最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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自己中多すぎワロタ
イカ焼きさん
正直いって課金しないと快適に遊べないとか言ってるような人がいる事に驚きです
基本プレイ無料のゲームにどれだけのクオリティ求めれば気がすむんだよwwww
制作費用も、運営費用も無料じゃないんですよぉ?www
そりゃあ課金してる人優遇しないと課金されなくなって、運営できなくなるから当たり前でしょ?wwww
下のレビューなんてよく恥ずかしげもなくかけたなっていう内容ばかりじゃないですかwwww物乞いにしか見えないですよwwww
プレイ期間:3ヶ月2014/10/19
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過疎バランス崩壊さん
ストーリーはありませんので対人戦をメインコンテンツとします。
まず、レートという概念がないため無課金〜廃課金は同じ土俵で戦うことになります。
弱いプレイヤーだけで集まって遊ぼうなどということはできません。
そしてこの対人戦、課金が全てです。
100万〜の廃課金でガチャを引き、ガチャ限定装備とレベル制限解除アイテムを当てないと何も始まりません。
微課金、無課金ではこのゲームを楽しむことはできません。
なぜなら良い装備はガチャでしか手に入らず、上位プレイヤーは必ずそれらの装備を持っているからです。
装備が悪くてもテクニックで補えばいいじゃないかという考えは甘いです。
プレイヤースキルの差以上に課金額がものを言うため最終的な勝敗を決めるのは課金です。
典型的なpay to winのゲームです。
プレイ期間:1年以上2017/01/16
もさん
ゲーム内容は確かに面白いのだが、それを損なわせる課金要素は好きにはならんね。本来努力すべきことを課金で賄えるのはゲームとして良くないね。
お金を稼ぐ、つぎ込む金を確保するのも努力といえばそれまでなんだけど、ここでいう製作者が作り出した絶妙な難易度の壁を乗り越える達成感は確かに失われてしまうな。
お金をつぎ込む方が無理ゲーって人もいるだろうし、親から小遣いたくさんもらえるから壁なんて時間と共に消滅するって人もいるだろう。
ただ個人的に言わせてもらうなら、マネーパワーという現実でも通用する力を空想の中に持ち込んじゃうのは、空想世界の娯楽の楽しみを減らすんじゃないかとは思う。
他のゲームでも課金はあるがその中でこのゲームは度がすぎるんだよ。
プレイ期間:1年以上2014/11/15
ジョンデューさん
他のゲームやったほうがいい。間違いなく後悔します。運営が守銭奴であり、あのガチャがなぜ違法にならないのかが不思議なくらい。10万使っても欲しいのが出ないこともザラです。アソビモはガチャ確率等公表すべき。
プレイ期間:1年以上2015/05/23
緑膿菌さん
まだ始めて1ヶ月の新参ですが、参考にまで。
初めに結論を言いますと、微課金でも課金すれば楽しめますが、無課金だとイライラします。
重課金さんや廃課金さんはサクサク楽しめます。
ゲーム自体はいいと思います。
ウォリアー、ローグ、レンジャー、マジシャン、クリエイター、アコライト、ワンダラーの7つの職から選んでプレイします。
戦闘はアクション形式で、緊急回避で敵の攻撃を避けつつ倒していくのが楽しいです。
グラフィックがきれいで、BGMもいい曲が多いです。
レベル30あたりまでは楽に進みますが、それ以降は上がりにくくなります。
ただ、メインクエストをクリアしていけばレベル50まではまあ行けるかと。
ストーリーは無いので、ストーリーを楽しみたい方には向きません。ひたすらレベルを上げるだけです。戦闘が楽しめるか楽しめないかで、おもしろいかつまらないかが明確に分かれるゲームです。
しかし、8月の大型アップデート(実際はダウンデート)により無課金ユーザー環境は一変してしまいました。
以前は頻繁に魔石が配られていたので、無課金でも準必須な重量、バッグ、倉庫の拡張が無課金でもできましたが、アップデート後は魔石配付がなくなりガチャチケット配付に変わってしまいました。
これにより各種拡張は課金しなければ出来なくなってしまったので無課金で始めると、フィールドと街を頻繁に往復せねばならず、特にパーティープレイがしにくくなりました。
微課金ならしてもいいのでしたら、重量、バッグ、倉庫の順に課金したらいいと思います。
重量なら540円で+500(初期は1000)、バッグ、倉庫なら1296円で+10(初期はどちらも40)ができます。
ただ、これだけ課金するなら私なら据え置き機のゲームを買って遊びますが…。
魔石の配付が今後ずっと無いかは運営次第なので正確なところはわかりませんが、ここの運営の場合魔石の配付はもうしない気がします。
強い武器や防具はすごくがんばれば、理論上無課金でも最強にできます。
ですが、そんな装備は対人で最強になりたい廃人さん以外は無用ですし、ある程度の装備があれば対人でもまあまあ勝てるので、やはり一番大事なのは通常の戦闘が楽しめることですね。
敵のHPを1/3削ればexpは100%もらえるので、ソロプレイでも他のプレイヤーと共闘がしやすいです。
