最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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強化の仕様変更はとても良かった
☆太陽☆さん
装備の強化の仕様変更や進化機能追加で新規でも気軽に参入しやすくなったのはとても良い所だと思います(*´∀`*)
昔は、強化するのに運が絡む上に強化値下がるとか本当マゾゲーでガチ勢以外手をつけなかったですからねww
あとは…いかに完成された箱庭を作れるかが今後の課題ですねー
ここ最近、というか4月中は1週間毎にアプデして、新機能追加したり改善している辺り、運営もそこら辺熟知して小出しでやってる感がある
個人的には、アリーナのランクマッチ実装やFPショップ景品追加等して欲しいですね。
特にFPショップは、1000Pで強化箱とアビリティ袋など便利アイテムを実装してくれれば、ミッション周回するプレイヤーのモチベーションが格段に上がるとは思うんですけどねwそうそう1000ポイントなんて溜まらないし、見合ってるくらいかと。
何はともあれこれからのオルクスに期待してます
プレイ期間:1年以上2017/04/27
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神ゲーさん
アクションゲームとして神の領域ww
まぁ、早い話やってみればわかるww
超神ゲーですわwwいやマジで(´・ω・`)
そうだなぁ…このオルクスオンラインの良い所は
ユーザーインターフェース(いわゆる簡単にいえば操作性)がマジで神ってる。動作がサクサクだわ、いいぞこれ〜。
そして白熱対戦のアリーナ!
まぁ、PVPというやつですね。いわゆるプレイヤーVSプレイヤーですね。
サクサク動作にアクションゲームにPVP…ハマること間違いなしww
ついでにゲームバランスについてはいいぞこれ〜
職業のバランスは良く出来てる。職業ごとに得意、不得意があって、ネタ職なんかないぞ〜
何はともあれ、やってみればわかる。
俺的に超おすすめのゲームでござるww
プレイ期間:1年以上2014/11/05
ちょびさん
良い点
・システムの関係で、一方的に敵をタコ殴りにできる(プレイヤースキル必要)
・レベル20で職業を上級職にできるが、その際にスキルポイントを振りなおせるのがプレイヤーに優しい
・装備品のドロップ率が半端ではないので、装備自体はすぐに揃う
・現在のレベルは35がマックスなので、基本的にはランカー層に追いつきやすい
・クエストが簡単かつ豊富なため、レベルを上げる気になればクエストだけこなせばほとんど解決する場合が多い。クエストの配置も考えられており、A+B+Cでレベルアップ→D解禁といった具合にストレスなく行える。
・低スペックのスマホでも十分楽しめる仕様。
悪い点
・無課金でも遊べるが、アイテムの所持数と倉庫の大きさを広げないと話にならなくなる(装備のドロップが多すぎるのと、使えもしないレア度の高い鍛冶素材が溜まる為)
・月額の課金をしてもポイントは増えないため、初期投資が高くつく
・設定を変更しないと勝手にサーバー内チャンネルが変わる
・レベルに応じてステータスの「Max値」が上昇するだけでステータスは上がらない。この辺の仕組みを理解していないと、後々ステータスの超低いMaxレベルキャラが出来上がる。
操作性なども申し分なく、アソビモのほかのアプリを経験していないから比較はできないが、完成度は高い。装備を合成素材として特殊能力を付与させられる&合成失敗なしorしても消滅しないというヌルっぷり。
今のうちに遊ぶのがいいかと思われる。
今後新しいクラスの解禁やレベルの解禁により、徐々にプレーヤー差が開くはず。開き始めると面白くなくなるのがMMOの性なので、早めに遊んでおくことをお勧めします。
後、紹介コードは大した数もらえないので、そこまで気にすることはありません。そこらじゅうのレビューに書かれてますので、おまけ程度に考えて、この人と思ったのを入れればいいと思います。
