最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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強化の仕様変更はとても良かった
☆太陽☆さん
装備の強化の仕様変更や進化機能追加で新規でも気軽に参入しやすくなったのはとても良い所だと思います(*´∀`*)
昔は、強化するのに運が絡む上に強化値下がるとか本当マゾゲーでガチ勢以外手をつけなかったですからねww
あとは…いかに完成された箱庭を作れるかが今後の課題ですねー
ここ最近、というか4月中は1週間毎にアプデして、新機能追加したり改善している辺り、運営もそこら辺熟知して小出しでやってる感がある
個人的には、アリーナのランクマッチ実装やFPショップ景品追加等して欲しいですね。
特にFPショップは、1000Pで強化箱とアビリティ袋など便利アイテムを実装してくれれば、ミッション周回するプレイヤーのモチベーションが格段に上がるとは思うんですけどねwそうそう1000ポイントなんて溜まらないし、見合ってるくらいかと。
何はともあれこれからのオルクスに期待してます
プレイ期間:1年以上2017/04/27
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ライトさん
【良い点】
3DアクションMMOの割に快適に動く。
グラフィックも上の中ぐらいなのに。
この手のゲームはCPUに負担がかかり動作が不安定・フリーズ・カクカク動作になりやすい特性がある。
だが、このゲームはそうした症状が起こらない。
スマホも発熱しないし、バッテリーの減りも少ない方。要因としては通信量が少なめだったり、CPUに負担をかけない努力をしているからだと思う。
スマホゲーム業界でこうした要素は稀なので、これは評価に値する。
・面白いコンテンツといえば「アリーナ」と「ギルドミッション」
アリーナは俗に言うPVPであり、他のユーザーと対戦するモードである。素晴らしい点はゲームバランスの良さが目に光る。アクション×ぬるぬる操作×対人戦の面白さは異常。スマホで対人戦をやりたい奴にはオススメ。スマホの中で随一の完成度である。
ギルドミッションは簡単に言ってしまえば、大掛かりなボス討伐ミッションである。いわゆる、レイドというやつだ。アクション×ぬるぬる操作×レイドは良いシチュエーションであり、人気システムの一つである。巨大な木を倒すクエストもあれば、レイドボスが三体出るクエストもある。作戦を決めて、最大45人と共闘する楽しさ。これを読んでるお前にもわかるはずだ。
上記のシステムの面白さを実感してほしいくらいだ。
【悪い点】
キャラデザイン。モンハン風のデザインのせいでやや疎遠されがち。と言ってももう変えられないので諦めるしかない。あとは慣れの問題だと思われる。
レベルカンスト、ステータスカンストすると次の目標がない点。もう少しコンテンツを増やしてくれるとありがたい。
【結果】
総合して良いゲームだと思われる
やってみる価値あり。
プレイ期間:1年以上2014/12/05
サエさん
昨日始めたばかりのレベル11の駆け出しマジシャンですがレビューを書いてみたいと思います!
3Dアクションゲームは新鮮味がありますね。
カメラワークに慣れるのに時間がかかりました(笑)
ログインすると経験値+20%上昇するアイテムや100コインなど貰えました。
復活ポイントでプレイストアでレビューを書くとあ100コインとレベル20まで経験値+5%される頭アバターの髪飾りが貰えます。
始めたばかりでいろいろ貰えるのはいいものですねww
バトルシステムもいいですね
自由に動けるので、攻撃するか回避するか自分次第。
地形を利用した戦い方もできます。
それと迫力のあるスキルも多くていいですね。
僕はマジシャンなのですが魔法の剣や全方位衝撃波などスキルがいっぱいあります!!
スキルを取得したときのワクワク感はたまりませんねww
スキルを連続使用することでモンスターをはめ倒すこともできるのでコンボを考えるのもひとつの楽しみとなっています!
