最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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最近は課金ゲーなのに....
運営は無能さん
2018/12月現在、ガチャ産新アクセサリーによる課金ゲーが加速しています。最近数万円課金しましたが、ガチャ画面の装備とは別の装備が自分のBOXに入っていました。不具合だと思い運営に問い合わせしたのにも関わらず、謝罪メールのみで装備はそのままでした。簡単に言うとお金を騙し取られました。このアプリの運営は無能です。また、よく無課金でも強くなれると言う方がいますが、それはかなり時間をかけ、毎日何時間も周回作業、強い人との関係を持たなければ不可能です。今からこのゲームを始めるならもっと他にいいアプリを見つけることをお勧めします。
プレイ期間:1週間未満2018/12/05
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すすすのすさん
レビューというよりお願いです。androidの端末であるスマホとApple社の端末であるiPhoneが互いに快適にプレイできるようにしてほしいです。android勢は問題ありませんがiPhone勢の方はどうしてもパーティーを組んでいる時に落ちてしまいがちになります。早急の改善をお願いします。
プレイ期間:3ヶ月2015/01/04
ヌルゲーさん
ゲームバランスは別に悪くはないんだが、ぬるゲーな感じがする。
デカイ図体の割に低HPの見かけ倒しな奴がいる。特にサイクロプス系やゴーレム系。
全モンスターもそれほど強いっていうわけではない、どちらかというと弱い。ボスもソロプレイで大抵倒せる。最近はボスも強くしている感じもするがパーティでやってれば難なく倒せる。
デスペナルティとか存在しないし、緊迫感がないんだよね。
それに曜日ボーナスで経験値増加なり、ステ玉ドロップ率増加なり、ぬるゲーに拍車がかかってる。
そこに予告ではあるが、アップデートでボスから取得できる経験値を調整するとのこと。所詮おまけ程度の存在の経験値だったが、上方修正ならばぬるゲーにまたまた拍車がかかる。下方修正でも「( ´_ゝ`)フーン」みたいな感じである。
最近はぬるゲー仕様に不満があるかな。
プレイ期間:1年以上2014/11/13
鯖缶さん
一年ぶり?に戻って来たんですが、ゲームシステムが更に良くなっていました。
アリーナとギルドミッション専用のサーバーもできたみたいですし、今までユーザーが望んでいた要望
も叶っていたみたいで何よりです。
魔塔ミッションのお陰で、レベル上げもステダマ集めも大分楽になりました。
PCゲーム並みのクオリティーだとは思いますよ。
今からオルクスを始めるかもしれない人に忠告すると、オルクスは『プレイング重視ゲーム』です。
メインキャラは自分の合った戦い方ができる職業を選んだ方が無難です。
最初はソロでもレベル上げしやすい「ソードマン」か「マジシャン」がオヌヌメ。
サポート職のクレリック系はレベル上げが大変だと思うので、第二キャラの作成の時に育てることをオヌヌメ。
ある程度、自由が効くゲームなのでやりたいようにプレイできると思います。
プレイ期間:1年以上2015/05/08
チンさん
ゲーム自体は好きです。
けど、最近の課金させ方が余りにも酷い。しかもバランスが一気に崩れました。
プロデューサーコメントで「課金ゲーにはしたくない」とか言いつつ、がっつり課金ゲーになってますよねプロデューサーさん?
装備揃えるのもお金集めるのも課金で全部課金で賄えるようになってしまいました。
醍醐味であるミッションも行く意味が無くなりました。ミッション装備よりガチャで手に入る神王祭武器の方が断然強いからです。
その神王祭の武器を取引所に出せばお金はかなり手に入ります。
装備を強化する強化石も課金で手に入る未知の強化石+20使えば完了。
ここまでが課金でステータスが買える話です。
課金装備の影響でやる意味がなくなったコンテンツ多数。幻夢界のアクセも早々要らない子になってしまいましたね。強化保護材を集める...にしても未知の強化石で一発で完了する現状なのであんまり集める人もいないです...
