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最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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オルクスオンライン

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3.95108 件

楽しい!!!

むむむさん

ノンタゲ式なのもいいし、レレ上げだけではなく、ステ玉や装備の強化等のやり込み要素もあって ホントに楽しい\(^o^)/毎日やってても、やる事がなくならないのがステキ\(^o^)/

プレイ期間:半年2014/04/04

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おもろい

さなまさん

一回ボスが倒せなくて困ってた時もあったけど協力プレイで楽々クリアみんなで楽しめてとても面白いオンラインゲーム

プレイ期間:半年2014/11/26

一番の難点を挙げるとしたら現在の最大レベルの上限が65までしかないというところですかね…。
それでどんどん人が少なくなっているのかも?
他はとてもいいんですよ。
レベル上げも楽だし敵の強さも弱すぎず強すぎず…。
pvpはやらなくてもクエストだけで充分楽しめるし、他のプレーヤーさんもとても優しい方ばかりだし。
ソロでも楽しめるようになってますし、スキルやアバターも豊富だし。
コインも少ないですが毎日無料で貰えますし。
やっぱりレベルの上限が65ってのはキツイかな…。
せめて100まで欲しいですよねw
最近はEXjobなんかも増えて楽しみも増えましたが、本音としてはjob増やすことが出来るならレベル上限をさっさと増やして欲しいです。

プレイ期間:1年以上2015/09/13

PVPが最強!!!

(^ω^)さん

古いものから新作までPVPが出来る様々なMMORPGをしてきましたが、これが一番です。
まず「相手の攻撃が避けれる」
他のPVPだと攻撃を避けたのにくらってることがありますよね。これは自分の当たり判定が相手側に存在するからです。自分の画面で避けれていても相手の画面で当たってしまったらくらったことになるのです。常にわずかなラグが発生しているので、自分の画面で移動していても、相手側の画面じゃまだ移動を開始する前ってことです。つまるところ、避ける努力をしてもほぼ避けれない→なら攻撃力高めて殴り合いで勝つしかない→何コレ
ってなります。
さて、オルクスの場合なんですが、これがなんと自分側に自分の当たり判定があるのです!だから、自分の画面で避ければ、避けれるのです!(当たり前なことを何言ってんだ)
したがって、相手の攻撃を回避し続ければ確実に勝てるのです!それは他の殴り合いなどではない。パワーとパワーではない。テクニックとテクニックのコンマ秒単位の戦いだ。

次に「課金要素が極限に薄い」
他のMMORPGでありがちな「重課金者無双」なんてオルクスではありえない!
課金はアバター装備、冒険に役立つアイテム等、持ち物または倉庫の拡張、が主である。
武器防具ガチャもあるが、普通にプレイしていて手に入る装備と大差がない。
これらから、実質、課金とステータスはほぼ無縁といえるのだ!

以上この2点がとても素晴らしいと思いましたね。もちろん職業も当たり外れないしPVP以外の普通のMMORPG要素も充実しています。運営のイベントも多く、PVPプレイヤー達によるPVP大会などで盛り上がっています。是非一度はプレイしてみてください!

おまけで伝えておきますが、現在のレベル上限は70です。しかしPVPに行くのに70まで上げてから行く必要はありません。なぜならPVPルームに移動すると、どんなにレベルが低かろうがマックスレベル(70)に補正されるからです。さらに装備の質もマックスレベル(70)相当に補正されます。しかし最前線のプレイヤー達と比べるとかなりステータスは劣りますので、あくまでお試し感覚でプレイして頂ければと思います。




プレイ期間:1年以上2016/01/20

このゲームは3DアクションMMOです!!
攻撃を当てるのも、避けるのもプレイヤーの技術次第!
操作もシンプルで初心者でも安心!
スキルを連続発動することで自分だけのオリジナルコンボを編み出すこともできます。某キャラクターの必殺技・スキルをオマージュするのも良いですね。
オンラインゲームの醍醐味である、十人十色のユーザー達とダンジョンを攻略したり、アリーナで白熱対人戦をすることができます!!
特にこのゲームは対人戦が人気コンテンツなので、腕に自信のある人は腕試しにやってみるのもありですね。

