最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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今年、良くなってるやん
タブレットさん
もともと完成度の高いゲームだったんだけど、課金要素が増え、ゲームバランスが狂い始めたことでユーザーが増えなくなってきたのがここ最近。
他のゲームに移って、しばらく放置してたんだけど、最近インしたら状況が結構改善してて再開した。相変わらず課金要素は多いけど、最強武器と防具が課金じゃなくて、ミソで入手できるようになったし、補助装備システムでキャラ強化できたり、レベ上げや装備強化のチートな課金アイテムが廃止されたから、やりやすくなった。というか、ユーザーに公平な感じになった。
無課金でも、課金と同等くらには育てられるってか、課金だけじゃ現状最強装備は入手できないのが良い。
あと、ミッションの構成が割と凝ってて、攻略が一筋縄ではいかなくなって、やってておもろい。
でも、アリーナは特に大きく変わってなくて残念。
ただ、ゲーム全体的に改善してきてる流れだから、今後変わるかも。
鍵が大量に入手できなくなったのは復帰組にはしんどいけど、前みたいに課金で一瞬で育成するよりかはマシに感じる。
プレイ期間:1年以上2018/07/26
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Xさん
オルクスオンラインと言えばPVP。スマホPVPゲーと言えばオルクスオンライン…といって過言ではありません(*´ω`*)
他のコンテンツも面白いけれど、対人戦にハマる者もめちゃくちゃ多いほど人気です(*≧∀≦*)
他のレビュワーさんも言う通り《自由度》が高いです\(^o^)/
それとオルクスはプレイヤースキルが色濃く反映されます‼ステータスを問わず自分の操作テクニック次第で強くなったり、弱くなったりします!!!
なのでレビュータイトル通り、腕に自信がある人、ゲームの操作が上手い人、他のプレイヤーに負けない自信がある人は是非やってみて下さい!!!
アクション×自由×対人戦 が織り成す最高のPVPです(^-^)v
オルクスのPVPについて熱く語りましたが、運営主宰の対人戦大会が5月26日に開かれます!O(≧∇≦)O
一位になった人には豪華景品に加え、ゲーム内でオルクス最強の証である自分の《銅像》を建ててくれるみたいです!!!
自分がオルクス最強であることを他のユーザーに証明させてあげましょう!!!
一位目指して名声と名誉を頂いちゃいましょう(^o^)/
皆、一位を目指してイッツオルクスヘ(≧▽≦ヘ)♪
プレイ期間:1年以上2015/05/16
んーさん
普通に楽しいゲームです
ソロや無課金でもコツコツやればいいし、客離れって言っても鯖と時間帯で重くなる程人居るし
ただ、アバガチャが男女混合でなかなか自分の性別が出ない、ガチャの中にアイテムも混ざってるから一回引くとかになればアバじゃなく高確率でアイテムが当たる。(必ずアバが当たるガチャもあるけど、高い)
男女別ガチャ、アバガチャにアイテムは無し、職業も全部ごっちゃ混ぜになっているので分けたらガチャ燃やり甲斐がありそうだが無理だろう(問い合わせしてもテンプレメールで全く。改善されない)
低年齢が多いのかアリーナや他もろもろ非常識が多い。
最近は外国の方がやっているのか、英語で話し掛けられたり出会いを求めてる変な奴もいる(外国の方に限らないし全員ではないが)
不適切な発言を英語なども対応してほしいところ。
プレイ期間:3ヶ月2016/02/20
代赭さん
一番の難点を挙げるとしたら現在の最大レベルの上限が65までしかないというところですかね…。
それでどんどん人が少なくなっているのかも?
