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オルクスオンライン

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3.95108 件

ハマったww

ライトさん

【良い点】
3DアクションMMOの割に快適に動く。
グラフィックも上の中ぐらいなのに。
この手のゲームはCPUに負担がかかり動作が不安定・フリーズ・カクカク動作になりやすい特性がある。
だが、このゲームはそうした症状が起こらない。
スマホも発熱しないし、バッテリーの減りも少ない方。要因としては通信量が少なめだったり、CPUに負担をかけない努力をしているからだと思う。
スマホゲーム業界でこうした要素は稀なので、これは評価に値する。

・面白いコンテンツといえば「アリーナ」と「ギルドミッション」
アリーナは俗に言うPVPであり、他のユーザーと対戦するモードである。素晴らしい点はゲームバランスの良さが目に光る。アクション×ぬるぬる操作×対人戦の面白さは異常。スマホで対人戦をやりたい奴にはオススメ。スマホの中で随一の完成度である。

ギルドミッションは簡単に言ってしまえば、大掛かりなボス討伐ミッションである。いわゆる、レイドというやつだ。アクション×ぬるぬる操作×レイドは良いシチュエーションであり、人気システムの一つである。巨大な木を倒すクエストもあれば、レイドボスが三体出るクエストもある。作戦を決めて、最大45人と共闘する楽しさ。これを読んでるお前にもわかるはずだ。

上記のシステムの面白さを実感してほしいくらいだ。
【悪い点】
キャラデザイン。モンハン風のデザインのせいでやや疎遠されがち。と言ってももう変えられないので諦めるしかない。あとは慣れの問題だと思われる。

レベルカンスト、ステータスカンストすると次の目標がない点。もう少しコンテンツを増やしてくれるとありがたい。

【結果】
総合して良いゲームだと思われる
やってみる価値あり。

プレイ期間:1年以上2014/12/05

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オルクスオンラインは私が初めてやったMMORPGでした。2年前の夏休みにこのゲームをインストールして一ヶ月程やったのですが、他のMMORPGも試してみたくて一度オルクスオンラインから離れました。
でも最近舞い戻ってきました(笑)他のも面白かったのですが、やっぱりオルクスオンラインをプレイしてるときが、なんていうか...落ち着きます。かなり大袈裟に言うと「実家の様な安心感」...みたいな(笑)やっぱり初めてやったMMOだったからなのでしょうか...。戻って来たときはアプデで新しい機能が追加されてて、更に楽しくなったと思います。

結構自由度高いです。プレイヤーも優しい人が多いです。
無課金でも充分楽しくゲームを進められます。課金したはしたで、アバターガチャを無課金より沢山できたり、倉庫の拡張(?)がしやすくなったり等の利点があると思います。でも、無課金でも毎日コツコツinすれば一日10コイン貰えるのでアバターガチャや倉庫拡張等も少しずつ貯めれば多分できます。アプデでCミッションというのが追加されてからコインが以前より貯まりやすくなりました。私はまだ中学生でバイトができないので課金は無理ですが、高校生になってお金を稼げる様になったら少しだけ課金してみようかな...と思っています(笑)
グラフィックも綺麗です。キャラメイクも結構豊富だと思います。スマホのMMOだけど、かなりクオリティ高いです!他の方が言う様に、パソコンゲー並みです。
ほぼ不満はありませんが、今回のアプデでCミッションや期間限定のミッションの練夢界が追加されたので嬉しいのですが、アンケートで出てきたマウントやペット等々の機能が追加されなかったのは少し残念です。でも運営さんも頑張ってくれてると思っています。上から目線ですみませんでした。今後のアプデに期待してます!

プレイ期間:1年以上2016/05/03

良くできてる

NTBさん

他のアソビモ製作ゲームと比べてグラフィックとレスポンスのバランスが良い。
アヴァベルほどのグラフィックはないが、その分軽快に動く。グラフィックも適当には作られておらず、必要十分な品質。ノンタゲ、スキルコンボ等PSが重視される。

プレイ期間:3ヶ月2013/01/29

パズドラなどのスタミナ回復するまでの
ちょっとしたヒマつぶし程度で始めてみましたが
それがとてもハマってしまいました。
なによりスマホにしては操作の自由度が高いので
これもハマりどころのひとつだと思います。

自分的には課金しなくても十分楽しめると思います。
また、レベルをひとつ上げるのには結構な数のモンスターを狩らなきゃいけないのでレベルが上がったときの達成感はすごいです。またはステカンしたときの超達成感は比べものにならないです。

