最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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アソビモさんのゲームの中で1番
へべれけタイフーンさん
色々なMMORPGを出されているアソビモさんのゲームの中で1番面白いと思います!ストーリーもコンシューマーのゲームに劣らない本格的な王道のRPGで話の続きが気になってどんどん進めてしまいます。バトルは普通のMMOは敵を選択して一体づつ倒して行くのが主流ですがオルクスはノンターゲーティング方式のバトルなのでより直感的なバトルができてとても面白いです!また、アバターの設定も細かくできて満足できます。グラフィックも綺麗です。皆さんも是非遊んでみてください!
プレイ期間:1年以上2017/08/08
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鬼さん
このゲームで初めてMMOをプレイしました。意外と簡単に馴染めました。
操作方法・画面の見方などはあらかじめ確認しといた方が楽しめます(当たり前だけど笑)。
ギルドチャットやパーティチャットなど幾つかチャットの種類もありますし、その切り替え方も簡単です。
戦闘はノンターゲティングでアクション要素が強いです。もちろん当たり判定があり、近距離・遠距離の攻撃方法があります。相手に攻撃されたときは回避・防御で防げます。
それと、課金したから強くなるということはありません。いろんな便利アイテムが購入できます。アバターも購入できますが、ガチャなので基本ランダムです。
いろいろ書きましたが、アリーナをメインにプレイするのがオススメです(笑)アリーナで勝てるようにレベルを上げ、装備を強化し、強くなりましょう(笑)
プレイ期間:3ヶ月2015/02/15
へ太郎さん
色んなアプリゲームをやってきましたがオルクスが一
番楽しいです。
これから人気が出てどんどん順位があがり盛り上がっていくアプリです!
今までのアプリは課金ばっか
り誘うよ内容でしても達成感もないものばかり・・・。
オルクスは違いました!
プレイ期間:半年2013/08/09
デスコさん
一言でいえば良作のゲームです
良い点
ストーリー完備されてる。
アクションゲームとして面白い。
アクションゲームに必要な操作性も完璧。
PVPに関しても完成度が高い。
ゲームバランスが成り立っている。
ニコ生でも放送中。
ゲーム動作はサクサクで軽い。
レベル上げが早い。
コツさえしていれば尚早い。
問題点
システムコンテンツが少ない
↑運営は問題視して現在コンテンツを増やしている
運営がたまにネタに走る
↑笑えるものもあれば寒いものも…
大型アップデートが遅い(4~5月に一度)
↑開発チームの人数が少ない。コンテンツ開発なりイベントで開発する暇がない。
良い所悪い所があるが良くも悪くも良ゲー
プレイ期間:1年以上2014/11/07
鯖缶さん
一年ぶり?に戻って来たんですが、ゲームシステムが更に良くなっていました。
アリーナとギルドミッション専用のサーバーもできたみたいですし、今までユーザーが望んでいた要望
も叶っていたみたいで何よりです。
魔塔ミッションのお陰で、レベル上げもステダマ集めも大分楽になりました。
PCゲーム並みのクオリティーだとは思いますよ。
今からオルクスを始めるかもしれない人に忠告すると、オルクスは『プレイング重視ゲーム』です。
メインキャラは自分の合った戦い方ができる職業を選んだ方が無難です。
最初はソロでもレベル上げしやすい「ソードマン」か「マジシャン」がオヌヌメ。
サポート職のクレリック系はレベル上げが大変だと思うので、第二キャラの作成の時に育てることをオヌヌメ。
ある程度、自由が効くゲームなのでやりたいようにプレイできると思います。
プレイ期間:1年以上2015/05/08
イシスさん
楽しい!!
ダンジョンも対人戦も白熱!!