まだまだコンテンツがあるみたいですし、
続けてみたいと思います(笑)
他のスキルも知りたいですしww
プレイ期間:1年以上2014/11/30
アリーナ最強マンさん
超オモロイ。特にPVP。プレイヤーを狩る体感半端ない。俺様最強だからどんな職業だろうが余裕だね。レビュー見てるお前もやれば?どうせ俺に勝てないだろうけど笑。まず、レベルカンストしてからアリーナ来な。それと自分の操作テクニックを鍛えろ。一応言っておくが装備なんて宛にならんからな笑。装備なんぞ関係ないってことを思い知らせてやんよ笑。
近頃の連中は雑魚過ぎてつまらん。俺は手応えのある強い奴とやりてえんだ。早く強者と戦いてぇ。対人戦に興味がある奴、対人戦に自信がある奴ならオルクスオンラインやりな。それでこの俺様と戦え。基本的に俺はデスマッチにいるからよ。お前らを簡単にコテンパンにしてやんよ笑。強者であることを祈ってるぜ。
プレイ期間:1年以上2015/01/11
そらのいろさん
運営は一々低評価に反論するなー‼
これでメシ食ってて客のブーイングに腹
たえてる程度ならゲーム屋なんて辞めちまえやー‼カス
プレイ期間:1年以上2016/02/13
代赭さん
一番の難点を挙げるとしたら現在の最大レベルの上限が65までしかないというところですかね…。
それでどんどん人が少なくなっているのかも?
他はとてもいいんですよ。
レベル上げも楽だし敵の強さも弱すぎず強すぎず…。
pvpはやらなくてもクエストだけで充分楽しめるし、他のプレーヤーさんもとても優しい方ばかりだし。
ソロでも楽しめるようになってますし、スキルやアバターも豊富だし。
コインも少ないですが毎日無料で貰えますし。
やっぱりレベルの上限が65ってのはキツイかな…。
せめて100まで欲しいですよねw
最近はEXjobなんかも増えて楽しみも増えましたが、本音としてはjob増やすことが出来るならレベル上限をさっさと増やして欲しいです。
プレイ期間:1年以上2015/09/13
初心者さん
なかなか面白い王道のRPG。自由に戦えるところがグッドポイント。始めたばっかかもしれないけど意外と難しい。モンスターとの距離感が慣れない。それと、一つ一つのフィールドが広すぎて移動がメンドイ。ワープポイントはあるけどさ。このゲームに期待。
プレイ期間:1週間未満2015/01/01
(^ω^)さん
古いものから新作までPVPが出来る様々なMMORPGをしてきましたが、これが一番です。
まず「相手の攻撃が避けれる」
他のPVPだと攻撃を避けたのにくらってることがありますよね。これは自分の当たり判定が相手側に存在するからです。自分の画面で避けれていても相手の画面で当たってしまったらくらったことになるのです。常にわずかなラグが発生しているので、自分の画面で移動していても、相手側の画面じゃまだ移動を開始する前ってことです。つまるところ、避ける努力をしてもほぼ避けれない→なら攻撃力高めて殴り合いで勝つしかない→何コレ
ってなります。
さて、オルクスの場合なんですが、これがなんと自分側に自分の当たり判定があるのです!だから、自分の画面で避ければ、避けれるのです!(当たり前なことを何言ってんだ)
したがって、相手の攻撃を回避し続ければ確実に勝てるのです!それは他の殴り合いなどではない。パワーとパワーではない。テクニックとテクニックのコンマ秒単位の戦いだ。
次に「課金要素が極限に薄い」
他のMMORPGでありがちな「重課金者無双」なんてオルクスではありえない!
課金はアバター装備、冒険に役立つアイテム等、持ち物または倉庫の拡張、が主である。
武器防具ガチャもあるが、普通にプレイしていて手に入る装備と大差がない。
これらから、実質、課金とステータスはほぼ無縁といえるのだ!
以上この2点がとても素晴らしいと思いましたね。もちろん職業も当たり外れないしPVP以外の普通のMMORPG要素も充実しています。運営のイベントも多く、PVPプレイヤー達によるPVP大会などで盛り上がっています。是非一度はプレイしてみてください!
おまけで伝えておきますが、現在のレベル上限は70です。しかしPVPに行くのに70まで上げてから行く必要はありません。なぜならPVPルームに移動すると、どんなにレベルが低かろうがマックスレベル(70)に補正されるからです。さらに装備の質もマックスレベル(70)相当に補正されます。しかし最前線のプレイヤー達と比べるとかなりステータスは劣りますので、あくまでお試し感覚でプレイして頂ければと思います。
プレイ期間:1年以上2016/01/20
一番星さん
楽しいし面白いけれど、縦スクリーンでできるようにしてくれませんかね?(´・_・`)
横持ちオンリーだと目立つし、やれる環境が限られる( T ^ T )
外出先の暇な間でも気軽にできるようにしてください(´>ω<`)
プレイ期間:半年2015/01/07
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