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アソビモさんのゲームの中で1番

へべれけタイフーンさん

色々なMMORPGを出されているアソビモさんのゲームの中で1番面白いと思います!ストーリーもコンシューマーのゲームに劣らない本格的な王道のRPGで話の続きが気になってどんどん進めてしまいます。バトルは普通のMMOは敵を選択して一体づつ倒して行くのが主流ですがオルクスはノンターゲーティング方式のバトルなのでより直感的なバトルができてとても面白いです!また、アバターの設定も細かくできて満足できます。グラフィックも綺麗です。皆さんも是非遊んでみてください!

プレイ期間:1年以上2017/08/08

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グラフィックはモンハンに似てるね(´^ω^`)
スマホのアクションゲームにしては良く出来てる方かな。動作も軽いし。レベル上げも大量のモンスターをトレインしてコンボ練習台にしてれば割と苦じゃない( ゚∀゚)
レベルキャップ55だから早めにレベルはカンストできる。けどその後やることがないんだよね(/´△`\)
やるとすれば、ステダマ集め、ミッション、フィールドミッション、ギルドミッション、装備の強化、アクセサリー厳選、アリーナぐらいなんだよね( T ^ T )コンテンツは追加されてるけど実装が遅いんだよねー。運営が頑張ってるのはわかるけどやっぱ遅いかなーと思う。
面白いゲームだからやってみるといいよ\(^o^)/

プレイ期間:1年以上2014/11/10

私は色々なスマホのオンラインゲームをしてきたのですが、その中で一番良いです!とってもおすすめです!!職業の種類は少ないですがその中で個性を出せますよ!優しいプレイヤーさんも多いですし…(私もギルドの皆さんや色んな人に助けてもらってばかりですwww) しかし最近よくアップデートをしては内容が変わっていて、改善された所や更に良くなった所も多いのですが、前の方が良かったと思う所も少なからずあると思います。(←私の個人的な意見ですが…)これからどんな風になるのか楽しみでもあるのですがつまらなくなるかもと心配です。これから始めようと思っている人を不安にさせるような事を書いて申し訳ないです。始めようと思っている方、是非始めてみてください!

プレイ期間:1年以上2016/05/03

面白い(^^)

鬼さん

このゲームで初めてMMOをプレイしました。意外と簡単に馴染めました。

操作方法・画面の見方などはあらかじめ確認しといた方が楽しめます(当たり前だけど笑)。

ギルドチャットやパーティチャットなど幾つかチャットの種類もありますし、その切り替え方も簡単です。

戦闘はノンターゲティングでアクション要素が強いです。もちろん当たり判定があり、近距離・遠距離の攻撃方法があります。相手に攻撃されたときは回避・防御で防げます。

それと、課金したから強くなるということはありません。いろんな便利アイテムが購入できます。アバターも購入できますが、ガチャなので基本ランダムです。

いろいろ書きましたが、アリーナをメインにプレイするのがオススメです(笑)アリーナで勝てるようにレベルを上げ、装備を強化し、強くなりましょう(笑)

プレイ期間:3ヶ月2015/02/15

アドさん

自由に戦える感じがいいね
コンボを考えるのが楽しい
人もけっこういるから無難に遊べるオンラインゲームだと思う

プレイ期間:3ヶ月2016/06/03

非常に良いです (前半部)

コンバット 越前さん

始めてからしばらくは快適で文句のつけようもない理想的なアクションRPG
ただしイズモなどアップデートで追加された地域は難易度が高め
mob戦はちょっとアレかな~? という程度だが
ボス戦ともなると魔界村もしくは弾幕シューティングのごとく一発即死のハメ殺しゲームになってしまっているので 課金の復活・回復アイテム無くしてソロでクリアするのは ほぼムリ・・・
といったボスも混じっているのが厄介

初心者ソロかつ1キャラで最後まで逝くつもりならば
防御力の高いパラディン以外の選択肢はない
すなわち他の職業だと いくつかのボスで死にまくりという事である
複数人で挑めば討伐までの時間短縮にはなるが 広大な範囲攻撃により犠牲者は出るので結局全員復活アイテムは必要となる
復活・回復アイテムは無料ガチャで結構入手できるが
おそらく足りなくなるだろう

個人的には理不尽にやられてしまう難易度だとプレイヤーが離れてしまうので商売上でも客としても 如何なものかと思うのだがどうだろう?

グラフィックも操作性も水準以上 季節のイベントやアイテム・お洒落アバターなどの安売りセールをほぼ毎日やっているのは高く評価したいが・・・
後半戦のゲームバランスは 初期のファミコンゲームの様である

プレイ期間:1年以上2015/07/14

確かに面白いけれど

一番星さん

楽しいし面白いけれど、縦スクリーンでできるようにしてくれませんかね?(´・_・`)
横持ちオンリーだと目立つし、やれる環境が限られる( T ^ T )
外出先の暇な間でも気軽にできるようにしてください(´>ω<`)

プレイ期間:半年2015/01/07

3月12日よりPvPコンテンツに装備強化値の反映が行われ
これについてグーグルプレイレビュー等で大揉めに揉めていますが…
PvPをやらない分には、何の問題も有りません。
それと、あくまで「装備強化値」であって装備のレア度では無いので
ちゃんと強化すれば問題ありません。
…まぁ何故面倒な手間を増やしたのか、とは思いますが。

