最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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お金は大事だよ~
よ~く考えよ~さん
この集金システムはゲームではありません。
バグも放置、不具合も放置、不便なUIに対するユーザーの要望も無視。貧弱なサーバのせいで参加することすらできない制圧戦。
ゲームのレビュー云々以前に、まともなプレイができません。
1週間使うための倍機(2%)を出すのに1回324円×50回の16200円、いわゆるレア機体(0.01%)を出すのに1回324円×10000回の324万円が必要。
日本オンラインゲーム協会の自主規制では、レアでも期待値5万円以下又は排出率1%以上だったはず。いかにこの拝金企業のガチャが飛びぬけた低確率なのかわかります。
未だに確率表記すら課金ガシャ以外実装していない。
同じシステムを用いた仮面ライダーバトオンラインはわずか1年で終了したことも、この集金システムがいかに「ガンダム人気におんぶ」で「ゲームが面白いからではない」かを示しています。「ガンダムファンとしてのお願いです。ガンダムという優良素材にこれ以上集金システムの汚名を着せないでください。
バンダイナムコがらみは二度とやりません。
プレイ期間:1年以上2014/10/06
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ヤフーさん
やり始めて半年近くやっていますがそこそこです。周囲の人が言っているようにガシャの引き率は言い方ではありません。正直イラつきます。
でも、最近のアップデートで大分楽しめるようになりましたね。スマホにも変えて丁度いい暇つぶし程度になりますし、仲間とやり取りも楽しいです。
課金については、やりたい人はやっていいと思います。データー如きに金を使うのはもったいないと言う人がいると思いますが、そんなこと言いだしたらゲーセンやらPS3のゲームにも課金制のものもあるので、本人がやりたければやればいいと思います。所詮自己責任であり、ほどほどに。
何はともあれ、今後に期待。
プレイ期間:半年2013/05/14
カシスさん
皆さん怒ってらっしゃいますが、バンナムも儲けないとやっていけないので、
ある程度の課金優遇や煽りは、仕方ないのでは?と思います。
確かにガチャの確率はひどいなぁと思いますが、
それを分かった上で、自分の懐の許す範囲でやればいいだけのこと。
より早くより強くなりたい、と願いすぎると、お金がかかるということです。
無課金の方でも、しっかり、ゆっくり時間をかけてデッキを強くし、
最低でも A クラスのチームに属せば、倍機と呼ばれる機体も、
自分で購入することなく、使わせてもらえます。
あと、制圧戦と呼ばれるチーム戦や、ガンダムバトルと呼ばれる個人戦も、
ゲームなんで、いろいろと勝ち負けがあるもんだと思ってプレイすれば、
結構楽しめると思います。やっぱり、超高額課金のユーザには負けますけどね。
ちなみに私は、月 3~10K の微課金ユーザです。
ゲーム代だと思って払っている感じです。
それでも運がよいのか、3-11、4-9 といった強いユニットも手に入れました。
さらに同じユニットを 3 枚ゲットして、より強く!とは、思わないですけどね。
1 枚あるだけでも、十分使い物になります。
あとチームは、A クラスのチームに属しています。
チームは、A くらいがちょうど楽しめる気がします。
B1,B2 のチームにいたころより、結束感もあります。
このゲームをやっててよかったなぁと、思う次第です。
プレイ期間:3ヶ月2015/10/19
ガンダム自体は好きさん
チーム同士で戦う対抗戦が定期的に開催されているのですが、問題点が2つあります。