エリアも広くてなにより綺麗です。新しいエリアも増えているのでやることがなくなることはないと思います。他にも、アリーナやアビリティ、武器強化、アバターなどやり込み要素が沢山あるのでやることないことはないと思います。

ハマりやすいひとは軽い気持ちで始めないほうが
いいかもしれません。
さぁ気軽にはじめましょう!!((

プレイ期間:1年以上2014/05/21

中学生の頃から高校生に上がるまでの3年間オルクスオンラインをしていました。記憶が曖昧なので専門用語間違っているかもしれません。ぼくが初めてプレイした当時は今より何倍もメインクエストに時間がかかる仕様で、付近の人とptを組んでストーリーを進めたり、初心者を回復して勝手に助けてあげたり、最初の街で付近と遊んだり、ネカマをして男の人に助けてもらったり、あとはアリーナで有名人になるほどひたすらアリーナに篭っていました。それから少ししてギルドに誘われました。ぼくはそこでもネカマのフリをして、そのギルドに入りました。マスターさんは女の人で、アットホームな、本当の家族のようなギルドでした。強いメンバーは必ず初心者を助ける姿勢で、みんなで一緒にクエストに行ったり、初心者に装備やアイテムをプレゼントしたりして、すごく感動しました。それからぼくは毎日おはよう、おやすみと言い合うその雰囲気が大好きで、ネカマをしている罪悪感なんて忘れて毎日わくわくして学校から帰り、みんなに会いに行きました。転職して新しい職業のサムライになったあとは、アリーナ専門としてのギルド対抗戦の要になって戦ったり、マスターをお姉ちゃんと呼んで、悩みごとや色んなことを話しました。主婦や社会人もいて、みんなで朝まで語りあってオルクスをしているうちに、ぼくやマスターさん達は常にオルクスのアプデ最前線にいるほど強くなりました。けど、ぼくはネカマをしています。仲良くなるほど、こんなに良い人に嘘をつきたくないという気持ちが強くなりました。だから高校入学をきっかけに引退しました。スマホを変えてからどうしても会いたくなって新しいアカウントで探しましたが、もう二度と会えなくなってしまいました。もし、もう一度会えたら、みんなにちゃんと謝って大好きと伝えたいです。思春期のぼくを支えてくれた素敵なゲームでした。

プレイ期間:1年以上2021/07/05

今年、良くなってるやん

タブレットさん

もともと完成度の高いゲームだったんだけど、課金要素が増え、ゲームバランスが狂い始めたことでユーザーが増えなくなってきたのがここ最近。
他のゲームに移って、しばらく放置してたんだけど、最近インしたら状況が結構改善してて再開した。相変わらず課金要素は多いけど、最強武器と防具が課金じゃなくて、ミソで入手できるようになったし、補助装備システムでキャラ強化できたり、レベ上げや装備強化のチートな課金アイテムが廃止されたから、やりやすくなった。というか、ユーザーに公平な感じになった。
無課金でも、課金と同等くらには育てられるってか、課金だけじゃ現状最強装備は入手できないのが良い。
あと、ミッションの構成が割と凝ってて、攻略が一筋縄ではいかなくなって、やってておもろい。
でも、アリーナは特に大きく変わってなくて残念。
ただ、ゲーム全体的に改善してきてる流れだから、今後変わるかも。
鍵が大量に入手できなくなったのは復帰組にはしんどいけど、前みたいに課金で一瞬で育成するよりかはマシに感じる。

プレイ期間:1年以上2018/07/26

キチガイゲームだよ!

ボンジョビさん

終に運営優勢のくそゲーになってしまったね´д` ;
今、客が離れて行ってるから、評価は1です(≧∇≦)
ゲームをしている客は、ごく普通の人なのに、
何故、ゲームクリエイターやニート達しかクリア出来ない設定にするのかな?。・゜・(ノД`)・゜・。
こういう設定にするからチート者が沸くんだよ。・°°・(>_<)・°°・。
これだけ言っても金の亡者になってしまってる運営は、
ただただ笑ってるだけ なんだろうね´д` ;
。・°°・(>_<)・°°・。。・°°・(>_<)・°°・。
。・°°・(>_<)・°°・。。・°°・(>_<)・°°・。
。・°°・(>_<)・°°・。。・°°・(>_<)・°°・。
。・°°・(>_<)・°°・。。・°°・(>_<)・°°・。

