから期待できるゲームかな
それとこのゲームは別に課金とかしなくても普通に進行できるよ

プレイ期間:1週間未満2014/11/06

無課金でも遊べる

ロスコさん

タイトル通り無課金でも楽しめるよ。
アプリストアにレビューを書けば100コインとレベル20まで経験値+5%にする羽飾りのアバターが貰える。その100コインを元手に経験値+50%上昇させる霊薬を3個買えるしね。
それとログインボーナスで経験値アップアイテムとか貰えるし初心者には優しいかな。
レベルは簡単に上がるけどステ玉を集めるのが大変かな。
ステータス玉は「戦えば戦うほど強くなるシステム」と理解すればいい。
結局は金集めのついでにステータスも上がっていくだろう、みたいな感じ。
このゲームはレベルカンスト、ステ玉カンストした後、やることが少ないかな。よって星-1。
それとグラフィックが中世ヨーロッパな印象を受ける。それ故に『萌キャラがいない!』よって星-1。

プレイ期間:半年2014/11/13

3月12日よりPvPコンテンツに装備強化値の反映が行われ
これについてグーグルプレイレビュー等で大揉めに揉めていますが…
PvPをやらない分には、何の問題も有りません。
それと、あくまで「装備強化値」であって装備のレア度では無いので
ちゃんと強化すれば問題ありません。
…まぁ何故面倒な手間を増やしたのか、とは思いますが。

それと、この日の更新で同時に実装されたトレーニングルームは非常にありがたい代物。
本作の醍醐味であるスキルコンボや空中コンボを気軽に練習できます。
これは本当に良更新なので、こっちが埋もれてしまったのは残念なところ。

また、最近はトレインがし辛くなったと言われていますが
元々トレイン自体がMMOでは本来マナー違反(とされている事が多い)ですから
対策されても、ある意味当然と言えます。
その代わりにフィールドボスで雑魚を一気に薙ぎ払えるものが増え、
これが非常に爽快感がある上にボス報酬も貰えてお得です。

他にも最近少々バグとメンテが目立つ、ガチャが絞り気味になっている等、
細かいマイナスが色々あるのは事実です。

しかし、それらを差し引いても☆4、付けられるものなら
☆4.5の価値はあるゲームと思っています。
良いところは今更私が言うまでもない程に先人が書いてくれていますからね。
楽しさは保証します。

プレイ期間:1年以上2015/03/14

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