無駄だと思いますが、一応俺のも入れときます。【1140】
プレイ期間:1ヶ月2013/05/11
鯖缶さん
一年ぶり?に戻って来たんですが、ゲームシステムが更に良くなっていました。
アリーナとギルドミッション専用のサーバーもできたみたいですし、今までユーザーが望んでいた要望
も叶っていたみたいで何よりです。
魔塔ミッションのお陰で、レベル上げもステダマ集めも大分楽になりました。
PCゲーム並みのクオリティーだとは思いますよ。
今からオルクスを始めるかもしれない人に忠告すると、オルクスは『プレイング重視ゲーム』です。
メインキャラは自分の合った戦い方ができる職業を選んだ方が無難です。
最初はソロでもレベル上げしやすい「ソードマン」か「マジシャン」がオヌヌメ。
サポート職のクレリック系はレベル上げが大変だと思うので、第二キャラの作成の時に育てることをオヌヌメ。
ある程度、自由が効くゲームなのでやりたいようにプレイできると思います。
プレイ期間:1年以上2015/05/08
そらのいろさん
運営は一々低評価に反論するなー‼
これでメシ食ってて客のブーイングに腹
たえてる程度ならゲーム屋なんて辞めちまえやー‼カス
プレイ期間:1年以上2016/02/13
最前線さん
スマホ・iPhoneでできる3DアクションMMO「オルクスオンライン」
ノンターゲティングを取り入れた戦闘が楽しい!
そのシステムを取り入れた〈対人戦〉が超人気!!
タイムラグも少なく快適操作でストレスなくできる。
携帯端末でここまでできるのはこのゲームだけなのではないだろうか?
ここのサイトの他者の口コミを見たところ、やはり、皆さんもPVP推しで書き込んでますね。
それほど、対人戦がよく行われており、オルクス屈指の人気システムだと言えるでしょう。
課金やプレイ歴関係なく活躍できる。
本当の意味での〈ガチンコ勝負〉ができる。
勝敗は自分の操作テクニック次第。
あなたもPVPで〈強者〉として名を轟かせてみたくはないですか?
貴方の望む対人戦の形がオルクスオンラインにある。
始めるならば攻略wikiで職業やシステムについて事前に調べるといいぞ。
オルクスはスキルが豊富なゆえ、どのスキルを習得するか迷うと思う。事前にスキルの性能を調べておけばキャラビルドに支障をきたすことはないだろう。
さぁ、オルクスで「最強」を目指そうぜ!
プレイ期間:1年以上2014/12/05
ライトさん
【良い点】
3DアクションMMOの割に快適に動く。
グラフィックも上の中ぐらいなのに。
この手のゲームはCPUに負担がかかり動作が不安定・フリーズ・カクカク動作になりやすい特性がある。
だが、このゲームはそうした症状が起こらない。
スマホも発熱しないし、バッテリーの減りも少ない方。要因としては通信量が少なめだったり、CPUに負担をかけない努力をしているからだと思う。
スマホゲーム業界でこうした要素は稀なので、これは評価に値する。
・面白いコンテンツといえば「アリーナ」と「ギルドミッション」
アリーナは俗に言うPVPであり、他のユーザーと対戦するモードである。素晴らしい点はゲームバランスの良さが目に光る。アクション×ぬるぬる操作×対人戦の面白さは異常。スマホで対人戦をやりたい奴にはオススメ。スマホの中で随一の完成度である。
ギルドミッションは簡単に言ってしまえば、大掛かりなボス討伐ミッションである。いわゆる、レイドというやつだ。アクション×ぬるぬる操作×レイドは良いシチュエーションであり、人気システムの一つである。巨大な木を倒すクエストもあれば、レイドボスが三体出るクエストもある。作戦を決めて、最大45人と共闘する楽しさ。これを読んでるお前にもわかるはずだ。
上記のシステムの面白さを実感してほしいくらいだ。
【悪い点】
キャラデザイン。モンハン風のデザインのせいでやや疎遠されがち。と言ってももう変えられないので諦めるしかない。あとは慣れの問題だと思われる。