それと、この日の更新で同時に実装されたトレーニングルームは非常にありがたい代物。
本作の醍醐味であるスキルコンボや空中コンボを気軽に練習できます。
これは本当に良更新なので、こっちが埋もれてしまったのは残念なところ。

また、最近はトレインがし辛くなったと言われていますが
元々トレイン自体がMMOでは本来マナー違反(とされている事が多い)ですから
対策されても、ある意味当然と言えます。
その代わりにフィールドボスで雑魚を一気に薙ぎ払えるものが増え、
これが非常に爽快感がある上にボス報酬も貰えてお得です。

他にも最近少々バグとメンテが目立つ、ガチャが絞り気味になっている等、
細かいマイナスが色々あるのは事実です。

しかし、それらを差し引いても☆4、付けられるものなら
☆4.5の価値はあるゲームと思っています。
良いところは今更私が言うまでもない程に先人が書いてくれていますからね。
楽しさは保証します。

プレイ期間:1年以上2015/03/14

スマホのアプリだけだとイマイチなゲームばかりですが、他のRPG系のゲーム(ロストレガリアなど)と比べると完成度が高く、ストーリーが充実しています。さらにはモンスターハンターエクスプロアのような自分のアバターを作れますし、見た目も専用の装備で自由に着せ替えたり出来るので、装備のシリーズが統一されてなくて見た目が変って事にはならないです。ゲームシステムについてもフィールドを自由に走り回れますし、ゲリラでフィールドミッションが開催されるのでかなり楽しいです。指定して戦うゲームでよくある、違う敵をターゲットしてしまうとかがないので倒したい敵に絞って戦ったり、戦いたくない敵を避けたりできます。自分の戦い方も初期の4種のジョブの後に別のジョブに転職したり、exジョブでサブ職業を選べ、どのスキルを使うか、コンボするためにどれとどれを組み合わせるか、など、同じ職業でも人によってスキルポイントを振るスキルが変わってくるので誰々と戦い方が同じでなんかパクってるみたいというのはありません(職業によって戦いやすい戦い方がありますが、使うスキルが違ったり同じスキルでも経験者と初心者では使いこなせているかがポイントになってきます)ので、楽しく、わいわい、みんなと遊べます!

プレイ期間:1ヶ月2016/12/20

ゲーム自体は好きです。
けど、最近の課金させ方が余りにも酷い。しかもバランスが一気に崩れました。
プロデューサーコメントで「課金ゲーにはしたくない」とか言いつつ、がっつり課金ゲーになってますよねプロデューサーさん?
装備揃えるのもお金集めるのも課金で全部課金で賄えるようになってしまいました。
醍醐味であるミッションも行く意味が無くなりました。ミッション装備よりガチャで手に入る神王祭武器の方が断然強いからです。
その神王祭の武器を取引所に出せばお金はかなり手に入ります。
装備を強化する強化石も課金で手に入る未知の強化石+20使えば完了。
ここまでが課金でステータスが買える話です。

課金装備の影響でやる意味がなくなったコンテンツ多数。幻夢界のアクセも早々要らない子になってしまいましたね。強化保護材を集める...にしても未知の強化石で一発で完了する現状なのであんまり集める人もいないです...
このゲームで評価が高かったアリーナにも影響しました。常駐あった公式戦もたまにぐらいしかやってないです。プレイヤースキルからステータスが物を言うようになってしまったのが原因ですね。個人的にアリーナ好きだったのですがこの現状にかなり愕然としてます。

アバターガチャも確率が渋くなりましたね。11連で2個しかアバター来ないとかマジで辞めておくれ。しかも上半身アバターはマジで滅多に出ません。こんなん揃えるのにどんだけリアルマネーが必要なんだろうか。寧ろ、リアルの服に使った方がいい。

もともとやることが少なかったゲームなのに、やる意味を無くさせる課金。アリーナが新規参入も難しい環境。正直、プロデューサー変わってから微妙な路線を歩んでいるような気がする。

利益は大切だし開発費、人件費、維持費は必要なのはわかるけどもwwもう少し別のやり方はなかったのかなと思います。

プレイ期間:1年以上2017/02/02

一年ぶり?に戻って来たんですが、ゲームシステムが更に良くなっていました。


アリーナとギルドミッション専用のサーバーもできたみたいですし、今までユーザーが望んでいた要望
も叶っていたみたいで何よりです。

魔塔ミッションのお陰で、レベル上げもステダマ集めも大分楽になりました。


PCゲーム並みのクオリティーだとは思いますよ。


今からオルクスを始めるかもしれない人に忠告すると、オルクスは『プレイング重視ゲーム』です。

メインキャラは自分の合った戦い方ができる職業を選んだ方が無難です。

最初はソロでもレベル上げしやすい「ソードマン」か「マジシャン」がオヌヌメ。

サポート職のクレリック系はレベル上げが大変だと思うので、第二キャラの作成の時に育てることをオヌヌメ。


ある程度、自由が効くゲームなのでやりたいようにプレイできると思います。

プレイ期間:1年以上2015/05/08

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