最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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本当は1ポイントすら与えたくない
稀にみる悪徳ゲーさん
こんな悪徳ゲー、 金 を ド ブ に 捨 て た い 人 以 外 は 絶対にやってはなりません。
他の人も書いていますが、数十万円使っても、良いカードと呼ばれるものは1~2枚しか手にできないでしょう。
同一カードを合成するカスタマイズという下劣なシステムが導入されたため、無気になると無限に金をつぎ込むことになります。
バンダイナムコの狙いはそこにあります。
射幸心を煽り、ストレスを原動力に金をつぎ込ませる。
このゲームはそんなクソゲです。
以上
プレイ期間:1年以上2014/10/03
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のののさん
様々なサイトに埋め込まれている広告バナー。
これに登場する機体はほとんど実装されていません。
そればかりかシリーズの主役機さえ未実装ないし入手手段削除となっています。むしろ手に入る主役機の方が少ないです。
「仲間と戦うRPG」とありますが、過度の期待はしないでください。
同じチームの機体を戦闘で使えるだけなので仲間との協力プレイなどといった要素はありません。
機体もレアリティが3段階に分かれていますが、序盤を除けば使い物になるのは☆2(レアリティ中)のコスト7以上。望ましくは8以上。
これは無課金でもガシャで入手可能です。ただし、その入手確率は非常に低く、現時点では無課金ガシャから手に入るだけでも運がいいレベルと言えます。
☆3(レアリティ高)でもコスト7以上が望まれていますが、課金しなければ入手手段がほぼありません。
ですが、課金ガシャをしてもまず出ません。これまでは10連ガシャであれば最低1枚は☆3が保障されていましたが、2012/9/26のアップデートで11連ガシャとなり(値段据え置き)、☆3保障が廃止されました。
そのため、☆3が出る確率が低い上に高コストが出る確率はさらに低いという状況になっています。
課金をするだけ無駄に近い状況です。
またパイロットですが、課金をしても手に入りません。
ゲーム内で他プレーヤーと完全自動戦闘(AIは非常にバカですが、それは敵も同じ条件です)を行うことでパイロットガシャを回すためのポイントが手に入ります。
ですが、入手ポイント量がガシャに必要なポイントに比べて少なく、他プレーヤーとの戦闘もバトルポイントを消費するため、課金で回復させない限り15分に1回しか戦えないため、なかなかガシャが回せません。
また、ガシャから出てくるパイロットも☆2は出づらく、☆2高コストはほぼ出ません。
数100回回しても出ない、という話はざらにあります。
あまりのマゾさにやる気を失うかもしれません。
手軽にプレーできるゲームですが、思うようにはならないという覚悟が必要です。
そして課金はしないことをおすすめします。しても後悔しか残りません。
こんなゲームがあとどれくらい続くのか、甚だ疑問です。
運営終了が先か飽きるのが先か。惰性で見守ります。
プレイ期間:3ヶ月2012/09/27
通りすがりの村人さん
良い点
全くなし
悪い点
対人要素が全く無いのに張り付き強要
EP&BPの上限が低い(改善メールを送っても検討しますのテンプレ)
ユニット・パイロット保有数が少ない(上記と同じで改善メールを送ってもテンプレ)
レアユニットの確率を明記してない(送っても以下略)
公約の1ヶ月1マップを無視(送ってもry)
無駄なアニメーションとカットイン
ログイン早々3分でやることが無くなる
使い回しのイベント
上記の理由により引退者が大勢
来月の春あたりにサービス終了しそうな状態です。
やりた方は無課金でやって下さい、課金する価値すら無いです
プレイ期間:1ヶ月2012/11/08
ハロさんさん
ゲーム自体の完成度は凄く高いと思います。
正直、面白いです。
ですが、課金ガチャの排出率と金額のバランスが悪いのが、悪評の原因と思われます。
1回324円は、正直高いと思います。
確立は今のままでかまいませんが、とにかくガチャが高い!
始める方は、その辺覚悟のうえで!