ややまどろっこしい仕様もあるので説明しとくよ。
ステータスについて
オルクスオンラインでは、キャラクターのLvが上がったからといって強くなるわけではありません。Lvが上がってもステータス自体は増えず、高めることの出来るステータスの上限のみ上がります。
よって、キャラクターを強くしたいと思うのであればステータスを上げることが重要であると言えます。
また、Lvが上がるにつれてステータスは上げにくくなります。
ステータスを上限まで上げた状態を「ステカンと呼び、単にレベルを最大まで上げた時のカンストと区別される場合がある。
Lvを上げることにより習得可能スキル、適用可能装備が増えるので一定の強さ上昇は見込めますね。
アリーナではルーム内最高レベルのステカン状態のステータスと同じ値になるよう補正されます
ステータスを上げる方法は
敵を倒すとドロップする光る玉、通称ステ玉を拾うと上がります。ひとつの玉で1ステータスずつ上昇し、どのステータスが上がるかはランダムです。上限に達しているステータスのステ玉は出ず足りないものだけ出現します。
効率よく集める方法
モンスターを効率よく大量に狩れるミッションを繰り返すことです。パーティーメンバーが倒したモンスターからもステータス玉は出るので複数人パーティーでミッションを繰り返すことで効率よくステータス玉をGET出来ます。
また、ミッションのボスを倒すと「経験値が入る」「時間が掛る」ため、ボス前でリタイアしてしまうのも時間効率を考えると有りです。尚、ステータス玉は他人には見えませんので、消失する前に遠慮なく取りましょう。
ステ玉集めるのは大変なので、根気よく集めよう!!
私とゲーム内で会ったらよろしく♪
プレイ期間:1年以上2014/12/02
すさん
良くも悪くも所詮スマホゲーム。
まぁまぁってところかな〜。
課金しなくてもレベルもストーリーも問題なく進められると思う。
良い所言えばスキルの多さかな〜。
レベル2~4毎に新スキルがどんどん覚えられる。
その新スキルを駆使して戦うのが醍醐味かな。
スキルはSCに登録すれば"連続"で発動できる。
この"連続"がキーポイント。
ある意味、"オリジナルスキルが作れるわけだ"
某ゲームのキャラの必殺技をオマージュしたり、
自分独自のスキルを作るコトもできる。
例を上げれば
テイ○ズに出てくる虎牙○斬の技を作ろうとしよう。
敵を空中に打ち上げる斬撃「フルムーン」→空中にいる敵を叩き落とす「ハードストライク」
ショートカットに登録して「フルムーン」→「ハードストライク」を連続で発動することでまるで〈虎牙○斬〉と同じスキルが完成する。
スキルはあくまでコンボパーツであり、
ショートカットに登録することでオリジナルコンボとして成立する。
こうやってオルクスはスキルを作る楽しさがあるんだよね〜。
プレイ期間:1年以上2014/12/07
ボンジョビさん
終に運営優勢のくそゲーになってしまったね´д` ;
今、客が離れて行ってるから、評価は1です(≧∇≦)
ゲームをしている客は、ごく普通の人なのに、
何故、ゲームクリエイターやニート達しかクリア出来ない設定にするのかな?。・゜・(ノД`)・゜・。
こういう設定にするからチート者が沸くんだよ。・°°・(>_<)・°°・。
これだけ言っても金の亡者になってしまってる運営は、
ただただ笑ってるだけ なんだろうね´д` ;
。・°°・(>_<)・°°・。。・°°・(>_<)・°°・。
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プレイ期間:3ヶ月2015/08/01
DDDさん
3月12日よりPvPコンテンツに装備強化値の反映が行われ
これについてグーグルプレイレビュー等で大揉めに揉めていますが…
PvPをやらない分には、何の問題も有りません。
それと、あくまで「装備強化値」であって装備のレア度では無いので
ちゃんと強化すれば問題ありません。
…まぁ何故面倒な手間を増やしたのか、とは思いますが。
それと、この日の更新で同時に実装されたトレーニングルームは非常にありがたい代物。
本作の醍醐味であるスキルコンボや空中コンボを気軽に練習できます。
これは本当に良更新なので、こっちが埋もれてしまったのは残念なところ。
また、最近はトレインがし辛くなったと言われていますが
元々トレイン自体がMMOでは本来マナー違反(とされている事が多い)ですから
対策されても、ある意味当然と言えます。
その代わりにフィールドボスで雑魚を一気に薙ぎ払えるものが増え、
これが非常に爽快感がある上にボス報酬も貰えてお得です。
他にも最近少々バグとメンテが目立つ、ガチャが絞り気味になっている等、
細かいマイナスが色々あるのは事実です。
しかし、それらを差し引いても☆4、付けられるものなら
☆4.5の価値はあるゲームと思っています。
良いところは今更私が言うまでもない程に先人が書いてくれていますからね。
楽しさは保証します。
プレイ期間:1年以上2015/03/14
ヴァンさん
おもろすぎるwさらにギルドに入るとさらにおもろいアソビモに限らず
どのオンラインゲームよりもおもろい。ぜひインストールしてくださいw
プレイ期間:1年以上2013/10/01
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