プレイ期間:1年以上2015/03/31

戦いは面白いが

kappaさん

ノンターゲティングは操作性が楽しめて面白いんだけど
レベルが上がらないとクエストが進まないと次のステージに行けないのが煩わしい
せっかくノンタゲにしてるのに、利点を半減してる気がする。

あと始めたばかりでなんとなくでしかわかってないんだけど
ステがレベルで上限を決められてて、ドロップアイテムで上がっていく感じなのかな?
それだと、各々の特徴がでないし レベルでオートで上がっていく方がまだマシかなと
もし上限を決めるんだったらステ全体の取得可能数に上限かけて
欲しいステのドロップを探し選び取得できる方がいいかなと、かなりシビアだけど・・・

プレイ期間:1週間未満2014/01/24

神ゲーですわww

神ゲーさん

アクションゲームとして神の領域ww
まぁ、早い話やってみればわかるww
超神ゲーですわwwいやマジで(´・ω・`)
そうだなぁ…このオルクスオンラインの良い所は
ユーザーインターフェース(いわゆる簡単にいえば操作性)がマジで神ってる。動作がサクサクだわ、いいぞこれ〜。
そして白熱対戦のアリーナ!
まぁ、PVPというやつですね。いわゆるプレイヤーVSプレイヤーですね。
サクサク動作にアクションゲームにPVP…ハマること間違いなしww
ついでにゲームバランスについてはいいぞこれ〜
職業のバランスは良く出来てる。職業ごとに得意、不得意があって、ネタ職なんかないぞ〜
何はともあれ、やってみればわかる。
俺的に超おすすめのゲームでござるww

プレイ期間:1年以上2014/11/05

すぐに落ちる

(´・_・`)さん

すぐに通信が切断されましたってなります。
すごく固まるし、ゲーム自体は楽しいですが、私だけなんですかね?

プレイ期間:半年2016/11/02

攻略ポイント

刃さん

初心者に向けての攻略のコツを教えるお  

【レベル上げのコツ】
モンスターを単体で倒すより、一気に複数のモンスターを倒した方が早い。効率的に3倍くらい早いし、MPの消費量も少なくてすむ。不具合モンスターを相手にするため死ぬ確率は高いが、デスペナルティなんぞないので気にしなくてオッケー。それどころかわざと死んで全回復する手段でもあります。レベル上げの場所はモンスターの密度が高いところがオススメ。

手順
①レベル上げフィールドをリスポーン場所に指定する。
②モンスターに一撃だけ攻撃する。そしてモンスターが追いかけてくる。これを何十回か繰り返す。
③モンスターが集まったら、モンスターを一気に狩る。
④ドロップ品を回収。そして②へ

所謂、「釣り」「トレイン」と呼ばれる方法ですね。プレイヤーを追いかける複数のモンスターが電車ごっこに見えることから名付けられたようです。

※注意
 他プレイヤーがいるところでは、迷惑になるので辞めましょう。やるならば人がいないところでやりましょう。チャンネルを変えたり、サーバーを変えたりするといいですよ。

【ルギアを稼ぐコツ】
序盤ではレアアイテムは出ないので稼ぎにくい。
一応、稼ぎ手段がある。
王都についたら〈露店〉ができるようになる。
露店でレアアイテムを売って稼ぐのがセオリーになる。
で、本題の稼ぎ方はアビリティ石を露店で売ること。そのアビリティ石の中で最も需要があり売れるのは「ATTACK、M.ATTACK、QUICK、STR、INT」の5つ。
ノーマル等級ならば7000R前後、マジック等級ならば21000R前後、レア等級ならば60000R前後で売れる。
何回か売っていけば、かなりの額になる。

手順
①モンスターからドロップする装備品を入手。
②NPCショップでアビリティ抽出器Ⅰを300Rで買う。
③アビリティ抽出器を使用→抽出したいアビリティが付いている装備を選択→アビリティ石を抽出する。
④手に入れたアビリティ石を露店に出す。
⑤売れるまで待つ!売れたらルギアゲット!