【1】
現在、上から順にSランク>Aランク>B1ランク>B2ランクと4つのランクがあります。
そこからさらに同ランク内で20チーム毎(Sランクは10チーム毎)に分けられ、リーグ形式で行われます。
計12試合で、各リーグの1~3位のチームには限定ガシャを数回回せる権利がもらえます。
1~2位は上のクラスに昇格。下位の数チームは下のランクに降格となります。
これは全ランク共通です。(ただしB2ランクでは限定ガシャ権は無し)
20チームのリーグで12回試合をするので、運が良ければ強いチームと当たらずにガシャ権を貰え、昇格。
運が悪いと強豪チームと何度も戦う羽目になります。
Sランクは10チームしかいないリーグなので、必ず2回以上戦うチームが出ます。
リーグ形式であるにもかかわらず、同じチームと数回戦う事がある・・・
これでは、なぜリーグ形式にしたのかがよくわかりません。
【2】
B2ランク以外は、どのランクでも1~3位に入れば限定ガシャを回せます。
4位以下はガシャが1回も回せません。
この報酬配布形式を利用して、下記のようなやり方でチーム戦を行うチームが増えてきています。
①B1ランク以上のチームを、もう1つ用意する。
②自チームがSランクなどの強いチームに昇格したら、上記①のチームに移籍する。
(チーム全員で)
③あとは移籍後のチームでチーム戦をする。
(こうすれば大抵は戦力的に格下との試合になるので勝ちやすい。)
④昇格した場合、最初のチームにみんなで移籍。
要するに、チーム単位での格下狩り と言ってもいいかもしれないですね。
こういったチームは、要注意チームとしてチーム名やチームメンバーの名前が某掲示板で公開されていたりします。
(チーム戦の終了3試合前~終了まではチームの移籍ができないという制限はありますが・・・)
こういう仕様にした運営にも非があります。
しかも、相当前から指摘されているにもかかわらず、改善する様子が一向に見られないので、こういった問題は今後さらに増えていくと思います。
他の問題点は省略。
過去のレビューでお察し下さい。
長々と失礼しました。
プレイ期間:1年以上2013/09/28
ポン・デ・リングさん
内容的には良く言うと非常にシンプルでわかりやすい、悪く言うと非常に単純な作業を延々と続けるだけなので、ガンダムを少なからず好きでない人には向かない。
・無課金でもレア機体を入手できるイベントがほぼ常時ある
・対人がオート操作で運の要素が強く、格上の相手にも勝てる可能性がある
という良い所(?)もあるので他にメインでやるゲームがあり、そのついでに微or無課金でちょこちょこやる分には悪くないと思います。
ガチで課金してやろうとするのは正直お勧めしません。
1回300円で引けるそれなりにレアな機体を必要とする凄まじく報酬がいいイベが隔週、先行課金者涙目になる後発機体の高性能。
最上位レアが数十万レベルで課金しないと出ない・・・のは他のゲームでも同じですが。
ガンダムの看板だけで何とかもってるゲームですね。
プレイ期間:半年2013/03/02
課金したら負けさん
普通に無課金でもそれなりに楽しめる。
ガシャも基本全部ゴミ(合成素材)って考えでやればOK。
それなりに継続してれば通常ガシャから☆2-7や☆2-8のカードも出る。
ユニットもパイロット共にね。
ユニットの場合、総力戦の報酬ガシャからも出る。
但し、先に書いた通り基本はゴミ。この意識を忘れなければまあ楽しめるんじゃないか。
ただガンダムバトルだけは最悪。
初期のルーキーではカードちょっと強くなっただけでアッサリ勝ててしまう程相手が弱い。
が、1つ上がってランクFになると突然レベルに合わない馬鹿みたいに強い相手ばかり。
しかもランクFからルーキーに戻ることは出来ないため99%勝てない相手ばかりに
