最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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強化の仕様変更はとても良かった
☆太陽☆さん
装備の強化の仕様変更や進化機能追加で新規でも気軽に参入しやすくなったのはとても良い所だと思います(*´∀`*)
昔は、強化するのに運が絡む上に強化値下がるとか本当マゾゲーでガチ勢以外手をつけなかったですからねww
あとは…いかに完成された箱庭を作れるかが今後の課題ですねー
ここ最近、というか4月中は1週間毎にアプデして、新機能追加したり改善している辺り、運営もそこら辺熟知して小出しでやってる感がある
個人的には、アリーナのランクマッチ実装やFPショップ景品追加等して欲しいですね。
特にFPショップは、1000Pで強化箱とアビリティ袋など便利アイテムを実装してくれれば、ミッション周回するプレイヤーのモチベーションが格段に上がるとは思うんですけどねwそうそう1000ポイントなんて溜まらないし、見合ってるくらいかと。
何はともあれこれからのオルクスに期待してます
プレイ期間:1年以上2017/04/27
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へ太郎さん
色んなアプリゲームをやってきましたがオルクスが一
番楽しいです。
これから人気が出てどんどん順位があがり盛り上がっていくアプリです!
今までのアプリは課金ばっか
り誘うよ内容でしても達成感もないものばかり・・・。
オルクスは違いました!
プレイ期間:半年2013/08/09
コンバット 越前さん
始めてからしばらくは快適で文句のつけようもない理想的なアクションRPG
ただしイズモなどアップデートで追加された地域は難易度が高め
mob戦はちょっとアレかな~? という程度だが
ボス戦ともなると魔界村もしくは弾幕シューティングのごとく一発即死のハメ殺しゲームになってしまっているので 課金の復活・回復アイテム無くしてソロでクリアするのは ほぼムリ・・・
といったボスも混じっているのが厄介
初心者ソロかつ1キャラで最後まで逝くつもりならば
防御力の高いパラディン以外の選択肢はない
すなわち他の職業だと いくつかのボスで死にまくりという事である
複数人で挑めば討伐までの時間短縮にはなるが 広大な範囲攻撃により犠牲者は出るので結局全員復活アイテムは必要となる
復活・回復アイテムは無料ガチャで結構入手できるが
おそらく足りなくなるだろう
個人的には理不尽にやられてしまう難易度だとプレイヤーが離れてしまうので商売上でも客としても 如何なものかと思うのだがどうだろう?
グラフィックも操作性も水準以上 季節のイベントやアイテム・お洒落アバターなどの安売りセールをほぼ毎日やっているのは高く評価したいが・・・
後半戦のゲームバランスは 初期のファミコンゲームの様である
プレイ期間:1年以上2015/07/14
MMORPG歴11年さん
PvPシステム :5
職差 :3
グラフィック:4
課金必要度:3
ストーリー:4
人の多さ:4
BGM:4
運営:2
全体的に高水準でまとまってるゲームだと思います
運営はクソです。やる気はありますが空回りしすぎです。
最終的にPvP勢とミッションタイム競う勢、まったりするだけの人に別れます。
とにかくPvPシステムはピカイチで良いです。
職差はPSである程度
カバー出来ますがミッションでは
募集すらされない職があったりします。
PvPでも遠距離職はかなり
上級者向けな職になります。(デスマッチのみ)
スフィアマッチはおおよそバランスとれています。
PvP初心者向け職→ウォリ、パラ、シノビ
中級者向け→トリスタ、プリ、ベルセ、アクメ
上級者向け→アチャ、サムライ、ウィザ
上の様に書きましたが初心者向けの職が上級者向けの職より弱いとかはほぼありません。しかし、サムライとシノビは強職として一つ頭出ている気がします。(EX職といってほぼ3次職扱いです。今年中に更に2職追加されます)
ウォリは半歩出ています。プリは群がると勝てる気しません。
PSがないといつまでたっても勝率40%台
PSある人はどの職でも勝率50%後半~60%に
収まります。腕に自信のある人は是非。
プレイ期間:1年以上2015/09/14
エスコさん
このゲームを始めたばかりですが、とても面白いですね。
