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オルクス最高!
ソイヤ!さん
曜日ボーナス実装やユニオン機能実装などのシステムコンテンツがどんどん開発されています!
オルクスオンラインは、無課金でも充分遊べるし、課金なんてアバターなり便利アイテム程度なものなのでいらないです。
アクション要素が強いゲームなのでモンスターハンターやゴッドイーターなどがお好きな方に是非オススメです。
それと現在のレベルキャップはレベル55なのでレベル上げのテクニックを知っていれば割と簡単にレベルカンストします。
他のオンラインゲームと比べるとマナーの悪いプレイヤーはかなり少ない方なので安心してプレイすることができますね。
実際にプレイした感想は、「自由度が高いアクションRPG」と思いました。
良いゲームなので是非やってみてください!
プレイ期間:3ヶ月2014/11/09
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(´・ω・`)さん
対人戦面白いよ
レベル15以上になったらできるPVP(プレイヤーVSプレイヤーの略)専門の要素「アリーナ」がある
このアリーナは二種類の遊び方がある。
まずひとつは「チームデスマッチ」プレイヤーを倒し規定のポイントを貯めた方が勝ちになる。純粋にプレイヤーと戦いたいという方にオススメ。PS(操作の上手さ、あるいはテクニック)が100%反映されるモードである。自分の実力を試したい方にどうぞ。
もうひとつは「スフィアマッチ」互いにスフィアを壊し合い規定のポイントを貯めた方が勝ちになる。このモードは戦略性と協力性、判断力が鍵となるモードである。
私がこのゲームで対人戦をオススメする理由は、他のスマホゲームと比べ、アクションゲーム、ゲームバランス、ヌルヌル動作、そして完成度の高さ。
ステータスは最低限度補正がかかり、初心者でも安心。装備も最低限度ほ補正もかかる。装備よる差など少しぐらいでしかない。
何が言いたいかというと新規プレイヤーで装備やステータスに難があったとしても自分の実力次第で勝ちにも負けにもなるのだ。
ステータスなんぞあまり関係ない。一番重要なのは【実力】だ。
ついでに課金による差などないからね。互いに実力で物を言う対人戦。対人戦の理想の形態がオルクスである。
プレイ期間:1年以上2014/11/10
モルトベーネさん
物凄くたのしい。アップデートもきたし、楽しいよ。アリーナも物凄くたのしい←アリーナ帝国よりw
一度やったら飽きない。これはオンラインのなかで1位か2位を争う。時たま、あらしがいるけど無視。
ほとんどのひとは、優しいよ。
レベル上げてつだってくれるしミッション解放てつだってくれるし一緒にアリーナやってくれるから楽しいよ
絶対飽きない誓う
ときたま、運営の人が散歩しているよ。運営の人とアリーナとかできるよ
ギルミもあるから結構楽しいよ
た
一緒にぎるみできるしユニオンでほかのギルミの手伝いできるよ
プレイ期間:1年以上2014/12/26
メザーランスさん
せっかく面白いゲームなのに、何ゆえ友達招待機能が無いんじゃ?(;・ω・)
他のゲームにはある機能なのに、なんか変な所で損している気がしまふ(^-^;
それとレベル上限低すぎませんか?(;¬_¬)
レベルカンストすると、in率も低くなると思うんですよ(´・ω・`)
まぁ、ずっとレベル上げ作業がやりたい訳じゃないけどさwww
そこら辺改善してくれたら文句はありません(^^)/\(^^)
プレイ期間:3ヶ月2015/04/16
チンさん
ゲーム自体は好きです。
けど、最近の課金させ方が余りにも酷い。しかもバランスが一気に崩れました。
プロデューサーコメントで「課金ゲーにはしたくない」とか言いつつ、がっつり課金ゲーになってますよねプロデューサーさん?
装備揃えるのもお金集めるのも課金で全部課金で賄えるようになってしまいました。
醍醐味であるミッションも行く意味が無くなりました。ミッション装備よりガチャで手に入る神王祭武器の方が断然強いからです。
その神王祭の武器を取引所に出せばお金はかなり手に入ります。
装備を強化する強化石も課金で手に入る未知の強化石+20使えば完了。
ここまでが課金でステータスが買える話です。
課金装備の影響でやる意味がなくなったコンテンツ多数。幻夢界のアクセも早々要らない子になってしまいましたね。強化保護材を集める...にしても未知の強化石で一発で完了する現状なのであんまり集める人もいないです...