このゲームで評価が高かったアリーナにも影響しました。常駐あった公式戦もたまにぐらいしかやってないです。プレイヤースキルからステータスが物を言うようになってしまったのが原因ですね。個人的にアリーナ好きだったのですがこの現状にかなり愕然としてます。
アバターガチャも確率が渋くなりましたね。11連で2個しかアバター来ないとかマジで辞めておくれ。しかも上半身アバターはマジで滅多に出ません。こんなん揃えるのにどんだけリアルマネーが必要なんだろうか。寧ろ、リアルの服に使った方がいい。
もともとやることが少なかったゲームなのに、やる意味を無くさせる課金。アリーナが新規参入も難しい環境。正直、プロデューサー変わってから微妙な路線を歩んでいるような気がする。
利益は大切だし開発費、人件費、維持費は必要なのはわかるけどもwwもう少し別のやり方はなかったのかなと思います。
プレイ期間:1年以上2017/02/02
godowinnさん
オルクスはプレイヤースキルの上手さが顕著に現れるゲームだからなぁ
俺はなんだかんだで2年やってるから言うけど
レベル45未満のボスはソロプレイでも余裕で勝てる(リンドブルムを除いて)
ここまではハッキリ言って生易しい
本気をだして殺しにかかってくるのはレベル45以上から
ソロだとハイネスドラゴンとバードモナーク、呪いの始まりで苦戦を強いられると思う。特に装備が糞だったり、ステ玉集めてなかったり、根本的にプレイヤースキルがないとソロクリアは難しいかも
ゴリ押しプレイでは切り抜けられません
ソロで苦戦するようであれば、素直にフレンドなりギルドメンバーで6人パーティー集めて行けば余程のことがない限り負けることはないだろう
ボッチだったら適当に募集すれば集まるしストーリーで詰むことはない
まぁ、操作が上手ければソロでもクリアできるんだがww
スヒメちゃん戦は対人戦の操作技術が色濃く反映する気もする
数字的な強さよりも操作テクニックの上手さの方が重要なんだよなぁ…
プレイ期間:1年以上2015/09/22
MMORPG歴11年さん
PvPシステム :5
職差 :3
グラフィック:4
課金必要度:3
ストーリー:4
人の多さ:4
BGM:4
運営:2
全体的に高水準でまとまってるゲームだと思います
運営はクソです。やる気はありますが空回りしすぎです。
最終的にPvP勢とミッションタイム競う勢、まったりするだけの人に別れます。
とにかくPvPシステムはピカイチで良いです。
職差はPSである程度
カバー出来ますがミッションでは
募集すらされない職があったりします。
PvPでも遠距離職はかなり
上級者向けな職になります。(デスマッチのみ)
スフィアマッチはおおよそバランスとれています。
PvP初心者向け職→ウォリ、パラ、シノビ
中級者向け→トリスタ、プリ、ベルセ、アクメ
上級者向け→アチャ、サムライ、ウィザ
上の様に書きましたが初心者向けの職が上級者向けの職より弱いとかはほぼありません。しかし、サムライとシノビは強職として一つ頭出ている気がします。(EX職といってほぼ3次職扱いです。今年中に更に2職追加されます)
ウォリは半歩出ています。プリは群がると勝てる気しません。
PSがないといつまでたっても勝率40%台
PSある人はどの職でも勝率50%後半~60%に
収まります。腕に自信のある人は是非。
プレイ期間:1年以上2015/09/14
セイバーさん
システムコンテンツが少ないですね。流石にやることないとイン率も下がりますね。運営曰く、システムコンテンツやエンドコンテンツを増やす為に毎月大型アップデートを計画しているらしいです。
早く実装されるように期待してます。
プレイ期間:半年2015/01/10
エムロさん
ガーディアンは攻守スタンスによってHPとMPを消費する、攻撃当てるほど体力減ります。
で、回復スキルの回復量弄るとかならまだしも
回復スキル無くすっておかしいでしょw
ガーディアンのリリース時の内容が気に入って同時リリースのアバガチャとかスゲー回したのに今じゃ
最初の内容とは、まるで違うガーディアン
正直、ヤル気失せた。
レベルキャップ解放で強化して愛着ある装備を新しいのに変える作業も我慢できるが、職業のスキルをまるっきり変更するのはキツイ。
アプデでガーディアンの悲惨さ体験してからインしてません。インする気が起きないw
これから始める方は課金には充分気をつけて欲しい。
お気に入りの職業も使いものにならないよーになります。ってか無課金で遊ぶには最高だと思う(笑)
終盤課金アイテム無いとクリアできないクエあるけどね。
ガーディアンの悲惨さに我慢できないで思わずレビューで愚痴ってしまった。サヨナラー( ´ ▽ ` )ノ
プレイ期間:1年以上2016/03/21
一番星さん
楽しいし面白いけれど、縦スクリーンでできるようにしてくれませんかね?(´・_・`)
横持ちオンリーだと目立つし、やれる環境が限られる( T ^ T )
外出先の暇な間でも気軽にできるようにしてください(´>ω<`)
プレイ期間:半年2015/01/07
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