戦闘はノンターゲットシステムということもあり、臨場感溢れる戦闘ができます。敵の攻撃を避けたりガードしたりしながら攻撃を叩き込むことができます。自分の操作が上手ければノーダメージで敵を倒せるところがいいですね。ステータスよりもプレイヤースキルが重視されるオンラインゲームはやはり面白いですね^^
携帯端末でここまでできるのは流石にすごいですね。CPUにかなり負担がかかるかなと思ったんですが、動作も軽く良く動きます。こういうアクション系ゲームは動作が重くなりがちですが、このゲームは一切ないですね^^
アクションRPGの中では質の高いオンラインゲームだという印象が感じられました^^
プレイ期間:1週間未満2014/11/13
FEさん
レベルキャップ60の攻略最前線に辿り着いた者です☆
とっても面白いゲームです!(((o(*゚▽゚*)o)))
みんなとパーティー組んでレアアイテムを求めてダンジョンやっています!°.*\( ˆoˆ )/*.°
モンスターハンター好きにはたまらないオンラインゲームだと思いますね!( ̄▽ ̄)
対人戦のアリーナもあるし、
PVP好きの人も是非やってみて下さい(((o(´>ω<`)o)))
動作は軽いし、容量も少ないので興味がある方は気軽にやってみて下さい((﹡ˆ︶ˆ﹡))♬*
プレイ期間:3ヶ月2015/01/03
ヌルゲーさん
ゲームバランスは別に悪くはないんだが、ぬるゲーな感じがする。
デカイ図体の割に低HPの見かけ倒しな奴がいる。特にサイクロプス系やゴーレム系。
全モンスターもそれほど強いっていうわけではない、どちらかというと弱い。ボスもソロプレイで大抵倒せる。最近はボスも強くしている感じもするがパーティでやってれば難なく倒せる。
デスペナルティとか存在しないし、緊迫感がないんだよね。
それに曜日ボーナスで経験値増加なり、ステ玉ドロップ率増加なり、ぬるゲーに拍車がかかってる。
そこに予告ではあるが、アップデートでボスから取得できる経験値を調整するとのこと。所詮おまけ程度の存在の経験値だったが、上方修正ならばぬるゲーにまたまた拍車がかかる。下方修正でも「( ´_ゝ`)フーン」みたいな感じである。
最近はぬるゲー仕様に不満があるかな。
プレイ期間:1年以上2014/11/13
一番星さん
楽しいし面白いけれど、縦スクリーンでできるようにしてくれませんかね?(´・_・`)
横持ちオンリーだと目立つし、やれる環境が限られる( T ^ T )
外出先の暇な間でも気軽にできるようにしてください(´>ω<`)
プレイ期間:半年2015/01/07
あかさたなさん
レベルあげも楽だし、職業は少ないけど、アクションけいのコンボを考えるのも楽しいし、アリーナもミッションも楽しい。グラフィックも音もいいし、キャラの見た目もいいし。戦闘が快な感じでいいです。
ただ精神年齢低いわがままなプレイヤーもけっこういて、特にアリーナは、その辺がつまらない
レベルカンストしたら、アリーナしかやることがあまりないきがします。
アリーナに嫌なプレイヤーいて、ブラックしてもだ
めだし、引退しました。
3gで通信規制かかってるとアリーナはラグいのでWi-Fi推奨です。自分もWi-Fiでやってました。
アリーナ以外は大丈夫です。ソロでも全然レベルもあがるし、60カンストだからすぐです。
プレイ期間:1年以上2015/04/19
レックスさん
アクティブモンスター故に、モンスターがめっちゃうざったいです。
フィールドを移動してるだけでモンスターが複数追いかけてくる。
ログアウトするにもモンスターに攻撃されてログアウトを邪魔される。
モンスターがいない場所か中立エリアぐらいでしか安全にログアウトできません。
リアリティーを追求するのはいいですが、少しやり過ぎな感じがします。
プレイ期間:1ヶ月2015/01/08
神ゲーさん
アクションゲームとして神の領域ww
まぁ、早い話やってみればわかるww
超神ゲーですわwwいやマジで(´・ω・`)
そうだなぁ…このオルクスオンラインの良い所は
ユーザーインターフェース(いわゆる簡単にいえば操作性)がマジで神ってる。動作がサクサクだわ、いいぞこれ〜。
そして白熱対戦のアリーナ!
まぁ、PVPというやつですね。いわゆるプレイヤーVSプレイヤーですね。
サクサク動作にアクションゲームにPVP…ハマること間違いなしww
ついでにゲームバランスについてはいいぞこれ〜
職業のバランスは良く出来てる。職業ごとに得意、不得意があって、ネタ職なんかないぞ〜
何はともあれ、やってみればわかる。
俺的に超おすすめのゲームでござるww
プレイ期間:1年以上2014/11/05
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