挑む羽目に。ガンダムバトルはPP稼ぎやイベントでのVP稼ぎに非常に重要。
ここで勝利できないとパイロットカードが全く増やせなくなる。
始めたばかりの初期はルーキーからランクを上げない様に昇格しそうになったら
わざと負け、ある程度カードが揃うまでは面倒でもルーキーで我慢する。
あとはフレンド招待を受けてスタートすると最初から☆2-7百式と☆1-6クワトロが
貰えるため、そこからスタートするのがお勧め。
後はガンダムバトルのシステムAIがクソ過ぎる。オート戦闘になるため完全に運ゲー。
見てると自軍は全くスキルを使用しないのに相手側はスキル使用しまくる事や
じゃんけんの負け属性ばかりに攻撃したりと完全ランダムだとしてもクソすぎる。
正直見てるとストレス貯まると思われるので戦闘はスキップするに限るw
基本的にソーシャル等ネトゲに課金する方が負け。
ま、掃いて捨てるだけの金持ちなら別だがね。
プレイ期間:3ヶ月2012/12/11
GGさん
ガンダム好きなら深く考えなければそこそこ楽しめると思う。
しかし、欠点は多々あり他の方が言うように実に単調である。
コスト:☆1はすべてゴミ※微々たる合成札
☆2は6以下はすべてゴミ※単なる合成札で行く行くは8以上ないと使え ない
☆3は5以下はゴミ※単なるゴミ。7以上でないと微妙である。成長が遅い
このようになるのはこのゲームの目的が少ないことにもある。GB(ガンダムバトル※対人)と任務でボス戦(チームが弱いと早々に詰みます※後々アホなほどの強さ)
GBと任務をしながら自己のMSやパイロットを強化するだけです。
課金(現時点9/17)MSのみ
110枚(☆1は含まれない)☆2のゴミ37枚☆3(※54枚)のゴミ9枚
このように課金でゴミ扱いの札は全体の4割以上で
本来使える札(☆2は8以上☆3は7以上)で考えると7割以上がハズレとなる。
まとめて引くガチャも存在し(3000円+消費税)でこれは最低でも☆3が出るのだが、上記のゴミ判定の札がやたら連発してくるのは必須である※同じのが何枚も出る
更にこれに札ごとに確率が設定されているのでシビアなことは言うまでもない。
これを踏まえ課金するなら覚悟がいる。
尚無課金でも☆3☆2のコスト7や8も入手可能(絆ガチャ、総力戦、レアユニット等)なので運が良ければ引ける
コスト=強さにしてしまい好きなMSで揃えるのはもはや自分で眺める以外役に立たない。例:黒い三連星で揃える等
コスト制限制などコンテンツでGB等がない限り今の仕様だと好きなようには出来ないし、ゴミは所詮ゴミのままです。
運営は後出しが多く突然仕様変更されるし、ガンダムを知ってか知らずか斜め上方向に進む。νガンダムうあキュベレイにファンネルが無かったり(敵ボスはある)いろいろ変。
GB等のオート戦闘は正直戦力差が極端に無い限り「運」です。オートはランダム攻撃なのでストレスが溜まります。攻撃も近、遠距離もランダム。
あまり課金せず時間つぶしと深く考えなければそこそこ遊べますよ・・たぶん
プレイ期間:1ヶ月2012/09/17
運営帰れさん
どうあがいてもクソゲー
いやというほど他の人が挙げてますが、
これに評価3以上を付ける人は普通いないでしょう。
今のVPイベントの告知も9月末まで、
つまり上半期のノルマ達成のために
無理やり課金させようとしているとしか思えないほどの唐突なイベント
総力戦とGB両立できるわけが通常できないので、
BPチャージを買わせようとしているんでしょう。
また先日の11連ガシャへの仕様変更も
10連ガシャで採算取れなくなって絞りまくることでもうけようという
魂胆が見え見えです。
挙句に20日も経ってから不具合報告の返信が来る(しかもテンプレ返し)
プレイ期間:3ヶ月2012/09/27
バンナムは詐欺企業さん
ここまで酷いぼったくりのクソゲは他にない!
