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アバターガチャSレア出ない
金の無駄遣いをした人さん
3万課金してアバターガチャを引いてみたけどSレアが出なくて一気に萎えた
Sレアの確率は5.20%のはずなのに一つも出ないのは正直呆れる
こんなゲームに課金する俺が馬鹿だった
金の無駄遣いだから皆はアバターガチャで課金しない方が良いと思う
でも、クエストをやる際にパートナーと一緒に行かれるところはとても有り難い
プレイ期間:1年以上2019/09/29
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名無しさん
ステ玉のドロップ確率をもう少し緩和してくれればなかなかのゲームだと思います。まあでもそれがこのゲームの売りなんでしょうから期待は出来ませんけどねー・・・
ここのレビューを拝見させて頂いたところ、ステ玉についての評価が全くないので驚いてます。
皆様にとってはそれ程苦行ではなかったということでしょうか。
そもそもレベルとステータスをそれぞれ異なる作業で上げなければいけないのが意味不明ですけど(ステポ制にするとかなら分かります)。
プレイ期間:1ヶ月2015/04/28
タブレットさん
もともと完成度の高いゲームだったんだけど、課金要素が増え、ゲームバランスが狂い始めたことでユーザーが増えなくなってきたのがここ最近。
他のゲームに移って、しばらく放置してたんだけど、最近インしたら状況が結構改善してて再開した。相変わらず課金要素は多いけど、最強武器と防具が課金じゃなくて、ミソで入手できるようになったし、補助装備システムでキャラ強化できたり、レベ上げや装備強化のチートな課金アイテムが廃止されたから、やりやすくなった。というか、ユーザーに公平な感じになった。
無課金でも、課金と同等くらには育てられるってか、課金だけじゃ現状最強装備は入手できないのが良い。
あと、ミッションの構成が割と凝ってて、攻略が一筋縄ではいかなくなって、やってておもろい。
でも、アリーナは特に大きく変わってなくて残念。
ただ、ゲーム全体的に改善してきてる流れだから、今後変わるかも。
鍵が大量に入手できなくなったのは復帰組にはしんどいけど、前みたいに課金で一瞬で育成するよりかはマシに感じる。
プレイ期間:1年以上2018/07/26
ジョンさん
自由度はスマホでは最高クラス
アヴァベルには劣るけどグラフィックも高い
無課金ゲー
課金、無課金の差は、
・格好の違い
・倉庫、アイテム所持可能数の差
位です。
課金しても強くはならない、面倒な作業が省ける位。
それに希に追加ログインボーナスでコインもらえるし最近はアバターしか出ないガチャもあるからさして格好も変わらなくなって来てる。
後努力次第で最強なれるw
レベルあげして、作業して、いい装備揃えて、強化して、アビリティ付ければ十分な強さになれる。ただちょっと面倒www
これから色々コンテンツ追加があるので今からやるなら少し戸惑うかもだけど慣れれば絶対楽しいよ!
…メンテ延長と不具合が多いとこだけはやめて欲しいな(笑)
プレイ期間:1年以上2015/01/21
ダークさん
グラフィック★★★★☆
3Dグラフィックで綺麗。だがアヴァベルに劣る。
戦闘システム★★★★★
ノンタゲ。不確定要素がある。戦闘のテンポも良く作りこまれている。スキルも豊富。スキルはアップデート毎に追加されるので戦闘に飽きることはない。
チャット★★★★☆
普通にやりやすい。これと言って不便ではない。
キャラデザイン★★★☆☆
カッコイイアバターや可愛いアバターはあるけれど、全体的にユーザーに好かれない。
快適度★★★★★
アヴァベルより超快適。容量が少なく通信量も少ない。このサクサク動作は病みつきになる。
課金要素★★★★☆
無課金ゲー。課金しなくても余裕でゲームできる。課金内容は便利アイテムとアバターガチャ。コインはゲームで入手できないのが難点。
やりこみ要素★★★☆☆
現在レベルキャップ60。やりこみ要素はミッションでの金稼ぎ、装備の強化、アビリティ強化、高性能アクセサリー入手、PVP。レベルキャップが低い故にレベルカンストするとやることがなくなるのが欠点。
総合評価★★★★☆
快適に遊べるアヴァベルみたいなゲーム
やりこみ要素げ少ないアヴァベル
といったところ。
やりこみ要素が増えればアヴァベルを超えたのゲームになるだろう
プレイ期間:1年以上2015/01/05
トリスタさん
数々のPCMMORPGをやって来ましたがPVPシステムが素晴らしいです。PVPがお好きな方には是非オススメします。オルクスオンラインの運営会社は他にもスマートフォンでMMORPGを展開していますが、PVPはオルクスオンラインが一番面白いと自信を持って言えます。モンハンのような狩りをされたい方はアヴァベルオンラインをオススメします。
また、オルクスオンラインは装備による差はほとんどなく、レベリングもPCゲーと比べたら数百倍楽ですし、何より課金しなくても余裕というPVP好きには天国です。装備差は裸で装備なしで勝ちまくる人もいるほど。レベアゲは初キャラで2週間、サブキャラはこつを掴んで6日でPVPでMaxLvになれるほどです。そして課金がキャラの強さに一切干渉しない。この事がオルクスオンラインの最大の利点だと思います。PVPの差が出るのは9割方プレイヤースキルです。
ユーザーの特徴をあえて述べると多くの人が勝率35%から65%ぐらいです。1キャラ目で60%越えはごくわずか。対数関数的に実力が伸びるというイメージですので、ある程度強くなるとそれ以上はどんどん厳しくなります。ですがそれがやりこみ要素となり凄く楽しくPVPが行えます。
とにかくPVP。これだけです(笑)
プレイ期間:1年以上2014/06/05
kappaさん
ノンターゲティングは操作性が楽しめて面白いんだけど
レベルが上がらないとクエストが進まないと次のステージに行けないのが煩わしい
せっかくノンタゲにしてるのに、利点を半減してる気がする。
あと始めたばかりでなんとなくでしかわかってないんだけど
ステがレベルで上限を決められてて、ドロップアイテムで上がっていく感じなのかな?
それだと、各々の特徴がでないし レベルでオートで上がっていく方がまだマシかなと
もし上限を決めるんだったらステ全体の取得可能数に上限かけて
欲しいステのドロップを探し選び取得できる方がいいかなと、かなりシビアだけど・・・
プレイ期間:1週間未満2014/01/24
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