他はとてもいいんですよ。
レベル上げも楽だし敵の強さも弱すぎず強すぎず…。
pvpはやらなくてもクエストだけで充分楽しめるし、他のプレーヤーさんもとても優しい方ばかりだし。
ソロでも楽しめるようになってますし、スキルやアバターも豊富だし。
コインも少ないですが毎日無料で貰えますし。
やっぱりレベルの上限が65ってのはキツイかな…。
せめて100まで欲しいですよねw
最近はEXjobなんかも増えて楽しみも増えましたが、本音としてはjob増やすことが出来るならレベル上限をさっさと増やして欲しいです。
プレイ期間:1年以上2015/09/13
ちょびさん
良い点
・システムの関係で、一方的に敵をタコ殴りにできる(プレイヤースキル必要)
・レベル20で職業を上級職にできるが、その際にスキルポイントを振りなおせるのがプレイヤーに優しい
・装備品のドロップ率が半端ではないので、装備自体はすぐに揃う
・現在のレベルは35がマックスなので、基本的にはランカー層に追いつきやすい
・クエストが簡単かつ豊富なため、レベルを上げる気になればクエストだけこなせばほとんど解決する場合が多い。クエストの配置も考えられており、A+B+Cでレベルアップ→D解禁といった具合にストレスなく行える。
・低スペックのスマホでも十分楽しめる仕様。
悪い点
・無課金でも遊べるが、アイテムの所持数と倉庫の大きさを広げないと話にならなくなる(装備のドロップが多すぎるのと、使えもしないレア度の高い鍛冶素材が溜まる為)
・月額の課金をしてもポイントは増えないため、初期投資が高くつく
・設定を変更しないと勝手にサーバー内チャンネルが変わる
・レベルに応じてステータスの「Max値」が上昇するだけでステータスは上がらない。この辺の仕組みを理解していないと、後々ステータスの超低いMaxレベルキャラが出来上がる。
操作性なども申し分なく、アソビモのほかのアプリを経験していないから比較はできないが、完成度は高い。装備を合成素材として特殊能力を付与させられる&合成失敗なしorしても消滅しないというヌルっぷり。
今のうちに遊ぶのがいいかと思われる。
今後新しいクラスの解禁やレベルの解禁により、徐々にプレーヤー差が開くはず。開き始めると面白くなくなるのがMMOの性なので、早めに遊んでおくことをお勧めします。
後、紹介コードは大した数もらえないので、そこまで気にすることはありません。そこらじゅうのレビューに書かれてますので、おまけ程度に考えて、この人と思ったのを入れればいいと思います。
無駄だと思いますが、一応俺のも入れときます。【1140】
プレイ期間:1ヶ月2013/05/11
東方香霖923さん
スマホのアプリだけだとイマイチなゲームばかりですが、他のRPG系のゲーム(ロストレガリアなど)と比べると完成度が高く、ストーリーが充実しています。さらにはモンスターハンターエクスプロアのような自分のアバターを作れますし、見た目も専用の装備で自由に着せ替えたり出来るので、装備のシリーズが統一されてなくて見た目が変って事にはならないです。ゲームシステムについてもフィールドを自由に走り回れますし、ゲリラでフィールドミッションが開催されるのでかなり楽しいです。指定して戦うゲームでよくある、違う敵をターゲットしてしまうとかがないので倒したい敵に絞って戦ったり、戦いたくない敵を避けたりできます。自分の戦い方も初期の4種のジョブの後に別のジョブに転職したり、exジョブでサブ職業を選べ、どのスキルを使うか、コンボするためにどれとどれを組み合わせるか、など、同じ職業でも人によってスキルポイントを振るスキルが変わってくるので誰々と戦い方が同じでなんかパクってるみたいというのはありません(職業によって戦いやすい戦い方がありますが、使うスキルが違ったり同じスキルでも経験者と初心者では使いこなせているかがポイントになってきます)ので、楽しく、わいわい、みんなと遊べます!