ここの運営はプレイヤーに課金させる事しか頭に無いです。
初めは有料ガシャの確率を表記しておりませんでした。
一時ラインナップのほとんどが☆3のカードであったにも関わらず、
実際引くと☆2のカードが大量発生するという詐欺に近い表記をしてました。
その後一番のレアカード群は0.01%の超低確率(期待値30万)であった事を表記…。
プレイヤー達は憤慨したが、既に課金してしまっていたため引くに引けなくなり
期待値30万のカードを時間かけて何とか入手
更に最近になってカスタマイズシステムという
同じカードを4枚揃えさせる究極のぼったくり仕様を実装
これによりカスタマイズ済☆3>未カスタマイズ☆4という図式が完成
せっかく手に入れた☆4達が☆3のカスタマイズに負けるという
プレイヤーを馬鹿にしたシステムが実装された
この先は4枚揃えさせた挙句☆5カードを実装する未来しか見えません。
絶対にプレイをオススメ出来ない、そんなぼったくりのクソゲです。
プレイ期間:1年以上2014/07/05
実プレイ太郎さん
SDガンダムという素材は良いのだが、運営会社の対応の粗悪さが
全てを台無しにしている。
新機能をリリースするたびに必ず発生する不具合&不具合発生後、
その事象の把握すらもきちんとできずに補償などの対応完了と
あたかも完了しているかのごとく通知する酷さ
(実際は貰える報酬が補償対応されていない=運営対応者が
不具合の影響幅の把握ができていないもしくは把握するスキルが欠落している)
例えば、本日実装されたオペレーションチップの報酬が重複すると
低い報酬しかもらえないという不具合が解消及び補填されたと
TOPページに堂々とお知らせしてあるが、
実は完全に補填されていない。つまり、ユーザからの不具合通知メールすら
読まずにその場しのぎの対応をしていることが伺える
こういった運営方針な為に、追加コンテンツ自体もその場しのぎ的な
モノが多く後での修正や、あからさまな時間稼ぎ、
適当なアップデートでトラブルが頻繁すぎる位にアプデ直後に発生、
といった粗悪さが目立つ為に、課金は絶対にしてはいけない
(課金する品質に至っていない)ゲームと改めて実感した。
ガンダム好きはあやうく課金しそうになるかもしれないが、はじめたばかりのプレイヤーには、正直、お金で購入するに値しないサービス提供しかされない
ということを何よりも伝えたい。
いくら良い素材でも使う運営者次第でここまで酷くなることに対して、
ガンダムブランドそれ自体をも著しく低下させている運用に憤りを感じる
本ゲームの紹介にある、
「ガンダム好きにはたまらないゲームだ。」ではなく
「ガンダム好きにはたまらく怒りを感じるゲームだ。」が正しいと思う
プレイ期間:3ヶ月2012/10/18
ポポさん
内容はシンプルで、ちょこっとやるとすることがなくなり遊ぶというには物足りない
感じですが、暇なときに任務をちまちまとこなし育てていくのは、それなりに楽しめます。 育成に必要なGP(ゲーム内のお金のようなもの)も、合成の基本ルールを知っていないと中盤以降では全然足りなくなり、行き詰るのですがきちんと把握してやるとバランスよくプレイできます。
一本道で分岐がないのは問題かもしれませんが、ちゃんと割り切ってやる分には
むしろゲーム性として認めてもいいと思います。
問題なのは(ここからが本題)、運営がガンダムの作品の順番とかMSとキャラの
関係とかそういう背景の把握がすごく甘いってことです。ストーリーの順番はむちゃくちゃ
どう考えても、何も考えてないとしか思えない。パイロットはMSに適正があるって設定
なのに、当然あると考えられるMSが適正はずれてたり、どの機体にも適正がなかったり
なにを基準に決めてるのかがまったく謎。出てくるMSも小出しに小出しに出てくるし
武装もなぜか主力武器が搭載されてなかったりと、普通に、ごく普通にやってれば当たり前の部分が、全部無視されています。
ひょっとしてガンダムが嫌いになるようにわざとやってるんじゃ?
あとは、仕様変更(ガシャの確率も含めて、レア確率きっついぞー)を当たり前のように変更するのが信用を著しく下げています。もう、課金をするのが怖くてしょうがないです。なので、課金はしません。大金はたいて育てたMSが翌日にはどこにでもある平凡な機体になってる、なんてのも冗談じゃなくありそう。
なので、☆5は無課金で遊んだ場合の評価と思ってください。MSが出なくてもパイロットがでなくても遊べます。暇つぶしだと思えば腹も立ちません。知り合いとやったりするのが一番楽しいでしょうね。
丁寧に作れば良作だと思っています。運営さんは丁寧さを心がけて、目先の課金者
を増やすのに一生懸命にならないで欲しい。わけのわからない仕様変更等でプレイヤーをコントロールしようとしないで欲しい。そうすれば自然とプレイヤーは定着していくと
思うのですが・・・。
ここからでも良作に化ける可能性あると思いますので、もうちょっとお付き合いしたいと
思います。本当、がんばって欲しい。
プレイ期間:3ヶ月2012/10/07
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