最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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楽しい!!
イシスさん
楽しい!!
ダンジョンも対人戦も白熱!!
ややまどろっこしい仕様もあるので説明しとくよ。
ステータスについて
オルクスオンラインでは、キャラクターのLvが上がったからといって強くなるわけではありません。Lvが上がってもステータス自体は増えず、高めることの出来るステータスの上限のみ上がります。
よって、キャラクターを強くしたいと思うのであればステータスを上げることが重要であると言えます。
また、Lvが上がるにつれてステータスは上げにくくなります。
ステータスを上限まで上げた状態を「ステカンと呼び、単にレベルを最大まで上げた時のカンストと区別される場合がある。
Lvを上げることにより習得可能スキル、適用可能装備が増えるので一定の強さ上昇は見込めますね。
アリーナではルーム内最高レベルのステカン状態のステータスと同じ値になるよう補正されます
ステータスを上げる方法は
敵を倒すとドロップする光る玉、通称ステ玉を拾うと上がります。ひとつの玉で1ステータスずつ上昇し、どのステータスが上がるかはランダムです。上限に達しているステータスのステ玉は出ず足りないものだけ出現します。
効率よく集める方法
モンスターを効率よく大量に狩れるミッションを繰り返すことです。パーティーメンバーが倒したモンスターからもステータス玉は出るので複数人パーティーでミッションを繰り返すことで効率よくステータス玉をGET出来ます。
また、ミッションのボスを倒すと「経験値が入る」「時間が掛る」ため、ボス前でリタイアしてしまうのも時間効率を考えると有りです。尚、ステータス玉は他人には見えませんので、消失する前に遠慮なく取りましょう。
ステ玉集めるのは大変なので、根気よく集めよう!!
私とゲーム内で会ったらよろしく♪
プレイ期間:1年以上2014/12/02
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NTBさん
他のアソビモ製作ゲームと比べてグラフィックとレスポンスのバランスが良い。
アヴァベルほどのグラフィックはないが、その分軽快に動く。グラフィックも適当には作られておらず、必要十分な品質。ノンタゲ、スキルコンボ等PSが重視される。
プレイ期間:3ヶ月2013/01/29
背中さん
運営の神対応キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
ユニオン機能及び通信障害の不具合の補填で総額約4000円以上の補填内容!そこに各種ボーナス機能を七日間追加!問題になったユニオン機能の主体であるギルドミッションの報酬受け取り回数を5回→999回に変更!
全く…文句の言いようがないじゃないか!
ここの運営は不具合もちゃんと直してくれるし、そのお詫びも豪華だからいいね♪
ベータテストからこのゲームやっているから言うけど、オルクスオンラインの運営チームは信用できる。
要望も聞いてくれるし、バランス調整もしてくれる。
それでいて、前向きな姿勢で開発しているから好感が持てる。
オルクスオンラインに栄光あれ!!
プレイ期間:1年以上2014/11/13
アライブさん
アリーナ超楽しい!!!!!
相手プレイヤーとの駆け引きがたまらんねww
間違いなくPVPだけは、数あるオンラインゲームの中で一番面白いし、ハマると思います(^_^)/
スマホでPVPをやりたい人は是非オルクスをダウンロードしてみて下さい(^q^)
プレイ期間:半年2015/04/19
にゃさん
中学生の頃から高校生に上がるまでの3年間オルクスオンラインをしていました。記憶が曖昧なので専門用語間違っているかもしれません。ぼくが初めてプレイした当時は今より何倍もメインクエストに時間がかかる仕様で、付近の人とptを組んでストーリーを進めたり、初心者を回復して勝手に助けてあげたり、最初の街で付近と遊んだり、ネカマをして男の人に助けてもらったり、あとはアリーナで有名人になるほどひたすらアリーナに篭っていました。それから少ししてギルドに誘われました。ぼくはそこでもネカマのフリをして、そのギルドに入りました。マスターさんは女の人で、アットホームな、本当の家族のようなギルドでした。強いメンバーは必ず初心者を助ける姿勢で、みんなで一緒にクエストに行ったり、初心者に装備やアイテムをプレゼントしたりして、すごく感動しました。それからぼくは毎日おはよう、おやすみと言い合うその雰囲気が大好きで、ネカマをしている罪悪感なんて忘れて毎日わくわくして学校から帰り、みんなに会いに行きました。転職して新しい職業のサムライになったあとは、アリーナ専門としてのギルド対抗戦の要になって戦ったり、マスターをお姉ちゃんと呼んで、悩みごとや色んなことを話しました。主婦や社会人もいて、みんなで朝まで語りあってオルクスをしているうちに、ぼくやマスターさん達は常にオルクスのアプデ最前線にいるほど強くなりました。けど、ぼくはネカマをしています。仲良くなるほど、こんなに良い人に嘘をつきたくないという気持ちが強くなりました。だから高校入学をきっかけに引退しました。スマホを変えてからどうしても会いたくなって新しいアカウントで探しましたが、もう二度と会えなくなってしまいました。もし、もう一度会えたら、みんなにちゃんと謝って大好きと伝えたいです。思春期のぼくを支えてくれた素敵なゲームでした。
プレイ期間:1年以上2021/07/05
ジョンさん
自由度はスマホでは最高クラス
アヴァベルには劣るけどグラフィックも高い
無課金ゲー
課金、無課金の差は、
・格好の違い
・倉庫、アイテム所持可能数の差
位です。
課金しても強くはならない、面倒な作業が省ける位。
それに希に追加ログインボーナスでコインもらえるし最近はアバターしか出ないガチャもあるからさして格好も変わらなくなって来てる。
後努力次第で最強なれるw
レベルあげして、作業して、いい装備揃えて、強化して、アビリティ付ければ十分な強さになれる。ただちょっと面倒www
これから色々コンテンツ追加があるので今からやるなら少し戸惑うかもだけど慣れれば絶対楽しいよ!
