最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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自己中多すぎワロタ
イカ焼きさん
正直いって課金しないと快適に遊べないとか言ってるような人がいる事に驚きです
基本プレイ無料のゲームにどれだけのクオリティ求めれば気がすむんだよwwww
制作費用も、運営費用も無料じゃないんですよぉ?www
そりゃあ課金してる人優遇しないと課金されなくなって、運営できなくなるから当たり前でしょ?wwww
下のレビューなんてよく恥ずかしげもなくかけたなっていう内容ばかりじゃないですかwwww物乞いにしか見えないですよwwww
プレイ期間:3ヶ月2014/10/19
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うぃさん
自分が一番気になったのはNPCとかに話しかけてクエスト報告をするUI周りと、ラッシュ(レベル上げクエ)時に報酬を貰う時の仕様が一番気になってダメだと思った。
UI周りだが、クエストでアイテムAを5つ集めてアイテムBを1つ生成するというクエストがあるが、【アイテムBを10個集めろ】というクエストがあり1回ごとしか報告できないため、報告を繰り返ししなくてはならないという作業が発生する。また【アイテムCを10個集めろ】というのがあり、これはアイテムBを10個生成するというパターンもあった。アイテムCを集めるために何回もクエストAとBの報告しなくてはいけなく、報告だけで物凄く時間が取られてしまう。
下手をするとアイテムを集める時間より報告している時間の方が長い。
何故いっぺんに報告できないのか。仕様的に無理かと思ったら別の場所でそれが出来ている箇所があったりする。意味不明である。
ラッシュと呼ばれるクエ(雑魚狩りレベルアップクエ)で最後に報酬を貰えるのだが、倉庫がいっぱいだと何のメッセージもなく報酬が受け取れないことになっている(ラッシュ前のUIの左下にメッセージはある)。
通常報酬アイテムは手持ちバッグに入るものじゃないだろうか?
手持ちがいっぱいだったら倉庫へ、という流れは分かるが、その場で倉庫の枠数を確認できないのにいきなり倉庫へ送られ尚且ついっぱいだったら注意メッセージも出ずにそのまま報酬は受け取れない。不親切極まりない。
手持ち枠数はその場で確認できるが、倉庫枠はその場では確認できない。
無課金でも手持ちバッグは拡張できるが、倉庫は課金アイテムでしか拡張できない。
ゲームバランス云々の前に、そういったユーザーに不親切・不便と思わせる部分をもう少し見直すべきです。
個人的にはバグレベルと思うぐらい、UI周り本当にダメだと思いました。
プレイ期間:半年2017/02/08
くそゲーとしか思えなさん
こういう系のゲーム何個かやってるけど、初めてですよレベル上げのためのオート戦闘ですぐ死ぬゲームは。こういうゲームはボス倒せなくなったら適当なところでレベル上げして、ボス倒すとか次の場所に行けるようにするとかなのに対してこのゲームはオート戦闘で簡単に死んでしまいます。
その理由はオート中に回復という概念が課金しないとないということです。こういうゲームの代表として黒い砂漠というゲームがありますが、そっちは無料なのです。はっきり言って最悪のゲームでした。
プレイ期間:1週間未満2019/11/30
賢いバカさん
課金者を無課金者が倒す必要というより、このゲームに課金者が大半いて対人なら尚更課金者を倒さないと勝てないと言っても過言じゃないゲーム。むしろ、真剣でもなければふざけてもない。だから、必然とか云々の以前に無課金者が課金者を倒さなきゃいけない必要性とかを問うこと自体が謎で仕方がない。狩りをするためにアヴァベルをやるのならその言葉はわからないでもないがやっている人の大半は対人で勝つか楽しむかの2択。 あと、ガチャでどうのこうのも課金者の考える話でただ、ゲームをするという考えの無課金には毛頭ない考えであるだから、諭吉がどうのこうのは知ったこったない。むしろ、筆者は金かけたけど良いものが出なかったという愚痴にしか聞こえない。
プレイ期間:1年以上2016/03/01
多田さん
完全に私個人の意見であり、異論は認めます。
良い点
・天頂、PvP、GvG、WvW、降臨クエスト、レイド、期間限定イベントなどやる事に困らない
・フレンドやギルメンとチャット機能で親交を深め、協力してプレイすることができる
・非課金でも魔石(ガチャに必要)が手に入りやすくなった
悪い点
・プレイング云々より装備で押し切ることが可能
・中盤あたりになると上位職のスキルを全て使えるようになり、ジョブによる差別化が無くなってしまう
・貿易制度の廃止、生産系のイベント、システムが皆無
・レイドバトルが殴るだけで単調すぎる
まとめ
オンラインゲームなので他のプレイヤーとコミュニケーションをとりながらプレイするのはとても楽しいですが、肝心の戦闘が単調すぎる気がします。その理由の1つとして(プレイングではなく装備が物を言わせること自体が1番の問題ですが)ジョブの差別化ができていないことが挙げられるでしょう。
アヴァベルオンラインには現在40を超えるジョブが存在していますが、結局選んだ下位職系列の上位職のスキルを全て使えてしまうため、明確な差別化ができていない状況です。そこに、『選択した3種の上位職のスキルしか使用することが出来ない』 などの制約を付けるだけで、PvPなどで相手がどんなスキルを使用するのかという駆け引きが生まれ、より緊張感のある戦闘になるのではないでしょうか。
このゲーム運営に改善する力はないと思いますが、それでもより良いゲームにしていただくことを願っております。
プレイ期間:1年以上2018/09/20
スロースタートさん
まず、不具合とか言ってるのは、端末の問題!w
iPhoneかAndroidのRAM2GB以上の端末では快適だし!
