最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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今年、良くなってるやん
タブレットさん
もともと完成度の高いゲームだったんだけど、課金要素が増え、ゲームバランスが狂い始めたことでユーザーが増えなくなってきたのがここ最近。
他のゲームに移って、しばらく放置してたんだけど、最近インしたら状況が結構改善してて再開した。相変わらず課金要素は多いけど、最強武器と防具が課金じゃなくて、ミソで入手できるようになったし、補助装備システムでキャラ強化できたり、レベ上げや装備強化のチートな課金アイテムが廃止されたから、やりやすくなった。というか、ユーザーに公平な感じになった。
無課金でも、課金と同等くらには育てられるってか、課金だけじゃ現状最強装備は入手できないのが良い。
あと、ミッションの構成が割と凝ってて、攻略が一筋縄ではいかなくなって、やってておもろい。
でも、アリーナは特に大きく変わってなくて残念。
ただ、ゲーム全体的に改善してきてる流れだから、今後変わるかも。
鍵が大量に入手できなくなったのは復帰組にはしんどいけど、前みたいに課金で一瞬で育成するよりかはマシに感じる。
プレイ期間:1年以上2018/07/26
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そらのいろさん
運営は一々低評価に反論するなー‼
これでメシ食ってて客のブーイングに腹
たえてる程度ならゲーム屋なんて辞めちまえやー‼カス
プレイ期間:1年以上2016/02/13
my friendさん
全体的の評価(D〜Sランクまでの評価)
・操作性:Aランク
・ストーリー:B
・ゲームシステム:Bランク
・ゲームバランス:Bランク
・バトルシステム:Sランク
・キャラデザイン:Aランク
・グラフィック:Bランク
・課金要素:Bランク
・やり込み要素:Cランク
<総合評価:Aランク>
[こんな人にお勧めできると思います]
・思うがままに戦いたい!!直感的操作で敵と戦いたい方
・テイルズシリーズ&モンスターハンターが好きな人
・ソードアート・オンラインやログ・ホライズンなど好きな人
・プレイヤーと戦いたい!!と思う人。アクセル・ワールドみたいに対人戦に明け暮れたい人
プレイ期間:1年以上2016/06/03
kappaさん
ノンターゲティングは操作性が楽しめて面白いんだけど
レベルが上がらないとクエストが進まないと次のステージに行けないのが煩わしい
せっかくノンタゲにしてるのに、利点を半減してる気がする。
あと始めたばかりでなんとなくでしかわかってないんだけど
ステがレベルで上限を決められてて、ドロップアイテムで上がっていく感じなのかな?
それだと、各々の特徴がでないし レベルでオートで上がっていく方がまだマシかなと
もし上限を決めるんだったらステ全体の取得可能数に上限かけて
欲しいステのドロップを探し選び取得できる方がいいかなと、かなりシビアだけど・・・
プレイ期間:1週間未満2014/01/24
ジョンさん
自由度はスマホでは最高クラス
アヴァベルには劣るけどグラフィックも高い
無課金ゲー
課金、無課金の差は、
・格好の違い
・倉庫、アイテム所持可能数の差
位です。
課金しても強くはならない、面倒な作業が省ける位。
それに希に追加ログインボーナスでコインもらえるし最近はアバターしか出ないガチャもあるからさして格好も変わらなくなって来てる。
後努力次第で最強なれるw
レベルあげして、作業して、いい装備揃えて、強化して、アビリティ付ければ十分な強さになれる。ただちょっと面倒www
これから色々コンテンツ追加があるので今からやるなら少し戸惑うかもだけど慣れれば絶対楽しいよ!
…メンテ延長と不具合が多いとこだけはやめて欲しいな(笑)
プレイ期間:1年以上2015/01/21
豆腐さん
このゲームは3DアクションMMOです!!
攻撃を当てるのも、避けるのもプレイヤーの技術次第!
操作もシンプルで初心者でも安心!
スキルを連続発動することで自分だけのオリジナルコンボを編み出すこともできます。某キャラクターの必殺技・スキルをオマージュするのも良いですね。
オンラインゲームの醍醐味である、十人十色のユーザー達とダンジョンを攻略したり、アリーナで白熱対人戦をすることができます!!
特にこのゲームは対人戦が人気コンテンツなので、腕に自信のある人は腕試しにやってみるのもありですね。
プレイ期間:1年以上2015/03/31
むむむさん
ノンタゲ式なのもいいし、レレ上げだけではなく、ステ玉や装備の強化等のやり込み要素もあって ホントに楽しい\(^o^)/毎日やってても、やる事がなくならないのがステキ\(^o^)/
プレイ期間:半年2014/04/04
(^ω^)さん
古いものから新作までPVPが出来る様々なMMORPGをしてきましたが、これが一番です。
まず「相手の攻撃が避けれる」
他のPVPだと攻撃を避けたのにくらってることがありますよね。これは自分の当たり判定が相手側に存在するからです。自分の画面で避けれていても相手の画面で当たってしまったらくらったことになるのです。常にわずかなラグが発生しているので、自分の画面で移動していても、相手側の画面じゃまだ移動を開始する前ってことです。つまるところ、避ける努力をしてもほぼ避けれない→なら攻撃力高めて殴り合いで勝つしかない→何コレ
ってなります。
さて、オルクスの場合なんですが、これがなんと自分側に自分の当たり判定があるのです!だから、自分の画面で避ければ、避けれるのです!(当たり前なことを何言ってんだ)
したがって、相手の攻撃を回避し続ければ確実に勝てるのです!それは他の殴り合いなどではない。パワーとパワーではない。テクニックとテクニックのコンマ秒単位の戦いだ。
次に「課金要素が極限に薄い」
他のMMORPGでありがちな「重課金者無双」なんてオルクスではありえない!
課金はアバター装備、冒険に役立つアイテム等、持ち物または倉庫の拡張、が主である。
武器防具ガチャもあるが、普通にプレイしていて手に入る装備と大差がない。
これらから、実質、課金とステータスはほぼ無縁といえるのだ!
以上この2点がとても素晴らしいと思いましたね。もちろん職業も当たり外れないしPVP以外の普通のMMORPG要素も充実しています。運営のイベントも多く、PVPプレイヤー達によるPVP大会などで盛り上がっています。是非一度はプレイしてみてください!
おまけで伝えておきますが、現在のレベル上限は70です。しかしPVPに行くのに70まで上げてから行く必要はありません。なぜならPVPルームに移動すると、どんなにレベルが低かろうがマックスレベル(70)に補正されるからです。さらに装備の質もマックスレベル(70)相当に補正されます。しかし最前線のプレイヤー達と比べるとかなりステータスは劣りますので、あくまでお試し感覚でプレイして頂ければと思います。
プレイ期間:1年以上2016/01/20
あそびもさん
・レベルを上げてもキャラ自体が強くならない
・クエストでレベル上げはすぐできるが上記の理由であまり意味がない
・キャラを成長させるためにはミッションを死ぬほど繰り返さなければならない
・クエストの内容も同じモンスターを狩る単調なもの
スマホでPvPがやりたい人なら楽しめそうだが、ゲームの内容はかなり薄い。
続くならこれからに期待
プレイ期間:1週間未満2013/08/16
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