プレイ期間:3ヶ月2015/08/01

弓矢を使っている身としては近くの敵を自動的に攻撃対象にするのはどうかと思うね…
出来れば完璧ノンターゲティングにするかノンターゲティングとターゲティングを切り替えられるようにしてもらいたいね…
例えばタップした敵をターゲティングしたり、仲間をターゲティングすることで回復スキルや補助スキルをターゲティングした相手に直接かけれたりすると良いかもね…
後は、レベルアップに必要な経験値が異常に多すぎてストーリーの展開に全く追い付けないぐらいかな…
まあ、自分にはそれ以外に駄目な点は見当たらないかな?
あくまでも自分から見たらの場合だけどね…
それ以外はまあまあって感じかな…
でも、カルマシステムは面白いかもね…
まあ、今後に期待だね… 

プレイ期間:1ヶ月2014/07/19

やるなら今

シドウさん

グーグルプレイで3位にランクインしていた所を見かけたのでダウンロードしてみました。新米傭兵育成6大キャンペーンということでオルクスを始めるチャンスでしたしね。
そのキャンペーンは新規歓迎用キャンペーンみたいですね。
始めるなら今だとおもいます。
・5日間ログインコイン配布
6月5日~9日まで、毎日1回100コインが貰えます
期間中すべての日でログインすれば合計500コインが手に入ることになりますね

・レベル15になるまでキャラクターの能力上昇します。
レベル15未満のプレイヤーには攻撃力UP、防御力UP、移動速度UP、獲得経験値量UPするようです。

・新規アカウント対象にログインボーナスがあるみたいです
初心者武器一式と傭兵育成場の鍵
が貰えます。傭兵育成場の鍵は初心者専用ダンジョン(傭兵育成場)入場のための鍵アイテム。
「傭兵育成場の鍵」を使用することで
初心者専用の経験値ガッツリのミッションに挑戦できるようになるらしい(未検証)

面白いと思ったのでこの機会にやってみてはいかがですか?

プレイ期間:1週間未満2015/06/07

PS>>装備>諭吉

MMORPG歴11年さん

PvPシステム :5
職差 :3
グラフィック:4
課金必要度:3
ストーリー:4
人の多さ:4
BGM:4
運営:2

全体的に高水準でまとまってるゲームだと思います
運営はクソです。やる気はありますが空回りしすぎです。
最終的にPvP勢とミッションタイム競う勢、まったりするだけの人に別れます。
とにかくPvPシステムはピカイチで良いです。
職差はPSである程度
カバー出来ますがミッションでは
募集すらされない職があったりします。
PvPでも遠距離職はかなり
上級者向けな職になります。(デスマッチのみ)
スフィアマッチはおおよそバランスとれています。

PvP初心者向け職→ウォリ、パラ、シノビ
中級者向け→トリスタ、プリ、ベルセ、アクメ
上級者向け→アチャ、サムライ、ウィザ

上の様に書きましたが初心者向けの職が上級者向けの職より弱いとかはほぼありません。しかし、サムライとシノビは強職として一つ頭出ている気がします。(EX職といってほぼ3次職扱いです。今年中に更に2職追加されます)
ウォリは半歩出ています。プリは群がると勝てる気しません。

PSがないといつまでたっても勝率40%台
PSある人はどの職でも勝率50%後半~60%に
収まります。腕に自信のある人は是非。

プレイ期間:1年以上2015/09/14

スマホゲームで一番楽しい

東方香霖923さん

他の人と同じワールドで遊べるからワイワイ出来るし、チャットも使い易いので誰でも楽しめます。始めたばかりor始めるつもりの人は出来るだけ早い段階でギルドに入ることをお勧めします。ギルドに入るとメリットしかないので優しい人がいるギルドがおすすめです。オルクスは優しい人が多いですけど、たまに口が悪い人もいたりします。最近はギルドルームが実装されてより、ギルドのみんなとワイワイ楽しめます(ギルドの仲間同士でギルドルームでファッションショーが開かれたりw)ストーリーもギルドに入っていると、ギルドの仲間が手伝ってくれるのでくれぐれもぼっちギルドは作らず、他のギルドに入るようにしましょう。
戦い方も最初に説明されますが、いまいちわかりづらいかも知れないのでじゃんじゃんギルドのみんなに聞いていって下さい。

プレイ期間:1ヶ月2017/01/18

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