プレイ期間:1年以上2015/10/29
aさん
達成感、ないです。
遊ぶ目的、ないです。
今から新規で始めても既存プレイヤーの養分になるだけ。
1.ただの張り付きゲーム
とにかく行動力がなければ何もできない仕様。行動力を回復するアイテムは課金アイテムで販売されているが、ずっと眺めていても30秒もかからない対人戦(GB)2回で100円はいかにも割高。
2.レアの出なさ具合が異常
チャンスという文字が含まれているチャンスガチャでも、1000回引いて☆3(☆1~☆3がレア度を示す)のカードがでない事が普通の仕様。課金ガチャの方も同様。こちらはさすがに1000回も引けば最高ランク☆3-10が1枚くらいはでるだろうが、確率的にそれを引くには1回300円なので都合30万円となる。
3.課金アイテムが全てガチャに繋がるものである
エースユニットガチャ、11連エースユニットガチャはもちろん、行動力回復の課金アイテムも結局の所ガチャを引くためのアイテム。ユニットを強化するためにカードを手に入れようにも全てが確率、全てがガチャ仕様。ガチャのカード提供確率については明示されていない。
改善案
個人的に思うところではあるのですが、ある一定の金額を使えば確実に~~(倍機など)が手に入るとか、総力戦で一定の勝利数をあげれば確実にレアカードが手に入る、という状況にしないと課金する気はおきないですね。
各種ガチャのカード提供確率の明示、また一定の金額で特定のユニットを販売して欲しい所です。
プレイ期間:半年2012/12/29
バンナムに天誅をさん
300万ほど使いましたが、3-10なんて1枚だけで、無課金と大差ありません。
おそらく課金すればするほどガシャの確率は絞られロクなカードが引けなくなります。
将来的には規制されるでしょうが、こんなブラック商法を上場企業の子会社がやって
るとは情けないにもほどがありますね。
ガンダム大好きでも好きなカードはまず出ないと思った方が間違いないので、今から
やろうと思っている人は絶対にやめておいて方が良いと思います。
プレイ期間:半年2013/04/04
ニクソンさん
たしかに最初のうちはちょうどいい暇つぶしになると思っていましたが
無課金だと課金者と比べると限界があるし、だからといって課金したからといって
確実に強くなるわけでもありません。
ちょっと運が悪ければ永遠に無課金者より弱いままです。
まぁ50万円くらい使って運が良ければやっていけるかもしれませんが。
さらに張り付いたからと言って良いカードが引けるわけでもありませんし
今から始めてもガンダムバトルの低ランクは引退者の墓場となっていて
ランクアップ自体が無理ゲーと化しています。
ということでやればやるほどイライラしてしまうゲームだと思っている方が
大多数なのは間違いないです。
他にもゲームはたくさんあるのでちゃんと選んでプレーした方がいいです。
プレイ期間:3ヶ月2012/10/10
近藤○ねさん
運営が糞すぎる。
他の方々も書かれているように客を舐めきった対応。
業界自主規制の実に1/100という低確率の有料ガシャ。当選確率0.01%の機体を「どのガンダムで戦う?」はねぇよ。当 て る こ と で き ま せ ん か ら
そして当選確率も1年以上公表せず(できず?)、詐欺ですね。
さらにはユーザーから搾り取った金でネット監視業者を雇い、2ちゃんねるやレビューサイトでさくら投稿させ、批判が出ると自己責任論に誘導しようとする。
バンダイナムコのゲームは二度とやりません。
プレイ期間:1年以上2014/04/20
GUGUさん
評価☆2を付けたのは最初はそこそこ遊べたので・・。
根本的に適当にしてしまいガンダムファンを舐めすぎた結果このように低評価が付いていることでしょう。
私がプレイした感じでは某インタビューで目指したことはもはや現実不可能。
例:ドムを3枚並べて「黒い三連星」パーティみたいに,原作再現のパーティを作ってみるのも楽しいでしょう
これが出来るのは最初だけです。
【コスト制にしてしまった失敗】
MSユニットにコストを設定するのは良いがコスト=MSの戦力に比例してるのでもはやコストが低い(☆1はすべて×☆2は7以下はすべて×☆3は6以下は×)です。※序盤は(☆2は7☆3は6でも良が先に進むにつれ☆2は8☆3は7は欲しい)
例えばドムはコスト5(☆2)なので完璧にクズ札になります。
【MSの合成】
これもただ単によくあるただカード同士をくっつける合成で元になるカードの戦力(HP・攻撃)が上がるだけ。当然コストが高い(☆※レア度)☆が大きいほうがアップ率が高い
私が残念なのは細かくMSをいじれないシステムなこと。
武器lvがあったり強化パーツを付けたりする(例:Gジェネ等によくみられるパーツなど)することが出来ない。
また、νガンダムにフィンファンネルが無いなど原作を知ってれば各々のMSの特徴を生かされていないのがたくさんありすぎます。
コスト=戦力なので量産機ですら何故かコスト8(☆2や☆3)が付いてガンダムファンからは「それおかしいだろうよ」など不快感がよくあります。
【パイロット※課金不可】
途中からパイロットのスキルの付け合わせがが出来るようになったは良としても、このパイロットだけはGB(対人)でしか入手不可能(※指令報酬やイベント以外)なのでなるべく強いMSが入手し育てなければ早々のは稼げない。
ただ、MSの遠攻撃命中が96%でパイロットスキルで5%(常に発動)なのに外します。
【任務world】
文字数の制限があるので他の方のを参照ください。
もはや狂ってる敵の雑魚(お供)攻撃力です(特にZZワールド)
チームが弱いと早々に詰みます。
プレイ期間:3ヶ月2012/10/04
にゃ~少佐さん
初期から始めていましたが、もう引退します。
強くなるために課金をするのはどのゲームも一緒で、その度合いが非常に強いだけだと自分に言い聞かせながら続けていましたが…。
30人のチーム制にしているのが、課金の連鎖に歯止めが掛からない仕様。
倍機というたった一週間の育成特化機体の為に
あと11連1回…、いやもうちょっと…、と気が付けばお小遣いのほとんどを
つぎ込んでしまうありさま。
私は200万以上をこの2年数ヶ月で失う事となりました。(それでも☆4はたったの4機!)
自分のしたことですから仕方ありませんが、今、熱中してる人にどうか
冷静になってほしいと願っています。
チームメイトと楽しい時間を過ごせるのはこのゲームの唯一の評価できるシステムですが、反面時間とお金をことごとく奪われている事に気づいて欲しいと思います。
プレイ期間:1年以上2014/10/05
こーりんさん
一度長期間プレイから離れていたが久々に戻ってきたら、やっぱり何も変わってなっかた。非課金お断りなのはもちろん、今ガンダム何を放送してると思う?
AGEは?鉄血は?全く追いついてないじゃん。
もうさ、いっその事一定期間非課金、低課金者用に別枠作るとか、一定額課金しなければシステム的に先に進めない様な体験版風にしちゃえよ。
誰が好き好んで超低確率ガシャなんぞやろう思うよ?
今、このレビューを見ている方に言っておきます。
やるのは個人の自由です。但し非課金を貫き通したかったら人生を無為に刻み、課金したかったら貯金切り崩す覚悟で挑む必要があります。
プレイ期間:半年2016/09/20
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