スマホのゲームとは思えないほど充実してる!
グラフィックも音楽も良いし、対人戦とかいろいろな事が出来てほんとすごい!
課金もある程度すれば効率はスゴく上がるけど、時々配布される魔石でなんとかなるし(最近はスゴく減ったけども)♪
ギルドに入れば、初心者でもスゴくやり易くやっていけてたのしいし、あんまり交流しない人でもソロで割とやっていけるし(自分はソロですw)そういった面でもやり易い♪
あとは、イベントの参加率がイベント後半低すぎるっていうどうしょうもない問題くらいしか思い付かない!w
プレイ期間:1年以上2014/12/14
おかかさん
課金してもしなくても面白い!課金でいいのでなかったら売れば高いし、課金しなくてもクエストやってくうちに金貯まるので露店などオススメです!
プレイ期間:1週間未満2015/04/19
エンドコンテンツは対人戦です。
1~90くらいのレベルでは課金アイテムの存在により公平な条件で戦うことができません。
したがって序盤はレベル上げ、装備強化をしていくこととなりますが・・・
レベルを上げる作業がキツいです。
ただ雑魚をひたすら狩るかボスをリンチにするだけで楽しさも何もない。
レベル70台になってくると最も良い効率で狩りをしてもなかなか上がりません。
1日1時間程度しか遊べないプレイヤーは対人戦の土俵に上がることすら厳しいでしょう。
装備収集は地道に狩りという手もありますが、やはり課金が手っ取り早いでしょう。
しかしこのゲームにかかる負担は他のゲームの比ではありません。
装備ガチャ1回500円、これで自分の職業に適合し、かつレア度の高い装備を引き当てなければなりません。
装備条件が合わなくてもレア度が高ければ資金源とすることができるのですが、レア度の低いものは単なるゴミです。
500円くらいならポイッと捨てられる人向け。
最近は高レア確定ガチャも出てきました。
このようなガチャは1回1000円や2000円。
当たる確率の限りなく低いゲーム内の武器一つに1000円出せる人向け。
お目当ての装備を引いた後は強化をしなければなりません。
これの成功率はかなり低く、何時間もかけて集めた素材が無駄になることも多々あります。
ですが、強化を100%成功させるアイテムも存在するんです!
入手方法はもちろんガチャ。
1回1000円、外れたら使えません。
とにかく何でもかんでもガチャガチャ。
課金額が他のゲームに比べてもかなり高めという点が一番の問題です。
肝心の対人戦ですが・・・
一番賑わっていると考えられる夜の8~11時にも部屋が10ほどしかありません。
さらにこのゲーム、装備の差でほとんど勝負が決まってしまうので、プレイヤースキルなどはほとんど関係なく、高レベルで強装備を身に付けている人だけが無双しているといった状況です。
レートという概念やキック制度、投票制度など対人ゲームとして必要な機能もありません。
素材は優れているのにもかかわらず、中身とバランスが非常に残念です。
特に対人戦。
プレイ期間:半年2016/04/06
課金くんさん
今までやったオンゲの中で1番長くやってるw
コンテンツも増え、ソロ、ギルド問わず楽しみ方はかなりの数用意されていると思う。
企業なのでかなりの人件費他かかっていると思うが無料でもやり込めば課金者と同じ装備に出来るのは高評価。無課金だとサクサク進めないとかいう話はそもそもあり得ないので社会の仕組みを考えて正しく評価して欲しい。
プレイ期間:1年以上2014/09/02
ゆかりんさん
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アヴァベルオンラインは
課金ユーザーでも無課金ユーザーでも楽しめるゲーム。
今まで無課金で頑張ってきましたが途中
課金が必要かな〜って
思って諦めかけていた時、期間中ガチャチケ毎日配布とか魔石をくれたり徐々に無課金ユーザーにもやりやすいゲームになってきてると私は思います。
でもこの文章はあくまで私が思う事であり
他の人がクソゲーと言っても人それぞれおもう事が違いますので評価だけでゲームを決めつけないでください。
実際にやってみて面白さを実感してください私は十分に面白いと感じました、だからこの
アヴァベルオンラインをおすすめします。
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プレイ期間:1年以上2015/08/12
もさん
ゲーム内容は確かに面白いのだが、それを損なわせる課金要素は好きにはならんね。本来努力すべきことを課金で賄えるのはゲームとして良くないね。
お金を稼ぐ、つぎ込む金を確保するのも努力といえばそれまでなんだけど、ここでいう製作者が作り出した絶妙な難易度の壁を乗り越える達成感は確かに失われてしまうな。
お金をつぎ込む方が無理ゲーって人もいるだろうし、親から小遣いたくさんもらえるから壁なんて時間と共に消滅するって人もいるだろう。
ただ個人的に言わせてもらうなら、マネーパワーという現実でも通用する力を空想の中に持ち込んじゃうのは、空想世界の娯楽の楽しみを減らすんじゃないかとは思う。
他のゲームでも課金はあるがその中でこのゲームは度がすぎるんだよ。
プレイ期間:1年以上2014/11/15
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