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オルクスオンライン

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3.95108 件

強化の仕様変更はとても良かった

☆太陽☆さん

装備の強化の仕様変更や進化機能追加で新規でも気軽に参入しやすくなったのはとても良い所だと思います(*´∀`*)
昔は、強化するのに運が絡む上に強化値下がるとか本当マゾゲーでガチ勢以外手をつけなかったですからねww
あとは…いかに完成された箱庭を作れるかが今後の課題ですねー
ここ最近、というか4月中は1週間毎にアプデして、新機能追加したり改善している辺り、運営もそこら辺熟知して小出しでやってる感がある

個人的には、アリーナのランクマッチ実装やFPショップ景品追加等して欲しいですね。
特にFPショップは、1000Pで強化箱とアビリティ袋など便利アイテムを実装してくれれば、ミッション周回するプレイヤーのモチベーションが格段に上がるとは思うんですけどねwそうそう1000ポイントなんて溜まらないし、見合ってるくらいかと。
何はともあれこれからのオルクスに期待してます

プレイ期間:1年以上2017/04/27

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良い点
・システムの関係で、一方的に敵をタコ殴りにできる(プレイヤースキル必要)
・レベル20で職業を上級職にできるが、その際にスキルポイントを振りなおせるのがプレイヤーに優しい
・装備品のドロップ率が半端ではないので、装備自体はすぐに揃う
・現在のレベルは35がマックスなので、基本的にはランカー層に追いつきやすい
・クエストが簡単かつ豊富なため、レベルを上げる気になればクエストだけこなせばほとんど解決する場合が多い。クエストの配置も考えられており、A+B+Cでレベルアップ→D解禁といった具合にストレスなく行える。
・低スペックのスマホでも十分楽しめる仕様。

悪い点
・無課金でも遊べるが、アイテムの所持数と倉庫の大きさを広げないと話にならなくなる(装備のドロップが多すぎるのと、使えもしないレア度の高い鍛冶素材が溜まる為)
・月額の課金をしてもポイントは増えないため、初期投資が高くつく
・設定を変更しないと勝手にサーバー内チャンネルが変わる
・レベルに応じてステータスの「Max値」が上昇するだけでステータスは上がらない。この辺の仕組みを理解していないと、後々ステータスの超低いMaxレベルキャラが出来上がる。

操作性なども申し分なく、アソビモのほかのアプリを経験していないから比較はできないが、完成度は高い。装備を合成素材として特殊能力を付与させられる&合成失敗なしorしても消滅しないというヌルっぷり。
今のうちに遊ぶのがいいかと思われる。
今後新しいクラスの解禁やレベルの解禁により、徐々にプレーヤー差が開くはず。開き始めると面白くなくなるのがMMOの性なので、早めに遊んでおくことをお勧めします。
後、紹介コードは大した数もらえないので、そこまで気にすることはありません。そこらじゅうのレビューに書かれてますので、おまけ程度に考えて、この人と思ったのを入れればいいと思います。

無駄だと思いますが、一応俺のも入れときます。【1140】

プレイ期間:1ヶ月2013/05/11

アドさん

自由に戦える感じがいいね
コンボを考えるのが楽しい
人もけっこういるから無難に遊べるオンラインゲームだと思う

プレイ期間:3ヶ月2016/06/03

おもろいわぁw

ヴァンさん

おもろすぎるwさらにギルドに入るとさらにおもろいアソビモに限らず



どのオンラインゲームよりもおもろい。ぜひインストールしてくださいw

プレイ期間:1年以上2013/10/01

オルクスオンライン

ラインさん

最近モンスターが襲ってきますログイン、ログアウトの時に何も攻撃をしなくてもモンスターが突然現れてアクティブ化したモンスターが襲ってきます前の方が良かった勝手に襲って来るようにしたくせに死んでも何も対応してくれないしはじめに説明してよキャラが死ぬとしてもご承知くださいとログインしてすぐに死んじゃうんだよキャラのレベルも低いけどなんでレベル60になるとアクティブ化したモンスターが襲ってこないのか分かりません弱いもの、いじめですね!酷いーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー

プレイ期間:1年以上2015/03/20

超おもしれぇwwwwwwwwwwwwwww
アクションゲームの中でピカイチですわwwwwwwwwwwwww

「.hack」や「ソード・アート・オンライン」、「ログ・ホライズン」のようなゲームだわぁwwwwwwwwwww

総計120種類以上のスキルがあって、戦闘が超面白いぞwwwwwwwwwww
スキルを組み合わせれば自分独自のコンボができるぞwwwwwwwwwww

それと「レイドボス」が存在するぞwwwwwwwwww
最高45人がかりで巨大ボスや最難関ミッションに挑めるwwwwwwwww

あとは「PVP」があるぜwwwwwwwww
互いにプレイヤーキルし合うモードだwwwwwww
これで他プレイヤーも実力を競い合うことができるぞwwwwwwww

超おもしれぇゲームだからやってみなwwwwwww
ドハマりするからよぉwwwwwwww

プレイ期間:1年以上2014/11/22

今年、良くなってるやん

タブレットさん

もともと完成度の高いゲームだったんだけど、課金要素が増え、ゲームバランスが狂い始めたことでユーザーが増えなくなってきたのがここ最近。
他のゲームに移って、しばらく放置してたんだけど、最近インしたら状況が結構改善してて再開した。相変わらず課金要素は多いけど、最強武器と防具が課金じゃなくて、ミソで入手できるようになったし、補助装備システムでキャラ強化できたり、レベ上げや装備強化のチートな課金アイテムが廃止されたから、やりやすくなった。というか、ユーザーに公平な感じになった。
無課金でも、課金と同等くらには育てられるってか、課金だけじゃ現状最強装備は入手できないのが良い。
あと、ミッションの構成が割と凝ってて、攻略が一筋縄ではいかなくなって、やってておもろい。
でも、アリーナは特に大きく変わってなくて残念。
ただ、ゲーム全体的に改善してきてる流れだから、今後変わるかも。
鍵が大量に入手できなくなったのは復帰組にはしんどいけど、前みたいに課金で一瞬で育成するよりかはマシに感じる。

プレイ期間:1年以上2018/07/26

グッジョブ!

紅桜さん

レベル上げが早いのはいいんだけど65までしか上がらないー˚‧º·(´ฅωฅ`)‧º·˚.
レベルキャップ開放はよ!!

プレイ期間:3ヶ月2015/09/28

個人的な意見

メザーランスさん

せっかく面白いゲームなのに、何ゆえ友達招待機能が無いんじゃ?(;・ω・)
他のゲームにはある機能なのに、なんか変な所で損している気がしまふ(^-^;
それとレベル上限低すぎませんか?(;¬_¬)
レベルカンストすると、in率も低くなると思うんですよ(´・ω・`)
まぁ、ずっとレベル上げ作業がやりたい訳じゃないけどさwww
そこら辺改善してくれたら文句はありません(^^)/\(^^)

プレイ期間:3ヶ月2015/04/16

安定のあるMMO

ラスコさん

【ゲームシステム】
・スマホ・iPhoneのアプリゲーム。
・ノンターゲッティングを用いたアクションMMO。
・ストーリー完備。ダークファンタジー風。
・グラフィックは綺麗な部類。
・キャラクターデザインは中性ヨーロッパ風。
・各職業のスキルが豊富。大型アップデート毎に随時スキルが追加。
・ゲームバランスは良い方。
・課金勢と無課金勢の差はなし。
・治安は良い方。比率で言えば常識人98%。馬鹿2%。
・MMOでは珍しく良運営。補填や対応、要望も聞いてくれる。
・一次職は合計4つ。二次職は合計8つ。
ソードマン→ベルセルクorウォリアー
マジシャン→ウィザードorアークメイジ
クレリック→パラディンorプリースト
スカウト→アーチャーorトリックスター
【コンテンツ】
・PVP(プレイヤーvsプレイヤー)
いわゆる、対人戦。
ラグが少ないのでスマホMMOの中ではトップクラスのコンテンツ。
PVP中毒者が続出しているほど完成度が高い一品。
課金による格差は存在しない。
初心者にも気軽にできます。
オルクスオンライン屈指の人気コンテンツ。

・ミッション
ダンジョンですね。
基本的にボス討伐が目標となります。
最大六人で攻略することができます。
ストーリーに大きく関与してくるので必ずやることになります。

・フィールドミッション
通常フィールドでのボス討伐ですね。
複数のプレイヤーで攻略できます(人数に上限なし)
大型モンスター討伐ミッション、ボス+取り巻きモンスター、各種トラップなど様々なミッションがあります。

・ギルドミッション
いわゆる、レイドですね。
レイドボスを討伐することが目標となります。
最大45人の大型ミッションですね。
ユニオン機能によってソロプレイヤーでも手軽にできるようになりました。
武器アバターがドロップするレイドがあるので人気コンテンツとなっています。

【備考】
安定性のあるゲームですね。
基本的には問題なく遊べるゲームですね。
いろいろなコンテンツが実装されているので今後期待が持てるMMOになりそうです^^

プレイ期間:1年以上2014/11/27

対人戦を楽しみたい貴方に

(´・ω・`)さん

対人戦面白いよ
レベル15以上になったらできるPVP(プレイヤーVSプレイヤーの略)専門の要素「アリーナ」がある
このアリーナは二種類の遊び方がある。
まずひとつは「チームデスマッチ」プレイヤーを倒し規定のポイントを貯めた方が勝ちになる。純粋にプレイヤーと戦いたいという方にオススメ。PS(操作の上手さ、あるいはテクニック)が100%反映されるモードである。自分の実力を試したい方にどうぞ。
もうひとつは「スフィアマッチ」互いにスフィアを壊し合い規定のポイントを貯めた方が勝ちになる。このモードは戦略性と協力性、判断力が鍵となるモードである。

私がこのゲームで対人戦をオススメする理由は、他のスマホゲームと比べ、アクションゲーム、ゲームバランス、ヌルヌル動作、そして完成度の高さ。
ステータスは最低限度補正がかかり、初心者でも安心。装備も最低限度ほ補正もかかる。装備よる差など少しぐらいでしかない。
何が言いたいかというと新規プレイヤーで装備やステータスに難があったとしても自分の実力次第で勝ちにも負けにもなるのだ。
ステータスなんぞあまり関係ない。一番重要なのは【実力】だ。
ついでに課金による差などないからね。互いに実力で物を言う対人戦。対人戦の理想の形態がオルクスである。

プレイ期間:1年以上2014/11/10

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