※注意
 アビリティの相場は時期によるので他プレイヤーの値段と比較して売ると良い。
露店に出すには手数料がかかるので注意。

【ステータス強化】
手っ取り早くステータスを強化するならば〈強化済みの装備〉を装備すること。
強化済み武器だけでも充分OK。装備すれば格段に火力が上がる。
その強化済みの装備を簡単に手に入れる方法は〈露店で買う〉こと。
序盤の強化済みの装備は150000Rぐらいで売られています。
露店で検索して見つけましょう。
次の武器を新調するならば、露店で強化済みの装備を買った時の値段で出すのがオススメ。
その売った金で次の武器を新調する元手の金にもなります。

序盤で有利なアビリティはATTACK、M.ATTACK、LIFEがオススメ。
LIFEに関してはHP+100されるので序盤ではかなりタフになります。


役にたったでしょうか?
それではイッツ、オルクスタイム!

プレイ期間:1年以上2014/12/10

楽しい!!

イシスさん

楽しい!!
ダンジョンも対人戦も白熱!!
ややまどろっこしい仕様もあるので説明しとくよ。

ステータスについて
オルクスオンラインでは、キャラクターのLvが上がったからといって強くなるわけではありません。Lvが上がってもステータス自体は増えず、高めることの出来るステータスの上限のみ上がります。
よって、キャラクターを強くしたいと思うのであればステータスを上げることが重要であると言えます。
また、Lvが上がるにつれてステータスは上げにくくなります。
ステータスを上限まで上げた状態を「ステカンと呼び、単にレベルを最大まで上げた時のカンストと区別される場合がある。
Lvを上げることにより習得可能スキル、適用可能装備が増えるので一定の強さ上昇は見込めますね。
アリーナではルーム内最高レベルのステカン状態のステータスと同じ値になるよう補正されます

ステータスを上げる方法は
敵を倒すとドロップする光る玉、通称ステ玉を拾うと上がります。ひとつの玉で1ステータスずつ上昇し、どのステータスが上がるかはランダムです。上限に達しているステータスのステ玉は出ず足りないものだけ出現します。

効率よく集める方法
モンスターを効率よく大量に狩れるミッションを繰り返すことです。パーティーメンバーが倒したモンスターからもステータス玉は出るので複数人パーティーでミッションを繰り返すことで効率よくステータス玉をGET出来ます。
また、ミッションのボスを倒すと「経験値が入る」「時間が掛る」ため、ボス前でリタイアしてしまうのも時間効率を考えると有りです。尚、ステータス玉は他人には見えませんので、消失する前に遠慮なく取りましょう。

ステ玉集めるのは大変なので、根気よく集めよう!!
私とゲーム内で会ったらよろしく♪

プレイ期間:1年以上2014/12/02

ゲーム自体は好きです。
けど、最近の課金させ方が余りにも酷い。しかもバランスが一気に崩れました。
プロデューサーコメントで「課金ゲーにはしたくない」とか言いつつ、がっつり課金ゲーになってますよねプロデューサーさん?
装備揃えるのもお金集めるのも課金で全部課金で賄えるようになってしまいました。
醍醐味であるミッションも行く意味が無くなりました。ミッション装備よりガチャで手に入る神王祭武器の方が断然強いからです。
その神王祭の武器を取引所に出せばお金はかなり手に入ります。
装備を強化する強化石も課金で手に入る未知の強化石+20使えば完了。
ここまでが課金でステータスが買える話です。

課金装備の影響でやる意味がなくなったコンテンツ多数。幻夢界のアクセも早々要らない子になってしまいましたね。強化保護材を集める...にしても未知の強化石で一発で完了する現状なのであんまり集める人もいないです...
このゲームで評価が高かったアリーナにも影響しました。常駐あった公式戦もたまにぐらいしかやってないです。プレイヤースキルからステータスが物を言うようになってしまったのが原因ですね。個人的にアリーナ好きだったのですがこの現状にかなり愕然としてます。

アバターガチャも確率が渋くなりましたね。11連で2個しかアバター来ないとかマジで辞めておくれ。しかも上半身アバターはマジで滅多に出ません。こんなん揃えるのにどんだけリアルマネーが必要なんだろうか。寧ろ、リアルの服に使った方がいい。

もともとやることが少なかったゲームなのに、やる意味を無くさせる課金。アリーナが新規参入も難しい環境。正直、プロデューサー変わってから微妙な路線を歩んでいるような気がする。

利益は大切だし開発費、人件費、維持費は必要なのはわかるけどもwwもう少し別のやり方はなかったのかなと思います。

プレイ期間:1年以上2017/02/02

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