最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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楽しい!!
イシスさん
楽しい!!
ダンジョンも対人戦も白熱!!
ややまどろっこしい仕様もあるので説明しとくよ。
ステータスについて
オルクスオンラインでは、キャラクターのLvが上がったからといって強くなるわけではありません。Lvが上がってもステータス自体は増えず、高めることの出来るステータスの上限のみ上がります。
よって、キャラクターを強くしたいと思うのであればステータスを上げることが重要であると言えます。
また、Lvが上がるにつれてステータスは上げにくくなります。
ステータスを上限まで上げた状態を「ステカンと呼び、単にレベルを最大まで上げた時のカンストと区別される場合がある。
Lvを上げることにより習得可能スキル、適用可能装備が増えるので一定の強さ上昇は見込めますね。
アリーナではルーム内最高レベルのステカン状態のステータスと同じ値になるよう補正されます
ステータスを上げる方法は
敵を倒すとドロップする光る玉、通称ステ玉を拾うと上がります。ひとつの玉で1ステータスずつ上昇し、どのステータスが上がるかはランダムです。上限に達しているステータスのステ玉は出ず足りないものだけ出現します。
効率よく集める方法
モンスターを効率よく大量に狩れるミッションを繰り返すことです。パーティーメンバーが倒したモンスターからもステータス玉は出るので複数人パーティーでミッションを繰り返すことで効率よくステータス玉をGET出来ます。
また、ミッションのボスを倒すと「経験値が入る」「時間が掛る」ため、ボス前でリタイアしてしまうのも時間効率を考えると有りです。尚、ステータス玉は他人には見えませんので、消失する前に遠慮なく取りましょう。
ステ玉集めるのは大変なので、根気よく集めよう!!
私とゲーム内で会ったらよろしく♪
プレイ期間:1年以上2014/12/02
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代赭さん
一番の難点を挙げるとしたら現在の最大レベルの上限が65までしかないというところですかね…。
それでどんどん人が少なくなっているのかも?
他はとてもいいんですよ。
レベル上げも楽だし敵の強さも弱すぎず強すぎず…。
pvpはやらなくてもクエストだけで充分楽しめるし、他のプレーヤーさんもとても優しい方ばかりだし。
ソロでも楽しめるようになってますし、スキルやアバターも豊富だし。
コインも少ないですが毎日無料で貰えますし。
やっぱりレベルの上限が65ってのはキツイかな…。
せめて100まで欲しいですよねw
最近はEXjobなんかも増えて楽しみも増えましたが、本音としてはjob増やすことが出来るならレベル上限をさっさと増やして欲しいです。
プレイ期間:1年以上2015/09/13
ライオウさん
超おもしれぇwwwwwwwwwwwwwww
アクションゲームの中でピカイチですわwwwwwwwwwwwww
「.hack」や「ソード・アート・オンライン」、「ログ・ホライズン」のようなゲームだわぁwwwwwwwwwww
総計120種類以上のスキルがあって、戦闘が超面白いぞwwwwwwwwwww
スキルを組み合わせれば自分独自のコンボができるぞwwwwwwwwwww
それと「レイドボス」が存在するぞwwwwwwwwww
最高45人がかりで巨大ボスや最難関ミッションに挑めるwwwwwwwww
あとは「PVP」があるぜwwwwwwwww
互いにプレイヤーキルし合うモードだwwwwwww
これで他プレイヤーも実力を競い合うことができるぞwwwwwwww
超おもしれぇゲームだからやってみなwwwwwww
ドハマりするからよぉwwwwwwww
プレイ期間:1年以上2014/11/22
おさん
【課金内容】
月額で経験値up、バック拡張、ユニーク以上のアイテムの転売機能開放のチケット。
経験値up、バック拡張に関しては、そんなに別に必要ない。
すぐにレベルカンストするゲームだしね。
ご本命はプラチナチケットかな。あれば一攫千金もねらえるし。
それと復活だとか修理だとか便利アイテムもある。正直、なくてもストーリーに支障はないし、いろいろな面でノープロブレム。
アバターガチャはそこそこな確率でアバターがでる。まぁ、当たりは出るのだが、たまに重複してしまう。確率に不審があるのなら確実にアバターがでるガチャがあるしね。
【総合評価】
無課金ゲー。
課金者との差は特になし。
やり込むならプラチナチケット必須。
まぁ、特に問題はないかな。
よって無難に星四判定。
プレイ期間:1年以上2014/11/26
そらのいろさん
運営は一々低評価に反論するなー‼
これでメシ食ってて客のブーイングに腹
たえてる程度ならゲーム屋なんて辞めちまえやー‼カス
プレイ期間:1年以上2016/02/13
kappaさん
ノンターゲティングは操作性が楽しめて面白いんだけど
レベルが上がらないとクエストが進まないと次のステージに行けないのが煩わしい
せっかくノンタゲにしてるのに、利点を半減してる気がする。
あと始めたばかりでなんとなくでしかわかってないんだけど
ステがレベルで上限を決められてて、ドロップアイテムで上がっていく感じなのかな?