…メンテ延長と不具合が多いとこだけはやめて欲しいな(笑)
プレイ期間:1年以上2015/01/21
ロスコさん
やり始めですがレビューを書きます。操作は快適だしフリーズもしない。だけど、キャラデザインが微妙。まるでモンスターハンターですね。モンハンやったことのある方なら慣れているでしょうけど、ファンタジーを打ち壊しにしているような…本格派なのはわかりますがもうちょっとアニメ風にすればいいとおもうのですが^^
キャラデザインさえ良ければもっと売れていただろうなーっていう感じはします。もう今さらどうにもできない領域ですし、改善されることはないでしょう。
それとあまり着せ替えが出来ませんね。アバターの入手方法がガチャを引くか、イベントで入手するしかないですね。ガチャを引くためのコインも補填やログインコインボーナス、ニコ生ぐらいでしか入手できません。あとは課金です。
セレスアルカみたいに着せ替えができればいいなーと思っています。
改善されるように祈っています(´>ω<`)
プレイ期間:1週間未満2014/12/09
フレイムさん
楽しすぎます。反則です!無課金でも全然大丈夫です。
レベルもまだ35までしか解放されていないのですぐにトップユーザーに追いつきます。
また招待コード「tenazi」といれればステータスをアップさせる有料アイテムを無料でゲットできちゃいます。グラフィックよし、ゲームシステムよし文句なしの5ポイントです。
始めるなら今でしょ(笑)一緒にオルクスの世界を遊びつくしましょう!
プレイ期間:1ヶ月2013/03/14
MMORPG歴11年さん
PvPシステム :5
職差 :3
グラフィック:4
課金必要度:3
ストーリー:4
人の多さ:4
BGM:4
運営:2
全体的に高水準でまとまってるゲームだと思います
運営はクソです。やる気はありますが空回りしすぎです。
最終的にPvP勢とミッションタイム競う勢、まったりするだけの人に別れます。
とにかくPvPシステムはピカイチで良いです。
職差はPSである程度
カバー出来ますがミッションでは
募集すらされない職があったりします。
PvPでも遠距離職はかなり
上級者向けな職になります。(デスマッチのみ)
スフィアマッチはおおよそバランスとれています。
PvP初心者向け職→ウォリ、パラ、シノビ
中級者向け→トリスタ、プリ、ベルセ、アクメ
上級者向け→アチャ、サムライ、ウィザ
上の様に書きましたが初心者向けの職が上級者向けの職より弱いとかはほぼありません。しかし、サムライとシノビは強職として一つ頭出ている気がします。(EX職といってほぼ3次職扱いです。今年中に更に2職追加されます)
ウォリは半歩出ています。プリは群がると勝てる気しません。
PSがないといつまでたっても勝率40%台
PSある人はどの職でも勝率50%後半~60%に
収まります。腕に自信のある人は是非。
プレイ期間:1年以上2015/09/14
レックスさん
アクティブモンスター故に、モンスターがめっちゃうざったいです。
フィールドを移動してるだけでモンスターが複数追いかけてくる。
ログアウトするにもモンスターに攻撃されてログアウトを邪魔される。
モンスターがいない場所か中立エリアぐらいでしか安全にログアウトできません。
リアリティーを追求するのはいいですが、少しやり過ぎな感じがします。
プレイ期間:1ヶ月2015/01/08
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