戦闘を楽しめるかはソロか、ギルドに入っているか、パーティーをよく組むかなどによって全く変わってきます。
ですが、パーティープレイしてるとバッグいっぱいになっても街へ戻れないし、
街に戻らずプレイしてるとドロップアイテムもらえないし、
だからといってソロプレイだと敵を倒すの大変だし…と一長一短ありますね。
1回外食我慢して重量課金ぐらいしたほうが長く楽しめます。
って最後は業者みたいなレビューになってしまった…。
魔石配付さえあれば、魔石配付さえあれば…。
プレイ期間:1ヶ月2014/08/05
あごっつさん
クソゲーああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ
プレイ期間:1年以上2017/01/31
おじーやんさん
はっきりいえるのは超課金ゲーですね。無課金で無く強くなろうというのは無理です。フレ作ってチャットで楽しむ分にはいいかもしれないですね。露店廃止やトレード廃止などユーザーの意見は聞き入れてはもらえないゲームです。新階層、レレ上限解放などのアプデの度に、はい、新武器新防具というかたちになり、武具穴あけ、レレ上げ、覚醒などすべて1からやり直しと・・・課金させるための大型アプデとしか思えないほどです。対人したいとか強くなって戦いたいとか思うのであれば大金覚悟という感覚は間違いないと思います。評価ポイント1つけれたのはグラフィックの綺麗さと操作性のみです。
プレイ期間:1年以上2018/04/25
見届け人さん
今回行われた2周年のアップデートによりさすがに怒りを覚えた方は少なくないと思います。
このゲームのレビューに「課金ゲー」と批判している物があったと思います。
それは強い武器や防具をてに入れられる・レアなアイテムが、簡単にてに入れられる・クエストを強制クリアなどのふつうをかなり飛び越えた物です。ですがまだ課金を入れても良いゲームでした。
今回のアップデートでは、新しい職業が増えると言ったふつうの物もありましたがその中でも「ボイスの追加とエモーションの追加」が問題なのです。
ボイスは、ほとんどが課金で購入・エモーションは、全てが課金で購入と言うプレイヤーを落としにかかる行動に出たのです。
その他にもありますが多すぎるのでレビューを見ている方のほうで詳しくはお調べください。それでもいいと言う方は是非やってみてください!
プレイ期間:1年以上2015/08/13
規格外の人間さん
クリスタを実装した辺りから衰退
ピークは2周年の時でした。
「今からやる価値は無し」
実装当時はスマホでMMOできる唯一でしたが
今は普通ですし仕様は初期より悪くなっています。
自由度は低くくなり、運営は無能です。
システム的な自由度を減らし
装備の種類を増加させ複雑化させて
初心者には装備を箱に入れてステアップの意味は
分からないしメイン装備以外の強化までするのは
不可能
プレイ期間:1年以上2020/08/30
エンドコンテンツは対人戦です。
1~90くらいのレベルでは課金アイテムの存在により公平な条件で戦うことができません。
したがって序盤はレベル上げ、装備強化をしていくこととなりますが・・・
レベルを上げる作業がキツいです。
ただ雑魚をひたすら狩るかボスをリンチにするだけで楽しさも何もない。
レベル70台になってくると最も良い効率で狩りをしてもなかなか上がりません。
1日1時間程度しか遊べないプレイヤーは対人戦の土俵に上がることすら厳しいでしょう。
装備収集は地道に狩りという手もありますが、やはり課金が手っ取り早いでしょう。
しかしこのゲームにかかる負担は他のゲームの比ではありません。
装備ガチャ1回500円、これで自分の職業に適合し、かつレア度の高い装備を引き当てなければなりません。
装備条件が合わなくてもレア度が高ければ資金源とすることができるのですが、レア度の低いものは単なるゴミです。
500円くらいならポイッと捨てられる人向け。
最近は高レア確定ガチャも出てきました。
このようなガチャは1回1000円や2000円。
当たる確率の限りなく低いゲーム内の武器一つに1000円出せる人向け。
お目当ての装備を引いた後は強化をしなければなりません。
これの成功率はかなり低く、何時間もかけて集めた素材が無駄になることも多々あります。
ですが、強化を100%成功させるアイテムも存在するんです!
入手方法はもちろんガチャ。
1回1000円、外れたら使えません。
とにかく何でもかんでもガチャガチャ。
課金額が他のゲームに比べてもかなり高めという点が一番の問題です。
肝心の対人戦ですが・・・
一番賑わっていると考えられる夜の8~11時にも部屋が10ほどしかありません。
さらにこのゲーム、装備の差でほとんど勝負が決まってしまうので、プレイヤースキルなどはほとんど関係なく、高レベルで強装備を身に付けている人だけが無双しているといった状況です。
レートという概念やキック制度、投票制度など対人ゲームとして必要な機能もありません。
素材は優れているのにもかかわらず、中身とバランスが非常に残念です。
特に対人戦。
プレイ期間:半年2016/04/06
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