それだと、各々の特徴がでないし レベルでオートで上がっていく方がまだマシかなと
もし上限を決めるんだったらステ全体の取得可能数に上限かけて
欲しいステのドロップを探し選び取得できる方がいいかなと、かなりシビアだけど・・・
プレイ期間:1週間未満2014/01/24
*aki*さん
ゲームやってる途中に電話とかホームボタン押しちゃうと、またゲーム再開するときにまた最初のところまで戻っちゃうので、すぐ再開できるようにしてもらいたいです
それとサブキャラのレベルだけガンガン上げているのですが、また同じストーリーをやるのが結構ダルいです。ストーリー走破するだけでも、かなり時間がかかるのでサブキャラだけストーリースキップ機能などほしいところっす。クエスト報酬は要らないんで(笑)
あと職業によってDPSの差が大きすぎですよね。ほとんど募集かけている職業はアークメイジかシノビだらけなので他の職業はパーティに入りづらいです。せっかく個性的な職業があるんで、そこら辺のバランス調整もお願いします。
プレイ期間:半年2017/02/23
鯖缶さん
一年ぶり?に戻って来たんですが、ゲームシステムが更に良くなっていました。
アリーナとギルドミッション専用のサーバーもできたみたいですし、今までユーザーが望んでいた要望
も叶っていたみたいで何よりです。
魔塔ミッションのお陰で、レベル上げもステダマ集めも大分楽になりました。
PCゲーム並みのクオリティーだとは思いますよ。
今からオルクスを始めるかもしれない人に忠告すると、オルクスは『プレイング重視ゲーム』です。
メインキャラは自分の合った戦い方ができる職業を選んだ方が無難です。
最初はソロでもレベル上げしやすい「ソードマン」か「マジシャン」がオヌヌメ。
サポート職のクレリック系はレベル上げが大変だと思うので、第二キャラの作成の時に育てることをオヌヌメ。
ある程度、自由が効くゲームなのでやりたいようにプレイできると思います。
プレイ期間:1年以上2015/05/08
すさん
良くも悪くも所詮スマホゲーム。
まぁまぁってところかな〜。
課金しなくてもレベルもストーリーも問題なく進められると思う。
良い所言えばスキルの多さかな〜。
レベル2~4毎に新スキルがどんどん覚えられる。
その新スキルを駆使して戦うのが醍醐味かな。
スキルはSCに登録すれば"連続"で発動できる。
この"連続"がキーポイント。
ある意味、"オリジナルスキルが作れるわけだ"
某ゲームのキャラの必殺技をオマージュしたり、
自分独自のスキルを作るコトもできる。
例を上げれば
テイ○ズに出てくる虎牙○斬の技を作ろうとしよう。
敵を空中に打ち上げる斬撃「フルムーン」→空中にいる敵を叩き落とす「ハードストライク」
ショートカットに登録して「フルムーン」→「ハードストライク」を連続で発動することでまるで〈虎牙○斬〉と同じスキルが完成する。
スキルはあくまでコンボパーツであり、
ショートカットに登録することでオリジナルコンボとして成立する。
こうやってオルクスはスキルを作る楽しさがあるんだよね〜。
プレイ期間:1年以上2014/12/07
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