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オルクスオンライン

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3.95108 件

強化の仕様変更はとても良かった

☆太陽☆さん

装備の強化の仕様変更や進化機能追加で新規でも気軽に参入しやすくなったのはとても良い所だと思います(*´∀`*)
昔は、強化するのに運が絡む上に強化値下がるとか本当マゾゲーでガチ勢以外手をつけなかったですからねww
あとは…いかに完成された箱庭を作れるかが今後の課題ですねー
ここ最近、というか4月中は1週間毎にアプデして、新機能追加したり改善している辺り、運営もそこら辺熟知して小出しでやってる感がある

個人的には、アリーナのランクマッチ実装やFPショップ景品追加等して欲しいですね。
特にFPショップは、1000Pで強化箱とアビリティ袋など便利アイテムを実装してくれれば、ミッション周回するプレイヤーのモチベーションが格段に上がるとは思うんですけどねwそうそう1000ポイントなんて溜まらないし、見合ってるくらいかと。
何はともあれこれからのオルクスに期待してます

プレイ期間:1年以上2017/04/27

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対人戦がオモロイ

アリーナ最強マンさん

超オモロイ。特にPVP。プレイヤーを狩る体感半端ない。俺様最強だからどんな職業だろうが余裕だね。レビュー見てるお前もやれば?どうせ俺に勝てないだろうけど笑。まず、レベルカンストしてからアリーナ来な。それと自分の操作テクニックを鍛えろ。一応言っておくが装備なんて宛にならんからな笑。装備なんぞ関係ないってことを思い知らせてやんよ笑。
近頃の連中は雑魚過ぎてつまらん。俺は手応えのある強い奴とやりてえんだ。早く強者と戦いてぇ。対人戦に興味がある奴、対人戦に自信がある奴ならオルクスオンラインやりな。それでこの俺様と戦え。基本的に俺はデスマッチにいるからよ。お前らを簡単にコテンパンにしてやんよ笑。強者であることを祈ってるぜ。

プレイ期間:1年以上2015/01/11

キリトさん

ターゲットはないけど、割と自由動いて戦えるところが好き
SAOに近い戦闘システムを感じました^^

プレイ期間:1ヶ月2015/11/27

アップデートが遅い…

まじんゾーさん

開放アップデートが遅すぎます!新フィールド・レベルキャップの開発に4ヶ月かかるのはいくらなんでも遅いです!このゲームの性質上、数週間で攻略最前線に行けるとはいえ、流石にやることがなくなります!その辺の改善をお願いします。

プレイ期間:半年2014/12/25

まだなんにも分からず手探り状態ですが、
動きやすく分かっていけば楽しめるだろうなと
印象を受けました。

プレイ期間:1週間未満2014/10/26

オルクスオンラインと言えばPVP。スマホPVPゲーと言えばオルクスオンライン…といって過言ではありません(*´ω`*)
他のコンテンツも面白いけれど、対人戦にハマる者もめちゃくちゃ多いほど人気です(*≧∀≦*)

他のレビュワーさんも言う通り《自由度》が高いです\(^o^)/
それとオルクスはプレイヤースキルが色濃く反映されます‼ステータスを問わず自分の操作テクニック次第で強くなったり、弱くなったりします!!!

なのでレビュータイトル通り、腕に自信がある人、ゲームの操作が上手い人、他のプレイヤーに負けない自信がある人は是非やってみて下さい!!!

アクション×自由×対人戦 が織り成す最高のPVPです(^-^)v


オルクスのPVPについて熱く語りましたが、運営主宰の対人戦大会が5月26日に開かれます!O(≧∇≦)O
一位になった人には豪華景品に加え、ゲーム内でオルクス最強の証である自分の《銅像》を建ててくれるみたいです!!!
自分がオルクス最強であることを他のユーザーに証明させてあげましょう!!!
一位目指して名声と名誉を頂いちゃいましょう(^o^)/

皆、一位を目指してイッツオルクスヘ(≧▽≦ヘ)♪

プレイ期間:1年以上2015/05/16

楽しい

モルトベーネさん

物凄くたのしい。アップデートもきたし、楽しいよ。アリーナも物凄くたのしい←アリーナ帝国よりw
一度やったら飽きない。これはオンラインのなかで1位か2位を争う。時たま、あらしがいるけど無視。
ほとんどのひとは、優しいよ。
レベル上げてつだってくれるしミッション解放てつだってくれるし一緒にアリーナやってくれるから楽しいよ
絶対飽きない誓う
ときたま、運営の人が散歩しているよ。運営の人とアリーナとかできるよ
ギルミもあるから結構楽しいよ

一緒にぎるみできるしユニオンでほかのギルミの手伝いできるよ

プレイ期間:1年以上2014/12/26

オルクス最高!