レベルカンスト、ステータスカンストすると次の目標がない点。もう少しコンテンツを増やしてくれるとありがたい。
【結果】
総合して良いゲームだと思われる
やってみる価値あり。
プレイ期間:1年以上2014/12/05
godowinnさん
オルクスはプレイヤースキルの上手さが顕著に現れるゲームだからなぁ
俺はなんだかんだで2年やってるから言うけど
レベル45未満のボスはソロプレイでも余裕で勝てる(リンドブルムを除いて)
ここまではハッキリ言って生易しい
本気をだして殺しにかかってくるのはレベル45以上から
ソロだとハイネスドラゴンとバードモナーク、呪いの始まりで苦戦を強いられると思う。特に装備が糞だったり、ステ玉集めてなかったり、根本的にプレイヤースキルがないとソロクリアは難しいかも
ゴリ押しプレイでは切り抜けられません
ソロで苦戦するようであれば、素直にフレンドなりギルドメンバーで6人パーティー集めて行けば余程のことがない限り負けることはないだろう
ボッチだったら適当に募集すれば集まるしストーリーで詰むことはない
まぁ、操作が上手ければソロでもクリアできるんだがww
スヒメちゃん戦は対人戦の操作技術が色濃く反映する気もする
数字的な強さよりも操作テクニックの上手さの方が重要なんだよなぁ…
プレイ期間:1年以上2015/09/22
イシスさん
楽しい!!
ダンジョンも対人戦も白熱!!
ややまどろっこしい仕様もあるので説明しとくよ。
ステータスについて
オルクスオンラインでは、キャラクターのLvが上がったからといって強くなるわけではありません。Lvが上がってもステータス自体は増えず、高めることの出来るステータスの上限のみ上がります。
よって、キャラクターを強くしたいと思うのであればステータスを上げることが重要であると言えます。
また、Lvが上がるにつれてステータスは上げにくくなります。
ステータスを上限まで上げた状態を「ステカンと呼び、単にレベルを最大まで上げた時のカンストと区別される場合がある。
Lvを上げることにより習得可能スキル、適用可能装備が増えるので一定の強さ上昇は見込めますね。
アリーナではルーム内最高レベルのステカン状態のステータスと同じ値になるよう補正されます
ステータスを上げる方法は
敵を倒すとドロップする光る玉、通称ステ玉を拾うと上がります。ひとつの玉で1ステータスずつ上昇し、どのステータスが上がるかはランダムです。上限に達しているステータスのステ玉は出ず足りないものだけ出現します。
効率よく集める方法
モンスターを効率よく大量に狩れるミッションを繰り返すことです。パーティーメンバーが倒したモンスターからもステータス玉は出るので複数人パーティーでミッションを繰り返すことで効率よくステータス玉をGET出来ます。
また、ミッションのボスを倒すと「経験値が入る」「時間が掛る」ため、ボス前でリタイアしてしまうのも時間効率を考えると有りです。尚、ステータス玉は他人には見えませんので、消失する前に遠慮なく取りましょう。
ステ玉集めるのは大変なので、根気よく集めよう!!
私とゲーム内で会ったらよろしく♪
プレイ期間:1年以上2014/12/02
ノノさん
グラフィックはモンハンに似てるね(´^ω^`)
スマホのアクションゲームにしては良く出来てる方かな。動作も軽いし。レベル上げも大量のモンスターをトレインしてコンボ練習台にしてれば割と苦じゃない( ゚∀゚)
レベルキャップ55だから早めにレベルはカンストできる。けどその後やることがないんだよね(/´△`\)
やるとすれば、ステダマ集め、ミッション、フィールドミッション、ギルドミッション、装備の強化、アクセサリー厳選、アリーナぐらいなんだよね( T ^ T )コンテンツは追加されてるけど実装が遅いんだよねー。運営が頑張ってるのはわかるけどやっぱ遅いかなーと思う。
面白いゲームだからやってみるといいよ\(^o^)/
プレイ期間:1年以上2014/11/10
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