プレイ期間:1ヶ月2016/12/20
(´・ω・`)さん
対人戦面白いよ
レベル15以上になったらできるPVP(プレイヤーVSプレイヤーの略)専門の要素「アリーナ」がある
このアリーナは二種類の遊び方がある。
まずひとつは「チームデスマッチ」プレイヤーを倒し規定のポイントを貯めた方が勝ちになる。純粋にプレイヤーと戦いたいという方にオススメ。PS(操作の上手さ、あるいはテクニック)が100%反映されるモードである。自分の実力を試したい方にどうぞ。
もうひとつは「スフィアマッチ」互いにスフィアを壊し合い規定のポイントを貯めた方が勝ちになる。このモードは戦略性と協力性、判断力が鍵となるモードである。
私がこのゲームで対人戦をオススメする理由は、他のスマホゲームと比べ、アクションゲーム、ゲームバランス、ヌルヌル動作、そして完成度の高さ。
ステータスは最低限度補正がかかり、初心者でも安心。装備も最低限度ほ補正もかかる。装備よる差など少しぐらいでしかない。
何が言いたいかというと新規プレイヤーで装備やステータスに難があったとしても自分の実力次第で勝ちにも負けにもなるのだ。
ステータスなんぞあまり関係ない。一番重要なのは【実力】だ。
ついでに課金による差などないからね。互いに実力で物を言う対人戦。対人戦の理想の形態がオルクスである。
プレイ期間:1年以上2014/11/10
すすすのすさん
レビューというよりお願いです。androidの端末であるスマホとApple社の端末であるiPhoneが互いに快適にプレイできるようにしてほしいです。android勢は問題ありませんがiPhone勢の方はどうしてもパーティーを組んでいる時に落ちてしまいがちになります。早急の改善をお願いします。
プレイ期間:3ヶ月2015/01/04
むむむさん
ノンタゲ式なのもいいし、レレ上げだけではなく、ステ玉や装備の強化等のやり込み要素もあって ホントに楽しい\(^o^)/毎日やってても、やる事がなくならないのがステキ\(^o^)/
プレイ期間:半年2014/04/04
にゃさん
中学生の頃から高校生に上がるまでの3年間オルクスオンラインをしていました。記憶が曖昧なので専門用語間違っているかもしれません。ぼくが初めてプレイした当時は今より何倍もメインクエストに時間がかかる仕様で、付近の人とptを組んでストーリーを進めたり、初心者を回復して勝手に助けてあげたり、最初の街で付近と遊んだり、ネカマをして男の人に助けてもらったり、あとはアリーナで有名人になるほどひたすらアリーナに篭っていました。それから少ししてギルドに誘われました。ぼくはそこでもネカマのフリをして、そのギルドに入りました。マスターさんは女の人で、アットホームな、本当の家族のようなギルドでした。強いメンバーは必ず初心者を助ける姿勢で、みんなで一緒にクエストに行ったり、初心者に装備やアイテムをプレゼントしたりして、すごく感動しました。それからぼくは毎日おはよう、おやすみと言い合うその雰囲気が大好きで、ネカマをしている罪悪感なんて忘れて毎日わくわくして学校から帰り、みんなに会いに行きました。転職して新しい職業のサムライになったあとは、アリーナ専門としてのギルド対抗戦の要になって戦ったり、マスターをお姉ちゃんと呼んで、悩みごとや色んなことを話しました。主婦や社会人もいて、みんなで朝まで語りあってオルクスをしているうちに、ぼくやマスターさん達は常にオルクスのアプデ最前線にいるほど強くなりました。けど、ぼくはネカマをしています。仲良くなるほど、こんなに良い人に嘘をつきたくないという気持ちが強くなりました。だから高校入学をきっかけに引退しました。スマホを変えてからどうしても会いたくなって新しいアカウントで探しましたが、もう二度と会えなくなってしまいました。もし、もう一度会えたら、みんなにちゃんと謝って大好きと伝えたいです。思春期のぼくを支えてくれた素敵なゲームでした。
プレイ期間:1年以上2021/07/05
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