このゲームで評価が高かったアリーナにも影響しました。常駐あった公式戦もたまにぐらいしかやってないです。プレイヤースキルからステータスが物を言うようになってしまったのが原因ですね。個人的にアリーナ好きだったのですがこの現状にかなり愕然としてます。
アバターガチャも確率が渋くなりましたね。11連で2個しかアバター来ないとかマジで辞めておくれ。しかも上半身アバターはマジで滅多に出ません。こんなん揃えるのにどんだけリアルマネーが必要なんだろうか。寧ろ、リアルの服に使った方がいい。
もともとやることが少なかったゲームなのに、やる意味を無くさせる課金。アリーナが新規参入も難しい環境。正直、プロデューサー変わってから微妙な路線を歩んでいるような気がする。
利益は大切だし開発費、人件費、維持費は必要なのはわかるけどもwwもう少し別のやり方はなかったのかなと思います。
プレイ期間:1年以上2017/02/02
ロスコさん
やり始めですがレビューを書きます。操作は快適だしフリーズもしない。だけど、キャラデザインが微妙。まるでモンスターハンターですね。モンハンやったことのある方なら慣れているでしょうけど、ファンタジーを打ち壊しにしているような…本格派なのはわかりますがもうちょっとアニメ風にすればいいとおもうのですが^^
キャラデザインさえ良ければもっと売れていただろうなーっていう感じはします。もう今さらどうにもできない領域ですし、改善されることはないでしょう。
それとあまり着せ替えが出来ませんね。アバターの入手方法がガチャを引くか、イベントで入手するしかないですね。ガチャを引くためのコインも補填やログインコインボーナス、ニコ生ぐらいでしか入手できません。あとは課金です。
セレスアルカみたいに着せ替えができればいいなーと思っています。
改善されるように祈っています(´>ω<`)
プレイ期間:1週間未満2014/12/09
豆腐さん
このゲームは3DアクションMMOです!!
攻撃を当てるのも、避けるのもプレイヤーの技術次第!
操作もシンプルで初心者でも安心!
スキルを連続発動することで自分だけのオリジナルコンボを編み出すこともできます。某キャラクターの必殺技・スキルをオマージュするのも良いですね。
オンラインゲームの醍醐味である、十人十色のユーザー達とダンジョンを攻略したり、アリーナで白熱対人戦をすることができます!!
特にこのゲームは対人戦が人気コンテンツなので、腕に自信のある人は腕試しにやってみるのもありですね。
プレイ期間:1年以上2015/03/31
背中さん
運営の神対応キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
ユニオン機能及び通信障害の不具合の補填で総額約4000円以上の補填内容!そこに各種ボーナス機能を七日間追加!問題になったユニオン機能の主体であるギルドミッションの報酬受け取り回数を5回→999回に変更!
全く…文句の言いようがないじゃないか!
ここの運営は不具合もちゃんと直してくれるし、そのお詫びも豪華だからいいね♪
ベータテストからこのゲームやっているから言うけど、オルクスオンラインの運営チームは信用できる。
要望も聞いてくれるし、バランス調整もしてくれる。
それでいて、前向きな姿勢で開発しているから好感が持てる。
オルクスオンラインに栄光あれ!!
プレイ期間:1年以上2014/11/13
ぷいぷいさん
表無期は評判いいけどやってみるとよく落ちるわ、アプデしたら中々入れないわ、ボスは強すぎるはで、お詫びも酷いw1~2時間入れない状態でお詫び300円相当w
あんまりオススメしないなーこのゲーム(*・∀-)b
プレイ期間:1年以上2014/09/26
西海のコロ助さん
β以前からプレイしてきました。
同社の数あるMMMORPGをやってみましたが、続いているのはオルクスオンラインのみ。やはり、楽しいのは操作性に自由が効く点ではないでしょうか。
ターン性の戦闘ではないので、ノーダメージで複数の敵を殲滅することも可能です。なのでレベル上げも職種によっては非常に楽です。
普通、オンラインRPGは始めると最前線に届くまでかなりの時間を要しますが、オルクスオンラインはそうではありません。クエストやミッションをこなし、レベルアップしていけば最前線に追いつけます。
プレイ期間:1年以上2013/10/13
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