ソイヤ!さん

曜日ボーナス実装やユニオン機能実装などのシステムコンテンツがどんどん開発されています!
オルクスオンラインは、無課金でも充分遊べるし、課金なんてアバターなり便利アイテム程度なものなのでいらないです。
アクション要素が強いゲームなのでモンスターハンターやゴッドイーターなどがお好きな方に是非オススメです。
それと現在のレベルキャップはレベル55なのでレベル上げのテクニックを知っていれば割と簡単にレベルカンストします。
他のオンラインゲームと比べるとマナーの悪いプレイヤーはかなり少ない方なので安心してプレイすることができますね。
実際にプレイした感想は、「自由度が高いアクションRPG」と思いました。
良いゲームなので是非やってみてください!

プレイ期間:3ヶ月2014/11/09

戦いは面白いが

kappaさん

ノンターゲティングは操作性が楽しめて面白いんだけど
レベルが上がらないとクエストが進まないと次のステージに行けないのが煩わしい
せっかくノンタゲにしてるのに、利点を半減してる気がする。

あと始めたばかりでなんとなくでしかわかってないんだけど
ステがレベルで上限を決められてて、ドロップアイテムで上がっていく感じなのかな?
それだと、各々の特徴がでないし レベルでオートで上がっていく方がまだマシかなと
もし上限を決めるんだったらステ全体の取得可能数に上限かけて
欲しいステのドロップを探し選び取得できる方がいいかなと、かなりシビアだけど・・・

プレイ期間:1週間未満2014/01/24

おもしろいでござる。
スキルがいっぱいあって楽しい。
人が多すぎて満員のA鯖に入れない時がある。
サーバーを強化してほしいなー。

プレイ期間:1ヶ月2015/01/13

良い点
・システムの関係で、一方的に敵をタコ殴りにできる(プレイヤースキル必要)
・レベル20で職業を上級職にできるが、その際にスキルポイントを振りなおせるのがプレイヤーに優しい
・装備品のドロップ率が半端ではないので、装備自体はすぐに揃う
・現在のレベルは35がマックスなので、基本的にはランカー層に追いつきやすい
・クエストが簡単かつ豊富なため、レベルを上げる気になればクエストだけこなせばほとんど解決する場合が多い。クエストの配置も考えられており、A+B+Cでレベルアップ→D解禁といった具合にストレスなく行える。
・低スペックのスマホでも十分楽しめる仕様。

悪い点
・無課金でも遊べるが、アイテムの所持数と倉庫の大きさを広げないと話にならなくなる(装備のドロップが多すぎるのと、使えもしないレア度の高い鍛冶素材が溜まる為)
・月額の課金をしてもポイントは増えないため、初期投資が高くつく
・設定を変更しないと勝手にサーバー内チャンネルが変わる
・レベルに応じてステータスの「Max値」が上昇するだけでステータスは上がらない。この辺の仕組みを理解していないと、後々ステータスの超低いMaxレベルキャラが出来上がる。

操作性なども申し分なく、アソビモのほかのアプリを経験していないから比較はできないが、完成度は高い。装備を合成素材として特殊能力を付与させられる&合成失敗なしorしても消滅しないというヌルっぷり。
今のうちに遊ぶのがいいかと思われる。
今後新しいクラスの解禁やレベルの解禁により、徐々にプレーヤー差が開くはず。開き始めると面白くなくなるのがMMOの性なので、早めに遊んでおくことをお勧めします。
後、紹介コードは大した数もらえないので、そこまで気にすることはありません。そこらじゅうのレビューに書かれてますので、おまけ程度に考えて、この人と思ったのを入れればいいと思います。

無駄だと思いますが、一応俺のも入れときます。【1140】

プレイ期間:1ヶ月2013/05/11

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